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暗黑破壞神不朽主線第一章怎么完成 主線第一章最新攻略
近日,大家期待已久的暗黑破壞神不朽終于上線,豐富多樣的玩法吸引不少玩家的加入。不過作為一個(gè)萌新玩家,對游戲了解的不多,也沒玩過內(nèi)測。那暗黑破壞神不朽主線第一章怎么完成?下面就和小編一起去看看最新攻略吧。
暗黑破壞神不朽主線第一章最新攻略分享
1.船快到時(shí)船夫還問主人公,前路危險(xiǎn),是否返回,不用管他直接前往即可。在路上會有不少給人練手的小怪,邊打邊解鎖技能。
2.沿著尋路一路往前走,看到一個(gè)酷似WOW里懷特邁恩的紅衣女人。她撂下兩句狠話,召喚了一個(gè)貪食魔以后就走了。
3.解決掉貪食魔后,我們遇到了沃桑的守衛(wèi),然后是暗黑里喜聞樂見的鐵匠被抓,救鐵匠的經(jīng)典環(huán)節(jié)。在一個(gè)洞穴里消滅正在吸食人生命的邪教頭子,救了鐵匠以后,開了個(gè)傳送門返回沃桑。
4.回沃桑跟鐵匠交一下任務(wù),隨后看到了一個(gè)之前被抓走,此時(shí)已經(jīng)不太正常的村民正從傳送門往外爬,他爬了一會突然伏倒在地,隨后身體上出現(xiàn)了一團(tuán)巨大的火焰,一個(gè)惡魔的身影浮現(xiàn)于其中。
5.這個(gè)惡魔叫斯卡恩,目前還不知道他和大菠蘿有什么關(guān)系,他放了兩句狠話以后也消失了。隨后我們見到了老熟人凱恩。由于時(shí)間線是在2代和3代之間,所以這時(shí)候凱恩還沒死,不過看起來他現(xiàn)在也還沒遇到莉婭。
6.這時(shí)候守衛(wèi)匆匆忙忙的跑了進(jìn)來,表示西門正在被邪教徒圍攻,我們的主角答應(yīng)了凱恩老頭的請求,義不容辭的前去為村子解圍。解決掉門口的圍攻者以后,一路追殺到了敵人老家,在邪教徒老家,之前碰到的紅衣女祭司伊斯卡拉正在進(jìn)行著儀式。
7.解決掉她和她的教眾后,她召喚了一只熔巖巨魔 蜥 ,這個(gè)怪物還有動畫CG,但實(shí)際上除了血厚點(diǎn)以外菜的要死。打完這只大蜥蜴以后我們得到了第一個(gè)世界之石碎片,每個(gè)角色過這段劇情時(shí)候的臺詞都略有不同。
8.隨后回沃桑和凱恩匯報(bào),凱恩說斯卡恩被稱為“刑罰之王",但他依然沒聽過刑罰之王,不過斯卡恩的目標(biāo)是世界之石碎片,這種東西絕對不能落到惡魔手里,凱恩占卜出了剩下的碎片下落,請求主角依次收回。
9.這時(shí)候突然有人開了個(gè)傳送門走了過來。他表示自己師門不幸,有個(gè)徒弟得到了世界之石碎片并開始搞事,要我們?nèi)蛶兔ΑkS后祖爾離去,我們的下一站也有了去處,去阿什沃德墓園。在凱恩授意下,我們拿起桌子上的地圖,進(jìn)行一段過場動畫,隨后新手村完成,第一章結(jié)束。
以上就是小編為大家?guī)淼陌岛谄茐纳癫恍嘀骶€第一章怎么完成 暗黑破壞神不朽主線第一章最新攻略分享全部內(nèi)容,大家千萬別錯過了哦。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號,2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。