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《暗黑破壞神不朽》8月17日更新介紹2022
1在暗黑破壞神:不朽中,想要獲得強大的戰(zhàn)斗力,那么就只能通過研究游戲內(nèi)容獲得。今天在這里,九游小編為大家?guī)淼木褪窃谟螒蛑胁恢馈栋岛谄茐纳瘢翰恍唷?月17日更新介紹2022怎么辦的解決辦法,如果你想解決這個問題快速提高自己的戰(zhàn)斗力,那么就千萬別錯過了九游小編為你帶來的這篇攻略。
《暗黑破壞神:不朽》8月17日更新介紹2022
【限時玩法:紛爭回響】
暗影會與不朽者的博弈在庇護之地上歷經(jīng)了無數(shù)的輪回而從未停止,他們在一輪又一輪的交戰(zhàn)中,用實力決定勝負。
不論是暗影者還是不朽者,在正式交戰(zhàn)前,都會進行無數(shù)次的交戰(zhàn)模擬,這,已經(jīng)成為了大家的必修課,而這種交戰(zhàn)模擬,我們稱其為,紛爭回響。
在紛爭回響開啟的日期,每天固定時段,等級達到30級的玩家即可進入戰(zhàn)場。
每場戰(zhàn)斗都有16個名額,其中將隨機1位作為虛擬不朽者,其余15位作為虛擬暗影者,雙方將在屬性被平衡到固定數(shù)值的競技模式下,進行一場公平的對決!
只要沒有中途退出!在對決結(jié)束以后,即可獲得經(jīng)驗、裝備和萬用材料作為獎勵!還可自行前往活動界面中領取活動之紛爭回響專屬獎勵!
在對決中獲得勝利的一方,更將額外獲得勝利寶箱!
參與條件:玩家等級≥30級
紛爭回響本次開啟日期:2022年8月17日03:00 到 2022年9月14日02:59
【限時玩法:混沌秘境】
赫拉迪姆曾經(jīng)的天才魔法師——佐敦·庫勒,在他過去的研究中,利用混沌晶石開啟了與上古一個神秘之所——混沌秘境的連接通道。
在混沌秘境開啟的日期內(nèi),通過混沌晶石穿過通道,便可以進入神秘的混沌秘境。
受混沌之力的影響,混沌秘境內(nèi),有獨屬于他的運轉(zhuǎn)規(guī)則,如果你想進入秘境,請仔細閱讀秘境守則。
秘境守則:
- 混沌秘境不允許任何裝備與道具進入。
- 混沌秘境內(nèi)所有屬性將被重置為初始狀態(tài)。
- 混沌秘境的秘境詞綴將影響秘境內(nèi)所有生命,包括怪物和你。
- 混沌秘境技能限定了你能使用的技能。
- 混沌秘境會在你每次進入的時候變化場景與怪物,層數(shù)越高,你面對的怪物越強。
- 混沌秘境有專屬的混沌裝備,你可以在秘境中強化自己,但不能帶出秘境。
- 混沌秘境將賦予你專屬的幸運等級,等級越高,越容易遇見高星級裝備,屬性會更好。
- 混沌秘境會給你五次失敗復活的機會,復活次數(shù)用完,則挑戰(zhàn)失敗。
- 混沌秘境總共15層,每周第一次通過5、10、15層,將獲得獎勵。
- 混沌秘境每周三重置一次,同時刷新秘境特性與獎勵。
- 混沌秘境只記錄同職業(yè)的挑戰(zhàn)歷史,轉(zhuǎn)職后需重新挑戰(zhàn),但獎勵進度不受影響。
參與條件:完成藏書館劇情主線或玩家等級達到37級
混沌秘境本次開啟日期:2022年8月17日03:00 到 2022年9月14日02:59
【新時裝:天譴魔物】
他們自混沌起源,與天使勢不兩立數(shù)千載,他們?nèi)涡远鵀?,將?nèi)心的肆無忌憚展現(xiàn)得淋漓盡致;對你,他們從未放棄,他們想試探你的心,難道會一直,堅定如初?
全新時裝天譴魔物上架!購買后將獲得包含武器、盔甲、服飾的一整套時裝外觀!另外,還有包含傳送門的豪華收藏款可供選擇喲!
【新裝備:傳奇裝備】
人人都有,絕不落空!每個職業(yè)都將解鎖一套全新的傳奇裝備。
本批傳奇裝備主要著重給予玩家控制和打斷的能力。我們迫不及待想看到這些詞條如何影響你的流派,或是催生出全新玩法。
三十六種全新職業(yè)傳奇裝備:
本批傳奇裝備主要著重給予玩家控制和打斷的能力。我們迫不及待想看到這些詞條如何影響你的流派,或是催生出全新玩法。
法師:
-射目寒霜(頭):被冰霜射線攻擊6次時,會被冰凍2秒。
-逸脫束帶(肩):傳送還可以解除最近一個獲得的負面狀態(tài)。
-雷云悄至(衣服):閃電新星變成向前產(chǎn)生爆裂新星,再次點擊或到達終點時爆炸成數(shù)個小新星對敵人造成傷害。
-斯塔尼克(主手):奧術(shù)旋風不再蓄力,而是召喚一道上升氣流擊飛敵方。
-磐石之身(副手):寒冰護甲現(xiàn)在可以抵御接下來的6次傷害,并在抵御傷害時對周圍敵人附加寒冷。
-崩裂之力(褲子):隕石術(shù)現(xiàn)在立即向前落下多顆細小的隕石,擊退敵人并造成昏迷。
野蠻人:
-獰笑的身影(頭):不滅之怒期間受到傷害會觸發(fā)怒火反擊,對周圍敵人造成傷害(0.5秒內(nèi)最多觸發(fā)一次)。
-崩山落(肩):旋風擊期間你受到的傷害降低20%。
-部族之重(衣服):狂暴沖撞與地形碰撞時產(chǎn)生沖擊波,對周圍造成傷害并附加1秒昏迷。
-揮擊者(主手):抓取改為向前方?jīng)_刺,抓住第一個撞到的敵人后繼續(xù)沖鋒一段時間,然后跳起砸向地面,造成群體傷害和減速效果。
-鋼鐵八目鰻(副手):鎖鏈長矛對敵人施加持續(xù)5秒的汲取標記,攻擊標記敵人時自身獲得等同5%傷害量的生命回復。
-狂傲高力(褲子):躍擊落地時會擊飛敵人。
武行者-融合之冠(頭):你的精神體為你獻身,可以分攤20%的傷害。
-神光貫(肩):金鐘破變成向八方釋放能量波,對路徑敵人造成傷害并附加點燃。
-平和之誓(衣服):使用禪護期間受到傷害會觸發(fā)庇護反擊,對周圍敵人造成傷害。
-飛逝之魂(主手):精神體變?yōu)橄蛑付ǚ较驔_出一個精神體,嘲諷并攻擊沿途的怪物。
-聚靈者(副手):爆裂掌現(xiàn)在雙手合掌,把面前的所有敵人聚攏到中間。
-危塔之勢(褲子):踢擊現(xiàn)在可以蓄力進行強力一踢,擊退敵人并附加眩暈。
獵魔人:
-散射面具(頭):施放憎恨時還會釋放恐怖的心魔恐懼周圍的敵人3秒,并造成傷害。
-決絕之道(肩):多重射擊還會擊退敵人,該效果對玩家6秒內(nèi)只能觸發(fā)1次。
-消影甲(衣服):煙霧彈變成向指定地點投出煙霧彈, 范圍內(nèi)的敵人視野大幅減少。
-另類滋養(yǎng)(主手):爆炸箭每4次攻擊,就會產(chǎn)生更強烈的爆炸擊退敵人。擊退效果對玩家3秒內(nèi)只能觸發(fā)1次。
-砰砰弓(副手):暗影飛刀命中負面狀態(tài)的敵人,傷害增加15%。
-扣釘腰帶(褲子):刀扇陷阱變成放置一個憎恨陷阱,觸發(fā)時周圍敵人被禁錮3秒,且獵魔人對其傷害提高30%。
圣教軍:
-澤拉圖斯之殼(頭):盾牌沖鋒的過程中有神盾保護,能夠反彈敵人的投射物,造成傷害。
-災難天降(肩):圣光護體期間造成傷害提高10%。
-天殛(衣服):天譴現(xiàn)在召喚天雷劈向指定位置,造成持續(xù)傷害。
-蒙難王權(quán)(主手):橫掃變?yōu)閷㈡滃N扔出,形成一個風暴將沿途的敵人慢速裹挾向前。
-猛擊之心(副手):天譴同時每命中一名敵人傷害提高3%,最多增加15%。
-火焰萬華(褲子):戰(zhàn)馬拖行現(xiàn)在騎上雷霆戰(zhàn)馬持續(xù)電擊周圍隨機敵人,被電擊三次的敵人會進入昏迷狀態(tài)。
死靈法師-靈契共生(頭):你受到的20%傷害由石魔承擔。
-棄絕(肩):尖硬地刺還會將敵人向后擊退。
-無形之縛(衣服):鬼形術(shù)使用時會移除身上的禁錮、減速及寒冷狀態(tài)。
-碎顎(主手):鐮刀切割現(xiàn)在向前投擲螺旋鐮刀,把沿途敵人持續(xù)擊退并造成多次傷害。鐮刀切割現(xiàn)在不再充能。
-飄零者的穢食(副手):亡魂現(xiàn)在召喚一個不受控制的強力亡魂,隨機游蕩并對穿過的敵人造成傷害?,F(xiàn)在最多充能2次。
-空無深淵(褲子):黑暗詛咒會產(chǎn)生詛咒之眼,持續(xù)嘲諷周圍敵人。
【先祖之路的輪回】
先祖一直在你身邊,新的先祖之路將在服務器時區(qū)時間8月23日3:00輪回開啟!跟隨先祖的指引,提升先祖之力等級,將收獲先祖為你準備的強化不朽鑰石、傳說裝備、傳奇寶石等豐厚獎勵!解鎖先祖祝福,還能將全新主題系列外觀“正義化身”及全新表情收入囊中!
【限時活動:逐月之旅】
每夜,占月隱士的夢中,都有一輪神秘的月亮升起。盈虧流轉(zhuǎn),光華漸熄。完成占月隱士的任務,獻上月的微光,由朔至望,滿月也將滿足你的期許。參與抽獎將有機會獲得豐厚游戲道具,開啟滿月的饋贈即有機會獲得Xbox Series X游戲主機、Zippo暗黑定制打火機、中國郵政暗黑聯(lián)名郵票禮盒、云音樂月卡、喜馬拉雅7天VIP體驗券等好禮!
參與條件:玩家等級≥20級
逐月之旅開啟時間為:2022年8月26日 03:00到2022年8月29日 02:59
l 體驗優(yōu)化對玩家間組隊體驗進行了優(yōu)化:
1、在地獄2~5難度,野外地下城和隱秘遺跡的組隊人數(shù)要求從4下調(diào)到2。
2、如果滿4人參與組隊,副本完成時會額外掉落寶箱,寶箱需要4人共同開啟。
(注意:高層地獄的副本難度較大,2人參與會面臨較大挑戰(zhàn),建議冒險者們盡量集齊更多人前往。 )
3、優(yōu)化了匹配組隊的相關體驗。
對部分游戲內(nèi)任務設計進行了調(diào)整:
1、魔神寂滅凝視·戈爾哥西亞已降臨,庇護之地正面臨巨大威脅,先祖手記-成長與征服中新增戰(zhàn)團挑戰(zhàn)戈爾哥西亞的任務目標。
2、調(diào)整了賽季之旅任務,移除其中收集戰(zhàn)團寶箱的任務目標。
3、調(diào)整了先祖手記任務,移除先祖手記-啟程之章中完成戰(zhàn)團營地籌建的目標。
對部分野外玩法進行了調(diào)整:
1、提升了哥布林在跑動中和擊敗時掉落稀有裝備和傳奇裝備的概率。
2、調(diào)整了野外boss的戰(zhàn)斗體驗。
對部分副本玩法進行了調(diào)整:
1、優(yōu)化了回音冰窟副本的戰(zhàn)斗體驗。
2、優(yōu)化了不朽秘境的推薦戰(zhàn)斗等級展示。
對部分PVP和陣營玩法進行了調(diào)整:
1、優(yōu)化了圣跡戰(zhàn)歌匹配邏輯,玩家更容易匹配到對局。
2、寶庫開放時間調(diào)整為12:00-13:00和19:00-20:00。
對集市相關體驗進行了優(yōu)化:
1、優(yōu)化月卡權(quán)益,激活月卡的玩家可在集市郵件中直接打開隨身集市。
2、在集市中的商品成功出售,或出售超時的情況下,合并為一封通知郵件,每日僅發(fā)送一次。
3、優(yōu)化了集市批量購買大量商品時出現(xiàn)的卡頓現(xiàn)象。
其他優(yōu)化及調(diào)整:
1、庇護之地的工匠們?yōu)椤巨D(zhuǎn)職備用裝備】灌輸了來自世界之石的能量,轉(zhuǎn)職備用裝備可以進行精華傳承了,幫助勇士們在冒險中發(fā)揮出更大的力量。
2、優(yōu)化了部分文本描述:對法師傳送技能的“災厄降臨”、“時空反轉(zhuǎn)”銘文技能,獵魔人煙霧彈技能的“腐蝕彈”、“只手遮天”銘文技能,圣教軍圣光護體技能的“圣化”銘文技能,對其冷卻時間的描述進行了補充。
3、優(yōu)化了添加好友的相關體驗。
l 問題修正
1、修復了一個可以在法希爾古墓副本跳過電梯階段的問題。
2、修復了鳳凰之心冷卻時間顯示異常的問題。
相信九游小編整理的《暗黑破壞神:不朽》8月17日更新介紹2022對大家都能有所幫助,還想知道游戲其他攻略的小伙伴們別忘了把網(wǎng)站收藏,后面還有更多精彩內(nèi)容等著大家!
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。