崩壞3
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無(wú)限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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崩壞3白騎士月光怎么玩-崩壞3白騎士月光攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手機(jī)迷 發(fā)布時(shí)間:2024-09-06 11:33:53
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崩壞3白騎士月光怎么玩?游戲的音樂也是游戲的一大亮點(diǎn),它由知名的音樂制作人和作曲家創(chuàng)作。游戲的原聲音樂充滿了史詩(shī)感,為游戲提供了引人入勝的氛圍。音樂在游戲的劇情和戰(zhàn)斗中起到了重要的角色,增加了游戲的情感深度和緊張感。每位女武神的設(shè)計(jì)都獨(dú)具特色,她們的裝甲、服裝、發(fā)型都展現(xiàn)了設(shè)計(jì)師的用心。游戲中的場(chǎng)景也令人印象深刻,從城市到廢墟,每個(gè)地方都具有獨(dú)特的氛圍。崩壞3中的白騎士月光是非常老的一位女武神,當(dāng)時(shí)剛出的時(shí)候熱度還是蠻高的,而且作為一位輔助性角色也非常不錯(cuò)。那么接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家介紹一下崩壞3白騎士月光攻略吧!

崩壞3白騎士月光怎么玩?

白騎士·月光作為《崩壞3》中的元老級(jí)初始S女武神,陪伴著大家度過(guò)了許多熱孜,而隨著版本的不斷更替,她依然活躍在各個(gè)副本中,為了避免她和版本脫節(jié),不如讓我們一起來(lái)看看下面這篇攻略。

白騎士·月光作為強(qiáng)力的生物物理角色,對(duì)麻痹和眩暈敵人有超高輸出的同時(shí)還可以主動(dòng)閃避進(jìn)入全局時(shí)空斷裂,隊(duì)長(zhǎng)技能為生物隊(duì)提供不錯(cuò)的加成,且作為雙槍角色能攜帶各種功能性雙槍武器,在對(duì)全局時(shí)空斷裂需求很高的記憶戰(zhàn)場(chǎng)中有優(yōu)秀的表現(xiàn)。聯(lián)機(jī)模式中也能擁有能夠提供大幅提高全隊(duì)暴擊率與暴擊傷害的聯(lián)機(jī)技能。

崩壞3白騎士月光怎么玩-崩壞3白騎士月光攻略

核心技能

QTE-光翼展開:敵人浮空時(shí)觸發(fā)的QTE,擊中時(shí)能回復(fù)少量能量,總倍率非常高,且對(duì)浮空敵人有額外加成,對(duì)群時(shí)需要聚怪才能發(fā)揮出較好的效果.

流星散彈:將普通攻擊的前三擊變?yōu)樯⑸涔簦夷苡|發(fā)隕石爆閃對(duì)近身敵人造成額外傷害,對(duì)月光的AOE能力有不小的提升,但也因此要求月光需近身攻擊才有高收益。

旋轉(zhuǎn)星律:分支攻擊對(duì)近身敵人造成額外傷害,同樣要求月光需近身攻擊才有高收益。

女武神能爆:必殺技最后一擊消耗全部剩余能量,根據(jù)消耗的能量額外造成傷害,在滿能量時(shí)開啟大招能造成非常高的傷害,但需要注意的是與必殺技不同,該技能額外造成的傷害僅為單體傷害。

時(shí)空余震:非極限閃避也可以觸發(fā)全局時(shí)空斷裂,功能性非常強(qiáng),多用于觸發(fā)其他角色的QTE或在記憶戰(zhàn)場(chǎng)中延緩倒計(jì)時(shí),除此之外還能延長(zhǎng)極限閃避觸發(fā)的全局時(shí)空斷裂的持續(xù)時(shí)間,該技能可根據(jù)需要自行開關(guān)。

沖擊共振:核心加成技能,攻擊眩暈或麻痹敵人時(shí)物理和元素傷害提升150%,對(duì)于受這些異常影響的敵人時(shí)可以提供極其恐怖的加成(但面對(duì)免疫眩暈和麻痹的敵人時(shí)形同虛設(shè))。

光雨滌蕩(SS解鎖):重要加成技能,根據(jù)連擊數(shù)提高暴擊率,最多提升15%,由于月光堆疊連擊數(shù)非常快,該技能的覆蓋率也很不錯(cuò)。

星云核心(SS解鎖):次要加成技能,場(chǎng)上每有一個(gè)敵人被時(shí)空減速,角色攻擊時(shí)物理傷害提升5%,最高疊加10次即50%加成,該技能不計(jì)入不受時(shí)空影響或掙脫時(shí)空影響的怪物,實(shí)戰(zhàn)中很難做到滿加成,提升有限。

女武神余波(SS解鎖):必殺技釋放結(jié)束后觸發(fā)全局時(shí)空斷裂,常用于艦團(tuán)boss,該技能與空之律者的【虛界充能】為共享技能,因此月光2S升階收益較大。

時(shí)空閃爍(SSS解鎖):降低閃避技能2秒冷卻時(shí)間,并且使閃避技能可以充能2次,也就是戰(zhàn)場(chǎng)dalao們心心念念的“雙閃”。在記憶戰(zhàn)場(chǎng)中算是質(zhì)變的技能,奠定了月光強(qiáng)力輔助的基礎(chǔ)。非3s在第一次閃避完后只能傻站著干等,3s多一次閃避后就能在第二輪切出月光的時(shí)候多拖一會(huì)兒時(shí)間,以此來(lái)提高分?jǐn)?shù)。

裝備選擇

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武器方面

甜甜圈(能量躍遷者):時(shí)空斷裂中可大幅增加自身攻速和暴擊率。

甜甜圈進(jìn)入時(shí)空后的高攻速改善了轉(zhuǎn)圈手感,高暴擊對(duì)于高頻率攻擊角色來(lái)說(shuō)提升非常顯著。就算是聯(lián)機(jī)有團(tuán)隊(duì)技滿暴的情況下,其他武器也無(wú)法和甜甜圈拉開太大差距。(說(shuō)到底就是聯(lián)機(jī)帶啥武器都差不多,硬性需求小)

除聯(lián)機(jī)與基礎(chǔ)暴擊率高的場(chǎng)合下,甜甜圈是純打QTE的首選武器,站樁略弱。

幽色詠嘆調(diào):常駐增加15%物理與元素傷害,出場(chǎng)及釋放大招后短時(shí)間內(nèi)額外時(shí)增加50%全傷害。

雙被動(dòng),全是增幅傷害的,加成自然是非常高。不過(guò)因?yàn)樵鹿庾陨砑寄芗映?通常攜帶艷后下,全傷會(huì)有些稀釋。被動(dòng)1的固傷由于5s才能觸發(fā)一次,實(shí)戰(zhàn)中比較雞肋。單機(jī)情況下給月光拿來(lái)打QTE依然強(qiáng)力,在艦團(tuán)boss中的實(shí)戰(zhàn),整場(chǎng)下來(lái)和甜甜圈也不相上下。硬要給出一個(gè)說(shuō)法,就是甜甜圈平均傷害高,更穩(wěn)定,幽色上限和甜甜圈差不多,甚至更高,但傷害浮動(dòng)較大。缺點(diǎn)同樣是站樁弱。

雷刀·鬼角:常駐提升30%全傷害,爆發(fā)狀態(tài)下命中敵人附加感電狀態(tài)。

鬼角因?yàn)樾聵尩某霈F(xiàn)多少有點(diǎn)黯然失色,不論輔助性(給月光沒法輔助,沒有爆發(fā)狀態(tài))看爆發(fā)輸出的話被新槍壓了一頭,但因?yàn)闊o(wú)條件的全傷加成,站樁要比上兩樣武器好得多,更適合聯(lián)機(jī)和基友們愉快玩耍。仍然屬于優(yōu)秀的通用武器。

索爾之錘:主動(dòng)給敵人附加80%減防的脆弱狀態(tài),被動(dòng)增加15%暴擊率。

常駐較高的暴擊率,優(yōu)秀的主動(dòng)(強(qiáng)破盾,打斷力+脆弱),在現(xiàn)版本更傾向于記憶戰(zhàn)場(chǎng)中拿來(lái)給月光當(dāng)輔助,有條件選擇多把武器的話可以升一把,但作為主C是一般不考慮。

超電磁手炮:主動(dòng)范圍麻痹,被動(dòng)概率單體麻痹。

站樁配合開開后有著極高的覆蓋率,對(duì)轉(zhuǎn)圈來(lái)說(shuō)效果還算是比較顯著的。缺點(diǎn)是打QTE實(shí)在太弱,一個(gè)開中QTE就全覆蓋了,屬于時(shí)代的眼淚,已經(jīng)用不太上了。

2nd圣遺物:增加能量恢復(fù)速度,根據(jù)當(dāng)前能量提高暴傷,最高80%。

2nd滿加成有著不俗的暴傷,缺點(diǎn)是啟動(dòng)非常慢,月光自身打sp也不快,在沒有sp儲(chǔ)備的情況下不好用。加上月光自身圣痕,技能還可能有神恩隊(duì)友的暴傷加成,暴傷加成數(shù)值被稀釋,2nd的競(jìng)爭(zhēng)力就相對(duì)比較低了。

原型·妖精之弓:無(wú)CD主動(dòng)技能。被動(dòng)提高攻速移速。

矩陣月光的王者武器,比索爾效率更高,(因?yàn)橹鲃?dòng)無(wú)CD),矩陣玩家可以升一把。除此以外在一些活動(dòng)關(guān)中也有亮眼表現(xiàn),記憶戰(zhàn)場(chǎng)中也有一定的輔助作用(加移速方便撿SP包),屬于資源有富余,材料儲(chǔ)備充足的玩家的選擇,缺材料的萌新直接不作考慮。

天火圣裁:主動(dòng)附帶15%持續(xù)15秒的易傷,被動(dòng)概率點(diǎn)燃周圍敵人。

記憶戰(zhàn)場(chǎng)中優(yōu)秀的輔助武器,能提供長(zhǎng)時(shí)間易傷,主動(dòng)不僅能觸發(fā)古斯塔夫圣痕效果,其延遲傷害的特性和牛頓下泳裝中等圣痕也相性良好,本身作為神之鍵容易入手,值得肝到滿級(jí)。

圣痕方面

由于【沖擊共振】在攻擊麻痹敵人時(shí)提供了極高的物傷加成,因此月光在擔(dān)任主C時(shí)通常首先保證觸發(fā)麻痹狀態(tài),然后又傾向于用全傷類(和物傷乘算)以及暴傷暴擊率類圣痕。而面對(duì)無(wú)法麻痹的敵人,優(yōu)先選擇可以提供更高額加成(無(wú)論是物理還是全傷)的圣痕。

開普勒上中+艷后下:

對(duì)群開上效果優(yōu)秀,開中提供麻痹觸發(fā)月光被動(dòng)和艷后下,2件套暴傷,無(wú)可挑剔,缺點(diǎn)就是需要聚怪,而且對(duì)許多boss如同白板。

米開上+普朗克中+米開下/赤鳶上+泳裝中+牛頓下:

擔(dān)任C位時(shí),用于對(duì)付不吃麻痹的敵人。

里納爾多套裝:

來(lái)源很多,可以在外傳肝到。

特斯拉上:

麻痹增傷圣痕。

在戰(zhàn)場(chǎng)中主輔助的月光,裝備選擇思路很簡(jiǎn)單:

一、減少閃避CD,更快閃,閃更多,拖時(shí)間:觀星上、莎比2件套(蒼玄2件套可作為下位替代)、薛定諤中(仙法限定),西琳升華中。

二、給隊(duì)友增加傷害:煙花上下、特斯拉樂隊(duì)上、泳裝中、牛頓下、古斯塔夫,貝多芬中等。

詞綴選擇:

一般來(lái)說(shuō)選擇雙攻最優(yōu),暴傷在開普勒技能、月光和神恩技能的暴傷加成下收益下降。

記憶戰(zhàn)場(chǎng)放索爾/天火的情況下可以刷3個(gè)能量回復(fù)。

攻擊>會(huì)心>暴傷>其他。

甜甜圈和幽色兩者在單機(jī)環(huán)境中,打QTE的表現(xiàn)下差距不大,平均傷害甜甜圈更高,且相對(duì)穩(wěn)定。幽色上限和甜甜圈差不多,甚至更高,但傷害浮動(dòng)較大。深淵中推薦選擇甜甜圈,畢竟穩(wěn)定才是硬道理。

只想玩月光主C,不考慮其他角色的情況下,甜甜圈也是最好的選擇。想玩月光,同時(shí)還想玩第六夜想曲,就可以選幽色了。

鬼角是通用武器,升了不虧,在哪兒都能用,更適合聯(lián)機(jī)。

索爾現(xiàn)多用于輔助,即使只有35級(jí)也有不錯(cuò)的輔助效果。

天火圣裁也是輔助,且輔助效果優(yōu)秀,作為神之鍵有肝滿的價(jià)值。

常用陣容搭配

崩壞3白騎士月光怎么玩-崩壞3白騎士月光攻略

月光自身在目前的迪拉克之海中較難發(fā)揮(但是SS月光給律化娜解鎖的【虛界充能】十分關(guān)鍵),以下只介紹在記憶戰(zhàn)場(chǎng)中的用途。

①月光+神恩+X

由于戰(zhàn)場(chǎng)中很多BOSS不吃麻痹,月光更多的是作為時(shí)空觸發(fā)器使用。這一套路中,X的位置通常是生物屬性的主C,如白夜、黑鴨等角色。月光隊(duì)長(zhǎng)能為生物隊(duì)提供相當(dāng)可觀的加成,主動(dòng)觸發(fā)的全局時(shí)空可以延緩戰(zhàn)場(chǎng)計(jì)時(shí)、觸發(fā)神恩QTE。此套路中月光通常攜帶輔助裝提高隊(duì)友傷害,或是攜帶減少極限閃避CD的裝備以盡量提高觸發(fā)時(shí)空斷裂的頻率。如:

月光、神恩、白夜(黑姬麟)。

月光、神恩、白夜(地藏)。

②月光主C

部分BOSS的特性適合月光輸出,月光擔(dān)任主C能取得不錯(cuò)的分?jǐn)?shù)。這類陣容中月光是否為3S對(duì)分?jǐn)?shù)影響較大,也有可能比較脫發(fā)。如:

月光、紫苑、月下(姬子)。

月光、神恩、月下(沉靈)。

月光、神恩、凱旋(阿濕波)。

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全部評(píng)論

  • 行者和女獵手 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 11:35

    也翻過(guò)評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜]人會(huì)說(shuō)第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過(guò)來(lái)的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來(lái)帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。

  • 丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-18 10:30

    說(shuō)實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說(shuō)是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來(lái)越差,就是為了絕區(qū)零等來(lái)適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好

  • 豌豆j6sago 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:40

    雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過(guò)了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過(guò)這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過(guò)深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。

  • 忒修斯(1775762860) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 09:45

    優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢

  • 豌豆vbs5qt 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    怎么說(shuō)呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三

  • 似菲 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 09:58

    垃圾,之前把自家老婆送國(guó)外去賣,這么惡心了我還在玩,把玩一坨答辯,后來(lái)又搞抄襲,衛(wèi)兵還多,劇情開始垃圾,玩不了一點(diǎn),趕快完蛋吧

  • 阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:25

    只是看下自己的游戲時(shí)長(zhǎng)hhh

  • 澗酥 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 18:33

    ?怎么剛?cè)肟拥臅r(shí)候,松雀卡池第一個(gè)十抽七折,一個(gè)十連的第七抽來(lái)了,現(xiàn)在六十多抽第二個(gè)還沒出

  • ◥◣落★敗◢◤┽年華☆694 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 00:34

    哎對(duì)新人真不友好還設(shè)個(gè)倒地次數(shù)我也是服了

  • 玩家76934944 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 16:56

    好玩(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)

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