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崩壞星穹鐵道 模擬宇宙·命途解析之「記憶」

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:715G游戲 發(fā)布時間:2024-01-01 14:36:31
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起初我以為的記憶命途:

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/bhxqtd/'>崩壞星穹鐵道</a>:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

而實際上的記憶命途:

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

“???!記憶居然這么強嗎?”

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

【前因】

最近發(fā)現(xiàn)很多玩家對模擬宇宙的記憶命途有些陌生。

還有可能部分玩家從來就沒有選擇過這個命途。

作為命途中的小透明,今天我就來給大家詳細的解析一下模擬宇宙中的記憶命途。

(之后也會有其他的命途解析的崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

【目錄】

1.記憶命途 概念與機制

2.記憶命途 回響與祝福

3.記憶命途 注意與事項

4.記憶命途 總結(jié)與建議

1.記憶命途 概念與機制

  • 概念介紹

?記憶是主要靠命途回響以及祝福效果來輸出的。

傷害類型是冰屬性傷害,這個傷害會受到

怪物冰屬性抗性而降低。

表現(xiàn)類型為凍結(jié)和對凍結(jié)的目標(biāo)造成的傷害提高。

以及祝福效果特殊的凍結(jié)debuff「離神」和凍結(jié)表現(xiàn)效果一樣,但是在凍結(jié)效果結(jié)束后,目標(biāo)單位會立刻受到一段基于怪物自身生命值上限的百分比傷害。

(理論上來說,怪物的生命值上限越高,離神傷害也就越高!

回響效果為如圖所示:

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

簡單說明一下:

敵方全體造成一段冰屬性傷害。

并且有概率使目標(biāo)凍結(jié)一回合。

造成冰屬性傷害目前不是重點,重點是可以使敵方凍結(jié)。

一般來說凍結(jié)后才可以配合記憶命途的祝福來更好的上「離神」效果。

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

(我方攻擊敵方凍結(jié)單位有概率使目標(biāo)陷入離神效果)

「離神」是百分比傷害,是該命途重要的傷害來源。

所以回響的凍結(jié)才是重點,這樣才能極大程度的給敵方上「離神」效果。

小結(jié):萌新沒輸出,只需要活著也是能靠離神的百分比輸出打出極高的傷害的。

這個命途對于隊伍的輸出需求很低,但是對于生存需求比較大,也就是說前期小萌新帶四個生存角色也是可以的,所以說是“萌新之友”也不為過。

(當(dāng)然這并不推薦,前期如果沒抽到祝福沒有離神是真的刮痧)

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

  • 機制分析

解除「離神」效果百分比傷害究竟是多少呢?

詳細描述中是這樣寫的:

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

不難看出,百分比傷害是30%生命值上限!

這樣豈不是說明只需要3次離神就可以使怪物直接死掉或者殘血了嗎,這是不是有些太離譜了呢?

但是事實并非如此!

(小結(jié)簡單概括易懂)

我們都知道,在游戲的七大乘區(qū)中,因為遇到的是百分比傷害,實際上會受到影響的只有:

防御區(qū) D(Defense)和 抗性區(qū) R(Resistance)

不過在這里防御區(qū)計算比較復(fù)雜

但是這個乘區(qū)對于輸出幾乎沒有影響,所以可以忽略不計。

但是抗性區(qū)比較特殊,幾乎所有的怪物都是有抗性的,但是絕大多數(shù)怪物的相異的抗性都是一樣

例如:火屬性抗性風(fēng)屬性抗性冰屬性抗性…

前文也說過「離神」效果的傷害是冰屬性的,會受到怪物的冰抗影響,導(dǎo)致「離神」效果實戰(zhàn)中輸出小于生命值上限的30%,不過常規(guī)的怪物和BOSS冰抗雖然有,但是普遍不高,所以「離神」效果觸發(fā)4-5次還是可以靠百分比數(shù)值秒掉怪物的。

小結(jié):「離神」效果是冰傷,怪物普遍都有冰抗,所以離神傷害會變低,但是數(shù)值依舊很高,實際影響不大。

看似記憶命途很強,但是如果無法給怪物穩(wěn)定加上「離神」效果,那么實戰(zhàn)中打起來就會比較痛苦了。

如果怪物的效果抵抗太高,就會出現(xiàn)上述情況了。

(效果抵抗: 抵抗負面效果/狀態(tài) 的一個系數(shù))

因為「離神」效果的概率為基礎(chǔ)概率,會隨著怪物的效果抵抗的提高而導(dǎo)致掛「離神」效果的概率下降。

實際概率計算公式參考:

基礎(chǔ)概率x(1+我方效果命中)x(1-敵方效果抵抗)x(1-特殊效果抵抗)x(1-效果免疫)=實際概率

(為了便于理解加了一部分,但是整體就是這樣)

例如凍結(jié):120%x(1+100%)x(1-20%)x1x1=

1.2x2x0.8=192%,所以實際概率就是192%,也就是必定。(后面特殊效果抵抗和效果免疫暫時不考慮)

但是如果有個怪物效果抵抗是100%

那么Zx(1-100%)=0%(因為有一項是0了,乘0都是0,所以意味著這個怪物免疫任何負面狀態(tài),哪怕我方有再高的效果命中也沒意義)

但是魔高一尺道高一丈,可以通過命途效果和祝福來直接降低模擬宇宙的怪物效果抵抗。

(實際上模擬宇宙中目前為止應(yīng)該是沒有百抗的怪物的)

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

還有部分特殊的情況:

怪物除了效果抵抗之外,還可能會有特殊效果抵抗。

例如凍結(jié)抗性...

也就是需要加上特殊效果抵抗區(qū)的算法,代表僅僅對這個效果有額外的抵抗。

(例如羅剎對于控制類效果抵抗提高)

如果怪物凍結(jié)抗性100%,同理Zx(1-100%)=0%

也就意味著哪怕怪物沒有效果抵抗,

我方的效果命中再高,還是無法凍住怪物。

不過既然說了魔高一尺道高一丈了...

其實還是有解決辦法的。

(實際上模擬宇宙中也沒有百凍抗的怪物...

只是有比較高的而已,但是有了這些效果的話凍結(jié)的概率會高很多)

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

例如回響構(gòu)音3個中的一個。

直接有概率降低100%凍結(jié)抗性。

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

這個強化后的三星祝福。

擊破弱點直接有多少無視多少,真正的移平乘區(qū)崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

2.記憶命途 構(gòu)音與祝福

  • 構(gòu)音分析

回響分析已經(jīng)在前面說過了,下面分析一下3個構(gòu)音的優(yōu)先級應(yīng)該如何選擇。

1.首先第一個推薦可以優(yōu)先拿:體驗的富翁

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

作為第一個構(gòu)音,是很容易湊出來的,這個祝福主要靠「永恒河流」的效果改善前后期的輸出體驗。

效果詳情為:

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

由此可見,這個效果非常的簡單,使負面效果持續(xù)時間翻倍。

看似作用性不大,實際上凍結(jié)也算是一種負面效果,也就意味著可以讓凍結(jié)的效果時間也可以翻倍。

只多了一回合凍結(jié)時間,但是實戰(zhàn)體驗差距很大。

前期傷害不足可以緩解生存壓力。

記憶效果可以對凍結(jié)下的敵人造成的傷害提高。

后期更長時間的凍結(jié)可以更好的上「離神」輸出。

甚至可以改善隊伍循環(huán),所以推薦為第一個構(gòu)音。

2.至于第二個構(gòu)音推薦:第二次初戀

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

如描述所示,也是比較簡單理解的效果。

這個構(gòu)音作用與第一個搭配可以做到提高凍結(jié)的覆蓋率,緩解隊伍生存以及提高「離神」效果的覆蓋,也是可以一定程度上改善體驗的構(gòu)音。

所以這個構(gòu)音推薦其次選擇,但是因為第一個構(gòu)音「永恒河流」延長怪物debuff的效果,「離神」也是debuff,也就是相當(dāng)延長了凍結(jié)的時間。

所以泛用性就不如第一個了,這個就是其次考慮的。

3.最后一個構(gòu)音:全面回憶

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

在模擬宇宙中,一局要湊出至少14記憶個祝福才能拿到最后的構(gòu)音,這個條件要求還是比較高的,一般來說拿滿還是比較難的。

但是這個最后構(gòu)音效果并不是因為不夠強,而且還恰恰相反,這個效果在一定程度上比第一個構(gòu)音還要更強一些,簡單分析原因就是凍結(jié)怪物的概率變高了非常多,原因之前也說過,降低凍結(jié)抗性。

但是最重要的是這個構(gòu)音的實戰(zhàn)泛用性不高。

因為模擬宇宙的怪物基本上不需要這個構(gòu)音都是可以凍起來的,是否有這一個構(gòu)音差距不大,所以是在排在最后考慮的構(gòu)音。

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

  • 祝福推薦

(如果玩記憶命途看到記憶祝福正常拿就可以了,不需要考慮這么多,如果看見了推薦過的祝福就可以優(yōu)先考慮以及選擇升級)

(順序不分排名先后)

1.每一個命途都有一個可以疊層的一星祝福,泛用性相當(dāng)高,而且一般都是可以吃滿的,記憶也是如此。

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

有了這個祝福的加持下,凍結(jié)敵方的概率也會顯著上升,這也是第三個構(gòu)音用不上的原因之一。

2.有些祝福看起來并不強,但是實際上往往比想象的要強很多。

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

平平無奇的必定暴擊,而且條件也很嚴(yán)格。

但是這個描述只寫的攻擊,沒有寫角色攻擊,所以這個暴擊效果記憶回響是可以吃到的,所以記憶回響的效果輸出也就會變高很多了,而且是全屏傷害。

3.增傷命途,基本上實戰(zhàn)全程可以吃滿提升不高,但是強在覆蓋廣。

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

這里要注意,「離神」效果也是凍結(jié)的一種,也就是在怪物離神的時候也可以吃到的,所以很強。

而且,暴擊后的記憶回響也是能吃到的。

4.還有的祝福如果單獨來看是不強的,如果和其他的祝福合在一起就很強了。

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

可以有效防止速度快的怪物開局輸出。

加上之前的祝福效果,可以有效的緩解生存壓力,開局就可以吃到增傷效果,添加「離神」等等。

5.泛用性很高的祝福,輔助之前祝福用的,雖然給的不多,但是條件很松

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每次造成傷害都是可以有概率凍結(jié)的。

對于精英怪或者小怪有不錯的覆蓋率。

搭配命途的高額的效果命中,實際上這個概率不低。

6.高收益祝福,也是核爆祝福,效果提升非常多。

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

這里需要注意,一個是相鄰單位20%

另一個是其余24%。

原來只有一個主目標(biāo),兩側(cè)的兩個副目標(biāo)。

強化后為一個主目標(biāo),然后其余全體目標(biāo)。

記憶回響也是冰傷,而且是全屏,收益極高。

7.增傷命途,基本上全程吃滿,高收益。

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

也是一個提升輸出的祝福,重點是高覆蓋,所以推薦可以選擇,高覆蓋的收益都是不低的。

8.有的祝福只需要看效果就可以知道有多強了

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

原來是需要等「離神」效果解除。

因為離神效果是凍結(jié)效果,需要等待到怪物回合才可以解除,然后造成傷害。

有了這個就可以手動攻擊解除了,而且攻擊生命值上限也從30%到了45%,強化后可以到60%

這個祝福非常重要,有了這個祝福輔助平a甚至都可以打幾十萬的傷害!

(當(dāng)然記憶回響也是可以觸發(fā)的,回響輸出上百萬很簡單,前天就是需要這個祝福

9.在無法擊破弱點時,也可以穩(wěn)定上「離神」

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

只需要凍起來就可以攻擊上了。

記憶凍結(jié)怪物還是很簡單的,無論是祝福還是回響都是可以直接凍結(jié)的。

10.擊破弱點上「離神」

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

能頻繁擊破弱點的時候這個收益也是不低的。

更何況強化后無視凍結(jié)抗性。

11.穩(wěn)定凍結(jié),而且低門檻,高覆蓋

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

哪怕隊伍沒有冰屬性角色,都是可以穩(wěn)定上凍結(jié)的。

(實際上沒有這個祝福也是可以靠之前的祝福和回響凍結(jié)的,不算剛需,但是提升不?。?/p>

以上就是推薦的記憶祝福的選擇了,遇到上述的可以優(yōu)先考慮,都沒有可以選擇其他的記憶祝福,如果沒有記憶祝??梢赃x擇生存類型的其他命途的祝福。

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

3.記憶命途 注意與事項

  • 注意問題

雖然說記憶命途很強,百分比輸出。

但是模擬宇宙是高壓環(huán)境,生存壓力是比較大的。

又因為記憶命途給的生存祝福少。

如果隊伍中的存護或者豐饒角色沒有培養(yǎng)好的話很容易被怪物反殺。

所以優(yōu)先建議可以培養(yǎng)好生存位置,畢竟活著才可以更好的輸出。

(萌新可以帶三月七和豐饒角色,會舒服很多)

還需要注意的是,記憶命途也并不是萬能的,在實際概率的計算公式中,最后一個乘區(qū)是效果免疫乘區(qū)。

意味著如果怪物有凍結(jié)免疫,絕大多數(shù)情況下,這一乘區(qū)的基礎(chǔ)值就是100%,Zx(1-100%)=0

代表概率又回到了0%,意味著之前的效果對他來說都是沒意義的,換言之,這個怪物無法被凍結(jié)。

有部分怪物也是只有50%凍結(jié)免疫的

  • 事項例舉

盡可能避開有凍結(jié)免疫的怪物(有一定練度是可以打的,總得說就是比較刮,實際上還是可以打的,BOSS除外)

例如代表的怪物有:

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

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如圖所示,這兩個怪物就是完全免疫凍結(jié)的。

代表無法掛「離神」效果了。

所以記憶命途打不了這樣的怪物,或者說很難打。

類似的還有可可利亞,也是完全免疫凍結(jié)的。

還有彥卿,但是彥卿是可以被凍結(jié)的,不過概率比較低,還有比較高的冰抗,不推薦。

(補充)

不過準(zhǔn)確說他們也是可以凍起來的...

在蝗災(zāi)中的覲見之骰效果中,有凍結(jié)效果。

崩壞星穹鐵道:模擬宇宙·命途解析之「記憶」

100%固定概率,意為必然發(fā)生事件,無視任何免疫,但是沒意義,因為「離神」效果也是凍結(jié)的一種,「離神」又是基礎(chǔ)概率,哪怕被凍結(jié)也是所以掛不上的。

最好還是避開有這些怪物的宇宙玩記憶命途更好。

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4.記憶命途 總結(jié)與建議

  • 總結(jié)全析

總的來說,記憶命途的強度其實并不低,主要靠「離神」效果進行輸出,而且對于隊伍的練度需求不高,也確實是“萌新之友”也很推薦萌新玩家嘗試。

中后期進度的玩家也是可以除了6和8宇宙的其他其他宇宙來嘗試記憶推圖的,說不定還比原來的命途打更快呢。

隊伍也不需要刻意去更換,正常使用就可以了,不需要刻意帶冰系角色。

畢竟百分比輸出,如果一局中遇到了推薦的全部祝福,回響的對于凍結(jié)下的輸出就會非常非常高了,總輸出可以很輕松超100萬。

所以說是最簡單的核爆命途也不為過。

但是對于生存上的壓力還是比較大的,畢竟保命的祝福少,但是只要培養(yǎng)好生存位置,正常情況下怪物是很難出手攻擊的,因為全程都可以保持在一個凍結(jié)的狀態(tài)。

  • 參考建議

首先就是最重要的建議,不要用記憶命途打第六宇宙的可可利亞,因為這個BOSS是有凍結(jié)免疫的,也就是凍不起來的。

命途上,如果打不過可以選擇多重開幾次凹一下運氣,只要有一定數(shù)量的推薦祝福就可以有不錯的體驗了,看見記憶選擇就可以了,不需要特地找推薦的。

后期回響最好打陷入凍結(jié)狀態(tài)下的怪物,這樣才能有更高的輸出,當(dāng)然也不必強求,畢竟回響還有一部分作用是全場凍結(jié)。

第七宇宙中,記憶命途很強,一般練度的玩家用記憶打比其他命途會快很多當(dāng)然345宇宙也是可以用記憶打的。

(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系作者刪除)

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全部評論

  • 補刀眾天王 來自于 九游APP 2025-01-08 00:42

    整整大半年了,次次出金必歪,開服玩到現(xiàn)在從來沒有這么失望過,角色50%概率,歪幾次就算了,光錐75%的概率中,偏偏兩次都占了那25%,無敵了 辛辛苦苦干了十幾天,70多抽給我歪了

  • 安迷修·蘇 來自于 九游APP 2024-12-15 19:30

    其實角色做的都很好,劇情內(nèi)容也不錯,但我不太清楚為什么一定要把角色設(shè)計的很慘?就感覺是硬加上去的,有些很慘的角色也會讓人喜歡不起來,有時候劇情也會做的很長,越到后面的,玩家就越來越懶得上線了

  • 豌豆pgxlzu 來自于 九游APP 2025-01-23 09:33

    畫風(fēng)不錯,就是太展空間了,還有一點也不刺激,敵人攻擊時只能挨打不能躲

  • 九游玩家610919727735 來自于 九游APP 2025-01-20 12:16

    我又把崩鐵下回來了,原因無他。今天用云游戲玩了一把,一個十連出了個大黑塔,決定下回來了

  • 豌豆441v6o 來自于 九游APP 2024-12-30 20:39

    十分可以,玩著很適應(yīng)

  • 九游玩家2264355178 來自于 九游APP 2024-10-18 09:38

    不咋的 米哈游扣扣搜搜的 整個大小保底 小保底根本出不了什么東西 當(dāng)期卡池不會出 全會歪一些不實用的卡 逼著玩家去充錢去抽他的大保底 大保底180抽 160一抽 180抽得1000元才能出一個基本角色 要抽1命還得花1000去抽 1命不說嘛 但是一個基本角色都要1000 吃爛錢呢? 沒幾個歐的能一次抽出來 小保底抽出來的都少 大部分人都是抽大保底或者接近保底才出 不是吃爛錢 是什么?

  • 煉金石 來自于 九游APP 2025-01-17 14:44

    比王者好玩一千倍都來玩比垃圾王者好福利多多

  • 起個什么名字咯 來自于 九游APP 2024-10-11 17:13

    第一:內(nèi)存太大了,22個G,建模什么的也就那樣,技能特效也不算是特別炫酷,為什么會這么大 第二:劇情就不能跳過嗎,又臭又長,有時候點個劇情對話都要點好幾分鐘 第三:福利太少了,抽卡本來就歪,結(jié)果還沒的抽

  • 智慧只比雕82忙 來自于 九游APP 2025-01-20 18:28

    為什么我512G手機也,也總閃退

  • 豌豆vqhi7r 來自于 九游APP 2025-01-19 09:03

    很好,回合制創(chuàng)造了很多機制。

t26_2-t26_1:3.0

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開發(fā)者:miHoYo

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