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暗黑破壞神不朽火男怎么打 火男BOSS打法詳解
本期帶來的是暗黑破壞神不朽火男怎么打的攻略?;鹉兄浮栋岛谄茐纳癫恍唷分械囊粋€Boss,擊殺的難度非常高。下面就讓小編帶來火男BOSS打法詳解,感興趣的玩家就一起來看看吧!
首先玩家需要達到420的戰(zhàn)斗等級才可以達到進入副本的條件?;鹧婺芯舻母北揪驮谥行膹V場。玩家到達副本門口后,組成8人隊伍,就可以進行副本挑戰(zhàn)了。這個副本的的小怪還是比較簡單的,重點是火焰男爵的boss挑戰(zhàn),他會發(fā)出很多次全屏攻擊大招,不少玩家都在這里翻車了,但是豐厚的獎勵又讓許多玩家上頭。
先看看火焰男爵的技能吧。
Boss分為兩個階段,分別是55%血以上和55%血以下。Boss的普通攻擊是扇形的,攻擊頻率比較低而且前要比較長,是很容易進行躲避的。
然后是技能。第一個技能石boss可以投擲石塊,造成非常高的傷害。
第二個技能是【三連爪擊】。Boss會快速的像前方發(fā)出三下攻擊,而在第二階段會額外發(fā)射一條傷害非常高的沖擊波。
第三個技能是【跳擊】。boss會向目標(biāo)跳躍,造成傷害并且擊退其他人。在跳躍的地方留下熔巖,對熔巖上面的敵人造成灼燒的效果。
第四個技能是【熔巖猛擊】。boss會對扇形區(qū)域內(nèi)造成傷害。
第五個技能是【爆炸之種】。boss選定兩名玩家種下種子,一定時間后爆炸并且造成傷害。
第6個技能是【巖咬】,對目標(biāo)附近召喚巖石,并且讓巖石攻擊目標(biāo)。
第七個技能是【爆巖一擊】,boss將對全場造成超高傷害。
了解完boss技能之后,我們就可以有針對性的開始攻擊了。玩家需要注意躲避boss的第二個技能。因為續(xù)航是有限的,2技能作為boss前期的輸出方式,后期續(xù)航不夠會直接被擊敗。
Boss進入二階段的時間,會說一句臺詞,然后進入6秒的變身時間。這6秒鐘boss是不會進行攻擊的。需要集中火力對boss進行輸出。
進入二階段以后,boss會立刻發(fā)動兩次6技能和7技能。注意7技能是不會穿過6技能的巖石的。玩家躲避6技能之后就可以站在巨石后面躲避7技能。
在Boss進入2階段之后,他是會一直放技能額,反而會降低普通攻擊跌頻率。boss的技能還是比較容易多的。躲掉技能輸出就可以了。
所以重點就在于躲在石頭后面躲避7技能,和躲避三連斬。3連斬的傷害是非常高的。而7技能的傷害是全屏秒殺,要么使用無敵技能,要么就要保留下boss發(fā)技能留下的巖石,躲在巖石后面。
在討伐成功之后,boss的獎勵還是很豐厚的,值得那么多的節(jié)能。傳說裝備、煉金師和閃光卷都是非常珍惜的游戲道具,如果能夠順利通關(guān)的話,可以說是血賺了。
以上就是暗黑破壞神不朽火男怎么打的全部攻略內(nèi)容了。這個boss很難,但是獎勵也非常的豐厚,希望這些內(nèi)容能夠有效幫助你討伐成功!
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。