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時(shí)空召喚怎么補(bǔ)刀 補(bǔ)刀攻略推薦
對(duì)于很多玩時(shí)間召喚的新手玩家來(lái)說(shuō),最后一擊是一個(gè)很容易被忽視的細(xì)節(jié)。就連一些新手玩家也不知道最后一擊是什么。今天我就來(lái)給大家講解一下《時(shí)間召喚》中如何進(jìn)行最后一擊,以及最后一擊有什么好處。
最后一擊是指在對(duì)方小兵生命值比較低的時(shí)候給予對(duì)方最后一擊,并且可以獲得金錢(qián)。最后一擊越準(zhǔn)確,你能得到的錢(qián)就越多。
同一時(shí)刻補(bǔ)兩刀
兩個(gè)敵方小兵同時(shí)受到己方小兵的攻擊。兩個(gè)敵方小兵的生命值以大致相同的速度下降。玩家遇到這種情況該怎么辦呢?很多人會(huì)有點(diǎn)不知所措,只得到一個(gè),也有一些人會(huì)貪心,想要得到兩個(gè)。結(jié)果,當(dāng)A作為第一個(gè)士兵時(shí),他的生命值計(jì)算錯(cuò)誤,A沒(méi)有被殺死。兩名士兵均未能完成最后一擊。
這時(shí),玩家可以選擇三種方法:第一種是A級(jí)彌補(bǔ)第一擊,然后使用單體技能來(lái)彌補(bǔ)另一次;第二種是使用AOE將兩者帶走,但這有可能會(huì)影響到AOE范圍內(nèi)的其他士兵;第三種方法是當(dāng)敵方雙方士兵的生命值都減少時(shí),只選擇A中的一個(gè)。這樣,當(dāng)有可能進(jìn)行最后一擊時(shí),兩個(gè)敵人的生命值就會(huì)不同,玩家就可以安全地完成這一擊。
補(bǔ)刀帶來(lái)的損失
玩家在拼盡全力造成傷害的同時(shí),也會(huì)被對(duì)手消耗一定的血量。如果玩家的恢復(fù)能力較差,又沒(méi)有瞬移,玩家就需要犧牲一些最后的打擊,否則就會(huì)被迫立即打道回府。同時(shí),玩家的塔也會(huì)損失大量生命值。類(lèi)似的經(jīng)歷小編已經(jīng)有過(guò)很多次了,希望各位玩家不要像小編一樣貪心。
在塔下補(bǔ)刀
如果敵人I太強(qiáng)打不過(guò)他,玩家可以選擇躲在塔下,先積累盡可能多的經(jīng)驗(yàn)。等到對(duì)方將自己的部隊(duì)推到塔下,再?gòu)乃鲁鰜?lái)進(jìn)行最后一搏。一般來(lái)說(shuō),這就是前期塔下最后一擊的流程。玩家將補(bǔ)充近戰(zhàn)士兵塔A2。如果玩家不輸出物理攻擊,隨著小兵血量增加,情況很快就會(huì)變成玩家A一次,塔A2和玩家A再次補(bǔ)血。對(duì)于遠(yuǎn)程兵來(lái)說(shuō),玩家A需要擊中A塔一次,然后再補(bǔ)上。物理攻擊輸出一定時(shí)間后,A塔可以直接補(bǔ)一次。
塔離家鄉(xiāng)越近,產(chǎn)量就越高。玩家想要打到塔下第2塔,就要注意調(diào)整節(jié)奏。
在塔下進(jìn)行最后一擊時(shí)需要注意兩件事:
首先,在塔下完成時(shí)節(jié)奏很容易混亂。這是因?yàn)椴煌挠⑿墼斐傻膫Σ煌?,而且不同時(shí)間小兵的血量也不同。塔下最后一擊會(huì)更加不穩(wěn)定。這時(shí)候如果玩家感覺(jué)自己的節(jié)奏有點(diǎn)亂,可以選擇去A無(wú)塔重新找回節(jié)奏?;旧弦徊?兵可以補(bǔ)充兩三個(gè),節(jié)奏好的時(shí)候甚至可以補(bǔ)充。不過(guò),也有節(jié)奏亂了沒(méi)人能補(bǔ)充的情況。
第二個(gè)就是當(dāng)己方?jīng)]有兵的時(shí)候,玩家去A兵那里,兵會(huì)打玩家而不是塔。這時(shí)候一定要注意血量,防止對(duì)方跳塔擊殺。
以上就是小編今天整理的關(guān)于時(shí)空召喚最后一擊的攻略。希望對(duì)各位新玩家有所幫助。
玩家評(píng)論
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補(bǔ)刀
《補(bǔ)刀 Last Hit》是一款動(dòng)作游戲。根據(jù)名字就能猜到我們需要做的就是補(bǔ)刀,補(bǔ)刀又稱(chēng)補(bǔ)兵,指的是爭(zhēng)取最后一次攻擊殺死小兵的技術(shù)。補(bǔ)刀作為基本功,往往反應(yīng)出了玩家的游戲水平。如今這款游戲就是專(zhuān)門(mén)讓你練習(xí)補(bǔ)刀的,5次累積沒(méi)有補(bǔ)刀,游戲結(jié)束。
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唉,想找個(gè)最好玩的3D游戲?。∵@個(gè)游戲看起來(lái)還行吧?
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