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《不思議地下城》評(píng)測(cè):趣味依舊 創(chuàng)新十足
國(guó)產(chǎn)手游的發(fā)展歷史并不長(zhǎng)久,也就最近幾年的時(shí)間,發(fā)展迅猛但又迅速進(jìn)入到了穩(wěn)定的瓶頸期,仿佛一夜之間市面上所有的游戲都千篇一律的感覺(jué)。所以大家在看到一款佳作之后,就會(huì)不吝其贊美之意,四下自來(lái)水的推薦。
本文為大家?guī)?lái)的一篇評(píng)測(cè)就是能夠讓大家當(dāng)“自來(lái)水”的游戲《不思議地下城》,作為一款roguelike手游,游戲有前作貪婪洞窟系列的珠玉在前,自然是花了大工夫才能得到這個(gè)市場(chǎng)的認(rèn)可,一起來(lái)看看本作有何不一樣之處。
首創(chuàng)清新畫(huà)風(fēng)?
要說(shuō)國(guó)產(chǎn)的小清新畫(huà)風(fēng)的游戲那自然是數(shù)不勝數(shù),大到MMO,小到休閑消消樂(lè)類(lèi)游戲,清新風(fēng)格的美術(shù)畫(huà)風(fēng)一直都深受玩家的喜愛(ài)。但是在roguelike類(lèi)游戲上還是首次使用,國(guó)產(chǎn)roguelike中首創(chuàng)。
游戲整體的畫(huà)風(fēng)偏向卡通Q萌,色調(diào)也相對(duì)的清晰明麗,玩家在地牢中探索的時(shí)候,雖然現(xiàn)象叢生,但是整體的背景色調(diào)卻十分清新,也不至于一直非常的暗,所以本作在受眾群體上可能會(huì)有一部分女性玩家的青睞。這種畫(huà)風(fēng)也更加的討喜,在怪物和職業(yè)的描繪上,也下足了功夫,人物的動(dòng)作與怪物的形態(tài)都活靈活現(xiàn),同時(shí)技能的特效展示方面相對(duì)傳統(tǒng)不重視這部分的游戲來(lái)說(shuō),也有比較大的提升,滿屏的技能特效,打斗更加的刺激和燃。
策略和趣味同行?
說(shuō)道了華麗的技能特效和討喜的清新畫(huà)風(fēng),很多玩家可能會(huì)擔(dān)心,那么游戲的內(nèi)核還在嗎?會(huì)不會(huì)變成了一款簡(jiǎn)單的休閑游戲?答案是否定的!
《不思議地下城》繼承了roguelike類(lèi)游戲的優(yōu)良玩法,并且在玩家上進(jìn)行了大量的優(yōu)化,讓本作更加適合國(guó)內(nèi)玩家的口味,玩法上也做了多種的優(yōu)化和微創(chuàng)新,趣味性的提升也是顯而易見(jiàn)的。
在角色方面,擁有九大技能樹(shù),一共十八個(gè)技能,左右技能各異,玩家需要針對(duì)副本的玩法以及競(jìng)技場(chǎng)來(lái)選擇合適的技能配置,另外符石也分為各種組合,有加成攻擊力,有魔力,有穿透等等屬性,這個(gè)需要玩家對(duì)自身的角色屬性來(lái)綜合選擇最合適自己的符石搭配。另外新增了趣味性玩法,結(jié)合了推箱子、掃雷等多樣化的趣味性十足的玩法,不僅僅是策略而已。
社交玩法的大革新?
傳統(tǒng)的roguelike類(lèi)游戲,偏向硬核單機(jī)向,很多玩家在游戲中都是孤軍奮戰(zhàn),一個(gè)人摸索,極具策略性,通關(guān)之后的成就感也相當(dāng)高。在《不思議地下城》中,加入多種社交玩法,讓玩家在游戲中互動(dòng)更加的輕松。無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng),公會(huì)系統(tǒng),都豐富了玩家之間的交流,強(qiáng)化了玩家與玩家的互動(dòng),游戲的粘度及社交性將更強(qiáng),在冒險(xiǎn)的過(guò)程中不再是孤身一人,遇到關(guān)卡瓶頸也有其他玩家可以互相溝通交流。
目前,《不思議地下城》正在進(jìn)行首測(cè)中,感興趣的玩家可以去各大渠道進(jìn)行下載體驗(yàn)了,切實(shí)的體驗(yàn)一下這款不一樣的創(chuàng)新roguelike手游!
玩家評(píng)論
(715條)其他玩家還在玩
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不思議地下城
異世界地牢探索手游《不思議地下城》神秘來(lái)襲!Roguelike玩法全新升級(jí),九大技能樹(shù)任君搭配,符石組合變化出無(wú)限可能!400層超大地牢洞穴隨心探索,深入秘境,挑戰(zhàn)精英BOSS,找尋神秘寶藏,收集傳說(shuō)套裝!但是千萬(wàn)要注意,如果不能在地牢中存活下來(lái),那么一切都只是徒勞……
銀河小虛無(wú)11 來(lái)自于 九游APP 2024-07-22 22:17
玩了2年突然玩不了了
九游玩家7lyuxcmav0lw 來(lái)自于 九游APP 2019-06-11 21:46
總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),但細(xì)節(jié)還是漏洞百出,鉆石任務(wù)只有主線才出,一天三個(gè)單人boss,少的可憐,軍團(tuán)沒(méi)有自動(dòng)戰(zhàn)力通過(guò),裝備價(jià)格低的意想不到,每日任務(wù)毫無(wú)意義,排位根本無(wú)體驗(yàn)感。建議更改一下多人刷圖模式,增加隨機(jī)事件,比如走到什么位置時(shí)會(huì)出現(xiàn)任務(wù)情節(jié),給個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì),或出個(gè)小boss掉幾件裝備等。建議增加分支任務(wù),不要太多,要有一定幾率,也可隨機(jī)獲得獎(jiǎng)勵(lì),打怪掉落裝備品極太模式化,最好打亂模式,讓1級(jí)也能打到頂級(jí)裝,只要有機(jī)會(huì)就會(huì)吸引玩家刷圖。游戲中沒(méi)有看到拍賣(mài)設(shè)置,建議增加,商家可以不給鉆石,只給金幣,人民幣玩家夠買(mǎi)鉆石來(lái)購(gòu)買(mǎi)拍賣(mài)場(chǎng)中的裝備,也能讓商家獲利,為了不讓游戲最終都是頂級(jí)玩家,建議增加裝備使用時(shí)間限制,從3天到30天的使用期,當(dāng)然也可以裝備合成,來(lái)增加裝備使用時(shí)間等策略,。最后是體力時(shí)間,增議去除,沒(méi)什么意義,想縮小貧富差距在裝備掉落上就能解決,建議人物經(jīng)驗(yàn)?zāi)軓姆纸庋b備中獲取,不然有些慢,其他的我也說(shuō)不清楚了,希望能改改,讓游戲長(zhǎng)久生存!
久游丶僵小魚(yú) 來(lái)自于 九游APP 2020-01-13 16:56
玩了也有一段時(shí)間了,這游戲吧怎么說(shuō)呢?好玩是好玩,也比較有創(chuàng)意,但是說(shuō)實(shí)話的確是只能當(dāng)休閑游戲來(lái)玩,但是又比休閑游戲累多了,天天爬塔爬的太無(wú)趣了。充個(gè)三五百塊就跟平民沒(méi)啥區(qū)別,也就開(kāi)服那幾天能有點(diǎn)點(diǎn)差距,十天一過(guò)你就是個(gè)平民。掃蕩不能掃蕩地圖只能打BOSS層,還一次180分鐘,地圖里的附魔材料藥水不能帶出來(lái),試煉之地還要打滿100點(diǎn)怒氣才能見(jiàn)BOSS,1只小怪加2點(diǎn)怒氣,也就是你得滿地圖找小怪打50只,爬了40層,懶得爬了,太雞巴費(fèi)事費(fèi)時(shí)間了。遺跡里面占領(lǐng)礦地1小時(shí)1結(jié)算,然后刷新還得1小時(shí)就不能時(shí)間長(zhǎng)點(diǎn)嗎?還得訂個(gè)鬧鐘上去采礦,累不累???神器碎片難刷我就不說(shuō)了,地圖BOSS爆率就不能高一點(diǎn)?一天累死累活1000個(gè)碎片都難整,搞的現(xiàn)在一件裝備得N天刷。太痛苦了,難怪一個(gè)剛開(kāi)的新區(qū)就和老區(qū)一樣,沒(méi)幾個(gè)人。這樣玩下去誰(shuí)受的了啊?,F(xiàn)在的人追求的是便捷,省時(shí)省力,希望出個(gè)一鍵掃蕩地圖和自動(dòng)爬試煉之地,要不就吧試煉之地的小怪去掉直接懟BOSS它不香嗎?打那50只小怪除了是浪費(fèi)時(shí)間之外有一點(diǎn)點(diǎn)用處嗎?打了有啥用?每爬一層就得滿世界找小怪打夠五十,真心累。還有太多太多吐槽點(diǎn)了,就不一一說(shuō)了,越說(shuō)越感覺(jué)不想玩了。
九游玩家7lyv6s1bv54l 來(lái)自于 九游APP 2019-06-17 15:01
Q版的畫(huà)風(fēng)很清晰,色調(diào)明麗,人物與怪物的形態(tài)都活靈活現(xiàn),技能特效的展示很棒,打斗比較有刺激感! 游戲也是講究的策略,并不是無(wú)腦的氪,里面還有許多有趣的玩法,互動(dòng)環(huán)節(jié)做的也不錯(cuò),游戲的粘度以及社交性都?jí)蛴?。期待二測(cè)早日到來(lái),越做越好!
九游玩家7lyv3cy3or0t 來(lái)自于 九游APP 2020-02-23 23:16
我總玩游戲,也花錢(qián)。覺(jué)得很正常,玩游戲嘛,想玩得開(kāi)心花點(diǎn)錢(qián)無(wú)所謂的。 我就問(wèn)一句,我開(kāi)服充1000。 然后你讓我三天在100層轉(zhuǎn)悠? 還有那些個(gè)一句話都不說(shuō)的,默默在后面跟住我的戰(zhàn)力,名字全都是瞎起的系統(tǒng)名字,托別這樣明顯? 強(qiáng)烈建議別玩這個(gè)游戲。 有錢(qián)玩著不爽,沒(méi)錢(qián)更不爽。
DrLogan 來(lái)自于 九游APP 2020-08-28 17:40
我不推薦這游戲的原因有幾個(gè): 1.界面設(shè)計(jì)極差,經(jīng)常出現(xiàn)卡頓,窗口顯示不全的情況。 2.跨服極度不公平,這是最重要的一點(diǎn)。我玩的226服,第三天的跨服戰(zhàn)竟然和前面幾百個(gè)區(qū)匹配在一起,前面區(qū)幾億戰(zhàn)力大把大把的,新區(qū)充一個(gè)億都沒(méi)有用,被老區(qū)按在地上打。(一般游戲新區(qū)跨服就是匹配相近幾個(gè)區(qū),這個(gè)跨服好像把所有區(qū)匹配在一起) 3.雖然是養(yǎng)成游戲,但是打關(guān)卡沒(méi)有一鍵行動(dòng),沒(méi)有掛機(jī),每個(gè)怪都要自己一步一步的點(diǎn)。這游戲行動(dòng)格子小,地圖大,玩起來(lái)非常麻煩,體驗(yàn)極差。 4.游戲模式千篇一律,完全就是戰(zhàn)擼比數(shù)值。 對(duì)了,這游戲唯一的優(yōu)點(diǎn)是: 九游玩家可以百分之十的比例回收角色,我花了五千多,可以回收成五百的代金券,能挽回一點(diǎn)損失。總之就是不推薦,純粹的坑人游戲,花錢(qián)得不到體驗(yàn)。
原來(lái)的我們還是我們 來(lái)自于 九游APP 2019-08-03 19:04
副本挺多挺好玩,秘境剛進(jìn)去有點(diǎn)亂,找不到路,后來(lái)慢慢熟悉了,喜歡
豌豆nxs7yy 來(lái)自于 九游APP 2020-09-02 11:24
400關(guān)卡之后根本沒(méi)得玩。物理套裝打不過(guò)小怪,更別說(shuō)BOSS。魔力套裝可以過(guò)小怪,BOSS根本就打不過(guò)。玩?zhèn)€基爾。
北玄戰(zhàn)神 來(lái)自于 九游APP 2020-06-11 07:27
一下載進(jìn)去覺(jué)得挺好玩的,一看養(yǎng)成好家伙,有坐騎,翅膀,寵物,伙伴還有好多養(yǎng)成忘了,坐騎,翅膀,寵物可以理解,為什么要有伙伴?我就喜歡一人一寵冒險(xiǎn)的,你為什么還要出個(gè)伙伴?我只培養(yǎng)主角,你還要我去弄裝備培養(yǎng)伙伴,我最煩這個(gè)功能了,敗筆,光想著怎么撈錢(qián)?那么多養(yǎng)成了還閑玩家不夠累?給自己打裝備都要肝很久一套了,你還出個(gè)伙伴來(lái)還得給伙伴打一套裝備,你是怕肝不死玩家?為什么一人一寵還不夠?還出伙伴系統(tǒng)來(lái)惡心人?
精靈但風(fēng)暴14 來(lái)自于 九游APP 2020-04-27 00:39
我是一星都不想給,沖最多的錢(qián),挨最多的打,建議大家別充錢(qián)了吧,沒(méi)用的,就這跨服戰(zhàn)的模式?jīng)]誰(shuí)了,我這幾千萬(wàn)戰(zhàn)力的還不如別人二三百萬(wàn)戰(zhàn)力,還沖啥錢(qián)哦