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奧拉星戰(zhàn)場輔助詳細解析 奧拉星輔助最新版

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:五號網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-07-25 08:15:26
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奧拉星戰(zhàn)場輔助詳細解析(奧拉星輔助最新版)

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[對站場輔助亞比的一些分析點評]

顧名思義,站場輔助,一在站場,二在輔助。

和傳統(tǒng)輔助不同的是,其需要持續(xù)站場來發(fā)揮它的價值。傳統(tǒng)輔助如寒冰(3回合)、陰(7回合左右)、奇靈(12回合),站場回合短,短效收益高,以削弱屬性為主要手段發(fā)揮輔助功能。而站場輔助,是需要與另一只亞比同時在場,互相配合來發(fā)揮功能。

上述功能無非兩個方向,增加輸出和增加生存,其中以增加生存更為主要,而增加輸出需要發(fā)揮出1+1>2的價值才能超過上兩個輸出,就業(yè)面一般少于增加生存類的輔助。

需要注意的是,其使用范圍僅限于2v2,2v3副本,而這類2對多模式自開服以來始終是手游奧拉星的主流pve模式。加上此類亞比由于本身總數(shù)稀缺,具有較高的培養(yǎng)價值,也相對保值,較難被后來的亞比搶飯碗。

而這個版本出了五只亞比,有四只都是此類輔助(確信)個人認為這可能會代表未來一段時間新亞比的設(shè)計方向,于是開了個分析帖子,也歡迎大家一起討論。

目錄:

1.日月輪回之龍息——帝俊

2.錦繡山河——無雙

3.狐仙后裔——狐仙離淵

4.流云曉渡——九色神鹿

5.木之精靈王——王者可蘭

6.曙光鈴櫻——歐若拉

7.個人設(shè)計——妖精系縫合怪

8.不算輔助——律

①帝俊

特色:先手定點嘲諷,抗性加持極高,環(huán)境適應(yīng)性高,本身能夠一定輸出

缺陷:部分對面會削命中的情況3技能miss很難受,比如巔峰塔147,帝俊輔助就沒有無雙舒服

帝俊的機制很鮮明也很優(yōu)秀,高額減傷,先手嘲諷,防御反擊,進可金鬼爆發(fā),退可修羅輔助,不管哪一種泛用面都不錯,不少副本都有優(yōu)秀的表現(xiàn),pvp更不必說。當(dāng)前版本晶石寵,極其推薦給雙裝備雙特性,絕對不會浪費資源。

實戰(zhàn)典例:巔峰塔140,146,147,148

帝俊的巔峰塔戰(zhàn)績不必贅述,進可暴打奧天,退可無腦嘲諷。

裝備特性推薦:滿體修羅鬼影+寒冰甲+斬因果

不過對大多數(shù)人來說,一套滿速鬼影既能打pvp又能打pve就足夠了,沒必要再特意整一套滿體,完全不碰pvp的話可以考慮一下滿體。

另:斬因果的體力恢復(fù)效果目前看來只和已損體力百分比有關(guān)

奧拉星戰(zhàn)場輔助詳細解析(奧拉星輔助最新版)

②無雙

特色:群體傷害削弱,單體能量控制,高額續(xù)航,強控制抗性,很能拼命

缺陷:警覺的適用面是比嘲諷略窄一些的,更加特化,但相應(yīng)地在特定場合效果更強,如控boss魔神王,117層卡羅特,127層黑教皇菲爾,諸如此類

無雙是個很有意思的亞比,大頭超進化之后的第二個全攻擊技能的神寵,綠玉超強續(xù)航,胭脂免疫負面,兼有快速雙防提升和加閃避,使得無雙完全不懼怕高傷和控制,還能對抗最要命的清強化。強續(xù)航和免疫負面的加持之下甚至能無限拼命。在高傷副本群體拆傷的效果十分顯著,警覺限制boss大招的特色也十分突出。另外小技能100%+的增傷在刮痧亞比里刮的也是比較猛的。

實戰(zhàn)典例:巔峰塔127,147,元素塔20

裝備特性推薦:體速修羅鬼影+元素護盾+錦繡閣,神靈圣雷也可以考慮,但效率實在是太低了…

另:不要裝金鬼指望無雙打輸出了,完全沒有就業(yè)空間,哪怕絕對克制的上古都有龍微創(chuàng)魔神王起到絕對克制的作用,木系就更不用說了,先問問晴空隊答應(yīng)不答應(yīng)

圖為巔峰塔147

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奧拉星戰(zhàn)場輔助詳細解析(奧拉星輔助最新版)

③離淵

特色:群體抬血,驅(qū)散負面情緒

缺陷:缺少提防手段(這點很致命),僅能通過技能書提升防御等級

離淵適合那種搭配那種高抗性低續(xù)航的亞比,比如以前的狼王,117首通的戰(zhàn)績歷歷在目;或者幫助爆發(fā)性抬血亞比縮短真空期,比如魔神王,羲和。其實當(dāng)前環(huán)境不太適合離淵的發(fā)揮,推薦資源過?;蛘遙ox齊全的玩家選擇性培養(yǎng)

實戰(zhàn)典例:巔峰塔145(配合魔神王)

裝備特性推薦:體速修羅鬼影+元素護盾/寒冰甲+寒月生花

技能書推薦:速度增加/防御提升+防御大師+屬性大師

奧拉星戰(zhàn)場輔助詳細解析(奧拉星輔助最新版)

④小鹿

特色:短時間高額增傷,單體清強化(以及沒啥卵用的削弱暴擊率和暴擊傷害)

缺陷:作為輔助亞比帶修羅鬼影會受到極大的限制,導(dǎo)致抗性較差,加上體屬不穩(wěn)定,略脆。以及技能手感很不好,連招不順暢,一個是屬性技能回合短,一個是雙大招機制難以取舍,還有一點是挨打加印記在屬性技能上而不是在專屬特性上(這極大限制了鹿在巔峰塔一類副本上的表現(xiàn))

鹿的連招,怎么連都不是那么舒服,這里簡單提供一下本人的思路:

1.手動速刷本(如本次敦煌秘境小關(guān))需要開局爆發(fā):1143,隊友第四回合開大

2.中難度副本(對面?zhèn)蛿?shù)值適中,最好能做到使對面快速減員):1(1)4—2123—

(切忌放完4立刻放3增傷??!速刷本圖一樂才可以這么干)然后主要分下面兩種情況

[1]41123循環(huán),本人用得最舒服的一套,節(jié)約2技能pp同時自身大招能吃到增傷,同時2技能真空期回合確保印記數(shù)量保證回血,但相應(yīng)的2技能覆蓋回合會低。隊友大招對齊鹿大招當(dāng)回合。

[2]41123—42132,最大限度保證2技能覆蓋率(9/10)同時不虧大招節(jié)奏,保證隊友大招每次都能吃到增傷,但2技能pp消耗快(其實鹿pp對于大多數(shù)適合鹿的副本來說都是足夠的)隊友大招對齊鹿大招前一回合

[3]如果要清強化,拖一回合大招,改用411,然后根據(jù)情況選擇234變回[1]釋放群攻大招或者31繼續(xù)用單體大招

[4]以上連招建立在對面沒控和沒清持續(xù)的情況下。如果對面有控制技能,鹿就非常難受,節(jié)奏一斷就不太好處理;短回合屬性技能也相當(dāng)怕清持續(xù),很考驗使用者的應(yīng)變和權(quán)衡能力,需要在生存,輸出,功能之間進行相應(yīng)的取舍。

[5]最后也是最重要的一點,具體問題具體分析,隨機應(yīng)變才是小奧拉的智慧(廢話)

其實鹿的設(shè)計思路還是蠻清晰的,前期屬性技能+群攻大招+3讓隊友打出爆發(fā),集火讓對面減員;減員剩一兩個之后2技能pp也差不多了,群攻收益降低了,對面剩下的屬性也差不多提回來了,這個時候利用拆抗性+減暴擊率+單體大招清強化繼續(xù)保證隊友輸出。

雖然玩著有時候不那么得勁,但是這種考驗使用者游戲理解,操作上限和使用者智商成正比,在權(quán)衡的過程中不斷探尋最優(yōu)解也是這只亞比的魅力所在。

總的來說既有強度,也有明確的就業(yè)空間,還是很推薦培養(yǎng)的。

裝備特性推薦:滿戰(zhàn)神圣怒焰+戰(zhàn)斗治療/微創(chuàng)修復(fù)+呦呦鹿鳴

裝備刷法隨意,鹿的每項屬性對作戰(zhàn)能力都是有提升的,個人推薦把甲刷成速度。

另外:要帶修羅鬼影的話多數(shù)屬于強行就業(yè)了,不太推薦,這種時候往往有比鹿更好的選擇。

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⑤可蘭

特色:屬性削弱,穩(wěn)定移速,限制回血,掛異常,抗打能力強

缺陷:其實也沒有比較明顯的缺陷,但是保護隊友能力差了一點,還是帝俊的先手穩(wěn)定嘲諷太嚇人了

目前唯一可用的站場能持續(xù)削弱對方各類屬性等級的亞比(弟弟龍的數(shù)值有點跟不上時代了),此類輔助亞比的特點就是全面而缺少專精,屬性等級的削弱是最直觀也是最有效的削弱,尤其是對面有456只的副本(除去洞八這種競速的),可蘭在這類副本表現(xiàn)良好。因為對于剛出來的boss是沒有直接的削弱手段的,而可蘭就能處理這種問題,比如147的帝皇龍出來給個大,早些版本的羲和可蘭140。再比如剛出的魔神王突破挑戰(zhàn),對面?zhèn)Ρǎ詈玫奶幚矸椒ň褪强商m滴滴雙人快樂刮痧。總體來說,可蘭是泛用性和特化性兼具的亞比,就業(yè)空間廣泛也有自身明顯的優(yōu)勢區(qū)間,再不濟也能拿來騎……啊不,牽手飛行,對吧

裝備特性推薦:體速修羅鬼影+元素護盾+森羅王者/傷口治愈

技能書推薦:速度增加/防御提升+沼澤攻擊+破甲大師

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⑥歐若拉

特色:神靈圣雷觸發(fā)機,晴空天氣,物防破除,本身能提供一定傷害

缺陷:不能提防

有人可能要問了,你這放個歐若拉是個啥玩意,這玩意也能當(dāng)輔助?且聽我細細道來

首先,歐若拉有當(dāng)前所有亞比中最契合神靈圣雷的機制,兼有群攻+多段+多次攻擊,四回合疊滿神雷,并且多次攻擊的最后一段是群體攻擊,放大了圣雷的續(xù)航功能。外加本身能開天氣,效率拆物防,以及聊勝于無的吸命中,完全有能力成為一個合格的輔助。再加上歐若拉的一波加強之后提魔抗效率大幅度提升,加上護盾、二特和神雷的續(xù)航并不脆,哪怕是143對面開局3個物攻削弱到位了也不會暴斃。而且本身傷害高,2特神雷也有相對可觀的傷害(和天氣乘算)

目前來說比較有價值用法主要是配合律(但可惜律是魔攻亞比),比如上次火洞八配合就很好(不是),相信大家已經(jīng)體會到晴空律的恐怖之處;這個組合也算是個泛用解(無雙頭像框本人就是用的律+歐若拉,歐若拉完全能頂著帝皇龍打)什么副本都能試一試,冰八這樣打也是可行的,未來也有發(fā)揮空間。

實戰(zhàn)典例:歐若拉律雙人速殺巔峰塔143(30回合內(nèi))

裝備特性推薦:(僅輔助用法)滿戰(zhàn)神靈圣雷+急速戰(zhàn)意+天仙聯(lián)影

圖為巔峰塔143

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⑦妖精系縫合怪

存在于本人設(shè)計中的理想輔助,縫合了一眾開服妖精系亞比的輔助技能,并拔除了一些限制,略有超模,博君一笑。

云裝備云特性:體速修羅鬼影+戰(zhàn)斗治療+專屬特性

妖精系縫合怪:

1技能:必中,嘲諷目標(biāo),造成傷害的60%回復(fù)我方場上體力最低的亞比,作用于自身回復(fù)效果減半

2技能:驅(qū)散我方全體1個減益效果,回復(fù)我方全體已損失體力值30%,提升我方全體雙攻1級

3技能:攻擊敵方全體,每命中1個目標(biāo)3回合內(nèi)提升我方全體傷害能力12%和傷害抗性7%,造成克制傷害則效果翻倍

大招:攻擊敵方全體,2回合內(nèi)每回合削弱目標(biāo)雙攻1級;回復(fù)我方場上全體亞比2點能量并提升雙防2級,非妖精系亞比效果減半

專屬特性:自身在場時,每回合回復(fù)我方場上體力值最低亞比已損失體力值24%并提升任意三項屬性1級

極具功能性

感謝妖精王,龍櫻,妖精鹿的傾情支持

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【本文同步自:白月】

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全部評論

  • 魔豪234 來自于 九游APP 2025-01-04 19:46

    有人知道為什么九游上奧拉星的官方停更了?別的平臺奧拉星官方還在發(fā)最新公告

  • 豌豆q1h79q 來自于 九游APP 2024-12-27 17:44

    bug太多,榮耀晨星進度全清空了 無冕之王極限顯示是15019,請問不開技巧系統(tǒng)也沒有宙域,哪里來的800空缺,活動還要養(yǎng)成到15000才有獎勵,獎勵只讓看?

  • 豌豆jnvafu 來自于 九游APP 2024-12-25 15:05

    一分都不想給根本沒有配音還有那個人物一個個長的跟恐怖游戲里面的鬼一樣

  • 基爾加丹合獵手12 來自于 九游APP 2025-01-20 22:29

    雖然號沒了吧,但這是童年

  • 黑切樂佐井41 來自于 九游APP 2024-12-30 23:12

    玩奧拉星不就是為了那幾只龍嗎

  • 豌豆ys1kvb 來自于 九游APP 2024-11-01 21:39

    adorei o jogo por mim continuar para sempre é isso poucas

  • 風(fēng)塵風(fēng)月 來自于 九游APP 2024-12-12 02:17

    游戲挺好玩的,就是有些高難本還有點打不過。

  • Kawasaki h2r 來自于 九游APP 2024-10-18 07:08

    游戲挺好玩的,不過那個終結(jié)兔他上面顯示巔峰戰(zhàn)力13609,可我練滿戰(zhàn)力有13607,剩下的2戰(zhàn)力是哪里的?

  • 獻祭正暴烈 來自于 九游APP 2024-09-05 06:29

    進去玩一會兒,找遍商城找不到一個抓寵物的道具,開局送神寵,結(jié)果天資是平平無奇,給我整笑了。

  • 千蝦醬 來自于 九游APP 2024-08-17 06:55

    游戲體驗總體來說挺好的,有個無冕和提媽就能亂殺,新手和回歸玩家是必可以拿下的,別忘了還有兌換碼送很多晶石晶輝,另外唯一不好的就是策劃跑去搞奧2,奧1更新內(nèi)容變少了,奧1說實在真的不氪,福利也還好,慢慢玩其實都可以拿下,進度還繼承,真的比大多數(shù)游戲良心很多

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《奧拉星手游》是深受億萬玩家喜愛的《奧拉星》官方正版手游,由原班人馬歷時2年精心打造。 在保留原汁原味的亞比收集、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亞比憑借全新的3D姿態(tài),為你呈現(xiàn)一個青春、熱血的全新奧拉世界。

開發(fā)者:廣州天梯網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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