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《崩壞星穹鐵道》大黑塔詳細(xì)培養(yǎng)攻略 大黑塔配隊(duì)思路與抽取建議
《崩壞星穹鐵道》大黑塔是一名冰屬性智識(shí)角色,有著非常不錯(cuò)的輸出能力,那么大黑塔要如何培養(yǎng)呢?下面請(qǐng)看由“半盞奶茶”為大家?guī)淼摹侗缐男邱疯F道》大黑塔詳細(xì)培養(yǎng)攻略,希望可以幫助到大家。
技能解析與加點(diǎn)建議
大黑塔是冰屬性智識(shí)命途的角色,跟她的人偶一模一樣。通過天賦給敵方全體施加【解讀】,從而造成超高倍率的群體傷害的角色。
這里先簡(jiǎn)要介紹一下大黑塔的技能機(jī)制
技能
戰(zhàn)技:對(duì)指定單體造成傷害并且施加一層【解讀】,還能對(duì)本次戰(zhàn)技命中過的敵人及其相鄰目標(biāo)額外造成一次傷害,最多觸發(fā)兩次。
終結(jié)技:將敵方全體的【解讀】重新排序,優(yōu)先給到精英組別以及更高的敵方身上,隨后對(duì)全體敵方目標(biāo)造成傷害,并且攻擊力獲得提高,還能獲得一層【靈感】,【靈感】可以激活強(qiáng)化戰(zhàn)技。
天賦:敵方目標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)被疊加一層【解讀】;每個(gè)波次時(shí)會(huì)優(yōu)先向精英或以上敵人施加25層【解讀】,當(dāng)強(qiáng)化戰(zhàn)技的主目標(biāo)擁有【解讀】時(shí),造成傷害的倍率提高,當(dāng)隊(duì)伍存在至少兩個(gè)智識(shí)角色,造成傷害的倍率額外提高?!窘庾x】最多疊加42層,釋放強(qiáng)化戰(zhàn)技時(shí),會(huì)將主目標(biāo)的【解讀】重置為1層,敵方目標(biāo)被消滅時(shí),會(huì)將【解讀】轉(zhuǎn)移到優(yōu)先精英以及更高組別的怪物身上。
強(qiáng)化戰(zhàn)技:消耗一層【靈感】,對(duì)指定單體造成傷害并且施加一層【解讀】,還能對(duì)本次戰(zhàn)技命中過的敵人及其相鄰目標(biāo)額外造成一次傷害,最多觸發(fā)兩次。最后,對(duì)敵方全體造成一段傷害。
秘技:使下一次戰(zhàn)斗大黑塔的攻擊力提高。在大世界時(shí),會(huì)標(biāo)記最多3個(gè)戰(zhàn)利品的位置;在模擬宇宙、差分宇宙時(shí),每個(gè)波次對(duì)普通怪物造成99%最大生命值的真實(shí)傷害,對(duì)精英或以上目標(biāo)造成30%最大生命值的真實(shí)傷害。
行跡
冷漠的誠實(shí):我方角色攻擊時(shí)會(huì)給命中的每一個(gè)目標(biāo)施加【解讀】,并且本次攻擊命中的每一個(gè)目標(biāo)都能給大黑塔回復(fù)能量,最多計(jì)算5個(gè)目標(biāo)。大黑塔釋放強(qiáng)化戰(zhàn)技時(shí),若主目標(biāo)擁有42層【解讀】,使自身造成傷害提高。
視界外來信:若隊(duì)伍中有至少兩個(gè)智識(shí)角色,全體角色的暴擊傷害提高,行跡【冷漠的誠實(shí)】獲得強(qiáng)化:每次計(jì)算至少計(jì)算3個(gè)目標(biāo),攻擊后對(duì)命中的目標(biāo)中【解讀】最高的目標(biāo)施加一層【解讀】,若攻擊者為智識(shí)角色,則施加兩層【解讀】。
饑餓的地景:敵方目標(biāo)每被施加一層【解讀】獲得一層增益,最多99層,每層增益使終結(jié)技的倍率提高1%。
星魂
大黑塔的一星魂是在釋放強(qiáng)化戰(zhàn)技時(shí)對(duì)【解讀】最多的主目標(biāo)額外計(jì)算50%的【解讀】層數(shù),并且該目標(biāo)重置【解讀】時(shí),改為重置成15層【解讀】,這個(gè)星魂算是個(gè)對(duì)單補(bǔ)償,在目標(biāo)數(shù)量不多時(shí)也能快速疊層到42層【解讀】,主目標(biāo)只需要28層【解讀】即可疊到42層;星魂二就是進(jìn)入戰(zhàn)斗以及釋放終結(jié)技能額外獲得一層【靈感】,并且釋放強(qiáng)化戰(zhàn)技后大黑塔行動(dòng)提前35%,這個(gè)星魂可就強(qiáng)了,大黑塔的主要輸出來源就是強(qiáng)化戰(zhàn)技清楚【解讀】造成的超高倍率傷害,現(xiàn)在進(jìn)戰(zhàn)就能放一次、一次終結(jié)技就能釋放兩次強(qiáng)化戰(zhàn)技;四星魂是隊(duì)伍的所有智識(shí)角色速度提高,這個(gè)用處不大,是六星魂的墊腳石;六星魂是大黑塔的冰屬性抗性穿透提高,同時(shí)終結(jié)技命中3或以上/2/1個(gè)目標(biāo)時(shí),終結(jié)技的倍率提高140%/250%/400%。六星魂只是提高終結(jié)技的傷害,一場(chǎng)戰(zhàn)斗也開不了多少次終結(jié)技,提升也比較有限。
總的來說,大黑塔零星魂就能有優(yōu)秀的對(duì)群機(jī)制,還有不俗的對(duì)單補(bǔ)償,抽個(gè)零星魂的大黑塔亦足矣,有能力的話也可以追二星魂,再高就不推薦了。
光錐推薦及遺器搭配
光錐
光錐方面,首選自然是大黑塔的專屬光錐【向著不可追問處】,不但提供暴擊率,而且還有高額的戰(zhàn)技終結(jié)技增傷,釋放終結(jié)技還能回復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn),功能性非常強(qiáng)大。
其次推薦景元和姬子的光錐【拂曉之前】和【銀河鐵道之夜】,前者提供爆傷和戰(zhàn)技終結(jié)技增傷,后者則是提供了大量攻擊力,也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
其他的話,大月卡光錐【今日亦是和平的一日】就很不錯(cuò),滿疊影就有64%的全增傷,大黑塔能吃滿,可惜最多計(jì)算160能量,不然能更強(qiáng)。
如若以上光錐都沒有,那么免費(fèi)光錐【天才們的休憩】和黑塔商店光錐【不息的演算】都是優(yōu)秀的下位替代,前者有爆傷和攻擊加成,后者有高額攻擊力和速度加成。
遺器
外圈遺器:【識(shí)海迷墜的學(xué)者】/【密林臥雪的獵人】/2+2搭配
內(nèi)圈遺器:【無主荒星茨岡尼亞】/【出云泉世與高天神國(guó)】/【繁星競(jìng)技場(chǎng)】
衣服:暴擊率/暴擊傷害
鞋子:攻擊力
位面球:冰屬性傷害加成
連接繩:攻擊力
有效詞條:暴擊率、暴擊傷害、攻擊力、速度
配隊(duì)思路與抽取建議
配隊(duì)
配隊(duì)方面,行跡要求大黑塔必須綁定一個(gè)智識(shí)隊(duì)友,才能獲得高額爆傷和回能加成,那么這個(gè)2號(hào)位智識(shí)隊(duì)友最好是翡翠,翡翠不怎么消耗戰(zhàn)技點(diǎn),而且普攻都是三目標(biāo),完美契合大黑塔,其次可以選擇小黑塔,小黑塔可以多次觸發(fā)天賦的增加攻擊轉(zhuǎn)圈圈來給大黑塔疊層充能;3號(hào)位是增傷拐,因?yàn)榇蠛谒?duì)伍都是雙C隊(duì),那么增傷輔助推薦阮·梅和知更鳥;四號(hào)位是生存輔助,這個(gè)位置最推薦靈砂,因?yàn)殪`砂戰(zhàn)技終結(jié)技甚至天賦兔子都是群體攻擊,其次推薦砂金,砂金頻繁的追加攻擊彈射,也能高效率地對(duì)群。另外這里奶茶介紹一個(gè)整活?yuàn)蕵吠娣ǎ宏?duì)友選擇姬子忘歸人和靈砂,直傷擊破混傷流打發(fā),也是很快樂的。適合在有冰火弱點(diǎn)的環(huán)境使用。
培養(yǎng)與實(shí)戰(zhàn)誤區(qū)
1、大黑塔應(yīng)該是用速度鞋還是攻擊鞋?用攻擊繩還是回能繩?
鞋子大黑塔更推薦攻擊鞋。首先大黑塔基礎(chǔ)速度比較低,只有99點(diǎn),大黑塔多動(dòng)也只是多放普通戰(zhàn)技,還會(huì)增加耗點(diǎn)壓力,而且大黑塔還有隊(duì)友給她回能,完全不需要大黑塔多動(dòng),堆高攻擊力,增加傷害,才是王道。
連接繩大黑塔更推薦攻擊繩。主要原因是大黑塔天賦回能,它不受回能效率的影響,不管回能效率多高,一次都只是3點(diǎn),因此回能繩的意義就只剩下普攻戰(zhàn)技終結(jié)技回能,作用不大。因此大黑塔用攻擊繩更好。
2、大黑塔戰(zhàn)技的命中邏輯展示
大黑塔戰(zhàn)技描述的比較晦澀難懂,應(yīng)該有不少的開拓者都被繞暈了。其實(shí)是這樣的,大黑塔戰(zhàn)技總共分為三部分傷害:假設(shè)是五目標(biāo)對(duì)群,第一部分對(duì)選定的目標(biāo)單體造成一次傷害;第二部分對(duì)第一部分的目標(biāo)造成一次傷害,同時(shí)對(duì)相鄰目標(biāo)造成一次傷害,總共三段傷害;第三部分是對(duì)第二部分的三個(gè)目標(biāo)造成一次,同時(shí)對(duì)相鄰兩個(gè)目標(biāo)造成一次傷害,總共五段傷害。至此大黑塔的一次戰(zhàn)技五目標(biāo)對(duì)群總共能打出三部分九段傷害。如若是在不懂,也可以憑借以下的圖片,能夠快速理解。
大黑塔的優(yōu)缺點(diǎn)比較
大黑塔的優(yōu)點(diǎn)是數(shù)值高,對(duì)群強(qiáng)力,拐隊(duì)友,并且還有對(duì)單補(bǔ)償,是新一代制霸虛構(gòu)敘事的王,同時(shí)由于有對(duì)單補(bǔ)償?shù)拇嬖?,因此在混沌回憶和末日幻影中也能有不俗的表現(xiàn)。
大黑塔的缺點(diǎn)比較隱晦,用一句話說就是:大黑塔有對(duì)單補(bǔ)償,但是純對(duì)單不補(bǔ)償。什么意思?大黑塔所謂的對(duì)單補(bǔ)償,指的是天賦擊殺小怪能夠把小怪身上的【解讀】轉(zhuǎn)移到boss身上,讓boss能夠有更多的【解讀】,這就是大黑塔的對(duì)單補(bǔ)償。但是如果沒有小怪了,在純對(duì)單的場(chǎng)合下,沒有小怪給boss疊【解讀】,那么大黑塔將及其吃力。當(dāng)然這點(diǎn)在虛構(gòu)敘事時(shí)不可能發(fā)生,只是在混沌回憶和末日幻影可能會(huì)發(fā)生。
抽取建議和補(bǔ)強(qiáng)順序
抽取方面,如果一個(gè)智識(shí)角色都沒有抽的話,那么這個(gè)大黑塔很有必要抽一個(gè),虛構(gòu)敘事必須得有一個(gè)限定強(qiáng)力智識(shí)角色來坐鎮(zhèn),而且大黑塔在面對(duì)混沌回憶和末日幻影的雙目標(biāo)三目標(biāo)對(duì)群也有一戰(zhàn)之力;如果是二星魂黃泉流螢等爆款角色在手,至少還能抗壓半年時(shí)間,那么這個(gè)大黑塔就沒有必要抽。
補(bǔ)強(qiáng)順序,大黑塔有許多優(yōu)秀的下位替代光錐,和專屬光錐差距不大,因此更建議去追二星魂。但是如果只能抽到一星魂,那么更建議抽專屬光錐而不抽一星魂。大黑塔在抽到二星魂就不推薦抽后續(xù)的星魂了,提升真的很有限。補(bǔ)強(qiáng)順序分別是二星魂>專屬光錐>一星魂>六星魂。
總結(jié)
大黑塔是3.0版本開門的第一位限定角色,擁有優(yōu)秀的對(duì)群傷害以及不俗的對(duì)單機(jī)制,能夠幫助各位開拓者征服虛構(gòu)敘事,以及其他高難副本,非常推薦萌新開拓者抽?。?/p>
玩家評(píng)論
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崩壞:星穹鐵道
這片銀河中有名為「星神」的存在,祂們?cè)炀同F(xiàn)實(shí),抹消星辰,在無數(shù)「世界」中留下祂們的痕跡。你——一名特殊的旅客,將與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經(jīng)所行之途前進(jìn)。你將由此探索新的文明,結(jié)識(shí)新的伙伴,在無數(shù)光怪陸離的「世界」與「世界」之間展開新的冒險(xiǎn)。所有你想知道的,都將在群星中找到答案。那么,準(zhǔn)備好開始這段「開拓」之旅了嗎?《崩壞:星穹鐵道》是米哈游自研的全新銀河冒險(xiǎn)策略游戲。你將在游戲中登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬象世界,攜手形形色色的旅伴,解救「星核」引發(fā)的種種危機(jī),對(duì)抗「星神」踐踏文明的意圖。【搭乘銀河列車,穿梭萬象世界】封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊(duì)、美夢(mèng)中的盛會(huì)之星、三重命途交織的開拓陌地...列車??康拿恳徽荆际乔八匆姷你y河風(fēng)貌!以科技封印無數(shù)怪異的「無明之間」,為何無力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標(biāo),究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長(zhǎng)生種聯(lián)盟,緣何反被長(zhǎng)生所困?命運(yùn)未卜的「永恒之地」,英雄的史詩將如何展開?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開異相背后的謎團(tuán)吧!【品質(zhì)音畫,匠心呈現(xiàn)】《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實(shí)時(shí)渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場(chǎng)景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國(guó)人原創(chuàng)音樂團(tuán)隊(duì)HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場(chǎng)銀河冒險(xiǎn)之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機(jī),在爭(zhēng)執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達(dá)故事的結(jié)局吧!【百策克敵,多元玩法】《星穹鐵道》采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡(jiǎn)潔而富于策略。你可以借助「秘技」料敵機(jī)先,利用豐富的戰(zhàn)斗策略壓制敵人,「弱點(diǎn)擊破」「追加攻擊」「持續(xù)傷害」……最后施放華麗的「終結(jié)技」一錘定音。在緊張刺激的回合制戰(zhàn)斗之外,還有模擬經(jīng)營(yíng)、休閑消除、解謎探索...盡情探索多元玩法的精彩,體驗(yàn)無限的可能性吧!【奇人異士,星海同游】星海之中,除「你」之外,還有無數(shù)身懷絕技的「他們」。你將擁有極寒之地的患難友情,仙舟危機(jī)中的并肩作戰(zhàn),金色美夢(mèng)里的不期而遇……在冒險(xiǎn)中邂逅英雄,結(jié)識(shí)伙伴,共赴奇旅。除了攜手經(jīng)歷一段段冒險(xiǎn)旅程,你還能通過多種方式與伙伴們?cè)鲞M(jìn)友誼、分享奇遇,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事......
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安迷修·蘇 來自于 九游APP 2024-12-15 19:30
其實(shí)角色做的都很好,劇情內(nèi)容也不錯(cuò),但我不太清楚為什么一定要把角色設(shè)計(jì)的很慘?就感覺是硬加上去的,有些很慘的角色也會(huì)讓人喜歡不起來,有時(shí)候劇情也會(huì)做的很長(zhǎng),越到后面的,玩家就越來越懶得上線了
補(bǔ)刀眾天王 來自于 九游APP 2025-01-08 00:42
整整大半年了,次次出金必歪,開服玩到現(xiàn)在從來沒有這么失望過,角色50%概率,歪幾次就算了,光錐75%的概率中,偏偏兩次都占了那25%,無敵了 辛辛苦苦干了十幾天,70多抽給我歪了
豌豆441v6o 來自于 九游APP 2024-12-30 20:39
十分可以,玩著很適應(yīng)
九游玩家2264355178 來自于 九游APP 2024-10-18 09:38
不咋的 米哈游扣扣搜搜的 整個(gè)大小保底 小保底根本出不了什么東西 當(dāng)期卡池不會(huì)出 全會(huì)歪一些不實(shí)用的卡 逼著玩家去充錢去抽他的大保底 大保底180抽 160一抽 180抽得1000元才能出一個(gè)基本角色 要抽1命還得花1000去抽 1命不說嘛 但是一個(gè)基本角色都要1000 吃爛錢呢? 沒幾個(gè)歐的能一次抽出來 小保底抽出來的都少 大部分人都是抽大保底或者接近保底才出 不是吃爛錢 是什么?
起個(gè)什么名字咯 來自于 九游APP 2024-10-11 17:13
第一:內(nèi)存太大了,22個(gè)G,建模什么的也就那樣,技能特效也不算是特別炫酷,為什么會(huì)這么大 第二:劇情就不能跳過嗎,又臭又長(zhǎng),有時(shí)候點(diǎn)個(gè)劇情對(duì)話都要點(diǎn)好幾分鐘 第三:福利太少了,抽卡本來就歪,結(jié)果還沒的抽
星團(tuán)下特蘭克斯87 來自于 九游APP 2024-12-15 09:41
不錯(cuò),一百抽抽周日哥1+1,居然沒歪
桅茳 來自于 九游APP 2024-11-07 23:50
個(gè)人覺得星鐵劇情方面很不錯(cuò),但我不太喜歡玩回合制,所以現(xiàn)在退游了(14開頭)
朽檸 來自于 九游APP 2024-12-16 19:09
好玩,30抽出了砂金和砂金專武
豌豆b8q155 來自于 九游APP 2024-12-29 11:12
好玩ヾ(??▽?)ノ
洛程 來自于 九游APP 2024-12-18 22:10
就是為了波提歐入坑的!