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崩壞3牛頓圣痕怎么樣 牛頓圣痕屬性分享
在崩壞3中基本上每一種圣痕都可以找到就業(yè)的地方,不同圣痕能為角色帶來的屬性加成和效果都是不一樣的,比如牛頓就是一個(gè)非常適合單件使用的圣痕,那么下面小編就為大家?guī)磉@個(gè)圣痕的詳細(xì)測評。
泛用單件圣痕牛頓測評
上位:46%的近戰(zhàn)物理加傷,不限攻擊類型。可惜的是,受擊2次就會(huì)失效10秒,在復(fù)雜環(huán)境下,覆蓋率難有保證,一般用于記憶戰(zhàn)場。
中位:意義不大的物理護(hù)盾
下位:可以說是目前全圣痕中單件意義最大的圣痕。超泛用、超強(qiáng)力、不怕重復(fù),絕對的萬金油。無論是輔助攜帶還是主C攜帶,在對單時(shí)都有著極高價(jià)值。
兩件套:低概率,不可控,只有凹分禿子會(huì)用的到。
三件套:CD過長,由于單件并非都很強(qiáng)力,基本不如散搭輸出裝。一定程度上還限制了輸出模式,實(shí)戰(zhàn)難用。
對記憶戰(zhàn)場不感興趣的話,牛頓(下)1個(gè)夠用,2個(gè)足以(當(dāng)然能白嫖更多的話肯定不虧)。對于這類玩家,如果是1件牛頓都沒有話(上中下都無),可以考慮抽1個(gè)保底試試。
如果對記憶戰(zhàn)場排名有著濃厚的興趣,在主C裝備較為全面的情況下,甚至可以考慮許愿出1個(gè)牛下(沒牛下或者牛下不多的話),從概率上講,相較6000共鳴是比較劃算的。
牛頓(上)牛頓(上)
評測:
高額的近戰(zhàn)物理傷害提高,被擊中兩次后會(huì)失效并進(jìn)入冷卻。被怪物動(dòng)作擊中即算作被擊中(無論有沒有受到傷害),也就是說有山吹護(hù)盾和各種無敵動(dòng)作下被擊中都會(huì)計(jì)數(shù),因此對操作和環(huán)境要求均較高。
如果整體的物傷加成已經(jīng)極高了,那么上位換成常駐全傷圣痕可能會(huì)更優(yōu);如果角色是快速分支爆發(fā)(比如增幅游俠),則上位換成短時(shí)間超大幅度增傷的薛定諤可能會(huì)更優(yōu)。
由于目前中、下位圣痕多為高額物傷加成,再加上受擊限制,因此牛頓上的應(yīng)用范圍確實(shí)是比較小的,一般不會(huì)用于深淵,多用于記憶戰(zhàn)場。
牛頓(中)牛頓(中)
評測:
受到傷害之后才生成,當(dāng)前版本基本無用,前途也渺茫。
牛頓(下)牛頓(下)
評測:
易傷效果可以疊加(持續(xù)時(shí)間獨(dú)立),無法被時(shí)空效果延長。對單效果十分明顯,記憶戰(zhàn)場中“3牛戰(zhàn)士”的道理也很簡單——這種搭配的瞬間爆發(fā)非常高,以至于經(jīng)常把BOSS的血條變消失。
目前游戲中,無論是深淵,還是記憶戰(zhàn)場,這兩大游戲模塊都少不了打BOSS。薛定諤上等圣痕可能放假,牛頓下必須上班。只要快速切人爆發(fā)的輸出模式還在,牛頓下的價(jià)值就是巨大的。
牛頓下的觸發(fā)需要對敵人觸發(fā)攻擊判定,圣女天罰這種無攻擊判定傷害無法觸發(fā)。但雪地大招的解凍的傷害、神恩大招的持續(xù)傷害、赤鳶之翼主動(dòng)釋放的火流星等,都可以觸發(fā)牛頓下。
不過該圣痕也有兩個(gè)相對的缺點(diǎn):
1、對群效果一般。兩個(gè)還好,三個(gè)以上的話,不但加成相對被削弱,而且我們很難控制上易傷的目標(biāo)。
2、對操作有著一定要求。5秒的時(shí)間說短不短,說長也不長。切人慢了;或是提前觸發(fā),浪費(fèi)了BUFF時(shí)間等等,都會(huì)使牛下的加成大打折扣,甚至可能出現(xiàn)基本0加成的情況。(當(dāng)然你還可能被BOSS秒殺)
既然牛頓下有著苛刻的時(shí)間限制,那么有沒有什么方法可以使其收益最大化呢?
這便有了延遲牛頓下的操作:利用部分武器主動(dòng) / 圣痕的傷害,(只要這些傷害的來源判定為角色),就可以在后臺(tái)觸發(fā)該角色攜帶的:牛頓(下)、葉采章套裝這類圣痕的效果,做到不用上場也能提供加傷BUFF,并且最大化其有效時(shí)間。
兩件套兩件套
概率低就算了,7種異常效果很難立刻獲得自己想要的效果,非常不穩(wěn)定?;局挥杏洃洃?zhàn)場中挑戰(zhàn)極限的巨佬,才可能用的到。
三件套三件套
加傷結(jié)束后才會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,持續(xù)時(shí)間接近2秒,也就是說從第一輪觸發(fā)之后,每次觸發(fā)加傷開始到等到下一次觸發(fā)滿額加傷需要等接近14秒,過長的CD和三件套圣痕的限制讓此效果實(shí)戰(zhàn)中暫時(shí)沒有用武之地。
不管怎么樣,如果是從無到有的話,牛頓下所帶來的體驗(yàn)絕對是極佳的。垃圾屋首選,也可以去蛋池中碰碰運(yùn)氣(抽到一個(gè)就是6000共鳴)。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊兄x崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
澗酥 來自于 九游APP 2025-01-01 18:33
?怎么剛?cè)肟拥臅r(shí)候,松雀卡池第一個(gè)十抽七折,一個(gè)十連的第七抽來了,現(xiàn)在六十多抽第二個(gè)還沒出
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:25
只是看下自己的游戲時(shí)長hhh
玩家76934944 來自于 九游APP 2024-12-06 16:56
好玩(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)
穿刺生冰凍 來自于 九游APP 2024-12-07 07:50
畫面玩法都不錯(cuò),劇情也很好,雖然有一些缺點(diǎn),但是也是值得玩的
魍寂 來自于 九游APP 2024-12-22 16:36
我是老玩家還玩檸檬的新手指引