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《艾爾登法環(huán)》圣矛出血流build參考
《艾爾登法環(huán)》在1.03版本中修復了出血流武器的BUG,所以相關武器得到了大幅加強,想要嘗試出血流玩法的話請看下面“Elijah”帶來的《艾爾登法環(huán)》圣矛出血流build參考,希望能夠幫助大家。
本文將以蒙格溫圣矛為核心構筑一套完整強大無弱點的出血流玩法
首先修正一個沒玩過出血的玩家擁有的普遍誤區(qū):出血流打的是百分比傷害,只有打血厚的怪才有用不刮痧。事實并非如此,血量低到中的小怪群怪頂不過1/3戰(zhàn)技,血量中等水平及以下的Boss撐不住一整個戰(zhàn)技。
我目前的配置基本達到了本流派傷害頂點,等級非常高。但是這并不意味著沒這么高的等級玩不了,這個流派從一拿到圣矛就可以開始了,要做的無非是根據(jù)情況降低一些點數(shù)和護甲強度。然而由于等級不高的情況下怪強度也不高,因此無論何時這個流派都很強勢,足以被稱為T0。
輸出配裝
我們首先從圣矛的傷害構成切入。圣矛的主要輸出手段是戰(zhàn)技,戰(zhàn)技造成的傷害包括其本身的物火混傷和怪出血量表滿后受到的出血百分比傷害,因此我們配裝的時候可以試圖增加物理傷害、火焰?zhèn)Α?zhàn)技傷害以及出血效率。由這張圖可以看出滿練度無Buff的出血矛物理面板為618,火傷面板為260,而狀態(tài)頁面顯示的面板為911。
因為護符槽和露滴槽足夠我們吃滿全部的相關Buff,所以不需要考慮加成哪種傷害效果更好,我們只需要本著我全都要的宗旨就好了!下面列出所有輸出向Buff。
鮮血君王的歡愉可以說是出血流的核心護符,效果是我方或敵方受到出血效果時,增加玩家20%全傷。大幅度的傷害加成和簡單的觸發(fā)條件使玩家戰(zhàn)斗時幾乎全程能吃到增幅。那么能否在進場前觸發(fā)Buff呢?利用戰(zhàn)灰切腹即可,效果為扣除一點點血量,直接在自己身上觸發(fā)出血,這一點點傷害可以忽略不計,而且戰(zhàn)斗全程不需要再重新續(xù)杯了。
然后是亞歷山大的碎片,增加15%戰(zhàn)技傷害,很純粹的直接傷害加成。接著是火對蝎,提升12%火屬性傷害,直接加成在武器面板上了。
接下來是軍旗,戰(zhàn)技提供30s的傷害加成,直接體現(xiàn)在狀態(tài)欄上。還有一個優(yōu)點是軍旗可以給骨灰和自己一起上Buff,不過不一定要苛求這種操作,畢竟我們自己就輸出爆炸了,骨灰起到的是輔助作用。
接下來是禱告Buff,火焰啊賜予我力量,30s的持續(xù)時間,能直接加成圣矛的物火混傷,效果拔群。輸出向露滴裝備帶火破露滴即可。
火對蝎
帶火破露滴
Buff全部列舉完畢。一共三個護符,一個武器,一個露滴,一個禱告。下面我們來說明具體操作流程,按照時間順序來,先喝藥再放禱告再放軍旗最后切腹。
防御配裝
談完攻擊配裝,我們來聊聊防御配裝。首先是露滴可以帶一個加全減傷率的珍珠硬露滴。盾牌首先確保百分百物抗,然后選擇防御強度盡可能高的,最強的是+25的指紋石盾,強滿有90的防御強度和平均78的屬性攻擊抗性。要記得帶個無戰(zhàn)技戰(zhàn)灰,這樣就不會和圣矛搶戰(zhàn)技。下位替代可以選擇黃銅盾,要求更低且強度更低,不過沒到大后期前也足夠強了。戰(zhàn)斗時右手持矛左手持盾,具體思路后面細談。
細心的吧友可能注意到了,護符我們只鎖定了三個,最后一個位置其實是用來帶防御型護符的(因為沒有其他好用的輸出護符了)最后一個護符的選擇可以根據(jù)面對的敵人調整,核心是增加各種抗性。最常用的是龍徽大盾護符,其他情況下:比如打法師帶魔力龍徽護符+2;打天空之城的雷龍和異形龍裝帶雷龍徽護符+2;打最終Boss帶圣龍徽護符+2。以此類推。
防御方面最后也是最重要的是護甲的選擇。最強的是大山羊套,有著超高的減傷率和韌性(以便我們釋放戰(zhàn)技不被打斷打死)下位替代有拉塔恩套、老將套、失鄉(xiāng)騎士套等等重甲。思路就是在不過重的情況下(保持在重沒關系),盡可能提升減傷率和韌性。
技能加點
首先滿足圣矛的要求,24力氣14靈巧27感應,然后點出15信仰以釋放需要的禱告buff,完全不需要點智力。在這種基礎上,根據(jù)圣矛的補正力氣C靈巧D感應C,我們可以在洗點時裝備好圣矛,邊增加三者的點數(shù)邊觀察面板的提升。與此同時要對點血藍精,確保防御能力提供輸出環(huán)境??偟膩碚f,就是先滿足要求,然后攻守兼?zhèn)洹?/p>
骨灰方面,我認為黑刀妹子和淚滴都很優(yōu)秀。我們并不需要骨灰輸出,只需要骨灰拉走怪的仇恨,然后趁機釋放戰(zhàn)技即可。因此攻擊欲望高的黑刀和血厚的淚滴都很適合拉怪。
實戰(zhàn)思路
首先是圣矛的第一優(yōu)點:戰(zhàn)技為AOE,攻擊范圍呈圓柱形,可穿墻可打上下左右任何方位的范圍內敵人,以至于其推圖能力極其強悍,只要1/3戰(zhàn)技就可以收割絕大多數(shù)敵人,而且是同時收割。
三是通用型的,無視地形,利用骨灰拉走Boss仇恨,走到Boss附近釋放即可,一旦放出就可以翻轉攻防。為什么能做到這點呢?這就不得不提出血機制上的優(yōu)越性了。
圣矛單次戰(zhàn)技能打出3+3+6一共十二段傷害,其中的出血效果能對怪造成最強大的削韌(一次出血直接打斷當前動作),這是曾經的名刀月隱都不能媲美的。利用好這點,可以做到把水鳥亂舞中的女武神直接打斷和全面壓制二階段的女武神。
第三優(yōu)點是舉盾戳怪。如果一時沒有合適的釋放戰(zhàn)技的機會,可以舉起盾來戳怪補傷害。在持盾期間能同時防御所有攻擊和展開我們的進攻,這是戳戳戳類武器的特殊之處,可以做到安穩(wěn)擊殺瘋狗一樣的怪。
指紋石盾配合大山羊套是什么效果呢?怪的攻擊打過來,物理類直接防住,屬性傷害平均縮到大約1/5,然后打在身上時再根據(jù)大山羊套變態(tài)的減傷率削減一下,怪真正能造成的傷害就所剩無幾了。除此之外,90的防御強度使任何攻擊的削精都顯得可笑。因此,這種重甲重盾可以完全拋棄翻滾躲傷害,只用翻滾來調整距離。
下面我們來彌補弱點,出血流在高周目才會難打的是高血量不吃出血的怪,比如艾爾登之獸,處理方式非常簡單,我們選擇一把同樣是吃力敏感補正的武器:瑪雷家行刑劍。無需洗點,改成這套裝備,火露滴換成魔力露滴,一個3.5s的戰(zhàn)技能打出上萬的傷害。
如何處理遠程煩人的怪?我們可以選擇力敏補正的獅子大弓,換成這套護符,戰(zhàn)技5k左右,爆頭3k左右,最大的好處是戰(zhàn)技足夠惡心,只要釋放的一瞬間鎖住敵人了,可以躲在掩體后輸出。皮皮蝦和儀典鎮(zhèn)的白金之子之流都可以靠這個思路無傷狙死。
玩家評論
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艾爾登法環(huán)
《艾爾登法環(huán)》是一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG游戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。不僅如此,登場角色之間的利害關系譜成的群像劇,更是不容錯過。
羅杰尓的褪色者 來自于 九游APP 2024-11-12 18:58
The picture on the computer is reall網(wǎng)上的畫面非常好。是一個比較好玩的魂的那類游戲。大可惜就是手板不知道等到猴年
菈妮的狗 來自于 九游APP 2024-09-17 15:45
這是個很簡單的游戲,如果你技術不好,建議去打蓮蓮,這樣你會發(fā)現(xiàn)你技術是“真”不好。
九游玩家851492135172 來自于 九游APP 2024-08-09 22:56
削一削世界之主蝦薪王吧,一個唾沫直接把滿裝備的我給秒掉。
嘎啦油 來自于 九游APP 2024-07-13 12:32
勸大家別等了,PC上老頭環(huán)還沒涼呢,手版不知道要猴年馬月了
九游玩家198900288185 來自于 九游APP 2024-06-14 16:39
電腦上玩過,第九藝術魂類游戲中的精品!
20多厘米 來自于 九游APP 2022-04-04 08:21
這是電腦游戲,steam,339人民幣買的游戲,而且才發(fā)售沒多久。你們想在手機上玩最少要個10年以后
豌豆6wmfg5 來自于 九游APP 2024-11-05 00:12
是真能玩嗎
豌豆fl1cl0 來自于 九游APP 2024-10-30 18:46
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什么時候才能玩呀?