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暗黑封魔錄各職業(yè)神技是什么 三大職業(yè)神技介紹
暗黑封魔錄游戲中有一核心特色就是”神技“,每個職業(yè)有各自的技能之外,還有獨特的神技能,且神技的觸發(fā)是被動的。許家對于各職業(yè)神技不是太了解,下面小編給各位介紹下,一起去看看吧。
【神技】作為《暗黑封魔錄》的一項核心特色,主動+被動神技+位移技能的組合,使得戰(zhàn)斗中的可變因素和操作感大幅增加,合理的搭配使用三類技能、巧妙的掌握被動神技的觸發(fā)和施放時機、精確的控制技能施放位置——在游戲體驗中,玩家將會不斷的加深理解并熟練掌握。在此之前,我們還是先來了解下技能的介紹吧:
【暗刺】被動神技篇:
第一層(基層被動神技):暗刺的被動觸發(fā)條件為攻擊觸發(fā),不斷升級可以增加觸發(fā)概率和傷害比。
第二層:可以理解為增加戰(zhàn)斗屬性,攻擊敵人有幾率增加戰(zhàn)斗力、暴擊率或移動速度【劃重點:同一層僅能激活一種神技,當然,玩家可以隨意凍結和激活】。
第三層:有力的保護了脆弱的暗刺,擊殺回血或類似于春哥的設定,讓你在戰(zhàn)場中肆意進出敵群。
第四層:這一層就比較佛系了,大多根據前三層的選擇來判斷到底是選擇爆發(fā),還是保命。
第五層:這是很特殊的一層,和前面的攻擊或血量觸發(fā)不同,是根據閃避成功率來判斷觸發(fā)的,成功閃避會在每分鐘觸發(fā)多次的反彈傷害,且傷害比很高。
【滅法】被動神技篇:
第一層(基層被動神技):這一層和暗刺職業(yè)觸發(fā)條件相同,都是攻擊觸發(fā)(但區(qū)別在于,遠程技能或脫離原施放技能范圍,依然可能會觸發(fā),比如釋放后位移脫離技能范圍)。觸發(fā)后造成范圍技能傷害。
第二層:3種判定依次為(閃避、連擊數、被攻擊)概率觸發(fā),可增加攻擊力,或選擇額外的技能觸發(fā)(自動釋放,但傷害較低),或擊退身邊敵人并降低敵人防御。這里比較精髓的是——連擊數觸發(fā)相對概率較高,被攻擊觸發(fā)的擊退需要承受更多傷害來觸發(fā),相對玄學,看臉。
第三層:保命神技,提升移動速度或回血,脆皮必備!
第四層:滅法是個偏控制的群體輸出職業(yè),所以這一層至關重要??梢赃x擇擊暈敵人(注意,技能是范圍的,所以擊暈也是范圍暈眩);或限制敵人移動(相當于冰環(huán),需要堆暴擊來提升觸發(fā)率和次數);戰(zhàn)斗渲染比較穩(wěn)定(當血量低于一定百分比,命中增加至百分之百,且沒有持續(xù)CD),也就是說——合理的控制血量,即使裝備不堆命中屬性,命中率依然是百分之百!
第五層:被攻擊時觸發(fā)高額傷害的范圍冰霜攻擊,面對成群結隊的敵人時你就知道這個技能多實用了,畢竟最好的防御就是輸出。
【狂戰(zhàn)】被動神技篇:
第一層(基層被動神技):常規(guī)的攻擊觸發(fā),但與暗刺和滅法的不同之處在于,觸發(fā)次數上限高,且傷害還挺高,遠高于前兩個職業(yè)(可以對比截圖),算是彌補了狂戰(zhàn)的輸出欠缺。
第二層:BUFF類。戰(zhàn)神祝福只要放技能就會觸發(fā),相對穩(wěn)當,提升防御;戰(zhàn)神之怒則通過連擊數來增加百分比輸出,也相對穩(wěn)重。狂野之力偏向于戰(zhàn)斗力的提升,個人覺得提升有限。
第三層:護體類,狂戰(zhàn)肉身精髓。輸出轉為生命,雖然攻擊欠缺,索性轉化率比其他職業(yè)高一些;或選擇低生命值時穩(wěn)定觸發(fā)的無敵護盾(有上限)。
第四層:不滅戰(zhàn)體依然是回血,但相對較少,可以搭配第三層的獻祭組合使用效果更佳。神圣洗禮增加韌性,觸發(fā)條件穩(wěn)定。致命打擊可以理解為斬殺,當敵方血量較低時,有幾率一擊致命最大血量百分比傷害,甚至一擊致命,相當可怕,即使是BOSS也不例外!
第五層:和滅法差不多,貌似沒什么用,其實作為肉,觸發(fā)概率和條件要比滅法穩(wěn)當的多,可惜欠缺在于觸發(fā)傷害百分比不是很恐怖。
玩家評論
(119條)暗黑封魔錄
《暗黑封魔錄》是一款魔幻題材的ARPG手游,采用原創(chuàng)魔幻故事為題材的世界觀背景設定,經典的搖桿加按鈕的及時戰(zhàn)斗模式,多戰(zhàn)斗單元同時戰(zhàn)斗,并配以角色特色技能設定。 通過組隊、公會玩法形成一定的社交體系,增加玩家團體間的互相競爭,無限制的野外PK,將RPG手游的交互玩法推上一個新的高度。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2019-02-04 20:51
這款游戲的裝備實在是好抽,只要運氣不是極其差的人,基本上都會獲得一兩件橙裝,甚至是紅色裝備,有了好的裝備,只要等級升上去,幾乎就會成為游戲里面的大佬。而游戲才4級的時候就可以解鎖4個技能。并且還有一個位移技能和神技,所以在前期就能體驗到相當不錯的操作感,另外游戲的獎勵系統(tǒng),分為在線獎勵和每日的獎勵,還要累計登錄獎勵,跟著劇情走暢通無阻,體驗很好。
豌豆gb8iaa 來自于 九游APP 2019-02-04 19:48
這款游戲相比其他暗黑系游戲還是很不錯的。在游戲里面任務、時裝、稱號,還有團隊作戰(zhàn),各種副本都很不錯,另外游戲自身的背景故事比較多,構建的游戲世界觀比較宏大,玩起來會有一種孜孜不倦的奇妙感覺。尤其在三級的時候就能夠解鎖免費抽獎的功能,基本上都能夠得到比較實用的東西,而且游戲的系統(tǒng)也會送很多的獎勵,抽獎竟然也會送很多,很實在。
二得傷不起 來自于 九游APP 2019-02-04 16:33
挺喜歡這款游戲的體系,玩家之間相互抱團競爭,然后還隨時可能進行野外的PK,玩起來相當的具有激情,并且游戲里面角色特色技能的設定,使得團隊競技充滿了策略性,每個職業(yè)都得各司其職,完成自己的任務,才能夠獲得成功。目前職業(yè)是只有區(qū)區(qū)三個,可已經說得上是自成體系了,坦克有輔助也有刺客,打團的時候相當的考驗默契與操作,真的很好玩。
三千后宮已陣亡 來自于 九游APP 2019-02-04 01:21
滅法有雷霆審判、雷怒風行、電流破擊還有死亡旋風等幾個比較實用的技能,基本上戰(zhàn)斗的時候周圍都是火花加閃電,炫酷到了極點,而且技能帶有控制,可以說在一個團隊之中,滅法是最為耀眼的一個。而且輸出的范圍是比較巨大的,手非常的長,再刷圖的時候沒有滅法的話,難度會增加好幾倍。滅法死亡旋風這個技能更是了不得,還能夠在自身周圍召喚出巨型龍卷風,5米之內的所有敵人都能夠對其造成大量的傷害,特別好玩。
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2019-02-03 08:42
其實玩暗刺真的是個不錯的選擇,只要攻擊就能夠觸發(fā)他的基層被動神技,而且隨著升級還能夠提高傷害的比例。第2層神技,功擊敵人就有幾率增加戰(zhàn)斗力或者是暴擊率,也特別的有利于入場收割。并且玩暗刺還有一個好處,就是玩到后面可以擊殺敵人回血,在自己比較強勢的時候,進場去人群里面廝殺,不僅能收割許多條性命,還能夠越戰(zhàn)越猛,總之是非常的不錯。
冰之鏡 來自于 九游APP 2019-02-02 18:00
狂戰(zhàn)這個職業(yè)很適合新人,基層被動神技傷害很高,所以即使是狂戰(zhàn)全堆肉裝也有一定輸出。而且戰(zhàn)神祝福,只要狂戰(zhàn)士放技能就能夠進行觸發(fā),直接提升防御能力??駪?zhàn)還有一個護體類的神技,這是可以將輸出轉化為自己的生命值,這樣做的好處就是讓自己的生命大量的提高,但也有個缺點就是會降低攻擊能力,但是組團的時候的話,這個技能還是特別強大的。
歸為虛無 來自于 九游APP 2019-02-02 12:27
游戲里面有挑戰(zhàn)玩法的單人boss,并且副本還有掃蕩的功能,另外還有一個裁決之塔,需要玩家一層一層的去沖關,挑戰(zhàn)巔峰,這個玩起來最有感覺,也是競爭力最大的一個玩法。但是我還是最喜歡和工會的伙伴們一起玩,因為公會里面有很多社交玩法,畢竟一個人玩會無聊,一群人玩就只剩下激情了。另外游戲的副本是有好幾個難度可選的,野外的大世界還有探寶玩法,裝備很容易獲得。
表表醬紫 來自于 九游APP 2019-02-02 11:45
暗刺其實非常的不錯,強烈推薦大家首選。首先它有一個技能靈魂切割,這個技能可以對敵人進行多段攻擊,每一段都能造成百分比的傷害,非常的強。而茶飲破壞這個技能也特而殘影破魂這個技能也特別的厲害,可以產生多個影子去攻擊其他敵人,每一個影分身也都是對敵人造成百分比的傷害,還能夠提升自己的閃避值,殺了人就跑,還有比這更爽的事兒嗎?
孤城丶情深∠※ 來自于 九游APP 2018-03-18 01:32
現在什么游戲都是翅膀坐騎,制作游戲的工作人員腦子進水了嗎?看見翅膀就惡心!真希望穿越火線也搞個翅膀,那樣就不被爆頭了!
真?沙之幻影Z 來自于 九游APP 2019-02-02 22:24
游戲里面的裝備系統(tǒng),我覺得是真的很不錯,在等級低的時候,本游戲里面也能盡情的強化裝備,或者給裝備升星。因為所有的裝備都可以用來合成更強的裝備,而絕對不會因為等級變高導致之前的裝備失去作用,另外到達10級過后,好友系統(tǒng)和寵物系統(tǒng)的開通更讓游戲充滿了趣味,寵物不僅足夠的可愛還能自動戰(zhàn)斗,另外13級開放了翅膀過后,角色也會變得相當好看。