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暗黑破壞神不朽全面攻略暗黑破壞神不朽怎么玩
怎么玩?作為第一款暗黑破壞神官方正版手游,里面許多元素都和原作有非常高的還原度,今天為大家介紹一下暗黑破壞神不朽的全面攻略。
關(guān)于職業(yè):
如圖所示,暗黑3中總共有6種職業(yè):
按照主屬性可分為
敏捷:武僧、惡魔獵人
智力:秘法師、巫醫(yī)
每種職業(yè)每提高100主屬性將會(huì)提高100%的基礎(chǔ)傷害,例如:在不計(jì)入其他屬性的情況下,3100力量的野蠻人造成的傷害會(huì)是100力量時(shí)的16倍,即是1+31/1+1=16
相應(yīng)的主屬性也會(huì)增加一定的防御屬性,即護(hù)甲/魔法抗性。
按照攻擊距離分類:
近戰(zhàn):野蠻人、武僧、圣教軍
遠(yuǎn)程:惡魔獵人、秘法師、巫醫(yī)
近戰(zhàn)職業(yè)由于接近怪物的原因,都具有一定的天生傷害減免。
但是這個(gè)近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程的定義不會(huì)限制你的攻擊方式,即是法師也可以選擇幽光刃貼臉打,圣教軍也可以選擇天堂之拳遠(yuǎn)程打怪。
幾種模式的解釋
專家級(jí):即是Hard Core-HC模式,在這種模式中,你的角色一旦死亡將是永久的死亡。所有身上的裝備物品將一起隨著人物消失,如同你刪除了這個(gè)角色,你可以在英靈殿中見(jiàn)到陣亡的角色。
賽季模式:賽季即是所有玩家在賽季中將從零開(kāi)始。全新的角色、全新的巔峰等級(jí)、賽季將持續(xù)一段時(shí)間。在賽季中可以體驗(yàn)到當(dāng)前非賽季所沒(méi)有的新裝備,所有玩家在賽季中可從同一起跑線開(kāi)始,當(dāng)賽季結(jié)束的時(shí)候,將根據(jù)排名獲得一定的頭銜/成就獎(jiǎng)勵(lì),所有的賽季角色和賽季經(jīng)驗(yàn)將轉(zhuǎn)入非賽季模式,當(dāng)前賽季的專有裝備也將在非賽季模式中獲得。
劇情模式:玩家可以選擇從完成過(guò)的任一任務(wù)章節(jié)開(kāi)始游戲,游戲共5幕。在60不包括60級(jí)級(jí)之前第一次擊殺一到三幕的最終boss、或在60級(jí)包括60級(jí)之前第一次擊殺第四幕boss、或第一次擊殺第五幕的boss、將一定可以獲得一件與你等級(jí)相匹配的傳奇裝備。
冒險(xiǎn)模式:在冒險(xiǎn)模式中,玩家可以通過(guò)傳送點(diǎn)傳送到任意一幕,然后每一幕將會(huì)有5個(gè)任務(wù)。完成將獲得相應(yīng)的金幣、經(jīng)驗(yàn)、血巖碎片、秘境石,全部5個(gè)任務(wù)都完成之后將額外獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)赫拉蒂姆寶箱,從中可開(kāi)出赫拉蒂姆寶箱專屬的傳奇物品。
冒險(xiǎn)模式中將可以進(jìn)入涅法雷姆秘境以及宏偉秘境
涅法雷姆秘境:使用從任務(wù)中獲得的秘境石進(jìn)入,秘境中將會(huì)有若干層地圖,地圖種類隨機(jī)、怪物隨機(jī)、殺死怪物后將會(huì)積攢一定的進(jìn)度條,當(dāng)進(jìn)度條滿100%時(shí),將會(huì)有一個(gè)秘境boss出現(xiàn)。
宏偉秘境:限時(shí)版本的涅法雷姆秘境,在宏偉秘境中你將不能變更你的技能以及裝備,每次在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成宏偉秘境后可以選擇挑戰(zhàn)更高難度的宏偉秘境,或是升級(jí)傳奇寶石,宏偉秘境的進(jìn)度將會(huì)在同一種游戲模式即賽季/專家中進(jìn)行排名。
注意:大秘境中除了boss之外都不會(huì)有任何的掉落。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢練號(hào),巨虧
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了。《不朽》的build就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。