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《暗黑破壞神不朽》升級(jí)攻略 快速升級(jí)指南
暗黑破壞神不朽中游戲最高等級(jí)為60級(jí),很多活動(dòng)都要在滿級(jí)之后才能參與,因此如何快速提升等級(jí),結(jié)束開荒期是很多玩家第一時(shí)間進(jìn)入服務(wù)器后就關(guān)心的事,今天我們給大家?guī)砹税岛谄茐纳癫恍嗌?jí)攻略和暗黑破壞神不朽快速升級(jí)指南,有需求的朋友不要錯(cuò)過了,一起來看下吧。
快速升級(jí)指南
暗黑不朽的升級(jí)路線其實(shí)非常明確,如果你是休閑玩家,你只需要順著主線一路做下去,那路上遇到一切的你覺得好奇的東西你都可以去打一打玩一玩嘗試一下,那晃晃悠悠的也可以達(dá)到滿級(jí)。如果你想要快速升到60級(jí),就需要注意一下幾點(diǎn)了。
一、職業(yè)選擇
各職業(yè)升級(jí)速度說實(shí)話差異不是特別大,就一些細(xì)微差別,因此可以選擇自己喜歡的職業(yè)開荒升級(jí)。
二、戰(zhàn)斗通行證
當(dāng)主線劇情來到阿什沃德墓園,也就是刷骷髏王副本的那個(gè)地圖,這里你會(huì)解鎖一個(gè)叫戰(zhàn)斗通行證的東西,每當(dāng)你解鎖一個(gè)戰(zhàn)斗通行證等級(jí),你就可以獲得對(duì)應(yīng)的物品獎(jiǎng)勵(lì),以及大量的經(jīng)驗(yàn)值。
解鎖戰(zhàn)斗通行證戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)可以通過活動(dòng)寶典來收集,活動(dòng)寶典其實(shí)有點(diǎn)像每日任務(wù),比如今天打了某個(gè)副本,就可以獲得20的戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù),這里我們要注意的是,哪怕你完成了任務(wù),但是先不要獲取這些戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù),我們只要還能接著做主線任務(wù),我們就繼續(xù)做任務(wù)好了。
這樣做是避免我們一下把主線任務(wù)做完,出現(xiàn)去下一個(gè)區(qū)域繼續(xù)做主線等級(jí)不夠的情況發(fā)生。進(jìn)入各個(gè)區(qū)域人物等級(jí)要求為:佐敦庫勒?qǐng)D書館35級(jí),比勒芬40級(jí),扎文山46級(jí),冰凍苔原51級(jí),詛咒之境56級(jí),30級(jí)之前因?yàn)樯?jí)快,所以不會(huì)遇到這樣的情況。因此戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)可以留著這時(shí)候升級(jí)用,避免主線主線任務(wù)等級(jí)斷檔。
三、拒絕強(qiáng)迫癥
不要看到路上有一兩只怪就停下來打,在野外,我們通常看到一大群怪,或者有精英怪的時(shí)候,再來打一波,組隊(duì)打副本也是一樣,進(jìn)入副本后我們可以跳過很多小怪,直接去打必須要打的小boss或者精英,不要在那里死磕小怪浪費(fèi)時(shí)間。
同時(shí)記得把系統(tǒng)里的自動(dòng)拾取功能開啟,普通藍(lán)色和黃色的物品通通自動(dòng)拾取,暗黑不朽的背包容量非常大,不需要頻繁的回城清理,同時(shí)在開荒升級(jí)的時(shí)候不太需要關(guān)心裝備的屬性,只要看到裝備上有向上的綠色箭頭,就說明這件裝備比你身上的好,就可以直接換上去,沒有用的裝備全部拿去鐵匠分解。
四、怪物精粹
在野外打怪,比如做懸賞的時(shí)候,會(huì)掉落一種叫怪物精粹的小球,每收集滿10個(gè)怪物精粹,他就不會(huì)掉落,因此最好馬上回城,交給赫拉迪姆祭壇,就可以獲取大量的經(jīng)驗(yàn),交掉10個(gè)之后才能重新獲取怪物精粹,一天只能交三次,赫拉迪姆祭壇在黑森林里面做任務(wù)就可以解鎖相關(guān)功能。
五、跳過不必要的支線
順著主線做任務(wù)的時(shí)候,可能在野外遇到藍(lán)色感嘆號(hào)的任務(wù),這種純粹屬于支線任務(wù),比如有個(gè)任務(wù)是維拉的禮物,玩過暗黑3的朋友都知道,獵魔人也有個(gè)武器叫做維拉的遺贈(zèng),因此在暗黑不朽里面,這段支線任務(wù)就講述了這個(gè)劇情,告訴大家這把武器是怎么來的,雖然說這個(gè)任務(wù)很有意思,但是也要花很多時(shí)間看劇情,如果想快速升級(jí)的話,還是最好不要管它,直接跳過支線任務(wù)最好。
但是偶爾也會(huì)跳出來一些突發(fā)任務(wù),這種任務(wù)一般都是在附近殺個(gè)怪什么的,這些是可以做的,因?yàn)橹皇琼樖侄选?/p>
還有個(gè)東西升級(jí)的時(shí)候可以跳過的,那就是隱藏小副本,這些副本的主要作用是刷普通寶石,可以等滿級(jí)之后再來刷,隱藏小副本會(huì)在地圖的特定位置生成
以上就是暗黑破壞神不朽快速升級(jí)指南的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注九游,我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。