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崩壞星穹鐵道 模擬宇宙·命途解析之「記憶」
起初我以為的記憶命途:
而實際上的記憶命途:
“???!記憶居然這么強嗎?”
【前因】
最近發(fā)現(xiàn)很多玩家對模擬宇宙的記憶命途有些陌生。
還有可能部分玩家從來就沒有選擇過這個命途。
作為命途中的小透明,今天我就來給大家詳細的解析一下模擬宇宙中的記憶命途。
(之后也會有其他的命途解析的)
【目錄】
1.記憶命途 概念與機制
2.記憶命途 回響與祝福
3.記憶命途 注意與事項
4.記憶命途 總結(jié)與建議
1.記憶命途 概念與機制
概念介紹
?記憶是主要靠命途回響以及祝福效果來輸出的。
傷害類型是冰屬性傷害,這個傷害會受到
怪物冰屬性抗性而降低。
表現(xiàn)類型為凍結(jié)和對凍結(jié)的目標(biāo)造成的傷害提高。
以及祝福效果特殊的凍結(jié)debuff「離神」和凍結(jié)表現(xiàn)效果一樣,但是在凍結(jié)效果結(jié)束后,目標(biāo)單位會立刻受到一段基于怪物自身生命值上限的百分比傷害。
(理論上來說,怪物的生命值上限越高,離神傷害也就越高!)
回響效果為如圖所示:
簡單說明一下:
對敵方全體造成一段冰屬性傷害。
并且有概率使目標(biāo)凍結(jié)一回合。
造成冰屬性傷害目前不是重點,重點是可以使敵方凍結(jié)。
一般來說凍結(jié)后才可以配合記憶命途的祝福來更好的上「離神」效果。
(我方攻擊敵方凍結(jié)單位有概率使目標(biāo)陷入離神效果)
而「離神」是百分比傷害,是該命途重要的傷害來源。
所以回響的凍結(jié)才是重點,這樣才能極大程度的給敵方上「離神」效果。
小結(jié):萌新沒輸出,只需要活著也是能靠離神的百分比輸出打出極高的傷害的。
這個命途對于隊伍的輸出需求很低,但是對于生存需求比較大,也就是說前期小萌新帶四個生存角色也是可以的,所以說是“萌新之友”也不為過。
(當(dāng)然這并不推薦,前期如果沒抽到祝福沒有離神是真的刮痧)
機制分析
解除「離神」效果的百分比傷害究竟是多少呢?
詳細描述中是這樣寫的:
不難看出,百分比傷害是30%生命值上限!
這樣豈不是說明只需要3次離神就可以使怪物直接死掉或者殘血了嗎,這是不是有些太離譜了呢?
但是事實并非如此!
(小結(jié)簡單概括易懂)
我們都知道,在游戲的七大乘區(qū)中,因為遇到的是百分比傷害,實際上會受到影響的只有:
防御區(qū) D(Defense)和 抗性區(qū) R(Resistance)
不過在這里防御區(qū)計算比較復(fù)雜
但是這個乘區(qū)對于輸出幾乎沒有影響,所以可以忽略不計。
但是抗性區(qū)比較特殊,幾乎所有的怪物都是有抗性的,但是絕大多數(shù)怪物的相異的抗性都是一樣的。
例如:火屬性抗性風(fēng)屬性抗性冰屬性抗性…
前文也說過「離神」效果的傷害是冰屬性的,會受到怪物的冰抗影響,導(dǎo)致「離神」效果實戰(zhàn)中輸出小于生命值上限的30%,不過常規(guī)的怪物和BOSS冰抗雖然有,但是普遍不高,所以「離神」效果觸發(fā)4-5次還是可以靠百分比數(shù)值秒掉怪物的。
小結(jié):「離神」效果是冰傷,怪物普遍都有冰抗,所以離神傷害會變低,但是數(shù)值依舊很高,實際影響不大。
看似記憶命途很強,但是如果無法給怪物穩(wěn)定加上「離神」效果,那么實戰(zhàn)中打起來就會比較痛苦了。
如果怪物的效果抵抗太高,就會出現(xiàn)上述情況了。
(效果抵抗: 抵抗負面效果/狀態(tài) 的一個系數(shù))
因為「離神」效果的概率為基礎(chǔ)概率,會隨著怪物的效果抵抗的提高而導(dǎo)致掛「離神」效果的概率下降。
實際概率計算公式參考:
基礎(chǔ)概率x(1+我方效果命中)x(1-敵方效果抵抗)x(1-特殊效果抵抗)x(1-效果免疫)=實際概率
(為了便于理解加了一部分,但是整體就是這樣)
例如凍結(jié):120%x(1+100%)x(1-20%)x1x1=
1.2x2x0.8=192%,所以實際概率就是192%,也就是必定。(后面特殊效果抵抗和效果免疫暫時不考慮)
但是如果有個怪物效果抵抗是100%
那么Zx(1-100%)=0%(因為有一項是0了,乘0都是0,所以意味著這個怪物免疫任何負面狀態(tài),哪怕我方有再高的效果命中也沒意義)
但是魔高一尺道高一丈,可以通過命途效果和祝福來直接降低模擬宇宙的怪物效果抵抗。
(實際上模擬宇宙中目前為止應(yīng)該是沒有百抗的怪物的)
還有部分特殊的情況:
怪物除了效果抵抗之外,還可能會有特殊效果抵抗。
例如凍結(jié)抗性...
也就是需要加上特殊效果抵抗區(qū)的算法,代表僅僅對這個效果有額外的抵抗。
(例如羅剎對于控制類效果抵抗提高)
如果怪物凍結(jié)抗性100%,同理Zx(1-100%)=0%
也就意味著哪怕怪物沒有效果抵抗,
我方的效果命中再高,還是無法凍住怪物。
不過既然說了魔高一尺道高一丈了...
其實還是有解決辦法的。
(實際上模擬宇宙中也沒有百凍抗的怪物...
只是有比較高的而已,但是有了這些效果的話凍結(jié)的概率會高很多)
例如回響構(gòu)音3個中的一個。
直接有概率降低100%凍結(jié)抗性。
這個強化后的三星祝福。
擊破弱點直接有多少無視多少,真正的移平乘區(qū)
2.記憶命途 構(gòu)音與祝福
構(gòu)音分析
回響分析已經(jīng)在前面說過了,下面分析一下3個構(gòu)音的優(yōu)先級應(yīng)該如何選擇。
1.首先第一個推薦可以優(yōu)先拿:體驗的富翁
作為第一個構(gòu)音,是很容易湊出來的,這個祝福主要靠「永恒河流」的效果改善前后期的輸出體驗。
效果詳情為:
由此可見,這個效果非常的簡單,使負面效果持續(xù)時間翻倍。
看似作用性不大,實際上凍結(jié)也算是一種負面效果,也就意味著可以讓凍結(jié)的效果時間也可以翻倍。
只多了一回合凍結(jié)時間,但是實戰(zhàn)體驗差距很大。
前期傷害不足可以緩解生存壓力。
記憶效果可以對凍結(jié)下的敵人造成的傷害提高。
后期更長時間的凍結(jié)可以更好的上「離神」輸出。
甚至可以改善隊伍循環(huán),所以推薦為第一個構(gòu)音。
2.至于第二個構(gòu)音推薦:第二次初戀
如描述所示,也是比較簡單理解的效果。
這個構(gòu)音作用與第一個搭配可以做到提高凍結(jié)的覆蓋率,緩解隊伍生存以及提高「離神」效果的覆蓋,也是可以一定程度上改善體驗的構(gòu)音。
所以這個構(gòu)音推薦其次選擇,但是因為第一個構(gòu)音「永恒河流」延長怪物debuff的效果,「離神」也是debuff,也就是相當(dāng)延長了凍結(jié)的時間。
所以泛用性就不如第一個了,這個就是其次考慮的。
3.最后一個構(gòu)音:全面回憶
在模擬宇宙中,一局要湊出至少14記憶個祝福才能拿到最后的構(gòu)音,這個條件要求還是比較高的,一般來說拿滿還是比較難的。
但是這個最后構(gòu)音效果并不是因為不夠強,而且還恰恰相反,這個效果在一定程度上比第一個構(gòu)音還要更強一些,簡單分析原因就是凍結(jié)怪物的概率變高了非常多,原因之前也說過,降低凍結(jié)抗性。
但是最重要的是這個構(gòu)音的實戰(zhàn)泛用性不高。
因為模擬宇宙的怪物基本上不需要這個構(gòu)音都是可以凍起來的,是否有這一個構(gòu)音差距不大,所以是在排在最后考慮的構(gòu)音。
祝福推薦
(如果玩記憶命途看到記憶祝福正常拿就可以了,不需要考慮這么多,如果看見了推薦過的祝福就可以優(yōu)先考慮以及選擇升級)
(順序不分排名先后)
1.每一個命途都有一個可以疊層的一星祝福,泛用性相當(dāng)高,而且一般都是可以吃滿的,記憶也是如此。
有了這個祝福的加持下,凍結(jié)敵方的概率也會顯著上升,這也是第三個構(gòu)音用不上的原因之一。
2.有些祝福看起來并不強,但是實際上往往比想象的要強很多。
平平無奇的必定暴擊,而且條件也很嚴(yán)格。
但是這個描述只寫的攻擊,沒有寫角色攻擊,所以這個暴擊效果記憶回響是可以吃到的,所以記憶回響的效果輸出也就會變高很多了,而且是全屏傷害。
3.增傷命途,基本上實戰(zhàn)全程可以吃滿提升不高,但是強在覆蓋廣。
這里要注意,「離神」效果也是凍結(jié)的一種,也就是在怪物離神的時候也可以吃到的,所以很強。
而且,暴擊后的記憶回響也是能吃到的。
4.還有的祝福如果單獨來看是不強的,如果和其他的祝福合在一起就很強了。
可以有效防止速度快的怪物開局輸出。
加上之前的祝福效果,可以有效的緩解生存壓力,開局就可以吃到增傷效果,添加「離神」等等。
5.泛用性很高的祝福,輔助之前祝福用的,雖然給的不多,但是條件很松。
每次造成傷害都是可以有概率凍結(jié)的。
對于精英怪或者小怪有不錯的覆蓋率。
搭配命途的高額的效果命中,實際上這個概率不低。
6.高收益祝福,也是核爆祝福,效果提升非常多。
這里需要注意,一個是相鄰單位20%
另一個是其余24%。
原來只有一個主目標(biāo),兩側(cè)的兩個副目標(biāo)。
強化后為一個主目標(biāo),然后其余全體目標(biāo)。
記憶回響也是冰傷,而且是全屏,收益極高。
7.增傷命途,基本上全程吃滿,高收益。
也是一個提升輸出的祝福,重點是高覆蓋,所以推薦可以選擇,高覆蓋的收益都是不低的。
8.有的祝福只需要看效果就可以知道有多強了
原來是需要等「離神」效果解除。
因為離神效果是凍結(jié)效果,需要等待到怪物回合才可以解除,然后造成傷害。
有了這個就可以手動攻擊解除了,而且攻擊生命值上限也從30%到了45%,強化后可以到60%
這個祝福非常重要,有了這個祝福輔助平a甚至都可以打幾十萬的傷害!
(當(dāng)然記憶回響也是可以觸發(fā)的,回響輸出上百萬很簡單,前天就是需要這個祝福)
9.在無法擊破弱點時,也可以穩(wěn)定上「離神」
只需要凍起來就可以攻擊上了。
記憶凍結(jié)怪物還是很簡單的,無論是祝福還是回響都是可以直接凍結(jié)的。
10.擊破弱點上「離神」
能頻繁擊破弱點的時候這個收益也是不低的。
更何況強化后無視凍結(jié)抗性。
11.穩(wěn)定凍結(jié),而且低門檻,高覆蓋
哪怕隊伍沒有冰屬性角色,都是可以穩(wěn)定上凍結(jié)的。
(實際上沒有這個祝福也是可以靠之前的祝福和回響凍結(jié)的,不算剛需,但是提升不?。?/p>
以上就是推薦的記憶祝福的選擇了,遇到上述的可以優(yōu)先考慮,都沒有可以選擇其他的記憶祝福,如果沒有記憶祝??梢赃x擇生存類型的其他命途的祝福。
3.記憶命途 注意與事項
注意問題
雖然說記憶命途很強,百分比輸出。
但是模擬宇宙是高壓環(huán)境,生存壓力是比較大的。
又因為記憶命途給的生存祝福少。
如果隊伍中的存護或者豐饒角色沒有培養(yǎng)好的話很容易被怪物反殺。
所以優(yōu)先建議可以培養(yǎng)好生存位置,畢竟活著才可以更好的輸出。
(萌新可以帶三月七和豐饒角色,會舒服很多)
還需要注意的是,記憶命途也并不是萬能的,在實際概率的計算公式中,最后一個乘區(qū)是效果免疫乘區(qū)。
意味著如果怪物有凍結(jié)免疫,絕大多數(shù)情況下,這一乘區(qū)的基礎(chǔ)值就是100%,Zx(1-100%)=0
代表概率又回到了0%,意味著之前的效果對他來說都是沒意義的,換言之,這個怪物無法被凍結(jié)。
有部分怪物也是只有50%凍結(jié)免疫的
事項例舉
盡可能避開有凍結(jié)免疫的怪物(有一定練度是可以打的,總得說就是比較刮,實際上還是可以打的,BOSS除外)
例如代表的怪物有:
如圖所示,這兩個怪物就是完全免疫凍結(jié)的。
代表無法掛「離神」效果了。
所以記憶命途打不了這樣的怪物,或者說很難打。
類似的還有可可利亞,也是完全免疫凍結(jié)的。
還有彥卿,但是彥卿是可以被凍結(jié)的,不過概率比較低,還有比較高的冰抗,不推薦。
(補充)
不過準(zhǔn)確說他們也是可以凍起來的...
在蝗災(zāi)中的覲見之骰效果中,有凍結(jié)效果。
100%固定概率,意為必然發(fā)生事件,無視任何免疫,但是沒意義,因為「離神」效果也是凍結(jié)的一種,「離神」又是基礎(chǔ)概率,哪怕被凍結(jié)也是所以掛不上的。
最好還是避開有這些怪物的宇宙玩記憶命途更好。
4.記憶命途 總結(jié)與建議
總結(jié)全析
總的來說,記憶命途的強度其實并不低,主要靠「離神」效果進行輸出,而且對于隊伍的練度需求不高,也確實是“萌新之友”也很推薦萌新玩家嘗試。
中后期進度的玩家也是可以除了6和8宇宙的其他其他宇宙來嘗試記憶推圖的,說不定還比原來的命途打更快呢。
隊伍也不需要刻意去更換,正常使用就可以了,不需要刻意帶冰系角色。
畢竟百分比輸出,如果一局中遇到了推薦的全部祝福,回響的對于凍結(jié)下的輸出就會非常非常高了,總輸出可以很輕松超100萬。
所以說是最簡單的核爆命途也不為過。
但是對于生存上的壓力還是比較大的,畢竟保命的祝福少,但是只要培養(yǎng)好生存位置,正常情況下怪物是很難出手攻擊的,因為全程都可以保持在一個凍結(jié)的狀態(tài)。
參考建議
首先就是最重要的建議,不要用記憶命途去打第六宇宙的可可利亞,因為這個BOSS是有凍結(jié)免疫的,也就是凍不起來的。
命途上,如果打不過可以選擇多重開幾次凹一下運氣,只要有一定數(shù)量的推薦祝福就可以有不錯的體驗了,看見記憶選擇就可以了,不需要特地找推薦的。
后期回響最好打陷入凍結(jié)狀態(tài)下的怪物,這樣才能有更高的輸出,當(dāng)然也不必強求,畢竟回響還有一部分作用是全場凍結(jié)。
在第七宇宙中,記憶命途很強,一般練度的玩家用記憶打比其他命途會快很多,當(dāng)然345宇宙也是可以用記憶打的。
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崩壞:星穹鐵道
這片銀河中有名為「星神」的存在,祂們造就現(xiàn)實,抹消星辰,在無數(shù)「世界」中留下祂們的痕跡。你——一名特殊的旅客,將與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經(jīng)所行之途前進。你將由此探索新的文明,結(jié)識新的伙伴,在無數(shù)光怪陸離的「世界」與「世界」之間展開新的冒險。所有你想知道的,都將在群星中找到答案。那么,準(zhǔn)備好開始這段「開拓」之旅了嗎?《崩壞:星穹鐵道》是米哈游自研的全新銀河冒險策略游戲。你將在游戲中登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬象世界,攜手形形色色的旅伴,解救「星核」引發(fā)的種種危機,對抗「星神」踐踏文明的意圖。【搭乘銀河列車,穿梭萬象世界】封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊、美夢中的盛會之星、三重命途交織的開拓陌地...列車停靠的每一站,都是前所未見的銀河風(fēng)貌!以科技封印無數(shù)怪異的「無明之間」,為何無力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標(biāo),究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長生種聯(lián)盟,緣何反被長生所困?命運未卜的「永恒之地」,英雄的史詩將如何展開?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開異相背后的謎團吧!【品質(zhì)音畫,匠心呈現(xiàn)】《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實時渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國人原創(chuàng)音樂團隊HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場銀河冒險之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機,在爭執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達故事的結(jié)局吧!【百策克敵,多元玩法】《星穹鐵道》采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡潔而富于策略。你可以借助「秘技」料敵機先,利用豐富的戰(zhàn)斗策略壓制敵人,「弱點擊破」「追加攻擊」「持續(xù)傷害」……最后施放華麗的「終結(jié)技」一錘定音。在緊張刺激的回合制戰(zhàn)斗之外,還有模擬經(jīng)營、休閑消除、解謎探索...盡情探索多元玩法的精彩,體驗無限的可能性吧!【奇人異士,星海同游】星海之中,除「你」之外,還有無數(shù)身懷絕技的「他們」。你將擁有極寒之地的患難友情,仙舟危機中的并肩作戰(zhàn),金色美夢里的不期而遇……在冒險中邂逅英雄,結(jié)識伙伴,共赴奇旅。除了攜手經(jīng)歷一段段冒險旅程,你還能通過多種方式與伙伴們增進友誼、分享奇遇,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事......
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補刀眾天王 來自于 九游APP 2025-01-08 00:42
整整大半年了,次次出金必歪,開服玩到現(xiàn)在從來沒有這么失望過,角色50%概率,歪幾次就算了,光錐75%的概率中,偏偏兩次都占了那25%,無敵了 辛辛苦苦干了十幾天,70多抽給我歪了
安迷修·蘇 來自于 九游APP 2024-12-15 19:30
其實角色做的都很好,劇情內(nèi)容也不錯,但我不太清楚為什么一定要把角色設(shè)計的很慘?就感覺是硬加上去的,有些很慘的角色也會讓人喜歡不起來,有時候劇情也會做的很長,越到后面的,玩家就越來越懶得上線了
豌豆pgxlzu 來自于 九游APP 2025-01-23 09:33
畫風(fēng)不錯,就是太展空間了,還有一點也不刺激,敵人攻擊時只能挨打不能躲
九游玩家610919727735 來自于 九游APP 2025-01-20 12:16
我又把崩鐵下回來了,原因無他。今天用云游戲玩了一把,一個十連出了個大黑塔,決定下回來了
豌豆441v6o 來自于 九游APP 2024-12-30 20:39
十分可以,玩著很適應(yīng)
九游玩家2264355178 來自于 九游APP 2024-10-18 09:38
不咋的 米哈游扣扣搜搜的 整個大小保底 小保底根本出不了什么東西 當(dāng)期卡池不會出 全會歪一些不實用的卡 逼著玩家去充錢去抽他的大保底 大保底180抽 160一抽 180抽得1000元才能出一個基本角色 要抽1命還得花1000去抽 1命不說嘛 但是一個基本角色都要1000 吃爛錢呢? 沒幾個歐的能一次抽出來 小保底抽出來的都少 大部分人都是抽大保底或者接近保底才出 不是吃爛錢 是什么?
煉金石 來自于 九游APP 2025-01-17 14:44
比王者好玩一千倍都來玩比垃圾王者好福利多多
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2024-10-11 17:13
第一:內(nèi)存太大了,22個G,建模什么的也就那樣,技能特效也不算是特別炫酷,為什么會這么大 第二:劇情就不能跳過嗎,又臭又長,有時候點個劇情對話都要點好幾分鐘 第三:福利太少了,抽卡本來就歪,結(jié)果還沒的抽
智慧只比雕82忙 來自于 九游APP 2025-01-20 18:28
為什么我512G手機也,也總閃退
豌豆vqhi7r 來自于 九游APP 2025-01-19 09:03
很好,回合制創(chuàng)造了很多機制。