- 暗黑破壞神:不朽 3.2.0 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 暗黑破壞神不朽> 熱門搜索> 《暗黑破壞神不朽》國際服快速升級攻略 國際服如何快速升級
《暗黑破壞神不朽》國際服快速升級攻略 國際服如何快速升級
暗黑破壞神不朽國際服如何快速升級?暗黑破壞神不朽國際服今日上線了,如何快速升級成為了大家都很關心的問題,下面快跟隨九游小編一起來看看怎么解決吧。
暗黑破壞神不朽國際服如何快速升級
《暗黑破壞神:不朽》在主線任務上設置了等級限制,只有在玩家等級達到某一水平,才能開始探索下一段游戲劇情。以下是不同區(qū)域主線任務的等級要求:
阿什沃德墓園:8級
黑森林:20級
夏斯爾沙海:28級
庫勒的藏書館:35級
拜爾芬島:40級
扎瓦因山地:46級
冰雪苔原:51級
對于按部就班順著劇情走的玩家而言,在主線任務所獲得的經驗值很難跟得上任務的等級要求。這時候,為了趕緊解鎖新劇情,我們就得掌握如下的快速升級方法:
一、 Boss副本速刷
還記得國服首測被刷出圈的骷髏王嗎?擁有固定的行進路線和怪物分布、經驗值和掉寶率都極高的Boss怪物,以及可以和伙伴組隊進行的游戲方式,Boss副本無疑是玩家提升等級的最高效手段。唯一缺點就是過于固定和雷同,反復刷的時候難免會出現(xiàn)疲倦感。
適用群體:有固定車隊或喜歡組隊的玩家。
二、 懸賞任務
抵達威斯特瑪后,玩家便可以解鎖懸賞任務玩法,每天在懸賞欄領取最多8個任務。同一批次的任務都會在同一個區(qū)域進行,而且往往會包含和當前主線任務相關的內容,所以建議大家在進行主線劇情的同時,記得領取懸賞任務同步完成。
至于收益方面,除了每個任務固定的經驗值以外,每完成4個任務,玩家都會獲得額外的高額經驗和寶箱。
適用群體:喜歡獨自刷怪的玩家
三、 升級先祖之路
先祖之路相當于《暗黑破壞神:不朽》的戰(zhàn)令系統(tǒng),通過完成“啟程之章”、“活動寶典”的任務獲取先祖印記,玩家便可以升級先祖之路,獲得先祖的饋贈,其中就包括大量的經驗獎勵。
相對于“啟程之章”那些隨劇情進度解鎖的一次性任務,“活動寶典”的任務每天都會刷新,活動內容以懸賞任務和通關副本為主,其中推薦活動還能獲取雙倍印記,是先祖印記的主要獲取來源,本來就想通過刷副本或做懸賞升級的玩家千萬不要錯過。
而除了做任務獲取先祖印記之外,玩家還能通過氪金購買永恒石直接對先祖之路進行升級。如果實在不想花時間練級,氪金變強不失為一個簡單高效的選擇。
適用群體:氪金玩家
四、 其他訣竅
作為一款刷刷刷游戲,除了購買永恒石以外,想要在不朽快速升級都離不開刷怪。那么,在刷怪這件事上,我們又有什么方法可以提高效率呢?
1、 連殺
跟《暗黑破壞神3》一樣,不朽也有連殺獎勵,只要在限定時間內殺死15只以上的怪物即可觸發(fā),玩家將獲得經驗值加成,加成的經驗為當次殺死怪物的總經驗值的一定比例。連殺的怪物數量越多,加成的比例越高。而在連殺的過程中,只要能保持對怪物造成傷害,就能一直延續(xù)連殺的計時。因此,在刷副本或做懸賞任務的過程中,不妨把周圍的怪物聚合到一起再殺掉,這樣獲取的經驗將能大幅上升。當然,拉怪的過程要小心為上,要是死掉可就得不償失了。
2、 精英怪
在完成懸賞任務的過程中,我們會經常遇到精英怪,它們的名字可能是藍色,也可能是金色或紫色。消滅精英怪,不僅有機會掉落重要的奧術之塵和稀有裝備,還會出現(xiàn)3個普通怪物沒有的經驗球,吃掉這些經驗球,就相當于多殺掉了好幾只怪物了。
3、 奇遇事件
和精英怪一樣,奇遇事件會在地圖中隨機刷新,其性質相當于一個額外的懸賞任務,完成后會立刻獲得經驗獎勵和隨機的裝備。走過路過,不要錯過。
4、 地下城
地下城是隨機刷新在地圖任意位置的小型副本,當玩家在路邊發(fā)現(xiàn)一個地下城,還可以立刻呼喚隊友一同進入(地獄難度必須組隊)。比起在野外打怪,地下城的地形更加狹小,怪物更加密集,還有大量的精英怪,能同時滿足玩家打出連殺和殺死精英怪的需求。
此外,地下城還會有一個殺死地下城首領的主任務以及若干個隱藏任務,完成后均能獲得經驗獎勵和物品獎勵,完成主任務還能獲得寶石。
以上就是九游小編為大家?guī)淼陌岛谄茐纳癫恍嗳绾慰焖偕壍慕榻B,小伙伴們了解了嗎?還想要了解更多關于暗黑破壞神不朽的內容,那就請繼續(xù)關注九游手游吧。
更多相關資訊攻略請關注:暗黑破壞神:不朽專題
玩家評論
(3678條)其他玩家還在玩
相關閱讀
最新文章
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破壞神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅??天火 光耀奪目
- 暗黑破壞神不朽沙海 打開冒險之門
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅槃天火 光耀奪目
- 《暗黑破壞神不朽》新手玩什么職業(yè) 從職業(yè)選擇到技能搭配
- 其疾如風,掠敵無形 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石【風之殤】風暴降臨
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石 風之殤 風暴降臨
- 庇護之地 終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 勇者無懼,向死而生!《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時裝【越淵狂徒】今日征服恐懼
- 全新地圖,《暗黑破壞神 不朽》力戰(zhàn)迪亞波羅拯救庇護之地
- 庇護之地,終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 庇護之地,終極之戰(zhàn)!《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》全新災厄難度三大巨型魔神壓迫登場
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破壞神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅??天火 光耀奪目
- 暗黑破壞神不朽沙海 打開冒險之門
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅槃天火 光耀奪目
- 《暗黑破壞神不朽》新手玩什么職業(yè) 從職業(yè)選擇到技能搭配
- 其疾如風,掠敵無形 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石【風之殤】風暴降臨
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石 風之殤 風暴降臨
- 庇護之地 終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 勇者無懼,向死而生!《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時裝【越淵狂徒】今日征服恐懼
- 全新地圖,《暗黑破壞神 不朽》力戰(zhàn)迪亞波羅拯救庇護之地
- 庇護之地,終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 庇護之地,終極之戰(zhàn)!《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》全新災厄難度三大巨型魔神壓迫登場
暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數)。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。