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《白荊回廊》云無月全方位角色攻略 云無月配隊(duì)烙痕搭配推薦
在《白荊回廊》中,云無月是游戲中萬金油角色,可以與很多角色組成陣容,那么云無月怎么養(yǎng)成?云無月怎么樣?看下《白荊回廊》云無月全方位角色攻略。
角色概覽云無月作為新增六星輕衛(wèi),擁有著可以靈活切換進(jìn)攻與防御形態(tài)的特性,核心機(jī)制是為全體同調(diào)者添加「復(fù)調(diào)」效果,「復(fù)調(diào)」會在友方同調(diào)者普攻時(shí)周期性觸發(fā),造成額外傷害。尤其是友方同為蝕屬性同調(diào)者時(shí),「復(fù)調(diào)」能大大提升蝕爆值積累的效率。云無月6階時(shí)基礎(chǔ)屬性加成為187%體質(zhì)、136%攻擊、113%專精,作為隊(duì)長的刻印屬性非常平衡,看起來是位能抗能打的六邊形戰(zhàn)士。
隊(duì)長刻印技能為大敵當(dāng)前和蝕之激勵,大敵當(dāng)前對方形職業(yè)生效,效果是按防御獲得對精英和首領(lǐng)的減傷,蝕之激勵是隊(duì)伍技能,效果是觸發(fā)蝕爆傷害后疊兩層「激勵」。
技能介紹月翳將生云無月的特性技能月翳將生,可以通過演奏不同曲目切換進(jìn)攻與防御兩種姿態(tài),變奏曲為進(jìn)攻,前奏曲為防御。登場時(shí)默認(rèn)為進(jìn)攻姿態(tài),同時(shí)為友方添加「復(fù)調(diào)」,「復(fù)調(diào)」在友方造成普通攻擊傷害時(shí)觸發(fā),在每個友方那有獨(dú)立的2秒冷卻,蝕元素同調(diào)者觸發(fā)時(shí)還能額外附加1點(diǎn)蝕爆值,長線的穩(wěn)定蝕爆值累計(jì)無疑是蝕隊(duì)不可或缺的技能。
自身攻速固定,每次普攻為終端附加4點(diǎn)蝕爆值,攻速加成無法對云無月生效,取而代之的是云無月每獲得10%攻擊速度提升都會降低0.2秒「復(fù)調(diào)」的觸發(fā)間隔?!笍?fù)調(diào)」造成的傷害視為自身普通攻擊傷害,意味著該傷害能吃到提升普攻傷害的buff或刻印技能。
前奏曲云無月一技能是改變演奏的曲目來切換當(dāng)前的姿態(tài),防御形態(tài)下較易成為敵人攻擊目標(biāo)并增加基礎(chǔ)減傷,該形態(tài)下的「復(fù)調(diào)」傷害由體質(zhì)和專精計(jì)算加成。
此外,在友方同調(diào)者受到傷害時(shí),云無月代替承受30%的所有傷害,并為終端附加2點(diǎn)蝕爆值,此蝕爆值獲取每秒最多一次。攻擊形態(tài)下的「復(fù)調(diào)」傷害由最終攻擊和專精計(jì)算加成,并且對精英目標(biāo)傷害提升30%,維持攻擊形態(tài)時(shí)云無月和「復(fù)調(diào)」下的友方普通攻擊傷害提升20%,切換姿態(tài)沒有次數(shù)限制但有20秒的指令cd,需要根據(jù)戰(zhàn)斗進(jìn)程合理規(guī)劃。技能升級提升「復(fù)調(diào)」的傷害系數(shù)。
蝕音連奏二技能蝕音連奏,自動施放的持續(xù)施法技能,施放后持續(xù)對周圍300范圍內(nèi)的敵方造成基于專精的蝕元素傷害,每次傷害附帶1格擋破壞,并在最后彈奏時(shí)根據(jù)當(dāng)前姿態(tài)產(chǎn)生額外效果。
進(jìn)攻姿態(tài)下最后彈奏為終端附加15蝕爆值,對正前方敵人造成基于最終攻擊的蝕元素傷害,并附帶5格擋破壞,防御姿態(tài)下最后彈奏為終端附加友方單位數(shù)量*8的蝕爆值,并對周圍500范圍內(nèi)敵方造成基于體質(zhì)的蝕元素傷害。值得一提的是,防御姿態(tài)下的最后彈奏,召喚物也會算在友方單位中,場上召喚物如果足夠多,云無月將一次提供大量的蝕爆值。技能升級提升持續(xù)期和最后彈奏的傷害系數(shù)。
長夜詠嘆異核技能長夜詠嘆,施放后開始持續(xù)演奏,期間對隨機(jī)8名生命較高的敵方單位造成基于專精的蝕元素傷害,并進(jìn)入【捕夢】狀態(tài),提升當(dāng)前姿態(tài)的效果。
防御姿態(tài)下獲得當(dāng)前最大生命值的護(hù)盾,代替友方承傷的比例提升到65%,代替承傷時(shí)附加的2蝕爆值變?yōu)殡p倍;進(jìn)攻姿態(tài)下「復(fù)調(diào)」造成的傷害額外提高14%?!静秹簟繝顟B(tài)下云無月免疫大多數(shù)控制效果,同時(shí)記錄持續(xù)期間友方造成的所有傷害,技能結(jié)束時(shí)將記錄傷害的30%以真實(shí)傷害的形式分?jǐn)偨o全場的敵方。這個大招非常給力,并且在施放時(shí)機(jī)上可以靈活選擇,在需要承傷時(shí)用防御姿態(tài)施放,直接為云無月提供第二條命,還能為友方承受大部分傷害,需要爆發(fā)輸出時(shí)用攻擊姿態(tài)施放,提升「復(fù)調(diào)」的傷害,建議配合終端技能同調(diào)共鳴使用,盡量在【捕夢】期間打出最高的輸出。還有,夢境記錄的傷害是分?jǐn)傊翑撤饺w的,如果只有一個敵方,不就全都給到它一個單位了嘛,所以我們在boss戰(zhàn)施放異核技時(shí),除了留技能buff打出最高輸出外,還要盡量解決boss以外的其他單位,讓高貴的真?zhèn)釉赽oss一人身上。我們再來看看云大佬大招的核心進(jìn)化吧。進(jìn)化提升技能期間造成的傷害、防御姿態(tài)提升代替友方承傷的比例,攻擊姿態(tài)提升「復(fù)調(diào)」的增傷比例,以及【捕夢】結(jié)束后夢境傷害轉(zhuǎn)化成真?zhèn)谋壤黾樱@些沒什么好分析的,重點(diǎn)來看一看一核與三核進(jìn)化帶來的新特性。
一核特性:「復(fù)調(diào)」效果不會因?yàn)樵茻o月自身退場而消失,很簡單的一句話,相信不少監(jiān)督看的有些懵逼,云大佬肯定是我隊(duì)伍核心呀,她都退場了,這把肯定要寄了,這一核來的有啥用呢?老實(shí)說攻略組剛看到時(shí)也有點(diǎn)懵,不過很快就想到了,如果云無月不是隊(duì)伍核心,只是來走個過場呢,將云無月放在替補(bǔ)席就能直接觸發(fā)這個特性,而場上首發(fā)的幾名同調(diào)者,就這樣得到了「復(fù)調(diào)」效果,一個持續(xù)整場戰(zhàn)斗,不會間斷的強(qiáng)化!那么一核的云無月,可以加入所有陣容、所有隊(duì)伍中,甚至不需要上場就能給到全隊(duì)增益,屬實(shí)有點(diǎn)逆天。除非你的整個隊(duì)伍完全不用普攻,不然都能有不錯的收益。
三核進(jìn)化效果,受到「復(fù)調(diào)」傷害的敵方,蝕元素抗性降低20%,這個就是專為蝕爆隊(duì)提供的了,觸發(fā)方式簡單粗暴,減抗的比例也還算可觀。四核五核提升微乎其微,沒有追的必要。
隊(duì)伍-技能搭配接下來講講云無月的隊(duì)伍搭配與一些刻印技能的推薦,云無月作為一個兼具t位和尖峰功能的輕衛(wèi),可以靈活融入任何普攻流隊(duì)伍,相比起其他輕衛(wèi),功能更全面,生存壓力大可以轉(zhuǎn)T,生存壓力小可以轉(zhuǎn)拐,能抗能破盾的同時(shí),也給余下的輸出位增傷,防御姿態(tài)的坦度也還不錯。一核更是放進(jìn)隊(duì)伍就能吃到百家飯,可以說絕對不用擔(dān)心就業(yè)前景。
蝕屬性作為一個本身就有特殊元素效果,不參與元素反應(yīng)的屬性,在隊(duì)伍搭配上相對比較專,而云無月作為其中唯一的六星,還是在蝕隊(duì)表現(xiàn)更為出彩,所以這邊還是重點(diǎn)講講蝕爆隊(duì)。目前的蝕屬性角色就只有四個,直接一鍋端了全上陣就可以了。其中核心自然是由我們云大佬,小阿棘提供全場的控制與減益,吉娜與卡洛琳提供持續(xù)的輸出和蝕爆值積累,雖然這幾位同調(diào)者或多或少都有對空輸出能力,不需要額外的對空輸出手,但是整個隊(duì)伍沒有攔截手段,遇到拋射物、飛行物都得云無月開防御姿態(tài)硬吃,所以替補(bǔ)欄位可以放上一兩位有攔截手段的功能型替補(bǔ)。
比如尚飛樂,全場攔截的同時(shí)還能提供蝕隊(duì)需要的攻速。整個隊(duì)伍唯一的主動回復(fù)手段只有卡洛琳的吉速湯藥,雖然通常下靠刻印技能+云大佬承傷+終端護(hù)盾還能應(yīng)付,但在某些高壓環(huán)境下還是需要備上一位強(qiáng)力奶媽。
在刻印技能選擇上,如果是一核的云無月去其他隊(duì)伍當(dāng)掛件,我們可以考慮搭配一些能提升「復(fù)調(diào)」收益的技能。
例如破釜沉舟,降低血線換攻速,而云無月的攻速將轉(zhuǎn)換為「復(fù)調(diào)」觸發(fā)頻率,這個加成即使退場也依然生效,所以在其他隊(duì)伍當(dāng)掛件可以點(diǎn)出此技能,然后開場讓云無月挨打,掉到半血以下?lián)Q人即可。破釜沉舟可在sr「化為千鶴」和sr「繁華蜃影」中獲得。
當(dāng)然,如果嫌這個操作繁瑣,不吃增益純當(dāng)掛件收益也還是可以的。這邊還是重點(diǎn)講講云無月在主場配隊(duì)出場時(shí)的技能選擇。在蝕隊(duì)作為唯一的前排,強(qiáng)效緩解無疑是非常好用的技能,也能為回復(fù)手段單一的蝕爆隊(duì)提供一個自我回復(fù)的手段。
回收利用,云無月的自動技能算的上強(qiáng)力,主動技能沒有次數(shù)限制的同時(shí)cd又滿足要求,可以卡好自動技能釋放結(jié)束來切換形態(tài)減少自動技能冷卻,這兩個技能在同一張烙痕ssr「暮影重重」上。
主線就送的烙痕,卡面還是云大佬美照,完全沒有拒絕這張烙痕的理由。自動瞄準(zhǔn)系統(tǒng)·方塊,增加普攻攻擊傷害,或者說,增加「復(fù)調(diào)」傷害,一線生機(jī),增加專精,兩個技能都非常契合云無月。
更重要的是,這兩個技能在蝕爆隊(duì)核心烙痕ssr「藏鋒」上同時(shí)出現(xiàn),可以說這張烙痕上就沒有蝕隊(duì)用不上的技能。兩張核心烙痕確定之后,千錘百煉、護(hù)盾賜福、成功掩護(hù)、受制反擊等也是適合云大佬的技能,再就是一些蝕爆隊(duì)的隊(duì)伍技能,和其他蝕屬性成員需要的一些核心技能了,這些攻略組將在后續(xù)更新的蝕爆隊(duì)搭配攻略中再細(xì)講,這邊就不過多贅述了。
角色總結(jié)總結(jié)一下,云無月不愧是云無月,從古三到白荊,不同的世界與時(shí)代,同樣的美麗和強(qiáng)大。這森羅沒了云大佬還能轉(zhuǎn)?硬撐罷了!拿到手就是蝕爆隊(duì)絕對核心,各路普攻流陣容也能靈活融入,一核更是能為所有隊(duì)伍提供增益,想要培養(yǎng)的監(jiān)督推薦抽到一核,主玩蝕爆隊(duì)可以考慮拿到三核。
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豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機(jī)制只能帶一個角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進(jìn)去,但是我根本不知道他們強(qiáng)不強(qiáng),我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點(diǎn)進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機(jī)會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看???
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實(shí)機(jī)演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說,又一個建模師和畫師要掐脖子的游戲
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望。看著qq微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點(diǎn)策略都沒有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(diǎn)(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗(yàn)感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點(diǎn)可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗(yàn)感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(diǎn)(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法。基本上簡簡單單突破就能玩本質(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價(jià)畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(diǎn)(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點(diǎn)麻煩不太好控制技能施放有時(shí)自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實(shí)機(jī)演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時(shí)戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗(yàn)吧,此外即時(shí)戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。
大樹丶丶 來自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫面太棒了,說來說去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心??!