崩壞3
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無(wú)限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開(kāi)帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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崩壞3記憶戰(zhàn)場(chǎng)貝納勒斯ss打法技巧攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游訊 發(fā)布時(shí)間:2018-03-20 23:26:57
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崩壞3v2.1.1

游戲類(lèi)型:角色扮演

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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大?。?/strong>1.10GB

更新:2018-02-09

崩壞3記憶戰(zhàn)場(chǎng)貝納勒斯這個(gè)BOSS是這個(gè)游戲比較難的一個(gè)BOSS,大家都在問(wèn)這個(gè)BOSS是怎么打的?小編就為大家?guī)?lái)了這個(gè)崩壞3記憶戰(zhàn)場(chǎng)貝納勒斯ss打法技巧攻略,希望大家能喜歡!

崩壞3記憶戰(zhàn)場(chǎng)貝納勒斯ss打法技巧攻略

崩壞3記憶戰(zhàn)場(chǎng)貝納勒斯ss打法攻略

一、原型:

1.開(kāi)場(chǎng)飛撲:開(kāi)場(chǎng)貝納勒斯會(huì)從天飛撲而降,在角色起始點(diǎn)降落,造成物理傷害及擊倒效果,避免方式可選擇瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃避或者移動(dòng)離開(kāi)降落范圍。

2.龍掌甩鍋拍地式:貝納勒斯舉起龍爪往原地拍地,左右手各一段,造成物理傷害,第一擊可眩暈,第二擊為倒地,范圍為其爪子大小,應(yīng)對(duì)策略可離開(kāi)出范圍或機(jī)智閃避。

3.沖刺漣漪式:貝納勒斯往突進(jìn)沖刺小段距離,以落地點(diǎn)為中心逐漸擴(kuò)散至全場(chǎng)的黃色光圈,造成物理傷害(元素形態(tài)時(shí)大概率飛撲兩次),可選擇閃避或角色特殊動(dòng)作(玫瑰天上掄掄掄)避免受擊。

4.啄你一臉+擺尾式:兩種攻擊大概率都會(huì)連續(xù)使出形成連招,貝納勒斯以尖嘴往前攻擊,隨后進(jìn)行擺尾進(jìn)行第二次攻擊,造成物理傷害。避免方式二段閃避角色看準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃避。

5.三連風(fēng)團(tuán)式:貝納勒斯扇翼向前方發(fā)出三個(gè)風(fēng)團(tuán),速度較快,呈弧形飛行。擊中受到物理傷害及倒地。因?yàn)榍皟蓚€(gè)風(fēng)團(tuán)會(huì)在左右方向發(fā)射,避免受擊可選擇先前進(jìn),看準(zhǔn)最后一個(gè)直面風(fēng)團(tuán)閃避。

6.迫近沖刺:類(lèi)似飛撲的動(dòng)作,貝納勒斯快速飛躍突刺,以利爪攻擊,造成巨額物理傷害,需謹(jǐn)慎閃避。(此招式各形態(tài)均可施展)

二、雷龍形態(tài):

1.雷の吐痰術(shù):貝納勒斯往前吐出3個(gè)黑色雷球,停留在場(chǎng)約8s,觸碰消失并造成雷電元素傷害及倒地效果??蛇x擇快速繞后或遠(yuǎn)離雷球避免受擊。

2.雷の啄你一臉+擺尾式:貝納勒斯尖嘴攻擊后,轉(zhuǎn)身擺尾呈扇形掃出6個(gè)短距離黑色小雷球,擊中會(huì)造成麻痹效果及雷電元素傷害。避免方式瞄準(zhǔn)巨龍動(dòng)作閃避。

3.雷の龍掌甩鍋拍地:動(dòng)作同上述甩鍋拍地式,每下拍地會(huì)在龍身周?chē)纬?條短暫消失的豎形閃電雷場(chǎng),造成雷電傷害。可選擇瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃避或暫且遠(yuǎn)離避免。

三、火龍形態(tài):

1.火の吐痰術(shù):貝納勒斯吐出多段火球,造成火焰元素傷害,并留下一小塊燃燒區(qū)域,站立會(huì)持續(xù)受到點(diǎn)燃效果的火焰元素傷害??煽焖傧騻?cè)方閃避并遠(yuǎn)離燃燒區(qū)域。

2.火の啄你一臉+擺尾式:與原型不同點(diǎn)貝納勒斯轉(zhuǎn)身擺尾呈扇形掃個(gè)多個(gè)火球,最后在正前方會(huì)噴出一個(gè)緩慢前進(jìn)的巨型火球,均造成火焰元素傷害。扇形施展的小火球距離較短,對(duì)應(yīng)自己與BOSS距離可考慮閃避或者遠(yuǎn)離,最后留意大火球位置靈活應(yīng)付。

3.火の龍掌甩鍋拍地+飆風(fēng):通常連續(xù)發(fā)動(dòng),貝納勒斯以單掌拍地,只有1段,造成火焰?zhèn)Αoj風(fēng)為貝納勒斯往后飛躍小段距離,并向前方扇出一個(gè)橢圓形飆風(fēng),移動(dòng)一定距離后停留場(chǎng)上約3s,站立上面會(huì)持續(xù)造成火焰元素傷害??刺謩?dòng)作,瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī)繞后或往側(cè)方閃避并遠(yuǎn)離燃燒區(qū)域。

4..炎皇降臨:貝納勒斯扇動(dòng)翅膀飛天,往前方短距離灑落多段火球,呈橫向,造成火焰元素傷害,其飛天時(shí)候會(huì)在前方吹一股風(fēng)扇退角色一段距離,順風(fēng)遠(yuǎn)離或者緊貼巨龍避免。

5.煉獄火柱:貝納勒斯給dalao低頭并緩慢行走,周?chē)厣铣霈F(xiàn)隨機(jī)出現(xiàn)多條范圍較大的火柱,造成火焰元素傷害并附加點(diǎn)燃效果。就目前來(lái)講,火柱范圍大,頻率高,二段閃避角色依然會(huì)吃到傷害。

6.火焰龍卷突刺:不同點(diǎn)在于原型的迫近突刺后降落時(shí)前方形成一個(gè)帶有微弱引力的小型火焰龍卷風(fēng),造成火焰元素傷害。注意閃避第一段爪擊突刺,同時(shí)離開(kāi)龍卷范圍即可。

四、冰龍形態(tài):

1.冰の龍掌甩鍋拍地:原地拍地,打出兩段遠(yuǎn)距離冰刺地波,命中會(huì)被短暫凍結(jié),冰刺破碎留下約5s的冰霜路徑(站立會(huì)受到持續(xù)冰元素傷害同時(shí)降低攻速移速)??刺謩?dòng)作,瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī)繞后或往雙側(cè)閃避。

2.冰霜龍卷:貝納勒斯路見(jiàn)不平朝天一吼,隨后飛躍上天形成龍卷并吸引,引力距龍卷越近越強(qiáng),被卷中后冰凍并造成大額冰凍傷害,龍卷中心攻擊約2s一hit,結(jié)束冰渣爆炸造成高額傷害。目前龍卷引力非常強(qiáng),技能發(fā)動(dòng)開(kāi)始被卷到基本生存無(wú)望,看到其吼天動(dòng)作應(yīng)立刻遠(yuǎn)離。

3.冰の啄你一臉+擺尾式:不同點(diǎn)在于擺尾后呈扇形向前方發(fā)出多根冰錐,命中被短暫凍結(jié)并造成冰凍元素傷害??伸`活閃避。

4.冰の吐痰式:往前方噴出龜波氣功形態(tài)沖擊波,造成凍結(jié)及冰凍元素傷害,遺留持續(xù)約8s冰霜路徑??刺謩?dòng)作繞后或者往側(cè)面躲閃,遠(yuǎn)離冰霜路徑。

五、終極魔龍形態(tài):

1.魔の龍掌甩鍋拍地:第一掌打出數(shù)量、范圍增強(qiáng)版的雷形態(tài)豎形閃電,第二掌打出冰形態(tài)的三段地波??煽紤]暫且遠(yuǎn)離閃電雷場(chǎng),往三條地波縫隙移動(dòng)避免。

2.魔の迫近沖刺:不同點(diǎn)在于原型的迫近突刺后降落時(shí)前方形成一個(gè)小型冰凍龍卷風(fēng),同樣會(huì)形成吸引。吸引力相對(duì)較弱,注意閃避第一段沖刺爪擊并遠(yuǎn)離龍卷。

3.魔の火焰漣漪式:貝納勒斯旋轉(zhuǎn)飛躍上天,伸展翅膀發(fā)出三段快速擴(kuò)散至全場(chǎng)的火圈,造成點(diǎn)燃效果及火焰元素傷害。范圍沒(méi)話(huà)說(shuō),速度快,二段閃避角色依然會(huì)大概率吃到傷害。(因?yàn)楸容^少見(jiàn),手殘的我目前每次都吃,暫時(shí)不予評(píng)估閃避方法)

4.魔の雷神降臨:飛躍上天,發(fā)出金閃閃的招牌大招——背后出現(xiàn)眾多的次元門(mén),釋放數(shù)量眾多的追尾雷球,每個(gè)雷球造成多段高額雷電元素傷害。會(huì)追尾,頻率快,吃到一個(gè)就被定身麻痹,二段閃避角色依然會(huì)很大概率被擊中,與上述魔版火焰漣漪式一樣,或許未來(lái)會(huì)考慮以技能方式避免?(背包里的尼德霍格之爪:emmmm)

階段特征

C:無(wú)元素形態(tài),物理減傷5%。

B:打掉1管多血后會(huì)進(jìn)入雷龍形態(tài),物理減傷10%,雷電元素抗性70%。

A:同樣打掉一管多血后進(jìn)入火龍形態(tài),物理減傷15%,火焰元素抗性70%。

S:同樣打掉一管多血后進(jìn)入冰龍形態(tài),技能偏向AOE傷害,物理減傷25%,冰元素抗性70%。

SS:物理減傷50%,打掉一管多血后,根據(jù)受到過(guò)的傷害類(lèi)型轉(zhuǎn)化對(duì)應(yīng)形態(tài),對(duì)應(yīng)元素抗性70%;血量剩下約1管時(shí),轉(zhuǎn)變?yōu)槟埿螒B(tài),類(lèi)似各元素形態(tài)融合并增強(qiáng),精通各元素形態(tài)技能,同時(shí)大多演變成高額AOE傷害。

初步心得

因?yàn)檫@次測(cè)試服更新重新復(fù)制正式服數(shù)據(jù),因而大多人物、裝備已經(jīng)被鎖定,難以進(jìn)行進(jìn)一步陣容套路測(cè)試。目前測(cè)試服里面這條龍強(qiáng)度也非常高,全畢業(yè)角色打起來(lái)也感到非常吃力,對(duì)時(shí)鎖有抗性,花樣的突進(jìn)、高頻率遠(yuǎn)程技能,讓不管是遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn)角色都不吃香,并且目前ss階元素轉(zhuǎn)換機(jī)制不明,例如我開(kāi)場(chǎng)以火元素真炎

幸魂小打一套分支,剩下全用雷元素月輪打,結(jié)果第一階段龍將會(huì)轉(zhuǎn)換成火焰狀態(tài);而全程用月輪打第一階段甚至?xí)D(zhuǎn)換成冰形態(tài)。

總之就現(xiàn)在數(shù)據(jù)評(píng)估,本人初步思路是應(yīng)用雙元素+輔助陣容應(yīng)對(duì)了,或許屏幕前機(jī)智的你了解完技能后是否會(huì)想到更完美的應(yīng)對(duì)策略呢?未來(lái)的CLIMAX巔峰極限榜期待看到你的名字!

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全部評(píng)論

  • 行者和女獵手 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 11:35

    也翻過(guò)評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜](méi)人會(huì)說(shuō)第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過(guò)來(lái)的。沒(méi)必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒(méi)出松雀的樣子真的很開(kāi)心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來(lái)帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛(ài)這個(gè)游戲,自然也愛(ài)它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。

  • 丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-18 10:30

    說(shuō)實(shí)話(huà),沒(méi)有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝?lèi)游戲,可以說(shuō)是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來(lái)越差,就是為了絕區(qū)零等來(lái)適應(yīng)的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好

  • 豌豆j6sago 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:40

    雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過(guò)了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒(méi)有錯(cuò)過(guò)這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過(guò)深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線(xiàn)和往世樂(lè)土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。

  • 忒修斯(1775762860) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 09:45

    優(yōu)點(diǎn) 畫(huà)面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話(huà)養(yǎng)成一個(gè)角色很慢

  • 豌豆vbs5qt 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    怎么說(shuō)呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三

  • 似菲 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 09:58

    垃圾,之前把自家老婆送國(guó)外去賣(mài),這么惡心了我還在玩,把玩一坨答辯,后來(lái)又搞抄襲,衛(wèi)兵還多,劇情開(kāi)始垃圾,玩不了一點(diǎn),趕快完蛋吧

  • 阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:25

    只是看下自己的游戲時(shí)長(zhǎng)hhh

  • 澗酥 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 18:33

    ?怎么剛?cè)肟拥臅r(shí)候,松雀卡池第一個(gè)十抽七折,一個(gè)十連的第七抽來(lái)了,現(xiàn)在六十多抽第二個(gè)還沒(méi)出

  • ◥◣落★敗◢◤┽年華☆694 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 00:34

    哎對(duì)新人真不友好還設(shè)個(gè)倒地次數(shù)我也是服了

  • 玩家76934944 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 16:56

    好玩(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)

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