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暗黑破壞神不朽暗影會陣營玩法
在暗黑破壞神不朽游戲中有很多的陣營,其中暗影會這個陣營還是不錯的,玩家在加入暗影會之后會開啟很多的新玩法,有玩家還不知道這個陣營怎么玩,接下來小編為大家?guī)砹嗽敿毥榻B,希望可以幫助到大家。
選擇加入暗影會陣營后,開放以下全新玩法:
目標:獲得陣營積分,達成陣營目標
位階:獲得位階印記,提升自身位階
暗社:建立暗社,共謀大業(yè)
排行榜:展示前200名的暗社數(shù)據(jù)
一、暗影會目標
參與條件:成為暗影會
玩法入口:游戲右上角菜單欄--->暗影會
玩法介紹:
1、當首個暗影會出現(xiàn)時,暗影會陣營目標正式開啟。
⒉、陣營目標共包含4個階段,依次為:筑臺募士、厲兵秣馬、以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)、全面對抗。
3、每個階段有相應的進階條件,達成條件后,可以進入下個階段,同時解鎖陣營優(yōu)勢及獲得獎勵。
4、第一階段需要暗影會人數(shù)達到一定數(shù)量,后續(xù)階段則需要通過各種活動獲得陣營積分,每日獲得積分及每周暗社目標獲得積分有上限。
5、當達到全面對抗階段后,直到不朽者被推翻之前,暗影會可以持續(xù)完成其中的子階段目標積累優(yōu)勢。
二、暗影會位階
參與條件:成為暗影會
玩法入口:游戲右上角菜單欄--->暗影會
1、每個暗影者都擁有位階,位階是暗影者實力的象征。
2、位階包含以下大的階位:見習、學員、密探、獵手、利刃、捍衛(wèi)、神行者、密語者。
3、每個大的階位包含4個小的階位。
4、通過獲得位階印記可以提升位階的等級,獲得位階印記的方式包括完成位階任務、荊棘之路、暗影目標、集會、流放之戰(zhàn)。
5、位階任務包括每日任務以及挑戰(zhàn)任務,每日任務每日凌晨3點刷新,挑戰(zhàn)任務為1次性任務。
6、提升位階,可以獲得額外的的增傷和減傷屬性加成。此外,印記累積到一定程度,可以開啟位階寶箱獲得獎勵。
三、暗影會暗社
玩法介紹:
1、暗社是暗影者的秘密組織,志同道合的暗影者會凝聚在一起,共謀大業(yè)。
2、任何有實力的暗影者都可以創(chuàng)建暗社,創(chuàng)建的方式為,找無言者進行阿卡巴的試煉,成功挑戰(zhàn)后即有創(chuàng)建資格。
3、創(chuàng)建暗社的暗影者自動成為首領,可以任命成員為官員,輔助自己一同管理暗社。
4、每周六,首領和官員可以選擇一個暗社目標,目標會持續(xù)一周有效。
5、通過完成暗社目標,可以獲得經驗用于提升暗社等級。
6、暗社等級越高,暗社可容納的成員越多,同時首領可以進行暗社優(yōu)勢的選擇,暗社優(yōu)勢會影響暗社的發(fā)展風格。
7、首領和官員可以主動請離成員,如果成員想要主動離開,可以向無言者申請離開。
8、無暗社的暗影者可以在無言者處自由的進行暗社的申請。
9、暗社首領可以指派其他成員成為新的首領,一旦指派成功,則自己變?yōu)槠胀ǔ蓡T。
10、當暗社中沒有暗影者時,則會自動解散。
四、暗影會排行榜
玩法介紹:
1、暗社排行榜展示排行前100名的暗社數(shù)據(jù)。
⒉、暗社排行榜根據(jù)暗社的位階總值(所有暗社成員的位階印記總和)進行排序。
3、暗社排行榜每15分鐘會更新一次。
4、當位階總值相同時,依次根據(jù)暗社等級、人數(shù)進行排序。
(Ps:該數(shù)據(jù)為測試服數(shù)據(jù),一切以正式服數(shù)據(jù)為準)
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。