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暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇哪個好

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:去秀手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2022-07-27 13:24:15
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暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇哪個好?想必很多小伙伴都知道游戲近期人氣非常高,死靈法師是很熱門的職業(yè),有很多玩家開局都是選擇的死靈法師,接下來九游小編就給大家?guī)砹税岛谄茐纳癫恍嗨漓`法師寶石搭配攻略,希望能幫助到大家,一起來看看吧。

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暗黑破壞神不朽死靈法師寶石搭配攻略

暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇哪個好

其實寶石的選擇比較靈活,對于不同氪度有以下幾種搭配:

微氪或者不氪:

在這種氪度下優(yōu)先升級berserker's eye(狂暴者之眼)到5級和 fervent fang/power and command(方/權(quán)力與指揮)到3級 然后陸續(xù)升級其他寶石 (1星到5,2星到3)毒寶石在我們服一顆2星的差不多在6w白金上下,毒寶石我們這bd可以把它當(dāng)做最核心的一顆寶石,微氪每天組隊打打4人副本賣賣寶石,砸鍋賣鐵也得整一個,不氪好像沒有fervet fang (熾熱的捕捉)換成一個別的1星寶石即可。

暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇哪個好

小氪:

在這種氪度下,出了上面提到的東西,我們有一些閑錢來買更多實惠的禮包,或者來一兩個648,相對于微氪要好的多,傷害方面也更有體現(xiàn),這種情況下我們可以把everlasting torment(永恒的折磨)或者bloody reach(血腥的觸角)換成bloodsoaked jade(血泡玉)然后把剩下的2星寶石拉到5,1星寶石盡量到10并且覺醒,覺醒部位看自己習(xí)慣,骨靈消耗/詛咒減cd/骨墻減cd均可。

暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇哪個好

中氪:

在這種氪度下,我們有更多的資金來強(qiáng)化寶石,還是把everlasting torment(永恒的折磨)或者bloody reach(血腥的觸角)剛剛沒有換掉的剩下的一個換成echoing shade,fervent fang(影相呼應(yīng),方熾熱)換不換成howler's call(吼叫者的呼喚)看自己習(xí)慣,然后把5星寶石升到3,有能力的升到5,power and command(權(quán)力和指揮)盡量拉高。

暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇哪個好

大氪佬:

這種氪度錢已經(jīng)不太重要了,這時候就直接選擇全5星寶石上場,berserker's eye(狂暴者之眼)換成zwenson's hunting,(茨文森的狩獵)然后power and command (權(quán)力和指揮)換成鳳凰或者blessing(祝福)保命即可 然后全都拉到5級,主要升毒和血玉即可。

大家可以看看這篇文章,九游小編給大家?guī)淼陌岛谄茐纳癫恍嗨漓`法師寶石搭配攻略,請關(guān)注九游手游網(wǎng)以獲取第一時間的資訊更新信息。

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全部評論

  • 影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk

  • 隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07

    游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個

  • 九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08

    適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的

  • 豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10

    其他區(qū)的角色怎么沒了

  • 卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35

    非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費

  • 北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21

    很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺

  • 幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部

  • 豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧

  • 山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    問一下各位肝帝大佬們多少級了?

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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