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獻給所有熱愛部落沖突的玩家 默默而終不應(yīng)該是宿命
獻給所有熱愛部落沖突的玩家,默默而終不應(yīng)該是宿命。希望這篇文章能夠獻給所有熱愛部落沖突的玩家朋友們,希望能讓大家更了解部落沖突。
原文作者:啥啥啥OR嘿嘿嘿
這是一篇純文字攻略,加個人見解。
首先列舉一點主要數(shù)據(jù),263天+1農(nóng)=45女王或男王。88天+1農(nóng)=20永王,三王時間可以重疊。
由于升王無法使用的游戲機制,所以不間斷升王就必須得只使用較簡潔兵種打魚,大活魚是不好打的。 正常一個初九至少需要2個月左右可快可慢,這是一個快速的提升階段,會有兵力科技,藥水,等顯著的實力提升。
當然這是我們最初的樂趣,因為你可以看到你戰(zhàn)斗力一天天改變。但很不幸的說,滿九才算入門。初九那是新手,雖然這么說可能有點過分。但是哪怕滿十沒有永王就是缺陷,現(xiàn)階段十一本作為終點更高5級雙王,擁有滿級狗球,20永王,多一個單位藥水。
當然這些大家可能都清楚,但是也一定會想十一本怎么玩?我沒有那么多時間打資源,上去天天被平打不起資源,存不住資源拿什么升。
那么回想一下,最初的時候因為提升戰(zhàn)力簡單打一打就升起來了所以不眠不休的打上來最初的熱情也消耗殆盡了。
現(xiàn)在一看科技隨便七天以上雙王一升部戰(zhàn)打不了,哪怕最簡單的升紫藥水多少人都糾結(jié)。(然而我是秒的)為了部戰(zhàn),多少人秒王。
游戲中我們只有五農(nóng),只有一個研究所,訓(xùn)練營、紫藥、三王升級不能用,還要兼顧防御,老玩家日積月累下來了感覺可能沒什么,但是一款游戲沒有更多的新人進入談何未來,再總結(jié)一下COC是經(jīng)營競技游戲不是收菜游戲,如果誰說主要是經(jīng)營不是競技,那么我放棄。
不為部戰(zhàn)為了打魚那該有多無聊。相信應(yīng)該有玩家看著那巨額的升級費用+那無奈的上限值感覺很無力,打再多不能長久也會被搶,活躍一個月能堅持,半年能堅持,那么哪怕只滿輸出都要一年。每天要至少一個強制下線才能保證資源無限,滿足五農(nóng)加科技,不滿足三王同躺。
這個情況是新人最起碼的認知,那么有多少玩家能滿足呢??赡苡腥藭胛铱梢悦胪?,秒了打魚快,秒了以后是不是又要躺。還有玩家覺得我一天散著時間休閑打魚,那得你能防的住不會被搶的太厲害。
那需要升防御,如果要防御加進攻同時,滿九上十那種概念,滿九至少一年吧,滿十半年,滿十一再半年。算簡陋點吧。一共兩年高效、新人進游戲兩年才能達到現(xiàn)階段主流,兩年后游戲在哪里?當然科技兩年不一定夠。
可能會有人想我能玩就行了管那么多干嘛,這是一款競技游戲,當玩家基數(shù)過低的情況下還談何競技。九本玩家也是玩家、十本也是、不都是玩嘛。對對對、沒錯但是同樣你的部落你希望更多什么水平的玩家?
當十一本作為主流,十本都只能勉強,九本還能用,八本捐兵都捐不了滿級,而且這些都還得考慮指不定人家何時就棄游了。游戲也必然要繼續(xù)前進,時長會更多。
那么有什么辦法轉(zhuǎn)變現(xiàn)在情況,唯有將所有條件轉(zhuǎn)化為你想要的東西,就像最初那短暫的時間帶來最大的進攻提升。只有五農(nóng)只有一個研究所,資源靠搶,那么為什么還要去兼顧防御?
本來就是適者生存,活躍的玩家獲得更多資源帶來更多提升。一個資源靠搶的時代,升防御守那哪怕最高上限被搶一次也只需要打兩魚就回來了,只要你有最初的活躍一半,你都資源不愁。因為跳過防御你只需要你需要的資源升級你需要的東西,當那些都已經(jīng)滿了回過頭來慢慢刷防御即可,那時候多愜意。
一切的原因莫過于只有五農(nóng),三王躺了就沒法用,這些無法改變的機制。科技就更不要說了,多少迷惘的玩家升了大龍,升了皮卡,地鼠等等一系列高耗時兵種,都是曇花一現(xiàn),那么有針對有選擇的提升就變得有價值了。
最后談一下打資源,很多人手動,很多人掛機器人,很多人代練。投入的精力不一費用不一。我對這些并不排斥,但是我們需要的是結(jié)果,可能手動
打魚確實很正規(guī),很正能量,但是這是競技游戲,不是發(fā)育為主吧,雖然必不可少的基礎(chǔ),但是他只是基石,花過多的時間在這上面游戲哪還來那么多樂趣
機器人要錢吧,代練要錢吧。但是你打魚花的時間搬個磚都夠買多久輔助,8個小時打魚,一天我算你100工資,可以買三個月輔助,代練一個月。
那么空出29天時間能干啥,甚至89天。 你說打魚有樂趣,一個月有樂趣,一年呢。。都是成年人,玩沒錯,盲目的玩那就是沒腦子。很多人是空閑時間
打魚,那么空閑時間你天天干這個還叫空閑么。
SC不會考慮那么多,因為游戲的很多發(fā)展是沒法完全把控的,機制是這樣的,那么我們只能理智的去對待他,雖然并不能符合SC給予你們的主流思想,但玩家才是游戲基石最重要的一環(huán),我們要的才是正確的,我們能認可的才是我們買單的、既然如此為何要花冤枉錢。
說的有點長,也只是粗淺的分段,可能很多玩家認識到了這一點,也可能覺得沒什么,但是就像很多國產(chǎn)游戲會忽悠一樣,他們可能很粗坯,但是并不代表一款好游戲不能這么干,因為制作者只在乎利益,何況TX收購。
現(xiàn)在的更新頻率已經(jīng)不在乎游戲壽命了,如何更多榨取部落的價值然后把更多精力投入新游戲皇室才是主流,那么多免費玩家供著玩誰干啊。服務(wù)器便宜不要錢、維護不要錢、但是他完全可以把這些資源投入到
更賺錢的項目。所以,連恬不知恥的像各部落首領(lǐng)發(fā)郵件求幫助都來了。連策劃費用都想省也是夠了。
這次不要加精了,只要大家看看就好,可能有點長,但是都是干的,不水。個人見解,也不希望有噴子。因為不炫啥,也不收人。
相互之間沒利益沖突,理念不對我也不管。你覺得OK仔細看看,不行就當進錯片場。
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