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暗黑破壞神不朽符文大全 符文作用及獲取方法一覽
暗黑破壞神不朽是一部畫(huà)風(fēng)主打暗格調(diào)的動(dòng)作游戲,在這款游戲中有一個(gè)十分關(guān)鍵的物品,他就是符文,那下面就給大家來(lái)講講暗黑破壞神不朽符文大全,不知道他有什么作用的小伙伴趕快進(jìn)來(lái)看看吧。
暗黑破壞神不朽符文符文作用及獲取方法一覽
在暗黑破壞神不朽中有十六枚符文,這些符文在裝備后會(huì)獲得強(qiáng)大的力量,而他們的獲取方式比較苛刻,只能通過(guò)副本試煉才能獲得,在挑戰(zhàn)這些副本試煉之前,你們需要收集鑰石,這些鑰石是一種特殊道具,鑰石的獲取方法有很多,例如去商城中購(gòu)買(mǎi)、做委托領(lǐng)取、和玩家交易、自己收集材料制作等等,當(dāng)然不管是哪種方法只要獲得了就可以使用。鑰石還有不同的品質(zhì)劃分,一共分為兩種分別是不朽鑰石和強(qiáng)化不朽鑰石,不朽鑰石的價(jià)格是五十紫魂石,強(qiáng)化不朽鑰石的價(jià)格是三百紫魂石,兩枚不朽鑰石可以合成為一枚強(qiáng)化不朽鑰石,不過(guò)合成的時(shí)候是有風(fēng)險(xiǎn)的,容易直接破碎,當(dāng)有了這兩種物品后,你們就可以進(jìn)入副本試煉了,在副本試煉中你們可以單人挑戰(zhàn)也可以組隊(duì)挑戰(zhàn),但不管是哪一種方式,目標(biāo)都要打敗最終的魔物。
在擊殺他之前,玩家們可以使用鑰石來(lái)提高分值,如果是多人模式,只要有一個(gè)人使用,那么所有玩家都會(huì)受到鑰石的影響,當(dāng)玩家們順利將魔物擊殺后,這些分值就會(huì)進(jìn)入你的背包中,用這些分值可以去商城中兌換符文和特殊物品,這些符文每個(gè)都有不同的效果,每個(gè)玩家最多可以裝備八個(gè)符文,符文是有等級(jí)劃分的,最高為五級(jí),每種符文都會(huì)增加一定的屬性值以及特殊效果,同種類(lèi)型的符文可以放在一起升級(jí),一級(jí)升到二級(jí)的概率是百分比的,隨后越來(lái)越低,五級(jí)符文無(wú)法再進(jìn)行升級(jí)了。當(dāng)然除了副本試煉還有兩種方法可以獲得符文,第一種是去商城中直接用點(diǎn)券進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),不過(guò)在商城中的符文一般都是等級(jí)低的,很少刷新出四級(jí)以上的符文,第二種方法是和游戲玩家面對(duì)面交易,在這個(gè)過(guò)程中玩家們可以自己制定價(jià)格來(lái)進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)。
除了符文該游戲中還有護(hù)身符道具,這些護(hù)身符有著極為強(qiáng)大的效果并且極其稀有,因?yàn)楦呒?jí)護(hù)身符在裝備后可以隨機(jī)強(qiáng)化角色的戰(zhàn)技,這想想是多么的逆天,而一個(gè)人能裝備五個(gè)護(hù)身符,也就是說(shuō)你將會(huì)有五個(gè)戰(zhàn)技得到強(qiáng)化,想想都是一種可怕的增幅。如果玩家們將護(hù)身符粉碎了,還能獲得戰(zhàn)技重置石,這些戰(zhàn)技重置石可以對(duì)其他的護(hù)身符進(jìn)行重置。如果玩家們獲得一些沒(méi)有的技能護(hù)身符后,就將其粉碎為重置石再對(duì)一些好的護(hù)身符進(jìn)行刷新,直到刷出心儀的戰(zhàn)技強(qiáng)化效果。
無(wú)論是升級(jí)符文還是護(hù)身符都需要資金,但很多小伙伴在后期都是因?yàn)闆](méi)有金幣而導(dǎo)致無(wú)法升級(jí),那這里給大家推薦幾個(gè)可以快速來(lái)金幣的方法。首先是每天上線(xiàn)就將系統(tǒng)任務(wù)做完,接著去完成一些指定NPC的委托,當(dāng)完成這些后你們就要開(kāi)始清體力了,因?yàn)槊總€(gè)人一天都是有一百六十點(diǎn)體力的,而挑戰(zhàn)副本則需要消耗四十點(diǎn)體力,所以大家千萬(wàn)不要浪費(fèi),如果你覺(jué)得錢(qián)來(lái)的還是不夠快的話(huà),還可以去商城中直接用點(diǎn)券進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
以上就是本次對(duì)暗黑破壞神不朽符文大全的全部介紹了,小伙伴們看完后有沒(méi)有明白這些符文的用途呢?符文在這款游戲中還是非常有用的,他能快速提升玩家的戰(zhàn)斗力,如果你覺(jué)得自己實(shí)力還不夠,那就趕快獲取符文吧。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿(mǎn)級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買(mǎi)寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買(mǎi)斷cdk
隱刃近薩滿(mǎn)18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫(huà)面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門(mén)道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫(huà)質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫(huà)質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買(mǎi)個(gè)號(hào),2千塊能買(mǎi)個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢(qián)練號(hào),巨虧
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話(huà)說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類(lèi)很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線(xiàn)+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了。《不朽》的build就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話(huà)其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。