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《暗黑破壞神不朽》2月8日更新內(nèi)容一覽
對(duì)于不少暗黑破壞神:不朽的玩家來(lái)說(shuō),《暗黑破壞神不朽》2月8日更新內(nèi)容一覽是常常困擾大家的問(wèn)題,下面是小編帶來(lái)的《暗黑破壞神不朽》2月8日更新內(nèi)容一覽,希望對(duì)各位玩家有幫助。
暗黑破壞神不朽2023年2月8日更新內(nèi)容介紹
很榮幸能與你相遇在《暗黑破壞神:不朽》的世界中,這段時(shí)間你的冒險(xiǎn)還愉快嗎?
感謝你讓這個(gè)世界又變得美好了一點(diǎn)。為了能讓你擁有更舒暢的體驗(yàn),《暗黑破壞神:不朽》的世界將會(huì)迎來(lái)一次重要的更新。
更新時(shí)間為2023年2月8日8:00-10:00,到時(shí)將停服維護(hù),進(jìn)行版本更新。
維護(hù)期間將無(wú)法登錄游戲,冒險(xiǎn)者,你要留意時(shí)間,避免給自己造成不必要的損失。因此帶來(lái)的不便,還請(qǐng)冒險(xiǎn)者多多見(jiàn)諒。
維護(hù)之后,你將體驗(yàn)到最新的游戲版本。至于更新的內(nèi)容,我已經(jīng)詳實(shí)地附在了信尾,方便你查閱。
普通寶石迭代預(yù)告
《暗黑破壞神:不朽》計(jì)劃在下一次更新中對(duì)普通寶石進(jìn)行部分調(diào)整。
在2月22日的更新維護(hù)后,普通寶石將在目前只提供寶石屬性加成的基礎(chǔ)上,額外為鑲嵌它們的裝備加強(qiáng)一定基礎(chǔ)屬性。同時(shí),我們也計(jì)劃在后續(xù)更新中調(diào)整隱秘遺跡的掉落獎(jiǎng)勵(lì),玩家將可以獲得更多可交易的普通寶石。
我們充分理解這樣的調(diào)整可能會(huì)影響到冒險(xiǎn)者們對(duì)于普通寶石的價(jià)值判斷,為了保護(hù)大家的交易公平,2 月 22 日維護(hù)期間將會(huì)統(tǒng)一下架市場(chǎng)中所有普通寶石。
不用擔(dān)心,維護(hù)結(jié)束后您依舊可以重新上架需要出售的普通寶石。在集市發(fā)布普通寶石的限制和規(guī)定將與維護(hù)前完全一致。
更高額的懸賞獎(jiǎng)勵(lì)
德瑞克為你準(zhǔn)備了更加豐厚報(bào)酬的懸賞!
現(xiàn)在,懸賞中將會(huì)有概率出現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)、金幣獎(jiǎng)勵(lì)為普通懸賞任務(wù)5倍的高額懸賞!
冒險(xiǎn)者,在庇護(hù)之地繼續(xù)你的英勇吧!
儲(chǔ)藏箱擴(kuò)容
儲(chǔ)藏箱容量迎來(lái)大擴(kuò)充!
消耗2000白金幣,即可永久擴(kuò)充1頁(yè)專屬儲(chǔ)藏箱(共48格)。
現(xiàn)在你可以存放更多在冒險(xiǎn)中收集到的裝備與物品了!希望你的冒險(xiǎn)途中充滿寶藏!
先祖之路的輪回
先祖一直在你身邊,新的先祖之路將在服務(wù)器時(shí)區(qū)時(shí)間2月16日 3:00輪回開(kāi)啟!跟隨先祖的指引,提升先祖之力等級(jí),將收獲先祖為你準(zhǔn)備的強(qiáng)化不朽鑰石、傳說(shuō)裝備、傳奇寶石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!解鎖先祖祝福,還能將全新主題系列外觀“煉金的杰作”及全新表情收入囊中!
活動(dòng)時(shí)間:2023年2月16日 03:00 2023年3月16日 02:59
隊(duì)友跟隨
擔(dān)心與朋友在冒險(xiǎn)中走散?新增隊(duì)友跟隨功能!
通過(guò)點(diǎn)擊隊(duì)伍內(nèi)內(nèi)的任意成員或頭像,可以自動(dòng)跟隨該成員;在聊天界面還有一鍵跟隨按鈕,可以自動(dòng)選擇跟隨最近的隊(duì)友。
請(qǐng)注意,任何你手動(dòng)發(fā)起的移動(dòng)或戰(zhàn)斗或被怪物攻擊都會(huì)中斷自動(dòng)跟隨。
全新活動(dòng)
限時(shí)活動(dòng):焚舟勇進(jìn)
縱邪魔侵?jǐn)_,勇者亦不垢不滅!
完成當(dāng)日活動(dòng)任務(wù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)完成多個(gè)活動(dòng)任務(wù)還可獲得強(qiáng)化不朽鑰石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)時(shí)間:2023年2月8日 維護(hù)后- 2023年2月16日 02:59
商城上新
月卡權(quán)益升級(jí)
月卡權(quán)益加量不加價(jià)!
維護(hù)后,月卡持續(xù)期間新增權(quán)益:額外擴(kuò)充1頁(yè)專屬儲(chǔ)藏箱(共48格)。
月卡持續(xù)期結(jié)束后,您在存儲(chǔ)箱內(nèi)的物品將依舊被保留,但只能取出不可存入。
月卡權(quán)益與白金幣永久解鎖的儲(chǔ)藏箱分頁(yè)將同時(shí)存在,你現(xiàn)在最多可擁有3頁(yè)儲(chǔ)藏空間。
新時(shí)裝:遠(yuǎn)界虛空
新時(shí)裝上線商城,購(gòu)買后可獲得包含武器和盔甲服飾的一整套外觀。
體驗(yàn)優(yōu)化
對(duì)部分副本的戰(zhàn)斗體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化:
1.集中優(yōu)化了毀滅終焉、法希爾之墓,回音冰窟、融魂深淵、沉寂廟宇副本中的Boss鎖血問(wèn)題,提升了與雷吉希斯、冰霜巨獸、核心構(gòu)造體、扎卡等Boss的戰(zhàn)斗時(shí)的流暢度。
對(duì)荊棘之路玩法進(jìn)行了部分優(yōu)化調(diào)整:
1.增加了每層的經(jīng)驗(yàn)、金幣、裝備掉落。
2.重新挑戰(zhàn)荊棘之路時(shí),將初始解鎖5層;成功挑戰(zhàn)已解鎖的最高層數(shù)時(shí)后,將解鎖之后的5層。
3.可以挑戰(zhàn)當(dāng)前已解鎖的任意層數(shù);如果挑戰(zhàn)成功,將自動(dòng)獲得被跳過(guò)的層數(shù)中的全部獎(jiǎng)勵(lì)。
其他調(diào)整及優(yōu)化:
1.現(xiàn)在,當(dāng)好友、戰(zhàn)團(tuán)成員、工會(huì)成員加入隊(duì)伍時(shí),會(huì)有消息提示。
2.現(xiàn)在,可以在切換地獄難度的界面中,查閱每個(gè)難度的主要新增內(nèi)容;每次解鎖新地獄難度時(shí),將會(huì)有祝賀彈窗展示新增內(nèi)容。
3.現(xiàn)在,賽季結(jié)束任務(wù)將更優(yōu)先顯示在任務(wù)欄中;賽季慶典獎(jiǎng)勵(lì)可以直接在界面領(lǐng)取。
問(wèn)題修復(fù)
1.修復(fù)了圣教軍傳奇詞條“懲戒之力”的效果無(wú)法在戰(zhàn)馬拖行期間觸發(fā)的問(wèn)題?,F(xiàn)在戰(zhàn)馬拖行期間的普攻也可以觸發(fā)“懲戒之力”的效果,每0.4秒至多觸發(fā)一次。
2.修復(fù)了法師同時(shí)裝備“老銹”和“囂狂莫測(cè)”后釋放閃電新星無(wú)法獲得普攻攻速提升的問(wèn)題。
《暗黑破壞神不朽》2月8日更新內(nèi)容一覽的解決辦法小編已經(jīng)是詳細(xì)的告訴大家了,這個(gè)《暗黑破壞神不朽》2月8日更新內(nèi)容一覽解決問(wèn)題相信大家看完也就能明白了,大家不要錯(cuò)過(guò)哦。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫(huà)面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫(huà)質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫(huà)質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢練號(hào),巨虧
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。