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不休的烏拉拉斗士怎么淬煉 斗士淬煉攻略
不休的烏拉拉斗士淬煉什么屬性?在不休的烏拉拉游戲中,很多玩家對(duì)于斗士這個(gè)職業(yè),不知道該如何淬煉,淬煉什么屬性好,下面就由小編為大家?guī)聿恍莸臑趵肥看銦捁ヂ浴?/p>
不休的烏拉拉斗士淬煉
推薦:防御+格擋+韌性+閃避
斗士和戰(zhàn)士的定位相同,因此需要側(cè)重于生存屬性的提升,不過斗士的生命成長(zhǎng)是要明顯高于防御的,很多時(shí)候我們能發(fā)現(xiàn)斗士的生命很高,但是實(shí)際上很脆。
斗士加點(diǎn)技能選擇
標(biāo)簽:自愈、減攻、韌性
攻速1.88比戰(zhàn)士靈活不少,推薦蠻荒血脈組合技的自愈一套(蠻荒血脈、血脈之力、蠻荒打擊),另外外掛自愈技能(倔強(qiáng)、絕境求生),由于攻速較快打斷技能也是經(jīng)常需要使用(攔截、上勾拳),除此之外唬嘎嘎(韌性+嘲諷)、?;;#p攻)也是非常實(shí)用的技能。硬度較戰(zhàn)士略有不如,但實(shí)用性只高不低。
p.s韌性能夠降低被暴擊的概率
p.s斗士也有能夠打輸出的套路,等待開發(fā)....
加點(diǎn):3體2技或者3技2體
優(yōu)點(diǎn):自愈能力極強(qiáng),短時(shí)間內(nèi)沒有奶媽照顧也不會(huì)撲街,技能比較靈活用途多樣,大部分時(shí)候?qū)τ趫F(tuán)隊(duì)的援護(hù)要強(qiáng)于戰(zhàn)士
缺點(diǎn):比較容易被高壓懟t的boss干翻
蠻荒血脈組合技:(關(guān)鍵)
蠻荒血脈:前置技能,提升生命上限然后緩慢回血,自愈茍活的核心技能,品質(zhì)和等級(jí)比較重要,建議主力培養(yǎng)。
血脈之力:后置技能之一,2費(fèi)即可發(fā)動(dòng),提升受療和自愈,品質(zhì)和等級(jí)比較重要,建議主力培養(yǎng)。
蠻荒打擊,后置技能之一,單純看茍活收益的話不如血脈之力,3費(fèi)也偏高,技能本身不差但斗士還有更適合的技能,因此不太推薦培養(yǎng)。
自愈技能:(重要)
絕境求生:自愈+滿足條件的減傷,危急時(shí)刻的茍活神技,品質(zhì)和等級(jí)比較重要,建議主力培養(yǎng)。
倔強(qiáng):競(jìng)技場(chǎng)限定技能,韌性的收益不太直觀但確實(shí)是存在的,自愈數(shù)值相對(duì)較高,但高品質(zhì)的倔強(qiáng)獲取不易。
控制技能:(按照不同boss調(diào)整,重要)
上勾拳: 眩暈2秒,硬控技能,打斷不到點(diǎn)上也能停止行動(dòng)兩秒,常用技能但可以不培養(yǎng)(品質(zhì)和升級(jí)只增加傷害)。
攔截:打斷技能,需要目標(biāo)在吟唱時(shí)使用才有效,除打斷外同時(shí)還具有降低目標(biāo)攻擊力的效果,雖然3費(fèi)較高但屬于比較常用技能。 (你以為我會(huì)復(fù)制戰(zhàn)士的重拳嗎....沒有對(duì)比就沒有傷害)
其他效果特殊的技能:
唬嘎嘎:嘲諷技能,特定場(chǎng)合必備,防止后排被偷,可以不培養(yǎng)但是要有,比戰(zhàn)士還多了一個(gè)10秒提升15%韌性的buff(雖然技能名字一樣但是....)。
犧牲:傷害分?jǐn)偧寄?,相比之下?zhàn)士4費(fèi)的援護(hù)有他的優(yōu)點(diǎn)(好尷尬啊....編不出會(huì)不會(huì)被打死), [豁出去了]戰(zhàn)士的援護(hù)是有價(jià)值的!因?yàn)閼?zhàn)士對(duì)于團(tuán)隊(duì)輔助技能很少,沒得選!但是斗士很少會(huì)用到犧牲技能,因?yàn)闃窍逻€有個(gè)唬?;#。ɡ碇睔鈮眩?/p>
唬!唬!唬!:2費(fèi),起手就能用,主力茍活技能,直接降低目標(biāo)20%攻擊力,對(duì)于單體傷害和aoe都有效,極大程度增加了全團(tuán)存活能力,不需要特意培養(yǎng)。
狂戰(zhàn)怒吼:4費(fèi)的清除負(fù)面效果.....也就競(jìng)技場(chǎng)欺負(fù)一下術(shù)士....?
怒火中燒:免疫控制,單獨(dú)拿出來用是不如戰(zhàn)士的巨人再世的,并且使用這個(gè)技能會(huì)導(dǎo)致斗士的自茍能力出現(xiàn)一個(gè)斷面,不推薦使用。(刺客:???我要被放生了嗎?)
輸出技能:
等一個(gè)套路,以目前的輸出技能配卡的話大概率茍不住。
淬煉屬性變更方法
很多玩家們發(fā)現(xiàn)自己裝備上的淬煉屬性和自己想要的不一樣,以為自己裝備鑒定出了廢屬性,就把裝備扔了換新裝備,其實(shí)裝備的淬煉屬性是可以更換的,在我們的裝備淬煉界面,我們可以看到屬性的最右邊有一個(gè)回旋小按鈕,點(diǎn)擊這個(gè)小按鈕就可以重置淬煉屬性了。
以上就是不休的烏拉拉斗士淬煉攻略的全部?jī)?nèi)容了,想了解更多不休的烏拉拉的資訊攻略,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游下載不休的烏拉拉專區(qū)!
玩家評(píng)論
(165條)其他玩家還在玩
不休的烏拉拉
嗨,這是繼打波利后,心動(dòng)出品的全新放置手游!那么請(qǐng)?jiān)试S我簡(jiǎn)單向你介紹一下這片神奇的土地吧!在這里,你需要以“烏拉拉”為暗號(hào)迅速找到同伴(類),并想盡辦法利用群居方式戰(zhàn)(存)斗(活)下去……——嗯?你問我什么叫“烏拉拉”?Emmmm看到左邊那四個(gè)人沒?他們正在進(jìn)行隊(duì)伍默契訓(xùn)練呢!喏,那邊正在整理食材的家伙,一看就是在準(zhǔn)備做頓美食!(小聲的)不過肯定沒我廚藝好!恐龍?哦,那是隔壁隊(duì)長(zhǎng)的寵物啦,它可乖了,除非...它的主人討厭你!對(duì)了,在這里沒有任何問題是睡一覺無法解決的,如果有,那就再睡一覺!——什么?沒聽懂?!好吧,(正經(jīng)臉)這是一款你不來不知道什么叫烏拉拉來了也未必知道的佛系組隊(duì)放置手游^_^團(tuán)結(jié)友愛?那當(dāng)然啦,專業(yè)組隊(duì)推(送)圖(死)...生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛了嘛?熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快~那么,你要加入我們一同并肩作戰(zhàn)嗎,烏拉拉~歡迎關(guān)注我們的公眾號(hào)、微博了解更多最新情報(bào)!【微信公眾號(hào)】不休的烏拉拉【微博】@不休的烏拉拉
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九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2019-12-16 16:47
其實(shí)一開始看到這個(gè)游戲我是拒絕的...因?yàn)槲业臅r(shí)間是有限的,與其去拿時(shí)間玩?zhèn)€目測(cè)跟其他放置游戲差不多的新游戲倒不如多睡會(huì)覺(最近太忙了)但身邊的朋友都在推薦我玩這個(gè),包括一些平時(shí)不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,來了?。ù颂帒?yīng)有BGM) 除了畫風(fēng)很可愛以外,客觀地說游戲應(yīng)該是由很成熟的團(tuán)隊(duì)做出來的,各項(xiàng)功能明確,付費(fèi)點(diǎn)挖的很深,難怪當(dāng)時(shí)忘了在游研社還是哪里看的說國(guó)外多少多少流水成績(jī)驚人blabla。但這個(gè)游戲的核心問題是什么呢?答案很簡(jiǎn)單 這游戲在強(qiáng)制你社交:強(qiáng)制你必須要找人組隊(duì)才可以保證進(jìn)度超過大部分玩家。而制作團(tuán)隊(duì)無法解決的是千古游戲的大難題:輸出太多,TN難尋,導(dǎo)致至少玩D的玩家游戲體驗(yàn)極差——這是我剛玩沒幾天就感受到的滿滿惡意,直到我慢慢找了3個(gè)小伙伴一起玩才讓這份惡意慢慢消減。那那些4開玩家玩多久會(huì)累呢?那些一直找不齊固定隊(duì),隔三差五缺T缺N的玩家呢?這批用戶是不是就不要了?我覺得這是制作團(tuán)隊(duì)要去思考的問題。 當(dāng)然,也確實(shí)能看到制作團(tuán)隊(duì)在進(jìn)行游戲的優(yōu)化,越來越人性化的更新提升了我內(nèi)心的一些好感,但核心問題不解決,新玩家進(jìn)來照樣一周再見,哪怕這個(gè)游戲多養(yǎng)老都一樣,誰都厭倦一上線看著隊(duì)伍里3個(gè)“尸體”,誰都厭倦走出舒適圈重新找一個(gè)隊(duì)伍再進(jìn)入一個(gè)新的死循環(huán)。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戲都是這樣的:佛系,微氪=平民,重氪打不過壕氪,放置類游戲的付費(fèi)點(diǎn)已經(jīng)被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受當(dāng)下的樂趣,樂趣消退了,還有更多游戲在等你。
九游玩家7lyv4udxiylj 來自于 九游APP 2019-11-14 15:56
該游戲我給了4顆星 ??????? 1.畫面在掛機(jī)游戲中屬于首屈一指的。3D渲染背景與人物建模方面值得稱道。說實(shí)話他這個(gè)畫質(zhì)拿去做mmorpg游戲也完全沒問題,拿來做掛機(jī)游戲有點(diǎn)大材小用之感。 ??????? 2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)中需要根據(jù)每個(gè)人自己搭配的不同技能順序按順序釋放。特別是有些關(guān)卡,你需要不斷的看戰(zhàn)斗回放,掐秒進(jìn)行技能對(duì)應(yīng)(如boss在哪個(gè)時(shí)間吟唱放大招,你就要在那個(gè)秒數(shù)區(qū)間安排一個(gè)隊(duì)友在適合的順序里放個(gè)打斷技能)。因每個(gè)職業(yè)的攻速與技能需要能量都不一樣,有時(shí)0.1秒的差別都能改變戰(zhàn)局,故計(jì)算起來十分燒腦,趣味十足。另外,該游戲還能幫離線的隊(duì)友改技能順序,改寵物。有時(shí)甚至有一個(gè)人玩一隊(duì)的奇妙體驗(yàn)。 ??????? 3.上文提及的職業(yè)系統(tǒng)我們也來說說?;狙赜昧四ЙF世界的職業(yè)劃分。目前8個(gè)職業(yè)中“戰(zhàn)、術(shù)、刺、薩”屬于強(qiáng)勢(shì)職業(yè),“斗、法、德”屬于下水道職業(yè),獵人比較特殊,拿到第二大陸隱藏up技能升級(jí)卷軸很強(qiáng)勢(shì)不然就是后面那類。另外,該游戲中急缺奶媽(回復(fù)系職業(yè)),平民玩家不想氪,又想投靠強(qiáng)勢(shì)隊(duì)伍,奶媽是你最佳選擇。如果是月卡黨建議組個(gè)2速隊(duì)(考慮到收益問題,月卡黨建議加速2次就好),每天穩(wěn)定加速(氪金1次,免費(fèi)1次),就能獲得不錯(cuò)的通關(guān)進(jìn)度。 ??????? 4.該游戲的寵物捕捉系統(tǒng)是通過收集食材制作品級(jí)不一的食物吸引對(duì)應(yīng)嗜好寵物覓食來進(jìn)行捕捉嘉賓(品級(jí)從低到高白綠藍(lán)紫橙)。寵物戰(zhàn)斗中除了攻擊、技能釋放,最重要的還有屬性克制。寵物屬性總值均為十點(diǎn),大部分是雙屬性,按照火電地冰順序克制。經(jīng)過寵物與boss屬性克制多少,最終能換算出主人的屬性加成。游戲中強(qiáng)烈建議通過寵物喜歡的食物加美味果(食物必橙)捕捉主屬性值8以上的協(xié)力攻擊橙寵(肉盾職業(yè)除外),遇到對(duì)應(yīng)克制的boss基本橫掃一切。????? ??????? 5.氪金問題。氪金主要就是加速戰(zhàn)斗次數(shù),按一次可以直接收獲2小時(shí)的掛機(jī)收獲,玩家第一次是免費(fèi)的,后面就需要氪金了。但不合理的是,這個(gè)設(shè)定是可以共享隊(duì)友的加速戰(zhàn)斗收獲的,巨氪隊(duì)伍一天極限可以40次(每人極限竟然設(shè)定成10次),導(dǎo)致0氪玩家還在新手村踏步,巨氪玩家已經(jīng)要將游戲通關(guān)了,簡(jiǎn)直就是一騎絕塵啊。當(dāng)然玩掛機(jī)游戲的一般是佛系玩家,心態(tài)放正就好。還有就是抽技能和抽寵物,不過因?yàn)檫@個(gè)游戲每天完成任務(wù)可以獲得150游戲幣(海星),可以代替氪金幣的(除了加速),所以合理分配,肝點(diǎn)遲早也能獲得。特別是遇到活動(dòng)、維護(hù),海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。 ??????? 總評(píng),褒貶各半,總體上還是亮點(diǎn)十足,適合佛系玩家或微氪玩家進(jìn)行入坑體驗(yàn)。
九游玩家7lyv4w13vy9f 來自于 九游APP 2019-11-26 15:49
好玩是好玩 脖子已經(jīng)不是我自己的了,應(yīng)該是我不適合玩這個(gè)游戲吧 沖了三千多 也沒感覺出來有多好玩很懵逼的感覺 還有人教你怎么玩怎么沖錢。真心無語建議玩過仙俠的小伙伴就不要玩這個(gè)了,我棄坑了。誰有好玩仙俠游戲可以叫我。
勞資大補(bǔ)斯妮 來自于 九游APP 2019-10-23 00:57
咸魚游戲,基本不需要你去管,放在那掛機(jī)就行了,可以多開也可以單開找人組隊(duì),玩法就是一路走,根本不重要戰(zhàn)斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕網(wǎng)游聊天胡侃來的,玩厭了那些每天肝的游戲,這個(gè)咸魚式頭一次見
九游玩家7lyv94uqxbfg 來自于 九游APP 2022-02-06 20:38
這游戲,嘖,怎么說呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩獵王的,而且也是領(lǐng)跑,他媽就不知道為什么玩著玩著隊(duì)友就跑了。還是之前就在老區(qū)一起組的隊(duì),說一起玩新區(qū),拿狩獵王。真的服。
九游玩家7lyv1m7r84ui 來自于 九游APP 2020-04-03 20:13
這游戲太佛,我都全八職業(yè)都玩了,現(xiàn)在還是一天不到兩個(gè)小時(shí)推圖收菜。我全部號(hào)都三卡四速,還是很佛系。不開卡的九十級(jí)后怕一天不到一個(gè)小時(shí),上線吹牛逼,想肝都難,確實(shí)是護(hù)肝游戲。畫面精美,寵物系統(tǒng)也很好,種類也多。打不同boss需要不同技能組合,寵物。不抄作業(yè)確實(shí)有點(diǎn)考耐心智力,除非戰(zhàn)力碾壓。充值幾千上萬還是弟弟,比三卡黨強(qiáng)不了多少。建議最多開三卡就夠了。白嫖黨也能玩的游戲不多了,無非堅(jiān)持玩的時(shí)間要久,大佬有的平民也會(huì)有。
九游玩家7lyqkep9hstk 來自于 九游APP 2020-03-03 22:29
開偽新服讓你氪金(14天氪金時(shí)間) 氪金完畢就把你送進(jìn)一年多的老服不管了ψ(`?′)ψ,你不想玩了還有三個(gè)隊(duì)友幫系統(tǒng)叫你堅(jiān)持,真不玩了尸體還繼續(xù)帶新人推圖,沙雕才玩這游戲啊
貓景456 來自于 九游APP 2020-01-04 17:31
進(jìn)入游戲我給取個(gè)名字,我取了幾百個(gè)。結(jié)果都出來了一句話,‘‘該名稱包含特殊字符?!涫裁蠢螒??我花了一兩個(gè)小時(shí)時(shí)間進(jìn)這個(gè)游戲。結(jié)果出了這個(gè)句。開始還不信。退出游戲再進(jìn)。還是這句話。我剛要再退。然后他又說讓我更新游戲。我崩潰了?。?!這是怎么回事?我沒騙人啊,真是這個(gè)樣子。是不是有漏洞???
萌小達(dá) 來自于 九游APP 2019-11-25 16:27
玩起來還挺佛系的一款游戲,第一次遇到這種“多人掛機(jī)放置”游戲。言簡(jiǎn)意賅的講就是佛系而已。游戲本身的玩點(diǎn)就是跑圖,一個(gè)勁的跑,全區(qū)比誰跑的多而已。跑的越多,賽季的獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐富。最重要的目標(biāo)就是“狩獵季”也就是我們所說的排位賽季。 游戲的廠家心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)一直都是以奇特風(fēng)格來走的?!断隳c派對(duì)》《天天打波利》這些游戲都很奇怪,雖然游戲大框類型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款掛機(jī)游戲,已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了很多年?,F(xiàn)在《不休的烏拉拉》可以算是今年很新穎的掛機(jī)類型了。 【玩法/機(jī)制】點(diǎn)評(píng) 玩法上不用多講,游戲的玩法很明顯,不需要過多的進(jìn)行操作,需要?jiǎng)邮值奈ㄒ皇莃oos戰(zhàn)和裝備的切換。游戲唯獨(dú)的樂趣就是看游戲角色一直在“奔跑”。無休止的跑跑跑,游戲的玩法核心就是爭(zhēng)排名??傮w的游戲時(shí)長(zhǎng)不需要每天很肝,沒事上上線看一眼 換換裝備即可。是一個(gè)實(shí)時(shí)的養(yǎng)肝游戲。 【畫面/音效】點(diǎn)評(píng)? 畫面和音效方面的帶入很強(qiáng),很容易被帶入原始時(shí)代。這也是這個(gè)游戲主要的立繪主題,以原始人為主,不休止的掛機(jī)跑圖游戲。音效的快樂感讓游戲的進(jìn)局很舒緩。在畫面和音效方面挑不出來任何毛病。尤其總體布局的很好。 【優(yōu)點(diǎn)/缺點(diǎn)】點(diǎn)評(píng) 這里主要說缺點(diǎn)。這個(gè)游戲的運(yùn)營(yíng)還是差一些。游戲的氪金機(jī)制和游戲的核心玩法定位還是不明確,尤其是狩獵季,狩獵季玩法制作的還不算太完美,導(dǎo)致很多玩家堅(jiān)持不下去。如果官方這幾次整改更新還是回流了一些玩家。游戲差在了運(yùn)營(yíng),但是游戲的玩法是真的很新穎。單看玩法上來說是一款很難得的好游戲,如果游戲很想把數(shù)據(jù)賺回來就多為玩家考慮一些。這樣才留得住玩家。 【不推薦の時(shí)刻】 1、不推薦給高玩玩家。 2、不推薦給非休閑類玩家。 一款即時(shí)性的跑圖游戲,奔跑就對(duì)了!
法外狂徒陳七 來自于 九游APP 2022-07-14 20:30
開一個(gè)獵人和奶媽的號(hào),專打獵人。奶媽只要升階可以加血就夠了,只要玩的是奶媽,隊(duì)伍里通常人是滿的。養(yǎng)老可以只開奶媽,每幾天登一下?lián)Q裝備就夠了。