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《崩壞星穹鐵道》羅剎一圖流培養(yǎng)方法
崩壞星穹鐵道游戲中有很多玩法要素,新手玩家剛接觸的時候?qū)σ恍﹩栴}還不太了解,這樣上手起來就比較麻煩了,那么萌新怎么入門呢?大家可以參考九游小編下面整理的《崩壞星穹鐵道》羅剎一圖流培養(yǎng)方法內(nèi)容,希望能夠幫助大家。
「羅剎」是一位虛數(shù)屬性的豐饒命途角色,作為第一個可穩(wěn)定獲取的五星治療角色,「羅剎」有著穩(wěn)定可靠的奶量,推薦沒有白露沒有杰帕德玩家抽取1只。
這里直接先把「羅剎」的優(yōu)缺點說一下,小伙伴可根據(jù)自己當前情況理性選擇是否抽取:
優(yōu)點:
1、奶量充足:半血自動奶,防止隊友暴斃。開結(jié)界,動地越快,回奶越多,追擊越多,回奶越多。如果你深淵第二隊還在用娜塔莎苦苦支撐,建議抽取。
2、對戰(zhàn)技點需求低:結(jié)界期間,不需要開戰(zhàn)技全隊就能回復(fù),大大節(jié)省戰(zhàn)技點,非常適配景元、布洛妮婭、馭空等耗點大戶。
3、自身不易被控,作為治療穩(wěn)定可靠:首先「羅剎」行跡抵抗控制類負面狀態(tài)提高70%,即使被控,有結(jié)界的情況下依然可回血,保證隊伍生存能力。
4、有驅(qū)散、有凈化,高保值:終結(jié)技的全體驅(qū)散作戰(zhàn)意義太大了,戰(zhàn)技的單體凈化,對惡心debuff凈化也有非常好的效果,所以「羅剎」非常非常保值。
5、攻擊奶,吃加攻buff:像艾絲妲、馭空等加攻角色均可增加「羅剎」的治療量。
缺點:
1、結(jié)界不永續(xù):結(jié)界開啟期間不能疊層有空檔期,小心空檔期角色暴斃。
2、身板不夠硬:攻擊奶常有的問題,但也不是脆得離譜,80「羅剎」主堆攻擊有個4000生命值。
3、沒有好用的豐饒光錐:由于是攻擊奶,導致很多豐饒光錐不能用,富裕的話就來份專武吧。
我們事不宜遲,趕快進入「羅剎」角色深度攻略分析,老規(guī)矩,這里小橙子還是準備了兩份,一份簡易長圖,另一份就是超詳細千字攻略,簡易長圖下方我還做了一份升級材料表,可供小伙伴們更方便的收集材料。
技能解析
◇天賦加點:戰(zhàn)技=天賦>終結(jié)技>普攻
「羅剎」最為核心的機制就是2層【白花之刻】開結(jié)界,結(jié)界一開,誰都不愛,隊伍的生存問題無需再擔心?!噶_剎」戰(zhàn)技與終結(jié)技均可獲得1層【白花之刻】,同時戰(zhàn)技還能單體治療與凈化,終結(jié)技有群傷與群驅(qū)散,再加秘技直接開結(jié)界,可謂直接把隊伍生存空間拉滿。
好的,我們接下來詳細地介紹「羅剎」每一個技能。
【1】天賦—生息的輪轉(zhuǎn)
① 終結(jié)技與戰(zhàn)技分別可以生成1層【白花之刻】,一般開結(jié)界也就兩種方式:1、戰(zhàn)技+戰(zhàn)技 2、戰(zhàn)技+終結(jié)技。
②結(jié)界持續(xù)2回合,開啟期間無法疊層,也就說「羅剎」無法做到永續(xù)結(jié)界,所以一定要注意在結(jié)界空檔期隊友血量,可謂是奶量溢出無人問,一次暴斃天下知。
③由于開結(jié)界攻擊就回血,因此在結(jié)界中,隊友動得越快,回血就越多,追加攻擊越多,回血就越多,利好希兒、素裳、景元等角色。
④結(jié)界中,角色無論使用群傷,還是擴散傷害以及單體多段傷害,只會回1次血量。
⑤結(jié)界持續(xù)2回合,雖說「羅剎」速度越高,結(jié)界沒得越快,但也能很快地續(xù)第二個結(jié)界。
⑥ 展開結(jié)界,有效地處理高壓環(huán)境,可以節(jié)省戰(zhàn)技點的使用。
【2】普攻—黑淵的棘刺
「羅剎」使用普攻還是挺頻繁的,畢竟開完結(jié)界沒大有生存壓力,使用普攻回回能,恢復(fù)一下戰(zhàn)技點。
【3】戰(zhàn)技—白花的祈望
①「羅剎」戰(zhàn)技解鎖行跡【浸池蘇生】可解除指定敵方1個debuff。
②我方角色生命值掉入半血以下時,「羅剎」立即觸發(fā)一次戰(zhàn)技效果,不消耗戰(zhàn)技點,做到了回合外奶人。自動觸發(fā)的戰(zhàn)技能回能、能解控(解鎖行跡1),但是不會觸發(fā)任何與“釋放戰(zhàn)技”相關(guān)的效果。
例如【同一種心情】【暖夜不會漫長】等光錐效果,“自動戰(zhàn)技”均不會吃到光錐效果中關(guān)于“戰(zhàn)技”增益的部分。
③多個角色同時掉入半血以下,自動戰(zhàn)技的釋放邏輯:
一、若多個角色被群傷或擴散傷害降到半血以下,觸發(fā)自動戰(zhàn)技時,會治療最左邊掉到半血的角色。
二、若多個角色同時被彈射到半血以下,觸發(fā)自動戰(zhàn)技時,會治療第一個被彈射到半血角色。
④最后一點,釋放自動戰(zhàn)技后,「羅剎」2回合才能再次觸發(fā),建議高速保障“自動戰(zhàn)技”的覆蓋。
【4】終結(jié)技—歸葬的遂愿
① 敵方群體驅(qū)散,價值連城,功能性強,面對特定敵人效果顯著,比如面對一堆帶有“復(fù)活”的魔陰身士卒,一個終結(jié)技,“復(fù)活”效果全部驅(qū)散,相信在未來這個技能更有用武之地。
② 小細節(jié):終結(jié)技判定是先驅(qū)散增益,后出傷,再拿魔陰身士卒舉例,若帶有“復(fù)活”的魔陰身士卒只有一絲血,終結(jié)技可直接擊殺目標。
③ 由于「羅剎」開啟結(jié)界期間無法疊層,所以盡量等結(jié)界消失再放終結(jié)技吃到那1層【白花之刻】。也就說使用終結(jié)技頻率越高,結(jié)界空檔期就越小,更能保證隊伍的生存能力。
這里說結(jié)論:帶精1專武與精5【一場術(shù)后的對話】,兩普攻一戰(zhàn)技可完成QEAA三動一大。
【5】秘技—愚者的悲憫
① 進入戰(zhàn)斗立即開結(jié)界,彌補「羅剎」前期無法開出結(jié)界的空檔期,降低隊伍的生存壓力。
② 「羅剎」秘技屬于增益性秘技,直接開。
行跡解析
一、額外能力【浸池蘇生】,跟娜塔莎的行跡一樣,釋放戰(zhàn)技解除1個debuff,不過「羅剎」自動釋放的戰(zhàn)技,在加血的同時若隊友身上帶有debuff,同樣會解除。
二、額外能力【澆灌塵身】,在結(jié)界中不但攻擊角色回血,使所有隊友也會有小額回血,進一步提升了隊伍的生存能力,可節(jié)省同諧等無輸出的角色進行普攻來保證自身生存。
三、額外能力【行過幽谷】,抵抗控制類提升70%,控制類包括禁錮、凍結(jié)與糾纏,也是提高了「羅剎」的生存能力。
星魂解析
◇五星光錐:
棺的回響:
由于「羅剎」的奶量跟攻擊掛鉤,導致大多數(shù)豐饒光錐都與「羅剎」不適配,因此「羅剎」的專武非常專。
首先「羅剎」的專武有著滿級582基礎(chǔ)攻擊力,是豐饒光錐中最高的,其次就是光錐能穩(wěn)定提高攻擊力,也就相當于再次提升了治療量。
專武每擊中1名敵人可以恢復(fù)1次能量,單次攻擊上限是恢復(fù)3次能量,也就是9點能量,這就是為「羅剎」終結(jié)技準備的,只有終結(jié)技是群傷。
最后就是釋放終結(jié)技后,全體獲得1回合的速度提升,全體提速不會影響到角色的行動軸,非常不錯。
由于其他光錐不大適配,如果小伙伴在1命與專武糾結(jié)的話,推薦優(yōu)先專武。
◇四星光錐:
等價交換:
滿級基礎(chǔ)攻擊力423,偏低,并且沒有治療加成效果。
但是可在「羅剎」回合開始時,隨機為1個能量在一半以下的角色恢復(fù)能量,功能性還是非常不錯的,滿精有著可恢復(fù)16點能量。
由于光錐可免費兌換到滿精,建議小伙伴沒有專武的話可以用此光錐過渡。
同一種心情:
滿級基礎(chǔ)攻擊力同樣是423,但是它有治療加成。并且在釋放戰(zhàn)技時為我方全體恢復(fù)能量,雖說「羅剎」使用戰(zhàn)技次數(shù)不多,但也聊勝于無吧。
最后就是自動釋放的戰(zhàn)技無法觸發(fā)回能效果。
這里呢小橙子也把所有光錐帶來治療量計算了一下。
計算條件
星魂解析
◇星魂講解
① 1命,結(jié)界生效時,全體攻擊力提高,也就說結(jié)界覆蓋率=加攻覆蓋率,因此這個加攻覆蓋率還是非常不錯的,如果使用秘技時,進入戰(zhàn)場全體角色即可吃到加攻。并且「羅剎」還能轉(zhuǎn)而提升自己治療能力。
小橙子建議如果追完專武,有余糧可再追1命。
② 2命是觸發(fā)戰(zhàn)技時,若指定角色半血以下治療量提升,由于自動釋放戰(zhàn)技也是在半血以下,也就說自動戰(zhàn)技必定是治療量提高。半血以上則是回血還能加護盾2回合。
2命穩(wěn)定提高了團隊的生存能力,半血以上帶盾,若玩模擬宇宙可觸發(fā)豐饒與存護雙命途增益,提升還是非常大的。
小伙伴如果余糧不足,不推薦此星魂,畢竟「羅剎」0命以不缺治療量。
③ 4命結(jié)界生效時,敵方陷入虛弱狀態(tài),造成傷害降低,更多是應(yīng)付一個高壓環(huán)境,保證生存能力,debuff與結(jié)界同頻,覆蓋率高,不推薦。
④ 6命釋放終結(jié)技,100%固定概率全屬性減抗20%,高貴的抗性區(qū),可配合所有主C打出更高的傷害,除了貴沒毛病,推薦!
遺器搭配
◇有效詞條:速度>攻擊力
① 「羅剎」的遺器搭配還是挺寬松的,比較推薦的有兩套,一是【過客套】【快槍手】【太空套】2+2+2,另一個是【過客套】4件套+【太空封印站】2件套,兩件套收益差不多,無非就是用一定治療量換了一個戰(zhàn)技點。
② 【太空封印站】非常適合「羅剎」,速度≥120攻擊力可穩(wěn)定提高24%。
③ 若有人問【仙舟套】能不能用,能用,輔助均可用仙舟,相當于犧牲了治療量置換成生命值,提高「羅剎」的生存能力,并且為全隊加攻。
④ 「羅剎」為攻擊奶,身板確實不夠硬,但也沒有脆得離譜,80級「羅剎」,詞條主堆攻擊,也有個4000血量,沒娜塔莎白露硬,但是這生命值還可以接受的。
⑤ 雖為攻擊奶,但實際上沒有什么輸出,不要在輸出上抱有很大的期望。
⑥ “為什么要堆速度啊,「羅剎」跑得越快豈不是結(jié)界消失得越快嗎?”
一、跑得越慢,結(jié)界再次生效就越慢,兩次結(jié)界真空期就越長。
二、「羅剎」需要高速打戰(zhàn)技點,總不能讓主C打吧。
三、「羅剎」真的不只是單純的抬血那么簡單,還兼具著驅(qū)散跟凈化,所以還歹是高速。
隊伍搭配
首先我們要明確,「羅剎」是一個豐饒角色,如果你的隊伍缺少奶媽,那就把「羅剎」放進配隊就行了。其次,我們再來考慮「羅剎」最優(yōu)的一些搭配。
我們知道,在「羅剎」的結(jié)界中,角色動得越多奶的就越多,追加攻擊越多奶的就越多,因此像希兒、克拉拉等角色非常受益。
虛數(shù)隊:
銀狼+馭空+瓦爾特+「羅剎」
馭空、瓦爾特、「羅剎」剛剛好三個虛數(shù)加銀狼組成虛數(shù)隊,瓦爾特可作為主C,馭空作為副C以及當一個擊破手,銀狼掛弱點提高削韌效率,「羅剎」主要是保生存。
銀狼+希兒+瓦爾特+「羅剎」
「羅剎」與瓦爾特加入銀狼希兒的雙色隊伍,虛數(shù)高貴的禁錮,瓦爾特的減速可讓希兒打出更多的輸出頻率,并且有「羅剎」的結(jié)界,希兒動得越多回血就越多。
馭空不大適合希兒,因為馭空在6命之前很不穩(wěn)定,希兒這種高速C不好控制吃到馭空的增益。6命之后變得好一些。
克拉拉反擊隊:
克拉拉+三月七+停云+「羅剎」
如果「羅剎」開結(jié)界,克拉拉的反擊傷害同樣會回血,提高克拉拉的生存能力,還是非常適配的。
如果生存壓力不大,馭空可替換三月七,克拉拉的反擊并不會消耗馭空的【鳴弦號令】的層數(shù)。
景元隊:
景元+布洛妮婭+停云+「羅剎」
「羅剎」在景元隊伍,主打一個節(jié)省戰(zhàn)技點,大家都知道鴨鴨是個耗點大戶,而且景元也需要戰(zhàn)技來給神君疊層數(shù),而「羅剎」與停云節(jié)省的戰(zhàn)技點完全夠隊伍完成循環(huán)。
玩家評論
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安迷修·蘇 來自于 九游APP 2024-12-15 19:30
其實角色做的都很好,劇情內(nèi)容也不錯,但我不太清楚為什么一定要把角色設(shè)計的很慘?就感覺是硬加上去的,有些很慘的角色也會讓人喜歡不起來,有時候劇情也會做的很長,越到后面的,玩家就越來越懶得上線了
豌豆441v6o 來自于 九游APP 2024-12-30 20:39
十分可以,玩著很適應(yīng)
九游玩家2264355178 來自于 九游APP 2024-10-18 09:38
不咋的 米哈游扣扣搜搜的 整個大小保底 小保底根本出不了什么東西 當期卡池不會出 全會歪一些不實用的卡 逼著玩家去充錢去抽他的大保底 大保底180抽 160一抽 180抽得1000元才能出一個基本角色 要抽1命還得花1000去抽 1命不說嘛 但是一個基本角色都要1000 吃爛錢呢? 沒幾個歐的能一次抽出來 小保底抽出來的都少 大部分人都是抽大保底或者接近保底才出 不是吃爛錢 是什么?
補刀眾天王 來自于 九游APP 昨天 00:42
整整大半年了,次次出金必歪,開服玩到現(xiàn)在從來沒有這么失望過,角色50%概率,歪幾次就算了,光錐75%的概率中,偏偏兩次都占了那25%,無敵了 辛辛苦苦干了十幾天,70多抽給我歪了
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2024-10-11 17:13
第一:內(nèi)存太大了,22個G,建模什么的也就那樣,技能特效也不算是特別炫酷,為什么會這么大 第二:劇情就不能跳過嗎,又臭又長,有時候點個劇情對話都要點好幾分鐘 第三:福利太少了,抽卡本來就歪,結(jié)果還沒的抽
星團下特蘭克斯87 來自于 九游APP 2024-12-15 09:41
不錯,一百抽抽周日哥1+1,居然沒歪
朽檸 來自于 九游APP 2024-12-16 19:09
好玩,30抽出了砂金和砂金專武
桅茳 來自于 九游APP 2024-11-07 23:50
個人覺得星鐵劇情方面很不錯,但我不太喜歡玩回合制,所以現(xiàn)在退游了(14開頭)
洛程 來自于 九游APP 2024-12-18 22:10
就是為了波提歐入坑的!
克隆此黃忠6 來自于 九游APP 2024-12-14 14:57
(?′?`?)*??*