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多重革新 《不思議地下城》7.30二測不見不散
要說地牢秘境探險(xiǎn)類手游,近年來國內(nèi)可以說是層出不窮,不斷的涌現(xiàn)各種該類型的游戲。《不思議地下城》就是這類游戲,并且打造了多樣化的地牢玩法,玩家可以全面的領(lǐng)略到地宮秘境的奇觀奇貌,一起來看看這款游戲吧!
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500層地牢 自由探險(xiǎn)
游戲即將在7月30日迎來二測,多樣化的玩法革新。其中比較重要的就是原本的400層地牢,目前提升到了500層,全新的地牢層數(shù)的上升,不僅僅是難度的提升。更是為玩家呈現(xiàn)了更多的秘境風(fēng)貌,玩家可以體驗(yàn)到更多的特色地宮關(guān)卡。
伴隨著難度的提升,游戲又新增了全新的全新的傳說套裝,讓玩家能夠更好的通關(guān)更高的秘境,收集與兌換的過程更是趣味無限。
多維社交 公會(huì)玩法革新
游戲相當(dāng)重視社交,這在之前的已經(jīng)有了諸如競技場、好友交互、公會(huì)等社交玩法。在二測期間為玩家?guī)砹烁猛娴纳缃煌娣?,豐富了公會(huì)玩法,以往單薄的公會(huì)系統(tǒng),目前加入了公會(huì)任務(wù)、公會(huì)副本、公會(huì)角斗場都多樣玩法,全新的改革,帶來游戲體驗(yàn)上質(zhì)的提升,更多核心玩法,還請(qǐng)玩家到游戲中實(shí)際體驗(yàn)。
裝備系統(tǒng)大革新
裝備是游戲中最重要的玩法系統(tǒng)之一,無論是玩家進(jìn)行何種玩法,只要戰(zhàn)斗力提升上去了,其他的配上一定的策略技巧都可以輕松通關(guān)。想要提升戰(zhàn)斗力,裝備自然是首選。
在二測期間,首先新增了第五套傳說裝備,戰(zhàn)斗屬性效果驚人。另外一個(gè)大的革新就是裝備洗練系統(tǒng)的加入,玩家對(duì)裝備的附加屬性可以通過洗練來改變,簡單點(diǎn)說,通過洗練可以把附加屬性都是防御屬性的裝備,全部洗練成攻擊進(jìn)攻屬性的,該玩法的加入,讓玩家對(duì)裝備的差異化打造方面更加的靈活多變,搭配上也更有策略。
好了,以上就是《不思議地下城》二測相關(guān)的玩法介紹的全部內(nèi)容了,想要體驗(yàn)到更多的趣味玩法,還請(qǐng)玩家在7月30日進(jìn)入游戲中一探究竟哦!
玩家評(píng)論
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銀河小虛無11 來自于 九游APP 2024-07-22 22:17
玩了2年突然玩不了了
九游玩家7lyuxcmav0lw 來自于 九游APP 2019-06-11 21:46
總的來說還不錯(cuò),但細(xì)節(jié)還是漏洞百出,鉆石任務(wù)只有主線才出,一天三個(gè)單人boss,少的可憐,軍團(tuán)沒有自動(dòng)戰(zhàn)力通過,裝備價(jià)格低的意想不到,每日任務(wù)毫無意義,排位根本無體驗(yàn)感。建議更改一下多人刷圖模式,增加隨機(jī)事件,比如走到什么位置時(shí)會(huì)出現(xiàn)任務(wù)情節(jié),給個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì),或出個(gè)小boss掉幾件裝備等。建議增加分支任務(wù),不要太多,要有一定幾率,也可隨機(jī)獲得獎(jiǎng)勵(lì),打怪掉落裝備品極太模式化,最好打亂模式,讓1級(jí)也能打到頂級(jí)裝,只要有機(jī)會(huì)就會(huì)吸引玩家刷圖。游戲中沒有看到拍賣設(shè)置,建議增加,商家可以不給鉆石,只給金幣,人民幣玩家夠買鉆石來購買拍賣場中的裝備,也能讓商家獲利,為了不讓游戲最終都是頂級(jí)玩家,建議增加裝備使用時(shí)間限制,從3天到30天的使用期,當(dāng)然也可以裝備合成,來增加裝備使用時(shí)間等策略,。最后是體力時(shí)間,增議去除,沒什么意義,想縮小貧富差距在裝備掉落上就能解決,建議人物經(jīng)驗(yàn)?zāi)軓姆纸庋b備中獲取,不然有些慢,其他的我也說不清楚了,希望能改改,讓游戲長久生存!
久游丶僵小魚 來自于 九游APP 2020-01-13 16:56
玩了也有一段時(shí)間了,這游戲吧怎么說呢?好玩是好玩,也比較有創(chuàng)意,但是說實(shí)話的確是只能當(dāng)休閑游戲來玩,但是又比休閑游戲累多了,天天爬塔爬的太無趣了。充個(gè)三五百塊就跟平民沒啥區(qū)別,也就開服那幾天能有點(diǎn)點(diǎn)差距,十天一過你就是個(gè)平民。掃蕩不能掃蕩地圖只能打BOSS層,還一次180分鐘,地圖里的附魔材料藥水不能帶出來,試煉之地還要打滿100點(diǎn)怒氣才能見BOSS,1只小怪加2點(diǎn)怒氣,也就是你得滿地圖找小怪打50只,爬了40層,懶得爬了,太雞巴費(fèi)事費(fèi)時(shí)間了。遺跡里面占領(lǐng)礦地1小時(shí)1結(jié)算,然后刷新還得1小時(shí)就不能時(shí)間長點(diǎn)嗎?還得訂個(gè)鬧鐘上去采礦,累不累???神器碎片難刷我就不說了,地圖BOSS爆率就不能高一點(diǎn)?一天累死累活1000個(gè)碎片都難整,搞的現(xiàn)在一件裝備得N天刷。太痛苦了,難怪一個(gè)剛開的新區(qū)就和老區(qū)一樣,沒幾個(gè)人。這樣玩下去誰受的了啊?,F(xiàn)在的人追求的是便捷,省時(shí)省力,希望出個(gè)一鍵掃蕩地圖和自動(dòng)爬試煉之地,要不就吧試煉之地的小怪去掉直接懟BOSS它不香嗎?打那50只小怪除了是浪費(fèi)時(shí)間之外有一點(diǎn)點(diǎn)用處嗎?打了有啥用?每爬一層就得滿世界找小怪打夠五十,真心累。還有太多太多吐槽點(diǎn)了,就不一一說了,越說越感覺不想玩了。
九游玩家7lyv6s1bv54l 來自于 九游APP 2019-06-17 15:01
Q版的畫風(fēng)很清晰,色調(diào)明麗,人物與怪物的形態(tài)都活靈活現(xiàn),技能特效的展示很棒,打斗比較有刺激感! 游戲也是講究的策略,并不是無腦的氪,里面還有許多有趣的玩法,互動(dòng)環(huán)節(jié)做的也不錯(cuò),游戲的粘度以及社交性都?jí)蛴?。期待二測早日到來,越做越好!
九游玩家7lyv3cy3or0t 來自于 九游APP 2020-02-23 23:16
我總玩游戲,也花錢。覺得很正常,玩游戲嘛,想玩得開心花點(diǎn)錢無所謂的。 我就問一句,我開服充1000。 然后你讓我三天在100層轉(zhuǎn)悠? 還有那些個(gè)一句話都不說的,默默在后面跟住我的戰(zhàn)力,名字全都是瞎起的系統(tǒng)名字,托別這樣明顯? 強(qiáng)烈建議別玩這個(gè)游戲。 有錢玩著不爽,沒錢更不爽。
DrLogan 來自于 九游APP 2020-08-28 17:40
我不推薦這游戲的原因有幾個(gè): 1.界面設(shè)計(jì)極差,經(jīng)常出現(xiàn)卡頓,窗口顯示不全的情況。 2.跨服極度不公平,這是最重要的一點(diǎn)。我玩的226服,第三天的跨服戰(zhàn)竟然和前面幾百個(gè)區(qū)匹配在一起,前面區(qū)幾億戰(zhàn)力大把大把的,新區(qū)充一個(gè)億都沒有用,被老區(qū)按在地上打。(一般游戲新區(qū)跨服就是匹配相近幾個(gè)區(qū),這個(gè)跨服好像把所有區(qū)匹配在一起) 3.雖然是養(yǎng)成游戲,但是打關(guān)卡沒有一鍵行動(dòng),沒有掛機(jī),每個(gè)怪都要自己一步一步的點(diǎn)。這游戲行動(dòng)格子小,地圖大,玩起來非常麻煩,體驗(yàn)極差。 4.游戲模式千篇一律,完全就是戰(zhàn)擼比數(shù)值。 對(duì)了,這游戲唯一的優(yōu)點(diǎn)是: 九游玩家可以百分之十的比例回收角色,我花了五千多,可以回收成五百的代金券,能挽回一點(diǎn)損失。總之就是不推薦,純粹的坑人游戲,花錢得不到體驗(yàn)。
原來的我們還是我們 來自于 九游APP 2019-08-03 19:04
副本挺多挺好玩,秘境剛進(jìn)去有點(diǎn)亂,找不到路,后來慢慢熟悉了,喜歡
豌豆nxs7yy 來自于 九游APP 2020-09-02 11:24
400關(guān)卡之后根本沒得玩。物理套裝打不過小怪,更別說BOSS。魔力套裝可以過小怪,BOSS根本就打不過。玩?zhèn)€基爾。
北玄戰(zhàn)神 來自于 九游APP 2020-06-11 07:27
一下載進(jìn)去覺得挺好玩的,一看養(yǎng)成好家伙,有坐騎,翅膀,寵物,伙伴還有好多養(yǎng)成忘了,坐騎,翅膀,寵物可以理解,為什么要有伙伴?我就喜歡一人一寵冒險(xiǎn)的,你為什么還要出個(gè)伙伴?我只培養(yǎng)主角,你還要我去弄裝備培養(yǎng)伙伴,我最煩這個(gè)功能了,敗筆,光想著怎么撈錢?那么多養(yǎng)成了還閑玩家不夠累?給自己打裝備都要肝很久一套了,你還出個(gè)伙伴來還得給伙伴打一套裝備,你是怕肝不死玩家?為什么一人一寵還不夠?還出伙伴系統(tǒng)來惡心人?
精靈但風(fēng)暴14 來自于 九游APP 2020-04-27 00:39
我是一星都不想給,沖最多的錢,挨最多的打,建議大家別充錢了吧,沒用的,就這跨服戰(zhàn)的模式?jīng)]誰了,我這幾千萬戰(zhàn)力的還不如別人二三百萬戰(zhàn)力,還沖啥錢哦