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崩壞星穹鐵道平民深淵思路
崩壞星穹鐵道平民深淵怎么完成,很多小伙伴們都不知道平民深淵應(yīng)該怎么打,有哪些套路,接下來就帶著小伙伴們一起來看看崩壞星穹鐵道平民深淵思路。
崩壞星穹鐵道平民深淵思路
回合制游戲有兩個關(guān)鍵要素:數(shù)值和機制
這兩大要素很大程度決定了玩家能不能通過(高難)關(guān)卡,所以這就是此貼要探討的東西。
而相較于其他游戲,回合制游戲還有個最獨特最核心的東西,叫做“軸”。
所以此貼粗略地把能影響這個核心的要素稱為機制,剩下的則稱為數(shù)值。
先來淺聊機制,這方面的東西很細很考究,我這里只是簡單列舉一下,不做任何多余的講述(水平有限,我也不能完全講明白)
目前能夠改變己方行動軸的我將其略粗歸為:拉條、回合外響應(yīng)(追擊、反擊)、以及星鐵的大招插隊機制
此外還有兩個個例,希兒的再現(xiàn)和銀狼的植入弱點,也算作是角色機制
目前能夠影響敵方行動軸的我將其粗略的歸為:推條(各類控制和減速)以及嘲諷
我們要明白一個觀點,那就是某些機制在特定環(huán)境下是可以量化成數(shù)值的,但這一量化的過程充滿變量,這也是為什么很多角色在實戰(zhàn)之前很難對其強度進行準(zhǔn)確的判斷。
上述的很多機制是某些角色所不具備的,甚至某些機制是某一特定角色的專屬,既然是面向大眾的混沌回憶解析,那此貼還是避開個性重點談?wù)搨€性,也就是相對簡單的數(shù)值。
關(guān)于光錐與角色的適配度、遺器推薦以及行跡星魂對角色的提升等,這些在各大論壇和b站都有詳盡的攻略,我再提無非就是洗稿而已,因此下文不會涉及。
我們所謂的“養(yǎng)”角色,本質(zhì)上就是對角色數(shù)值上的培養(yǎng)(提升角色數(shù)值)
星鐵的角色數(shù)值提升包含以下幾個方面:
一、光錐
光錐能為角色提供攻擊力、血量、防御力的基礎(chǔ)屬性,以及對應(yīng)命途的額外效果。
疊影不會影響光錐所提供的基礎(chǔ)屬性,只會提升額外效果。裝備不同命途的光錐不會觸發(fā)光錐的效果,但可以保留光錐提供的基礎(chǔ)屬性。
特別提出這段話,因為我要從這里引出一個略顯“逆天”但貫穿后文的論點:
以通關(guān)為目的,某些時候光錐、遺器套裝的效果并不必要
舉個實際例子,在獲得本次活動光錐“新手任務(wù)開始前”之前,我可以使用的虛無光錐只有一個50級的“晚安與睡顏”,除去光錐提供的基礎(chǔ)屬性,這個光錐對我60級的減防工具人佩拉來說基本就是0提升,所以我一直給她帶的淘汰下來的60級毀滅光錐“記一位星神的隕落”
60級的星神隕落提供760的血量和285的防御力,50級的晚安與睡顏提供550的血量和191的防御力,損失的是對工具人佩拉來說用處不大的增傷。
當(dāng)然這只是一個極端的例子,主c不不可能不帶本命途光錐的,奶盾輔助舍棄本命途光錐的情況極少極少出現(xiàn),尤其是大家都有了合適的光錐之后,這種情況就不可能出現(xiàn)了,以上例子在實戰(zhàn)中的應(yīng)用屬于迫不得已,參考價值其實不大,事實上只要你光錐齊全,怎么都能找出本命途可以用上的光錐的,我提出這點只是開辟一個思路。
二、遺器
剛才在光錐我們引出了有效數(shù)值,因為遺器提供了大量的數(shù)值,所以在講遺器之前得重點提一下這個我自定義的概念。
舉個極端的例子,效果命中對于布洛妮婭來說就是完全無用的詞條,因此效果命中堆得再高對于她來說也是無效數(shù)值。
再比如最近有在討論的銀狼,擊破特攻與效果命中對于銀狼來說都算有效數(shù)值,顯然,在效果命中堆到一定數(shù)值前,效果命中都是優(yōu)先于擊破特攻的。
好的,到這之前都只是理論,實際上,打過深淵的玩家都清楚盾奶輔助以及主c的有效詞條中包含哪些。
此貼標(biāo)題里說了(有效)數(shù)值至上,那么遺器中什么提供的數(shù)值最多,答案是遺器主詞條,除了頭和手固定主詞條外,鞋和衣服以及內(nèi)圈兩件套的主詞條都是不固定的。
而遺器套裝效果所能提供的數(shù)值也是存在優(yōu)劣之分的,因為主詞條已經(jīng)能提供大量(有效)數(shù)值,現(xiàn)版本體力有限的情況下,對大部分角色我們遵從主詞條畢業(yè)原則即可。
1.先談目前僅有的兩位豐饒系角色:
白露和娜塔莎的有效數(shù)值幾乎一樣:生命、治療量、充能、防御
這是云無留跡的過客四件套能提供的效果,兩件套所能提供的治療量加成是她們的有效數(shù)值,而四件套所提供的額外戰(zhàn)技點在非極限競速環(huán)境下收益并不明顯,所以有玩家會選擇外搭鐵衛(wèi)的兩件套效果來增加生存能力
甚至外搭兩件主副詞條收益較高的散件。
至于內(nèi)圈的選擇,就是見仁見智,歸根結(jié)底還是一個有效收益(數(shù)值)的問題(收益具體算法請翻看其他攻略,我不會算同樣也覺得沒有太大意義),此貼主打的就是一個湊合,即主詞條是有效收益即可,所以現(xiàn)階段不需要在意那么多。
2.然后是存護系角色:
首先以一言以蔽之,存護系角色選肉裝,有效數(shù)值是:防御、效果命中、護盾量提升、生命值
但我們要明確一點:存護系角色培養(yǎng)的意義是什么?很多玩家不自覺地陷入一個誤區(qū)即為了肉而肉,但實際上存護系角色選擇有效詞條并不是為了自己存活,而是為了隊伍的存活(這也是杰帕德需要充能鏈和火主需要大量的效果命中的原因)
理清這點后,火主與三月七杰帕德選擇有效詞條(數(shù)值)的優(yōu)先級也就有了定論。
基于三月七和杰帕德的保護手段,我們其實毫不猶豫的選擇圣騎士套,這也是現(xiàn)階段為數(shù)不多套裝效果與有效主詞條效果沖突情況下,優(yōu)先套裝效果的四件套。
至于火主,圣騎士所提供的防御力對火主來說是很優(yōu)質(zhì)的詞條,但四件套效果對火主的提升并不理想,因此我們可以在保證兩件套的前提下舍棄四件套,進而選擇散件的防御和效果命中。
內(nèi)圈遺器統(tǒng)一為筑城者:
主詞條的選擇目前沒有爭議則不做討論,主詞條與內(nèi)圈套裝沖突的情況下,選擇內(nèi)圈套裝效果優(yōu)先。
3.然后來談?wù)剮孜惶摕o系角色:
這個命途其實是目前最具爭議的一個命途,給敵方掛debuff的同時自身兼具一定的輸出能力,所以論壇上一直會有副c和純工具人兩種聲音(現(xiàn)版本高命瓦爾特甚至有主c的能力)。
但此貼是針對平民深淵的探討,以下也只是我對這個命途角色在現(xiàn)階段平民手中就業(yè)方向的探討,并非攻略。
私認(rèn)為,現(xiàn)版本(此貼發(fā)貼時間為2023.6.13)的虛無角色在普通玩家手中并不能擔(dān)當(dāng)輸出,最好的出路就是充當(dāng)debuff工具人。
基于以上前提(若不認(rèn)同,可以跳過此命途),要保證掛debuff的成功率,效果命中肯定是第一有效數(shù)值,在已經(jīng)放棄輸出的前提下任何的輸出類詞條和增傷類效果收益都顯得一般。而由于深淵生存環(huán)境惡劣,需要一定的坦度來減輕隊伍壓力。
所以,在效果命中堆到所需閾值之前(具體多少請自行翻看各角色攻略),效果命中都是第一有效數(shù)值。
遺器中唯一套裝效果加命中的——泛銀河商業(yè)公司
但是由于滿強化的衣服會提供大量的效果命中,遺器副詞條也會出很多的效果命中,再加上這個內(nèi)圈兩件套的效果數(shù)值給得較低,效果不是特別理想,所以這兩件套不是剛需。
而反觀鏈子這個位置,它是唯一能提供充能的部位,在已經(jīng)舍棄輸出強化功能性的前提下,主次條為充能的鏈子則是很有必要的,現(xiàn)版本這個命途的角色甚至可以為充能鏈而舍棄套裝效果。
至于四件套,上文也說了,效果命中是第一有效數(shù)值,外圈沒有效果命中的套裝,那么我們就可以直接進入撿破爛環(huán)節(jié),甚至四散件都是可以的。
至于能提供生存能力的套裝,上面的鐵衛(wèi)套是很好的選擇,但是切忌為了鐵衛(wèi)二效果而強湊鐵衛(wèi)套,一切以效果命中為優(yōu)先,其他只是附加的。
4.接下來是同諧角色:
這個系的角色比較特別,目前三個同諧角色理論上的第一有效詞條為速度,其次是充能
但停云需要堆一定的攻擊,要完全發(fā)揮出布洛妮婭的功能性對配速和軸的要求更是嚴(yán)格并且需要爆傷,而站長則可以帶擊破套裝(這三位具體的攻略請去別處找)
再加上同諧角色身板較脆以及僅次于存護和毀滅的嘲諷值,往往她們也會堆一些可以提供生存保障的數(shù)值。
且不論后續(xù)的套裝,目前能提供速度的只有快槍手,6%的加速效果安排在四件套(以初始速度112第二高的停云來算,112×0.06向上取整為7),其他同諧是否需要用這四件套來獲得7點速度也是見仁見智,本身就需要堆攻擊的停云還是推薦選擇此套裝,但套裝效果優(yōu)先度仍低于有效主詞條,在二者不可得兼的情況下選擇有效主詞條。
此外還有一套能拉條的翔鷹套,現(xiàn)階段不過多推薦,原因不再贅述,稍微搜一下攻略就會了解詳情。
同諧角色外圈選擇總結(jié)起來就一句話:速度鞋優(yōu)先,其他都可以撿破爛,只要能活下來套不套裝無所謂。
同諧角色的內(nèi)圈選擇是比較固定的:
要求充能鏈(要金色,如果沒有金色則選生命鏈或者防御鏈),生命或者防御球,套裝二選一即可,若充能鏈和套裝不可兼得,充能鏈優(yōu)先,除了頂配停云,其余兩個同諧都不差這5%閾值,但也可以先備著,說不定以后有角色會差這5%
5.巡獵和智識放到一起來談:
先談屬性白值:
這類主c模板的角色玩家都知道有效數(shù)值是哪些,攻擊、雙爆、增傷都是有效數(shù)值,這三項數(shù)值需要調(diào)配到一個理論上的黃金比例即可打出最高傷害期望(但考慮到配隊和主c模板各不相同所以計算這個理論值也毫無意義,原則上每樣來點就行,具體畢業(yè)模板以板內(nèi)大佬為目標(biāo)就好),此外速度也算有效數(shù)值。
1.主c速度鞋與攻擊鞋的選擇,因為還沒得出壓倒性的定論所以我不做過多說明,玩家根據(jù)個人的游戲理解來就好。
2.暴擊和爆傷衣是根據(jù)你的雙爆比列,或者你愿不愿意凹來決定的,但最好進圖常駐面板超過50%(薩爾索圖的觸發(fā)閾值)
3.屬性球和攻擊球的選擇是根據(jù)主c的增傷區(qū)間以及隊伍整體提供的buff來選擇的(具體參看他人攻略),可以不用強求,哪個副詞條好用哪個。
4.這兩件套內(nèi)圈的選擇同樣是根據(jù)你的增傷區(qū)間以及隊伍整體能為主c提供的buff類型來決定的
主流的選擇是薩爾索圖,但值得一提的是80級之后的希兒戰(zhàn)技和普攻傷害占比也很高,并且希兒自buff增傷很高,所以吃不滿薩爾索圖的效果,暫時用著目前的套裝,如果兩件套副詞條不太理想也不推薦死刷,建議觀望后續(xù)是否有新的收益更高的內(nèi)圈套裝。
再談套裝效果:
圣騎套穿在三月七和杰帕德身上是為數(shù)不多四件套效果優(yōu)先于散裝優(yōu)秀詞條的套裝,屬性輸出套裝中也有一個四件套效果優(yōu)先的:量子套
這個套裝在其他屬性主c打量子弱點怪物穿都是合理的,但是不推薦強行逆屬性穿(即使是在有銀狼的前提下)
以一言蔽之:目前版本,主c的外圈,除了量子套外,在保證兩件套的前提下選擇有效數(shù)值更優(yōu)的散件;內(nèi)圈在太空封印套和薩爾索圖套中選擇(主流為薩爾索圖,暴擊比較高貴而且薩爾索圖的副產(chǎn)物比較好)
6.最后的是毀滅命途:
我見識淺薄,對這個命途沒有什么過多的研究,毀滅命途中的一枝獨秀克拉拉我也沒有,所以就不獻丑了,等待樓下有緣人補充吧。
三、行跡和星魂:
這兩點的提升都是固定的,現(xiàn)階段的行跡哪些角色該怎么點能收益最大化,論壇和b站上的攻略都不少,可以理性參看。
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安迷修·蘇 來自于 九游APP 2024-12-15 19:30
其實角色做的都很好,劇情內(nèi)容也不錯,但我不太清楚為什么一定要把角色設(shè)計的很慘?就感覺是硬加上去的,有些很慘的角色也會讓人喜歡不起來,有時候劇情也會做的很長,越到后面的,玩家就越來越懶得上線了
豌豆441v6o 來自于 九游APP 2024-12-30 20:39
十分可以,玩著很適應(yīng)
九游玩家2264355178 來自于 九游APP 2024-10-18 09:38
不咋的 米哈游扣扣搜搜的 整個大小保底 小保底根本出不了什么東西 當(dāng)期卡池不會出 全會歪一些不實用的卡 逼著玩家去充錢去抽他的大保底 大保底180抽 160一抽 180抽得1000元才能出一個基本角色 要抽1命還得花1000去抽 1命不說嘛 但是一個基本角色都要1000 吃爛錢呢? 沒幾個歐的能一次抽出來 小保底抽出來的都少 大部分人都是抽大保底或者接近保底才出 不是吃爛錢 是什么?
補刀眾天王 來自于 九游APP 昨天 00:42
整整大半年了,次次出金必歪,開服玩到現(xiàn)在從來沒有這么失望過,角色50%概率,歪幾次就算了,光錐75%的概率中,偏偏兩次都占了那25%,無敵了 辛辛苦苦干了十幾天,70多抽給我歪了
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2024-10-11 17:13
第一:內(nèi)存太大了,22個G,建模什么的也就那樣,技能特效也不算是特別炫酷,為什么會這么大 第二:劇情就不能跳過嗎,又臭又長,有時候點個劇情對話都要點好幾分鐘 第三:福利太少了,抽卡本來就歪,結(jié)果還沒的抽
星團下特蘭克斯87 來自于 九游APP 2024-12-15 09:41
不錯,一百抽抽周日哥1+1,居然沒歪
朽檸 來自于 九游APP 2024-12-16 19:09
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桅茳 來自于 九游APP 2024-11-07 23:50
個人覺得星鐵劇情方面很不錯,但我不太喜歡玩回合制,所以現(xiàn)在退游了(14開頭)
洛程 來自于 九游APP 2024-12-18 22:10
就是為了波提歐入坑的!
克隆此黃忠6 來自于 九游APP 2024-12-14 14:57
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