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暗黑破壞神不朽沙海尋找寶物怎么做 沙海尋寶詳細(xì)攻略
小伙伴們在地圖上探索的時候,經(jīng)常能接到各種不同的任務(wù),沙海尋寶就是其中一個,一些新手不清楚暗黑破壞神不朽沙海尋找寶物怎么做,這里就整理了沙海尋寶這個任務(wù)的詳細(xì)攻略,如果卡在了這個任務(wù)上的話,就一起來看下面的具體攻略吧。
這個沙海尋寶其實(shí)就是失落的遺物任務(wù),簡單一點(diǎn)來說,小伙伴們在地圖上打怪能掉落一個藍(lán)色神秘卷軸,這個卷軸是需要自己去拾取的,拿到卷軸以后就能去尋寶了。
那么肯定有小伙伴們要問了,這個任務(wù)的具體區(qū)域是在哪里呢?小伙伴們只要來到夏斯?fàn)柹澈_@一區(qū)域,這個地圖上的全區(qū)域都屬于任務(wù)范圍,在這個沙海地圖上擊殺怪物,就能拿到神秘卷軸,而這個卷軸就有著寶物的位置提示,在找到寶物以后就能拿到相應(yīng)的任務(wù)獎勵了,其獎勵包括了奧術(shù)之塵、金幣、以及各種隨機(jī)品質(zhì)的裝備,如果運(yùn)氣夠好的話,說不定就能拿到一件傳奇品質(zhì)的裝備哦。
當(dāng)然,有了具體的地圖區(qū)域,我們也是需要確定這個任務(wù)的具體開放時間,畢竟游戲里不是所有任務(wù)都是全時間段開放的,而比較慶幸的一點(diǎn)就是,這個沙海尋寶任務(wù)就是全天候開放的,換而言之,小伙伴們只要在當(dāng)天撿到了神秘卷軸,就能夠去尋找寶物了哦,而不需要顧及特定的時間段。
提醒一下,小伙伴們來到沙海這一區(qū)域以后,就能在自己的任務(wù)欄上看到相應(yīng)的任務(wù)事件了,點(diǎn)一下這個任務(wù)事件,就能借助自動尋路來進(jìn)行任務(wù)了。但是,也要注意一點(diǎn)的是,這個任務(wù)事件也只會在地獄難度的情況下登場,如果是其他難度的話,小伙伴們就刷不到這個任務(wù)事件了哦。
具體一點(diǎn)來說,小伙伴們首先需要將難度更換為地獄一,在這個世界難度級別下,就能看到這個任務(wù)事件,當(dāng)然各位也能將難度調(diào)到更高的級別,只要在地獄一及以上就可以了。
在調(diào)整好世界難度以后,小伙伴們就能打開地圖,前往夏斯?fàn)柹澈?,在這個區(qū)域地圖上去隨意打怪,由于這個神秘卷軸的掉落是有一定概率的,就不是每一次打怪都能掉落卷軸,如果打了一兩次沒出卷軸的話,也不要灰心,多打幾次總是會掉卷軸的,而且打的怪物數(shù)量越多,掉落的概率就越大,因此多多刷怪總是沒錯的。
再強(qiáng)調(diào)一下,由于這個神秘卷軸不能自動撿,小伙伴們在看到卷軸掉落以后,一定要去自己撿起來,而非等著自動拾取,等自動撿是撿不來的哦。
在拿到卷軸以后,小伙伴們在地圖上就能看到一個特定標(biāo)記了,而這個標(biāo)記即為寶物的出沒位置。此處也要提醒一下,這個位置標(biāo)記并非固定的,而是以隨機(jī)狀態(tài)亮相的。因此,小伙伴們在使用卷軸以后,可能就會在地圖上的不同位置看到這個標(biāo)記,如此就需要前往其對應(yīng)的位置去尋寶。
來到其標(biāo)記位置以后,小伙伴們會看到許多個罐子,其中的一個罐子就是寶物的藏身之處,因此,小伙伴們即使不清楚寶物藏在哪個里面,只要將全部的罐子都打碎,就能找到其中的寶物了,進(jìn)而就能拿到任務(wù)的最終獎勵了。
以上就是暗黑破壞神不朽沙海尋找寶物怎么做以及沙海尋寶詳細(xì)攻略,小伙伴們對于這個尋寶任務(wù)的具體玩法不了解的話,就可以通過上面的攻略來一一學(xué)習(xí),值得一提的是,小伙伴們在發(fā)現(xiàn)寶物去找npc提交任務(wù)的時候,不僅能領(lǐng)到相應(yīng)的任務(wù)獎勵,同時能一并搞定夏斯?fàn)栠z物這個探索任務(wù)哦。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。