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《暗黑破壞神不朽》暗影會(huì)陣營(yíng)加入方法
這一次九游小編給用戶們帶來(lái)了暗黑破壞神不朽的《暗黑破壞神不朽》暗影會(huì)陣營(yíng)加入方法處理方法,這個(gè)問(wèn)題不大,也非常好解決,其實(shí)通過(guò)這下面的步驟來(lái)就能解決問(wèn)題的,非常簡(jiǎn)單。
《暗黑破壞神不朽》暗影會(huì)陣營(yíng)加入方法,需要先完成拜爾芬島的主線任務(wù)并達(dá)到43級(jí),然后回到威斯特瑪,完成和陣營(yíng)相關(guān)的任務(wù),了解不朽者和暗影會(huì)的信息。
完成拜爾芬島的主線任務(wù)并達(dá)到43級(jí),進(jìn)入威斯特瑪?shù)睦浅蔷起^,和NPC暗影會(huì)試煉使者交談,報(bào)名加入暗影會(huì)。報(bào)名是有人數(shù)限制的,達(dá)到上限后,后來(lái)的人就無(wú)法再報(bào)名。
《暗黑破壞神不朽》暗影會(huì)陣營(yíng)加入方法
完成拜爾芬島的主線任務(wù)并達(dá)到43級(jí),完成和陣營(yíng)相關(guān)的任務(wù),了解不朽者和暗影會(huì)的信息。
進(jìn)入威斯特瑪?shù)睦浅蔷起^,和NPC暗影會(huì)試煉使者交談,報(bào)名加入暗影會(huì)。
注意,這個(gè)NPC只有在每天12:00、18:00、21:00(均為服務(wù)器時(shí)間)才會(huì)放開(kāi)報(bào)名機(jī)會(huì),而且每次只開(kāi)放1個(gè)小時(shí),錯(cuò)過(guò)就只能等下次再報(bào)名了。
另外需要注意的是,報(bào)名是有人數(shù)限制的,達(dá)到上限后,后來(lái)的人就無(wú)法再報(bào)名了,因此想加入暗影會(huì)的玩家每周記得早點(diǎn)去。
報(bào)名成功的玩家會(huì)受到一封郵件,然后才能繼續(xù)后面的步驟。
完成暗影會(huì)試煉
跟隨指引完成暗影會(huì)試煉,最后擊敗3名先祖勇士,開(kāi)寶箱拿到“暗影會(huì)試煉印記”,有了這個(gè)就可以加入暗影會(huì)了。
進(jìn)入密語(yǔ)大廳:
和吧臺(tái)處的酒保談?wù)?,拿到秘密卷軸,這個(gè)卷軸就是“暗影會(huì)試煉”,完成上面的3個(gè)目標(biāo)后就可以加入暗影會(huì)了。
第一個(gè)目標(biāo)是進(jìn)入密語(yǔ)大廳,入口就在試煉使者后邊的墻角里,互動(dòng)后就能進(jìn)去。
取得荊棘使者的信任
找到荊棘使者并接下任務(wù)。此次的任務(wù)目標(biāo)是通過(guò)荊棘之路的試煉,很簡(jiǎn)單,擊敗3波敵人即可。
通過(guò)寶庫(kù)使者的挑戰(zhàn)
找到寶庫(kù)使者并接下任務(wù)。此次的任務(wù)目標(biāo)是破壞伊森之息并奪取寶庫(kù)物資,實(shí)際上就是殺怪收集東西,也沒(méi)什么難度。但需要注意的是,場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)“搖鈴者”,一定要及時(shí)擊殺它,否者就會(huì)導(dǎo)致試煉失敗。
擊敗3名先祖勇士
前往圣火臺(tái),在試煉使者處進(jìn)行最后的挑戰(zhàn)。此次的任務(wù)目標(biāo)是擊敗3名先祖勇士,勝利后打開(kāi)寶箱,拿到2個(gè)【暗影會(huì)試煉印記】。
消耗1枚印記即可加入暗影會(huì),加入后可通過(guò)多余印記邀請(qǐng)好友加入。
完成上述任務(wù)后,玩家將收到一份邀請(qǐng)函,點(diǎn)擊加入按鈕即可正式成為暗影會(huì)的一員。
方法二
玩家通過(guò)試煉后,會(huì)獲得2個(gè)“暗影會(huì)試煉印記”,一個(gè)給自己用,一個(gè)可以用來(lái)邀請(qǐng)好友加入。換句話說(shuō),你可以直接讓已經(jīng)加入暗影會(huì)的好友把你拉進(jìn)去,這樣就不用做試煉了。
加入暗影會(huì)后也可以多次報(bào)名進(jìn)行試煉,獲得更多試煉印記。
以上就是這篇攻略的全部?jī)?nèi)容了,關(guān)于《暗黑破壞神不朽》暗影會(huì)陣營(yíng)加入方法其實(shí)還有很多細(xì)節(jié)可以講,但受限于篇幅和版面,只能先寫這些。如果你還有想知道的內(nèi)容,可以在評(píng)論區(qū)提問(wèn)哦。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢練號(hào),巨虧
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。