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暗黑破壞神不朽聯(lián)機玩法攻略 暗黑破壞神不朽聯(lián)機模式介紹
大家期待的暗黑手游也是即將要上線了,想必大家都比較好奇這款游戲究竟怎么玩?下面就帶來暗黑破壞神不朽聯(lián)機玩法攻略,以及暗黑破壞神不朽聯(lián)機模式介紹,還不清楚的小伙伴們,一起來了解一下吧。
聯(lián)機模式介紹
這款游戲當中小伙伴們可以自由進行組隊,不過在滿級之后大家可以選擇不同的難度,打副本的時候只有同樣難度的玩家們才可以在一起玩。游戲內的組隊玩法有很多,分別是副本/秘境/pvp/野外等。
其中副本可以支持4人進行組隊,當然如果人數(shù)不夠也可以2個人進行挑戰(zhàn),游戲當中的難度是根據(jù)人數(shù)決定的,這也就意味著挑戰(zhàn)的人數(shù)越多,副本怪物的血量以及攻擊力都會得到的提升,不過從測試服的情況來看,如果大家選擇4人戰(zhàn)斗的話,效率方面還是有一定提升的。而副本組隊模式下面的掉落是獨立的,所以不用擔心會有其他的玩家們搶自己裝備的情況。
而秘境的話也是組隊挑戰(zhàn)的,由于這個玩法的機制比較特殊,都是選擇4人才會開啟副本,而且使用的鑰匙數(shù)量越多,那么擊敗最終boss拿到的獎勵也會更為豐富。而強化不朽秘鑰則是需要氪金購買的,所以一般專門刷裝備的玩家們都會在頻道喊3紫組隊加。
而pvp玩法也是游戲當中非常重要的一個玩法,該玩法為陣營對抗的模式,進攻方的玩家們需要把小車子推動到指定地點,而防守方則是不給對面推進的機會。當只有某一陣營的玩家在小車附近就可以推動小車了。
這個玩法也是衍生出了非常多的套路組合,而且可玩性相當不錯,大家后面等開放這個模式的的話可以去試一試。而且這個玩法給的獎勵也是相對不錯的,每周可以兌換一次強化不朽秘鑰。
而野外大家可以組隊打小怪,不過正常情況下其實是沒有太多的必要性,畢竟野外怪物的難度不是太高,給的經驗值也是不是太多,沒有必要專門去刷。不過野外有時候會刷新特殊的紅名boss,這個怪物擊殺之后大家可以得到隨機的一件傳奇裝備,還是比較看運氣的,目前來說測試服此前個人就遇到過一次。
世界boss也是組隊玩法之一,這個的話不需要大家召集隊友,小伙伴們合力攻擊boss即可。不過游戲當中的世界boss有很多,不同的boss打法也是不一樣的,個人建議大家打之前看看攻略,或者直接摸幾下傷害等大佬們打死,這個玩法只要擊敗boss之后,所有參與的玩家們均可以拿到不錯的收益,小伙伴們可別錯過了。
注意事項
游戲的組隊玩法基本上就這么多,不過游戲的公測時間也是越來越近了,總的來說大家還是可以耐心等待一下的。小伙伴們如果打算前期直接沖刺等級獲得不朽者的名額,此時組隊還是非常重要的,畢竟組隊的話效率更高,這里建議大家游戲開服之前找好三個隊友,然后進入游戲直接速通劇情然后肝副本。
此外這款游戲相較于端游來說玩法改動還是比較多的,例如還加入了比較有趣的交易系統(tǒng),這個交易系統(tǒng)目前來說只能交易大家的寶石。寶石方面前期如果小伙伴們打算賺錢的話,可交易的寶石都是能夠出售的,畢竟寶石可以升級,前面土豪玩家們追求戰(zhàn)力排行榜,到時候肯定是會進行大量的收購,大家可以趁著這個時候多賺一點的白金幣,等后面價格下降之后再買自己使用。
以上就是暗黑破壞神不朽聯(lián)機玩法攻略的全部內容,總的來說游戲的質量相當不錯的,大家不知道更喜歡哪一位角色呢?
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。