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《崩壞3》意識(shí)余瘴高分打法攻略 怎么輕松擊敗意識(shí)余瘴 獲取高分
在《崩壞3》游戲中,意識(shí)余瘴是一款極具挑戰(zhàn)性的BOSS,它的難度讓許多玩家都感到頭疼。但是,只要掌握了正確的攻略方法,就能輕松擊敗意識(shí)余瘴,獲得高分。本文將詳細(xì)介紹如何打出高分,讓你成為意識(shí)余瘴的終結(jié)者。
了解意識(shí)余瘴的特點(diǎn)和弱點(diǎn)
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴之前,我們需要了解它的特點(diǎn)和弱點(diǎn)。意識(shí)余瘴是一只巨大的魔物,具有高血量和強(qiáng)大的攻擊力。它最大的弱點(diǎn)就是頭部和背部,攻擊這兩個(gè)部位可以造成極大的傷害。
選擇適合的角色
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴之前,我們需要選擇適合的角色。建議選擇攻擊力和技能傷害高的角色,如琪亞娜、布洛妮婭等。同時(shí),裝備上適合的武器和裝備,增加自己的輸出和防御能力。
合理搭配角色技能
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),需要合理搭配角色技能。建議選擇具有大范圍攻擊和控制效果的技能,如琪亞娜的舞姬之舞、布洛妮婭的飛翔之舞等。這些技能可以有效地減少意識(shí)余瘴的移動(dòng)和攻擊能力,增加自己的存活率。
注意意識(shí)余瘴的攻擊方式
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),需要注意它的攻擊方式。意識(shí)余瘴會(huì)釋放毒霧、藤蔓等攻擊技能,需要及時(shí)閃避和回避。同時(shí),要留意意識(shí)余瘴頭部和背部的攻擊,及時(shí)向其攻擊弱點(diǎn)。
利用意識(shí)余瘴的弱點(diǎn)造成傷害
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),需要利用其弱點(diǎn)造成傷害。攻擊意識(shí)余瘴頭部和背部可以造成大量傷害,尤其是頭部攻擊,可以造成暴擊傷害。要不斷向其弱點(diǎn)攻擊,增加自己的輸出能力。
合理利用角色技能發(fā)起連擊
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),可以利用角色技能發(fā)起連擊。先使用一個(gè)角色的技能,然后再切換到另一個(gè)角色繼續(xù)攻擊,這樣可以快速打出高傷害。但需要注意,在使用技能時(shí)要留意意識(shí)余瘴的攻擊。
利用意識(shí)余瘴的移動(dòng)特點(diǎn)控制其位置
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),可以利用其移動(dòng)特點(diǎn)控制其位置。意識(shí)余瘴會(huì)不斷地移動(dòng)和攻擊,我們可以利用這一點(diǎn)把它引到更有利于自己的位置。同時(shí),需要注意不要讓意識(shí)余瘴逃脫到遠(yuǎn)處,否則會(huì)影響自己的輸出。
協(xié)作攻擊提高輸出能力
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),可以協(xié)作攻擊提高輸出能力。選擇適合的角色組合,利用各自的技能和特點(diǎn)進(jìn)行協(xié)作攻擊,可以快速打出高傷害。需要注意的是,協(xié)作攻擊需要默契和配合,不然容易出現(xiàn)錯(cuò)位和重復(fù)攻擊的情況。
及時(shí)恢復(fù)自身狀態(tài)和能量
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),需要及時(shí)恢復(fù)自身狀態(tài)和能量。使用恢復(fù)類技能和裝備可以快速恢復(fù)自己的生命和能量,增加自己的存活率和輸出能力。但需要注意,使用恢復(fù)類技能的時(shí)機(jī)和位置,以免被意識(shí)余瘴攻擊。
留意意識(shí)余瘴的狀態(tài)變化
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),需要留意它的狀態(tài)變化。當(dāng)意識(shí)余瘴生命值降到一定程度時(shí),會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),攻擊力和移動(dòng)速度會(huì)大幅提高。需要及時(shí)調(diào)整策略,保證自己的生存和輸出能力。
掌握意識(shí)余瘴的攻擊節(jié)奏
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),需要掌握它的攻擊節(jié)奏。意識(shí)余瘴攻擊方式有規(guī)律,可以根據(jù)規(guī)律預(yù)測(cè)其下一步行動(dòng),提前閃避或者反擊。掌握攻擊節(jié)奏可以有效地減少受到的傷害和增加自己的輸出能力。
分配好角色的站位和移動(dòng)路線
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),需要分配好角色的站位和移動(dòng)路線。不同角色有不同的攻擊范圍和技能特點(diǎn),需要根據(jù)實(shí)際情況合理分配,避免在同一區(qū)域重疊攻擊。同時(shí),合理規(guī)劃移動(dòng)路線可以更好地控制意識(shí)余瘴的位置。
利用意識(shí)余瘴的弱點(diǎn)造成位移效果
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),可以利用其弱點(diǎn)造成位移效果。攻擊意識(shí)余瘴頭部和背部可以造成位移效果,可以讓它進(jìn)入暈眩狀態(tài)或者改變其攻擊方向。利用位移效果可以更好地控制意識(shí)余瘴的位置和增加自己的輸出能力。
使用大招集中輸出傷害
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),需要使用大招集中輸出傷害。角色的大招可以快速打出大量傷害,但需要留意使用時(shí)機(jī)和位置,避免被意識(shí)余瘴攻擊。同時(shí),建議先使用其他技能控制住意識(shí)余瘴,再使用大招進(jìn)行輸出。
在挑戰(zhàn)意識(shí)余瘴時(shí),需要掌握正確的攻略方法和技巧。選擇適合的角色和裝備,合理搭配技能和站位,利用意識(shí)余瘴的弱點(diǎn)和移動(dòng)特點(diǎn)進(jìn)行控制和輸出,可以輕松擊敗意識(shí)余瘴,獲得高分。希望本文的攻略方法對(duì)廣大玩家有所幫助,讓大家在《崩壞3》游戲中玩得更加愉快。
精英技能 | 刷好感度 | 無(wú)盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評(píng)論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無(wú)限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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行者和女獵手 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)。基本上沒人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來(lái)的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來(lái)帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒颍梢哉f是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來(lái)越差,就是為了絕區(qū)零等來(lái)適應(yīng)的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無(wú)論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評(píng)價(jià)了
春光永固 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來(lái)的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來(lái),都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當(dāng)時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因把大號(hào)買了,結(jié)果過了沒多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開多了個(gè)小號(hào)重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開服就玩的估計(jì)也沒多少了