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《別讓我冒險》小白入門之路
新手上來第一件事,做完指引任務。緊隨這個藍色逗比女神的腳步,拿到前期贈送的幾個英雄,尤其是第19關(guān)會拿到星矢,這波很關(guān)鍵,這一般是第一張紫卡,而且技能還不錯,能用很長一段時間。推圖的時候能推多少就推多少吧,不但基礎資源會有增長,有些精英關(guān)卡還會贈送寶箱數(shù)量。
寶箱邊上的圖標就是點擊觸發(fā)事件,同樣需要進度,進度滿了就會閃,當閃動的時候就可以點擊進入事件。依次點擊,有的是需要戰(zhàn)斗的有的則是直接完成的。當完成主要事件后就可以進入下個地圖。開新圖了一定要進去,不然新圖事件一直不走的。過圖前記得把寶箱領(lǐng)光。點擊左邊列表的英雄可以看到每個英雄的介紹,還有技能描述,玩家可以根據(jù)技能描述來選擇哪些出戰(zhàn),哪些休息,因為出戰(zhàn)的人物有上限。
繼續(xù)推圖,期間記得去上面簽到頁面簽到下,簽到的7天獎勵還是很豐富的。然后活動頁面也可以進去看下有沒有能領(lǐng)取的獎勵。然后過幾個圖后就按照指引打開挖礦功能,挖一下減少1耐久,每兩分鐘回復1耐久,一開始只有15耐久上限,隨著劇情會增加耐久上限的?,F(xiàn)在可以先挖幾個銅礦,可以用來升級英雄的武具增加戰(zhàn)力,雖然只有一點點,但是百分比的,很保值的說。挖礦時會隨機出現(xiàn)地底的怪物,會顯示在頁面右上角,并且會標記處它的等級,前期很快就打不過了,這時候可以先去打打主線,前期戰(zhàn)力提升很快,用不了多久就能打過了,地底還有種大一點的怪物,一直回血,如果沒有回血英雄或者高傷害英雄的話,特別難打。
首充獎勵:只要充值就可以得到很實用的金色英雄貂蟬,自帶先攻20,很實用,還有N多材料,強烈建議拿這個獎勵,有了貂蟬不管過圖還是打競技場都很強力。
月卡:2種月卡不是常規(guī)的送鉆石,但是東西也還不錯,還額外贈送了點小功能,有能力的同學可以開一下,畢竟不貴。
新手前期需要搞懂的幾件事:
游戲的基礎:戰(zhàn)斗方式為回合制,先攻高的先出手,一樣先攻的你打的你先出手,對方打你的對方先出手,所以先攻很重要,前期20先攻足夠。防御能減少傷害,100以后效果尤其明顯。暴擊能夠提高暴擊技能的傷害,走暴擊流的可以帶上,傷害提升非??捎^。閃避能增加閃避普通技能跟非必中技能的概率。王者屬性可以增加攻擊威力,前提是你比對方高,這個前期可以不考慮,效果不明顯。至于技能的發(fā)動概率這里是按照乘法來算的,就是說一定要把效果好的技能放在前面,這樣觸發(fā)幾率就會大。
介紹下其他功能
招募:分為金幣招募,貨幣招募和鉆石招募:金幣招募前5,6次肯定要招的,一起才幾萬金幣,這里居然還能出金的。。。貨幣招募,看著招募吧,越招越貴,招到3次左右就不太劃算了;鉆石招募,俗稱氪金,出的肯定好咯,看個人想法吧,按照慣例,我先來兩次十連再玩~
神殿:神殿開啟一般在第二天吧,解雇不用的英雄,在神殿里換想用的,神殿每天會刷新一次,會刷出來藍色的、紫色的各四位英雄,還有會刷出金色跟閃金的混合在一起共計兩位。所以,你懂的,多攢榮譽碎片就是獲得強力英雄的途徑,也是最保險的一個途徑。記得每天只能換一位,所以在碎片足夠的前提下要好好考慮到底換哪個。建議從紫色開始換,畢竟會陪伴你很長一段時間,藍色的除了和組合技的幾個,必要性不大。
傳承:經(jīng)過親測,覺醒鍛造都會增加傳承的價格,黑啊~低級英雄就不要覺醒鍛造了,恩,就這樣干。
競技場:努力拿到每日首次9勝吧,其他的嘛,看爺們今個高不高興吧~
爭霸:爭霸推的快一般第一天就能開,第二天開也沒事。這里是跟其他玩家切磋的地方,注意了,提升自己的最高名次可以拿到鉆石的,大概有幾百鉆石吧,前期還是很有用的。爭霸能夠得到戰(zhàn)斗徽章,戰(zhàn)斗徽章可以兌換各種強力英雄跟道具(部分英雄只在這里能拿,很惡心)。拿了貂蟬的同學可以沖下排名,畢竟先攻高。
2、英雄的分類
這游戲的主要目的也是搜集英雄提高戰(zhàn)力,那么英雄肯定也有強弱之分,基本分辨就是靠顏色來區(qū)分,白色,綠色,藍色,紫色,金色,閃金。金色跟閃金的英雄無論技能還是屬性都是很強力的,也是玩家的最終目標。
英雄技能為普通技能,無視防御技能,暴擊技能,回血技能,百分比扣血技能,無視防御技能,還有就是加六圍的技能,條件觸發(fā)技能,最后還有個比較特殊的合作技。大致上可以分為這幾類。另外通過技能描述可以看到有的技能是必中的就是閃避對這類技能無效,有的技能是無法減傷的就是防御對這類技能無效。
普通技能就不說了,其中前期比較有用的就是暴擊技能,一般是以傷害比例來說明,比如150%,200%,300%這種,當然數(shù)值越高越好,當然越高的發(fā)動概率就越低,這就需要排在越靠前。前期要多雇傭暴擊傷害高的英雄,概率雖然低,但是往往無視閃避,出了一個技能就會逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。如果在堆疊暴擊傷害英雄,一定要上些加暴擊屬性的英雄,性價比比其他屬性高很多。
回血技能可以回血超過你的最高戰(zhàn)力,可以一直累加。前期因為戰(zhàn)力比較低,所以對于效果來說都不怎么理想,到了后期上百萬戰(zhàn)力的時候按照比例一個回血技能往往能加幾十萬血。這里要注意回血技能的描述,有的是回你本身戰(zhàn)力的百分比,有的是回你當前戰(zhàn)力的百分比,還有敵方戰(zhàn)力的百分比,怎么上比較好看個人喜好,但是回復對方總戰(zhàn)力可以提供在地底越戰(zhàn)力打怪的能力。
百分比扣血技能,就是直接打掉對方百分之幾的血,因為考慮到防御的效果,所以效果往往要比預期的低點。而且這種技能會被閃避,這個要注意。
無視防御技能,無法減少傷害的技能,配合王者屬性的效果,無視防御技能英雄幾乎是后期的唯一選擇。當然,前期效果不怎么理想。
條件觸發(fā)技能就是一定要達到某個條件才能觸發(fā),比如幾回合后,掉血達到多少比率等等,基本沒啥用,也不推薦用,所以這里不累述。合作技也有輸出技能,跟加四圍的技能,就是一定要技能描述里的所有英雄都在場上才會有效果,至于技能釋放概率可不是簡單的相加了,當然,合作技能是比較強力的輸出技能,那么可以放這些英雄的某一個在靠前的位置,也可以增加釋放概率,只要放一個就行了,這里請注意。
所以綜上所述,前期還是要多上高暴擊傷害的英雄,到了后期才慢慢換上無視防御技能英雄。
3、各類礦石的分布
這游戲的一大重點就是挖礦,礦石用到的地方有很多,所以每天有時間的就要多挖礦,沒時間的還是不能忘記在工坊里掛著。
礦石分為:
銅礦——最基本的礦石,消耗量也最大,就是挖的時候會遇到地底怪物,因為怪物越多你每挖一下消耗的耐力越高,10個怪物你就需要消耗11的耐久才能挖一下了,可怕吧。當然,你能打掉怪物那是最好的了,會掉落一些物品,有時候還直接加戰(zhàn)斗力。
錫礦——前期就能用到,又比較稀有,看到就挖了吧。打過boss就能開啟第二個礦場,第二個礦場就不缺錫礦了。
鐵礦——比較稀有的礦石,第一天基本用不到,不過早晚要用到,看到還是不能錯過。
銀礦——銀礦也是后期用到比較多,而且一般都比較分散。
金礦——同上。
鉆石——這個真不同上,挖一個要好久,而且前期也不用,可以先不挖,要用了在挖,挖這種礦石最多多備幾個曠工,可以同時挖,第一個礦工100鉆石,基本是必須買,后面的就呵呵了。
泰坦鐵——同上。
紅寶石——這個是挖銅礦跟錫礦的時候能看到的礦石,看起來就比較高級吧,需求量還挺高,所以看到就挖吧,只有一種20分鐘挖2個。
紫寶石——同上
綠寶石——同上
黃寶石——同上
魔能印記——英雄第2次覺醒開始需要用到的材料,打地底怪物勝利后一定概率得到一個,打BOSS都是幾個幾個的掉,不過BOSS都很imba,還是老老實實打小怪物吧。其余得到途徑就是各種活動。中途一度非常缺少這玩意,幸好第一個礦區(qū)刷新快,打不過了我就刷新了~啊哈哈
赤魂晶——魂晶只能靠打boss獲得,英雄解封會用到
碧魂晶——同上
光魂晶——同上
影魂晶——同上
地獄硫磺——打BOSS得到,在后期高級的鍛造會用到
時間之種——同上
4、如何培養(yǎng)英雄
英雄的培養(yǎng),首先要熟悉各類英雄的技能特點,然后按照其實用程度來培養(yǎng),最先做的就是覺醒,等級達到30級就可以第一次覺醒,達到30級就覺醒吧,你30級覺醒跟100級覺醒一樣的,不會因為100級覺醒就屬性加的多,只是100級覺醒后等級會比30級覺醒后高,但是練到100級的時間跟覺醒后練到100級覺醒后那個等級的時間是一樣的,需要的經(jīng)驗也是一樣的,所以不必為了追求什么特意等到高級后再覺醒,完全沒有影響。
其次就是武具的升級,盡量先都升級到15級,然后到25級,因為15級就可以解封一次了,得到一些被動屬性,到25級第二次解封就開始需要魂晶了,不過都15級加的被動屬性也不少了,這里要注意下,不同英雄第一次加的屬性不一樣多的,差別還挺大的。
新手英雄推薦:前期難度并不高,但是地底第一個BOSS就是青銅五小強,有3000多閃避(我相信一定時配錯了),這里就必須要用一些特別的英雄了,這里最好能帶2個工程地精(當然,有2個工程地精也是要看運氣的),一個就有30%的必中,多試幾次就能打過BOSS,當然沒有的就。。。
至于前期想打競技場什么的更輕松點的,可以帶上這個神將。。。什么都懂一點,輕松壓死你~別人家的孩子就是牛啊。。。
當你已經(jīng)開始追求全紫,我覺得這幾個英雄前期還是比較有幫助的:
先攻英雄
1貂蟬(屬性20先攻),首充獎勵,最大的有點就是容易得到了。。。
1盲僧(屬性19先攻,最好的先攻紫英雄)
暴擊英雄
2沙和尚(屬性26暴擊),不錯的暴擊流英雄
2周瑜(屬性31暴擊),同樣是紫將,高達31點,不過好像比較難搞,抽出來概率很低的樣子
防御英雄
3馬超(屬性18防御),五虎上將,你懂的,上了馬超一定要上全五虎上將,前期那技能杠杠的,合作也是杠杠的。
3美國隊長(屬性20防御),不輸馬超吧,組合技沒馬超好,多2點防御
閃避英雄
4杰克船長(屬性19閃避)
4趙云(屬性20閃避),前期必備,自己比杰克猛還可以組五虎將的組合技,我只能說三國是真愛啊
推薦幾個英雄組合
五虎將:幾個單體都可以用,還送一個不錯組合技,力推
青銅五小強:也不錯,可惜有幾個是藍的~別忘了,還送的雅典娜和星矢那個祝福什么的也是不錯的,千萬別下了藍色雅典娜啊
童話妹子組:好像幾個治療都是妹子,拿鐮刀也是妹子,我也是醉了
吐槽幾個英雄組合
西游:加的好少啊,就不用刻意去收集了
Dota5人組:這游戲想告訴我這幾個人一起沒什么用的意思么
后羿嫦娥:副作用,你沒有看錯!看來嫦娥奔月本來沒什么錯了!
以上就是所有紫色英雄推薦,至少打傷害湊概率的我就不推薦了,隨便幾個都可以啊,不過也別一味搞低概率高傷害,一直普通攻擊那肯定是不行的,當然,這個只是給新手看的前期的配置,有金色英雄了當然還是換金色英雄。(其實我一直最看好的就是充值里面最后幾個我會亂說?當然,我也就看看了。。。)
總之一句話,前期走暴擊傷害流,中期加高暴擊,后期無視防御+王者。目前主流的就是后期全部金色跟閃金的無視防御英雄,和王者英雄,高傷害,必中,還很炫目,好吧,再說就被一拖到底了,都是個人經(jīng)驗,難免有所偏頗,大家多多體諒。
最后放上游戲傷害計算公式:
基礎攻擊力=(初始戰(zhàn)力×0.2)+(當前剩余戰(zhàn)力×0.1)
實際輸出傷害=基礎攻擊力×技能百分比×暴擊提升×防御減傷×王者提升
前期考慮先攻和暴擊吧,傷害高
閃避和防御就看有多少了,感覺不明顯,但多了也不錯
王者和命中加的都很少,命中就不要堆了,太難了,王者前期也沒什么必要去堆,但是后期很強大。
玩家評論
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懶貓RGmS7 來自于 九游APP 2024-03-17 11:37
想玩,什么時候可以玩?。?/p>
龍巢二世離 來自于 九游APP 2022-04-20 16:25
什么時候重新開個咯
落語千言 來自于 九游APP 2019-09-01 02:33
都關(guān)服那么久了還可以下載?
收妖道人 來自于 九游APP 2019-08-05 17:46
額……
夢想丶韻琉♀戮滅 來自于 九游APP 2019-02-15 17:58
…………………………………
摯愛@司機 來自于 九游APP 2018-10-24 06:33
。。。
破碎丶支離 來自于 九游APP 2018-09-07 15:54
很抱歉程序出現(xiàn)異常即將關(guān)閉。( ??? ? ??? )
雨丶溝 來自于 九游APP 2018-07-16 18:30
好久沒玩上來看看,進不去
迷茫De人生 來自于 九游APP 2018-05-15 12:17
千萬別下載!我手機玩混沌與秩序都沒有問題,結(jié)果裝了這個,一打開就完全不能操作了。。。點屏幕都沒反應。。。重啟了打開還是這樣。。。數(shù)據(jù)還突然多了幾百M。。。
九游玩家033600396213 來自于 九游APP 2018-04-14 12:16
閃退是怎么回事?