- 暗黑破壞神:不朽 3.2.0 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 暗黑破壞神不朽> 熱門搜索> 暗黑破壞神不朽傳奇裝備哪里刷 掉落地點一覽
暗黑破壞神不朽傳奇裝備哪里刷 掉落地點一覽
期待很久了呀,暗黑2重置、暗黑3,這次暗黑手游終于要來啦,埋點一個~
傳奇裝備是游戲中最好的裝備了,不僅提供額外屬性,還能強化我們的技能傷害甚至機制,那么暗黑破壞神不朽傳奇裝備哪里刷呢?做日常做任務(wù)獲取的太慢太肝,想要前期就能爆傳奇裝備,那就趕緊跟隨小編一起看看這篇暗黑不朽傳奇裝備速刷教學(xué)吧。
傳奇裝備哪里刷?
在暗黑不朽手游中,傳奇裝備除了提供比藍黃裝備更高的屬性加成外,還能根據(jù)攜帶的銘文改變我們的技能屬性,讓它們獲得傷害/機制方面的強化。不同的傳奇功效不同,適用的場景也不一樣,而游戲中每一個職業(yè)都最少有42件傳奇可以收集。
技能與傳奇搭配是我們構(gòu)筑角色的主要方式,每一個職業(yè)的同一部位都有7件傳奇,那么在開荒前期要如何高效率的獲取這些傳奇裝備呢?
一、野外boss
黑薔薇與馬爾塔諾斯勛爵是兩個傳奇掉率相對比較高的boss,黑薔薇位于黑森林左上角,30分鐘刷新一次,需要爭奪,只有首次攻擊的玩家隊伍可以享受掉落,首殺它的話還會掉落諾提拉吉的知識(可以靠升級提升角色屬性的寶石)。
馬爾塔諾斯勛爵位于后期地圖扎萬山脈,同樣在地圖左上角,與黑薔薇不同的是這個boss只需要蹭一下就可以享受掉落,而且在未刷新時還可以查看刷新時間,首殺它還會掉落杰瑞德凱恩的遠見寶石(同上)。
二、世界事件
世界事件主要分為馬車和遠古噩夢兩個,這兩個任務(wù)都需要角色滿級才能觸發(fā),馬車位于阿什沃德墓園,每天9-23點刷新,刷新間隔為2小時一次,遠古噩夢每天10-24點刷新,刷新間隔也是2小時1次,遠古噩夢手剎掉落尼芙爾的精準寶石,值得一提的是這兩個boss的刷新時全難度的,我們可以打完低難度再去高難度參與事件,連續(xù)打上2-3次。
三、區(qū)域boss與特殊怪物
區(qū)域boss主要指庫勒的藏書館這一地圖,在地圖里會隨機刷新書頁殘本,湊齊五本后就可以開啟一個隨機事件,有小概率召喚九頭蛇或者砂石魔像,除了掉落材料與裝備外,首殺他們還能獲得佐敦庫勒的匠心與無名者的愧疚兩枚遺志寶石。和上面提到的那些寶石一樣,可以通過升級給我們提供屬性加成。
特殊怪物則是游戲地圖中隨機刷新的小boss,相比其他精英怪有更強力的屬性,特征時小地圖上頭像為橙色,擊敗他們有較高概率掉落傳奇裝備。
四、拜爾芬島pvp
這是唯一一個前期必定獲得傳奇的方式,在拜爾芬島中每隔3小時會開放一個類似吃雞的pvp事件,活動開始前會給出預(yù)備時間,只要進入小區(qū)域就能參加,活動開始后所有玩家都會按照隊伍類別進入敵對狀態(tài),擊敗其他玩家可以獲取強化點數(shù),點數(shù)越高角色也會享受越多的增幅,存活到最后的隊伍可以開啟寶箱,每個隊伍成員都可以獲得一件隨機傳奇裝備。
總體感覺還行,就是肝一點,白嫖有時間肝也能玩。普通秘境鑰匙每天至少3把,高級鑰匙每月商店一把,其他只能看活動或者氪金。普通出的低級寶石可以掛交易所,賣了點券也可以買到高級寶石,過程比較慢罷了。
玩家評論
(3679條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《暗黑破壞神不朽尋找寶物》任務(wù)流程攻略 探索世界
- 暗黑破壞神不朽納馬力神廟怎么打 暗黑破壞神不朽納馬力神廟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破壞神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅??天火 光耀奪目
- 暗黑破壞神不朽沙海 打開冒險之門
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅槃天火 光耀奪目
- 《暗黑破壞神不朽》新手玩什么職業(yè) 從職業(yè)選擇到技能搭配
- 其疾如風(fēng),掠敵無形 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石【風(fēng)之殤】風(fēng)暴降臨
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石 風(fēng)之殤 風(fēng)暴降臨
- 庇護之地 終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 勇者無懼,向死而生!《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時裝【越淵狂徒】今日征服恐懼
- 全新地圖,《暗黑破壞神 不朽》力戰(zhàn)迪亞波羅拯救庇護之地
- 庇護之地,終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神不朽尋找寶物》任務(wù)流程攻略 探索世界
- 暗黑破壞神不朽納馬力神廟怎么打 暗黑破壞神不朽納馬力神廟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破壞神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅??天火 光耀奪目
- 暗黑破壞神不朽沙海 打開冒險之門
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅槃天火 光耀奪目
- 《暗黑破壞神不朽》新手玩什么職業(yè) 從職業(yè)選擇到技能搭配
- 其疾如風(fēng),掠敵無形 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石【風(fēng)之殤】風(fēng)暴降臨
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石 風(fēng)之殤 風(fēng)暴降臨
- 庇護之地 終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 勇者無懼,向死而生!《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時裝【越淵狂徒】今日征服恐懼
- 全新地圖,《暗黑破壞神 不朽》力戰(zhàn)迪亞波羅拯救庇護之地
- 庇護之地,終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。