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《暗黑破壞神不朽》核彈套玩法分享 核彈套怎么用
《暗黑破壞神不朽》中的核彈套指的是江湖游商的六件套效果,它可以造成很高的傷害,那么核彈套適合什么場(chǎng)景,核彈套該怎么搭配呢,下面請(qǐng)看由九游帶來(lái)的《暗黑破壞神不朽》核彈套玩法攻略,希望對(duì)各位玩家有幫助。
什么是核彈套?
核彈套的意思是,江湖游商的六件套效果,可以造成最大生命值的40%的范圍傷害。
因?yàn)榭梢员?,吃破甲效果,可以吃豆角旗子效果?/p>
例如:本人最大血量10W血,
1:普通炸一下4萬(wàn)群傷
2:暴擊最少8W群傷
3:如果吃到豆角的旗子,爆炸效果更好。我有一把戰(zhàn)歌,爆了17W血,直接秒掉三個(gè),其中還有大翅膀直接打出來(lái)生機(jī)。
適合什么場(chǎng)景?
PVP,只有PVP有生存壓力,普通刷怪沒(méi)有,戰(zhàn)歌寶庫(kù)都適用。
“聽(tīng)說(shuō)你去守衛(wèi)寶庫(kù),剛進(jìn)去人還沒(méi)看清就被秒了?”
堵門打法是非常經(jīng)典的打法,出其不意,暗影會(huì)有先手優(yōu)勢(shì),如果進(jìn)去就被秒,推薦來(lái)一套核彈。
我共鳴不到1000,能用核彈套PK嗎?
可以,1000共鳴以下,巔峰150級(jí),差不多有7W左右的血,配合巔峰加點(diǎn),可以做到9W血左右。
核彈套基礎(chǔ)階段
刷齊6件,注意[耐力]詞條,一定保留?。?!
項(xiàng)鏈:熔魂深淵
兩個(gè)戒指:回音冰窟
手套:沉寂廟宇
腰帶:瘋王
鞋子:遺忘之塔
核彈套進(jìn)階階段
巔峰點(diǎn)數(shù)改變,以堆血為主,可以增加15000以上的血(150級(jí)左右)
具體點(diǎn)法如下(本人巔峰160)
不敗之地:38點(diǎn),點(diǎn)出生機(jī)
乘勝追擊:31點(diǎn)
同心協(xié)契:16點(diǎn)
并肩作戰(zhàn):49點(diǎn)[注意:這個(gè)破甲只需要點(diǎn)1下就能觸發(fā)下一個(gè)圖標(biāo)]
最后點(diǎn)臨危不亂:166級(jí)之前可以繼續(xù)點(diǎn)
核彈套極致堆血
1:太陽(yáng)石合并,其他全部換赤精石,赤精石會(huì)受到共鳴等影響實(shí)際加血更多
例如:6級(jí)赤精石 +1480點(diǎn)血,目前生命值為116274,插上赤精石之后為 118176,實(shí)際增長(zhǎng):118176-116274=1902!
2:赫拉迪姆遺志:
諾·提垃吉的知識(shí)(加成屬性 生命)
伊本·法赫德的堅(jiān)韌(加成屬性 傷害 生命)
3:戰(zhàn)團(tuán)古物密室
選擇傳令室或者藏書(shū)房,選擇[守護(hù)]這個(gè)屬性
古物選擇:牧羊人的重?fù)?dān),體型變大15%,最大生命提高6.5%
4:洗練
[守護(hù)]+[0.5-1.0]%最大生命,可以直接買屏障石洗練。
核彈套寶石相關(guān)
經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),本人死靈,戰(zhàn)場(chǎng)上效果突出,不過(guò)核彈套更適合蠻子,豆角,武僧,近戰(zhàn)職業(yè)貼身輸出的時(shí)候優(yōu)勢(shì)明顯;
最近看到大翅膀武僧身上核彈亮了,閃現(xiàn)進(jìn)來(lái)一爆死一片,本身大翅膀的血量能達(dá)到十四五萬(wàn),普通傷害也能炸出五六萬(wàn)的傷害,暴擊的話10W血瞬間清空,150級(jí)之后,核彈套越來(lái)越多了。
相關(guān)的寶石推薦,堅(jiān)韌寶石、戰(zhàn)斗護(hù)衛(wèi)、神之恩賜,特別是神之恩賜,同樣享受生命百分比的加成
注意事項(xiàng)
本篇所有的方向都是指向PVP,現(xiàn)在都是地獄四,戰(zhàn)力在3000左右的不要考慮,還是能打的動(dòng)怪為主,等戰(zhàn)力溢出,3500戰(zhàn)力以上的時(shí)候,考慮這一套,畢竟堆血的同時(shí),傷害也會(huì)降低。如何取舍,個(gè)人自有判斷。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫(huà)面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫(huà)質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫(huà)質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢練號(hào),巨虧
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。