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不休的烏拉拉攻略 不休的烏拉拉攻略獵人
本文目錄
- 1、不休的烏拉拉pvp攻略?
- 2、不休的烏拉拉刺客前期培養(yǎng)攻略?
- 3、不休的烏拉拉術(shù)士最強技能流派?
- 4、不休的烏拉拉2022刺客怎么搭配技能?
- 5、不休的烏拉拉硬幣怎么獲得?
- 6、烏拉拉刺客屬性加點?
- 7、烏拉拉雨林攻略?
不休的烏拉拉pvp攻略?
可選擇進攻、防、精英:
· 精英:雙方精英三戰(zhàn)兩勝,贏了得500積分。
· 防御:戰(zhàn)斗開始后會把當(dāng)下寵物、技能鎖定,則是對方挑戰(zhàn)的組合。守住可得積分200。
· 進攻:能發(fā)動兩次挑戰(zhàn),但只能贏一次,有贏就獲得200積分。
最后總積分多的部落全員皆可得550彩紅石、輸?shù)?00。
戰(zhàn)斗前可花300海星/珍珠助威:獎勵*2(不論輸贏)。(2019/09/24改版后建議必助威)
一進主服沒人收留的話,就隨便挑一個進再慢慢選(人數(shù)要夠才有部落戰(zhàn)),至少先拿輸?shù)莫剟睢?/p>
競技場
新版本有小改,場次減少,但總獎勵不變。
一個隊伍一天最多贏五場,一只角色可失敗兩次,前面可先挑高戰(zhàn)力打,把低戰(zhàn)力留到后面。
坦要放增傷技,奶放單奶和凈化類的招。
輸出若是術(shù)、刺,盡量不要用印記和毒。
打不贏就把寵物屬性換一下,競技場基本上坦倒了,就贏八成。
如果要用范圍技,那屬性克制就是針對輸出。
彩虹石獲得來源之一。
不休的烏拉拉刺客前期培養(yǎng)攻略?
裝備系統(tǒng)是角色培養(yǎng)中的第一個也是最基礎(chǔ)的系統(tǒng),主要有三個獲取途徑:一是掛機掉落,二是打造,三是隊伍寶箱拼點數(shù)獲得。
裝備品質(zhì)從低到高依次為:白色、綠色、藍色、紫色、金色、橙色,橙色是神話品質(zhì),加成最高,但只能通過隊伍寶箱獲取。寶箱只能獲取自身對應(yīng)等級的裝備,例如52級可以拿到50級的神話品質(zhì)裝備,56級可以拿到55級的裝備,裝備的屬性并不是固定值,而是一個范圍值,每5級更新一次裝備的屬性范圍。
刺客作為一個輸出職業(yè),對于攻擊屬性上的要求來說遠遠大于其他職業(yè),因此在隊伍獲取寶箱的拼點時通常都是優(yōu)先級最高的(寶箱每天只能出一個),輸出裝備優(yōu)先給輸出(刺客優(yōu)先級最高),刺客輸出裝備拿滿后給另一個輸出(刺客成型相對于其他輸出職業(yè)要快,因此應(yīng)該讓刺客發(fā)揮最大作用),生存類裝備優(yōu)先給坦克職業(yè),剩下溢出的裝備才給輔助職業(yè),這是一個團隊最大化效益的拼點模式。
裝備系統(tǒng)的培養(yǎng)主要有以下三個培養(yǎng)模塊:
①強化:消耗貝殼對裝備部位欄進行強化,增加對應(yīng)屬性,強化上限為當(dāng)前角色等級,當(dāng)角色等級達到25級后開啟附魔功能,此后每5級為一個門檻,需要對裝備進行附魔后才能繼續(xù)強化,只有與自身等級相同的裝備才能附魔,例如角色達到60級,但身上穿著神話品質(zhì)的55級裝備,這時候系統(tǒng)默認(rèn)沒有更高屬性的裝備是不會在一鍵穿戴的時候自動更換的,你可以手動在更換60級隨意品質(zhì)的裝備,然后附魔,結(jié)束后再穿回55級的神話裝備,這樣就可以繼續(xù)強化了。(附魔需要通過在秘境中擊敗對應(yīng)的boss獲得附魔書)。
②寶石:裝備可以通過鑲嵌寶石來獲得屬性加成,等級越高,加成越大。每個裝備部位的寶石孔一開始只有一個,隨著等級提升會慢慢增加,上限3個孔位,寶石可以通過合成強化升級,其主要獲取途徑是掛機掉落、寵物探險、黑市購買,其他途徑包括霸王龍木樁訓(xùn)練場獎勵以及一些活動的獎勵等等,但主要來源還是在掛機掉落和寵物探險這里。
刺客對屬性的偏向是攻擊,由于資源有限,我們在寶石選取方面主要以攻擊寶石為方向,例如在自選寶石袋子的時候優(yōu)先選擇攻擊寶石,或者是寵物探險刷到傳說級別攻擊寶石時可以考慮加倍,有條件的冒險者可以在初始階段就刷黑市里購買攻擊寶石,在一些活動中會更占優(yōu)勢,例如S2賽季的任務(wù)中就有寶石等級的任務(wù),如果想要沖榜的冒險者從開始就積累了資源那么就能輕松闖進前200名了。
③淬煉:這個系統(tǒng)需要消耗海星和貝殼這兩種資源,首先解鎖的時候只有一條屬性,隨著等級提升并且主線進度達到要求后繼續(xù)解鎖,每個裝備部位一共四條屬性。淬煉分為次級,初級,中級,高級,特級這五個層次,普通淬煉需要消耗貝殼,高級淬煉消耗海星或者淬煉券(每條屬性30海星或一張淬煉券),這兩種淬煉方式最大的區(qū)別就在于后者提升較大而且不會失敗,前者隨著層次的提升失敗率會增加,并且隨著升階的等級提升消耗也會增加,升階是附魔后消耗海星來提高淬煉上限值的一個途徑。
淬煉屬性的詞條有眾多,但并不是每一個職業(yè)都通用,詞條是開局隨機生成的,但可以通過洗煉來改變詞條屬性(每次需要花費20海星,隨機生成一條新的詞條替代原來詞條),刺客推薦使用詞條“攻擊”“暴擊”“生命”“破擊”(俗稱全紅)。一般玩家可以先淬煉,等四個詞條都刷出來后再進行洗煉。
因為初始詞條是隨機生成的,如果剛好刷到你需要的詞條,就可以節(jié)省不少海星資源,淬煉時需要注意一點,不要太著急淬煉提升屬性,盡量先保持在初級層次,這樣消耗的資源就更少,得到的提升就更大(隨著層次的提升,消耗相同資源的提升幅度會下降,只有通過升階提升淬煉屬性上限,才能提高幅度),這是對一般玩家來說的,當(dāng)然如果想要走在前頭,甚至是領(lǐng)跑,淬煉這一塊是不可或缺的培養(yǎng)系統(tǒng),屬性加成十分大,根據(jù)自己的條件提升到不同層次,這樣推圖的時候效率就更高。
PS:強化、寶石鑲嵌、淬煉都是與裝備部位綁定的,替換裝備不會受到影響,會直接繼承原有屬性,可以放心進行強化、寶石鑲嵌和淬煉。
不休的烏拉拉術(shù)士最強技能流派?
靈魂流
技能搭配:靈魂印記,痛苦引燃,連鎖引燃,靈魂波動。
寵物選擇協(xié)力高的寵物。
關(guān)于靈魂流的一些分析:
靈魂印記的特點是打的越久輸出越高,這個流派核心是維持住靈魂印記的層數(shù),不要疊幾層就斷了,所以靈魂波動基本上是必帶的,可以把靈魂印記全程維持下去。除此以外,靈魂雙生技能比率很高,也跟靈魂印記有配合。
還有一個跟靈魂印記有關(guān)的是靈魂鞭撻,這個技能需要打在護盾上才有價值,但是不是每個boss都有護盾,有護盾也不一定保證可以正好打在護盾上,所以放棄了。靈魂火焰,這個技能比較百搭,需要從競技場獲得或者從黑市購買,也可以使用。
不休的烏拉拉2022刺客怎么搭配技能?
不休的烏拉拉2022刺客搭配技能:涂毒>魚骨>毒刃>草叢 or 草叢>涂毒>魚骨>毒刃
兩種都有人用,依照王的不同(有些王一開始就痛,就需要第二種擺法)、個人的喜好做變動。
一般來說,我比較喜歡第一種。
第一種可以先比第二種更快的疊高毒的層數(shù),再直接覆蓋上新的草叢+毒。而實測的結(jié)果也是第一種傷害比較高,但兩種都可以,看你自己喜歡哪一種吧!
不休的烏拉拉硬幣怎么獲得?
不休的烏拉拉雷雨紀(jì)硬幣獲取攻略
1、雷雨紀(jì)硬幣每天早上10點開啟一個新的。
2、需要每次達到一定瀏覽人數(shù)才能正式開啟。
3、玩家們在游戲中通過黑市購買、買玩具、和刷新卡牌獲得一些。
烏拉拉刺客屬性加點?
不休的烏拉拉手游中刺客的每五級加點推薦智力/敏捷/力量3點,技巧2點,刺客在游戲中是唯一的近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),刺客的優(yōu)勢就是單體傷害非常高,推圖能力強,缺點也是非常的明顯,就是AOE技能傷害低,推圖有時站位太前會吃到傷害,推圖推薦單體技能草叢、涂毒、破甲、劇毒,屬性主要選擇攻擊、生命、防御和爆擊。
烏拉拉雨林攻略?
簡單的介紹一下烏拉拉雨林的通關(guān)方法,以及陣容和技能方面的經(jīng)驗吧。
到了雨林,第一件事就是劃掉各位贊了幾天的珍珠,不要抽,去商店給我刷新,戰(zhàn)士玩家刷作戰(zhàn)動員,刺客玩家刷荼毒和毒刃,巫師玩家刷生命分流,靈魂鞭撻,靈魂印記,這些技能基本都是帶到畢業(yè)的,雨林一開,就去刷技能吧買買買,吧之前省下來沒有抽技能沒有抽寵物的,錢,花在刀口上!
還是列一下以后很長時間的各職業(yè)核心技能吧,對不起我只知道戰(zhàn)術(shù)撒刺。
解釋一下為什么很多大佬推薦屹立,我不推薦,很簡單,因為屹立4費,戰(zhàn)士2.5攻速,多一費在很多時候都會導(dǎo)致后面打斷鏈出現(xiàn)問題。
獅子吼,擊飛這樣核心打斷為什么不必金
因為這兩個技能雖然金有更高的百分百擊中等級,但是一般來說都是嚴(yán)重溢出的,而且這個會隨著技能等級的提升而提升,還沒有聽大佬說過會出現(xiàn)命中困難的情況。
推薦的這三個技能包括了攻擊,群體防護,單體防護,必金的意思是優(yōu)先級最高,有錢的,喜歡其他的當(dāng)然隨意了,金這東西,越多越好。
刺客必金
荼毒,毒刃,草叢
這三個現(xiàn)階段沒有爭議
最后一個技能你可以選擇破甲,回身擊,看你有什么金什么,還是那句話,沒有可以,但是多來不拒
為什么不用追擊,一開始我被追擊的高傷害所折服,他在boss殘血的時候別的技能是3w,它有一次暴擊打了10w把我嚇傻了。但是還是那個原因,他四費,四費代表著連草叢的接不上,放在2號位都能斷自己的毒,限制太大,沒辦法。
術(shù)士
現(xiàn)在我們隊術(shù)士閃電,用的這套我覺得好吊
這邊就按照推薦的來
術(shù)士必金
靈魂印記,生命分流,靈魂鞭撻。
他是分流派的,金分流放了之后馬上接印記,鞭撻,加最后一個隨意輸出,他配套的是暴力蛙。這套好處就是技能釋放快,節(jié)奏非常好,不用靈魂波動刷新buff也可以做到無限連。一樣,拋棄四費技能,別用連鎖引燃這種看似很厲害,但是他一下一下打,等于浪費攻擊次數(shù)的技能。最后一個用暴力蛙,2費而且不用吟唱,整個技能就連起來了。
薩滿必金
生命圖騰
不是說薩滿其他技能不要金,是他技能都很好用,哪個金都可以,但是唯有這個生命圖騰優(yōu)先級最高。太刁了誰用誰知道。其他的向雨潤持續(xù)單體回血非常刁,雨中舞,單體最強瞬拉強力推薦,凈化之泉,雨林必備,先祖2連群拉單拉都很厲害。
有什么用什么
看著這個攻略買,保證用最少的錢,走在最前面!
這邊推薦珍珠只刷新購買商店,和刷新翻倍寵物探險隊。還有四速。其他的都是坑!別跳!
玩家評論
(165條)不休的烏拉拉
嗨,這是繼打波利后,心動出品的全新放置手游!那么請允許我簡單向你介紹一下這片神奇的土地吧!在這里,你需要以“烏拉拉”為暗號迅速找到同伴(類),并想盡辦法利用群居方式戰(zhàn)(存)斗(活)下去……——嗯?你問我什么叫“烏拉拉”?Emmmm看到左邊那四個人沒?他們正在進行隊伍默契訓(xùn)練呢!喏,那邊正在整理食材的家伙,一看就是在準(zhǔn)備做頓美食!(小聲的)不過肯定沒我廚藝好!恐龍?哦,那是隔壁隊長的寵物啦,它可乖了,除非...它的主人討厭你!對了,在這里沒有任何問題是睡一覺無法解決的,如果有,那就再睡一覺!——什么?沒聽懂?!好吧,(正經(jīng)臉)這是一款你不來不知道什么叫烏拉拉來了也未必知道的佛系組隊放置手游^_^團結(jié)友愛?那當(dāng)然啦,專業(yè)組隊推(送)圖(死)...生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛了嘛?熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快~那么,你要加入我們一同并肩作戰(zhàn)嗎,烏拉拉~歡迎關(guān)注我們的公眾號、微博了解更多最新情報!【微信公眾號】不休的烏拉拉【微博】@不休的烏拉拉
九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2019-12-16 16:47
其實一開始看到這個游戲我是拒絕的...因為我的時間是有限的,與其去拿時間玩?zhèn)€目測跟其他放置游戲差不多的新游戲倒不如多睡會覺(最近太忙了)但身邊的朋友都在推薦我玩這個,包括一些平時不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,來了?。ù颂帒?yīng)有BGM) 除了畫風(fēng)很可愛以外,客觀地說游戲應(yīng)該是由很成熟的團隊做出來的,各項功能明確,付費點挖的很深,難怪當(dāng)時忘了在游研社還是哪里看的說國外多少多少流水成績驚人blabla。但這個游戲的核心問題是什么呢?答案很簡單 這游戲在強制你社交:強制你必須要找人組隊才可以保證進度超過大部分玩家。而制作團隊無法解決的是千古游戲的大難題:輸出太多,TN難尋,導(dǎo)致至少玩D的玩家游戲體驗極差——這是我剛玩沒幾天就感受到的滿滿惡意,直到我慢慢找了3個小伙伴一起玩才讓這份惡意慢慢消減。那那些4開玩家玩多久會累呢?那些一直找不齊固定隊,隔三差五缺T缺N的玩家呢?這批用戶是不是就不要了?我覺得這是制作團隊要去思考的問題。 當(dāng)然,也確實能看到制作團隊在進行游戲的優(yōu)化,越來越人性化的更新提升了我內(nèi)心的一些好感,但核心問題不解決,新玩家進來照樣一周再見,哪怕這個游戲多養(yǎng)老都一樣,誰都厭倦一上線看著隊伍里3個“尸體”,誰都厭倦走出舒適圈重新找一個隊伍再進入一個新的死循環(huán)。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戲都是這樣的:佛系,微氪=平民,重氪打不過壕氪,放置類游戲的付費點已經(jīng)被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受當(dāng)下的樂趣,樂趣消退了,還有更多游戲在等你。
九游玩家7lyv4udxiylj 來自于 九游APP 2019-11-14 15:56
該游戲我給了4顆星 ??????? 1.畫面在掛機游戲中屬于首屈一指的。3D渲染背景與人物建模方面值得稱道。說實話他這個畫質(zhì)拿去做mmorpg游戲也完全沒問題,拿來做掛機游戲有點大材小用之感。 ??????? 2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)中需要根據(jù)每個人自己搭配的不同技能順序按順序釋放。特別是有些關(guān)卡,你需要不斷的看戰(zhàn)斗回放,掐秒進行技能對應(yīng)(如boss在哪個時間吟唱放大招,你就要在那個秒數(shù)區(qū)間安排一個隊友在適合的順序里放個打斷技能)。因每個職業(yè)的攻速與技能需要能量都不一樣,有時0.1秒的差別都能改變戰(zhàn)局,故計算起來十分燒腦,趣味十足。另外,該游戲還能幫離線的隊友改技能順序,改寵物。有時甚至有一個人玩一隊的奇妙體驗。 ??????? 3.上文提及的職業(yè)系統(tǒng)我們也來說說。基本沿用了魔獸世界的職業(yè)劃分。目前8個職業(yè)中“戰(zhàn)、術(shù)、刺、薩”屬于強勢職業(yè),“斗、法、德”屬于下水道職業(yè),獵人比較特殊,拿到第二大陸隱藏up技能升級卷軸很強勢不然就是后面那類。另外,該游戲中急缺奶媽(回復(fù)系職業(yè)),平民玩家不想氪,又想投靠強勢隊伍,奶媽是你最佳選擇。如果是月卡黨建議組個2速隊(考慮到收益問題,月卡黨建議加速2次就好),每天穩(wěn)定加速(氪金1次,免費1次),就能獲得不錯的通關(guān)進度。 ??????? 4.該游戲的寵物捕捉系統(tǒng)是通過收集食材制作品級不一的食物吸引對應(yīng)嗜好寵物覓食來進行捕捉嘉賓(品級從低到高白綠藍紫橙)。寵物戰(zhàn)斗中除了攻擊、技能釋放,最重要的還有屬性克制。寵物屬性總值均為十點,大部分是雙屬性,按照火電地冰順序克制。經(jīng)過寵物與boss屬性克制多少,最終能換算出主人的屬性加成。游戲中強烈建議通過寵物喜歡的食物加美味果(食物必橙)捕捉主屬性值8以上的協(xié)力攻擊橙寵(肉盾職業(yè)除外),遇到對應(yīng)克制的boss基本橫掃一切。????? ??????? 5.氪金問題。氪金主要就是加速戰(zhàn)斗次數(shù),按一次可以直接收獲2小時的掛機收獲,玩家第一次是免費的,后面就需要氪金了。但不合理的是,這個設(shè)定是可以共享隊友的加速戰(zhàn)斗收獲的,巨氪隊伍一天極限可以40次(每人極限竟然設(shè)定成10次),導(dǎo)致0氪玩家還在新手村踏步,巨氪玩家已經(jīng)要將游戲通關(guān)了,簡直就是一騎絕塵啊。當(dāng)然玩掛機游戲的一般是佛系玩家,心態(tài)放正就好。還有就是抽技能和抽寵物,不過因為這個游戲每天完成任務(wù)可以獲得150游戲幣(海星),可以代替氪金幣的(除了加速),所以合理分配,肝點遲早也能獲得。特別是遇到活動、維護,海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。 ??????? 總評,褒貶各半,總體上還是亮點十足,適合佛系玩家或微氪玩家進行入坑體驗。
九游玩家7lyv4w13vy9f 來自于 九游APP 2019-11-26 15:49
好玩是好玩 脖子已經(jīng)不是我自己的了,應(yīng)該是我不適合玩這個游戲吧 沖了三千多 也沒感覺出來有多好玩很懵逼的感覺 還有人教你怎么玩怎么沖錢。真心無語建議玩過仙俠的小伙伴就不要玩這個了,我棄坑了。誰有好玩仙俠游戲可以叫我。
勞資大補斯妮 來自于 九游APP 2019-10-23 00:57
咸魚游戲,基本不需要你去管,放在那掛機就行了,可以多開也可以單開找人組隊,玩法就是一路走,根本不重要戰(zhàn)斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕網(wǎng)游聊天胡侃來的,玩厭了那些每天肝的游戲,這個咸魚式頭一次見
九游玩家7lyv94uqxbfg 來自于 九游APP 2022-02-06 20:38
這游戲,嘖,怎么說呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩獵王的,而且也是領(lǐng)跑,他媽就不知道為什么玩著玩著隊友就跑了。還是之前就在老區(qū)一起組的隊,說一起玩新區(qū),拿狩獵王。真的服。
九游玩家7lyv1m7r84ui 來自于 九游APP 2020-04-03 20:13
這游戲太佛,我都全八職業(yè)都玩了,現(xiàn)在還是一天不到兩個小時推圖收菜。我全部號都三卡四速,還是很佛系。不開卡的九十級后怕一天不到一個小時,上線吹牛逼,想肝都難,確實是護肝游戲。畫面精美,寵物系統(tǒng)也很好,種類也多。打不同boss需要不同技能組合,寵物。不抄作業(yè)確實有點考耐心智力,除非戰(zhàn)力碾壓。充值幾千上萬還是弟弟,比三卡黨強不了多少。建議最多開三卡就夠了。白嫖黨也能玩的游戲不多了,無非堅持玩的時間要久,大佬有的平民也會有。
九游玩家7lyqkep9hstk 來自于 九游APP 2020-03-03 22:29
開偽新服讓你氪金(14天氪金時間) 氪金完畢就把你送進一年多的老服不管了ψ(`?′)ψ,你不想玩了還有三個隊友幫系統(tǒng)叫你堅持,真不玩了尸體還繼續(xù)帶新人推圖,沙雕才玩這游戲啊
貓景456 來自于 九游APP 2020-01-04 17:31
進入游戲我給取個名字,我取了幾百個。結(jié)果都出來了一句話,‘‘該名稱包含特殊字符。’′什么垃圾游戲?我花了一兩個小時時間進這個游戲。結(jié)果出了這個句。開始還不信。退出游戲再進。還是這句話。我剛要再退。然后他又說讓我更新游戲。我崩潰了?。?!這是怎么回事?我沒騙人啊,真是這個樣子。是不是有漏洞?。?/p>
萌小達 來自于 九游APP 2019-11-25 16:27
玩起來還挺佛系的一款游戲,第一次遇到這種“多人掛機放置”游戲。言簡意賅的講就是佛系而已。游戲本身的玩點就是跑圖,一個勁的跑,全區(qū)比誰跑的多而已。跑的越多,賽季的獎勵也就越豐富。最重要的目標(biāo)就是“狩獵季”也就是我們所說的排位賽季。 游戲的廠家心動網(wǎng)絡(luò)一直都是以奇特風(fēng)格來走的?!断隳c派對》《天天打波利》這些游戲都很奇怪,雖然游戲大框類型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款掛機游戲,已經(jīng)運營了很多年?,F(xiàn)在《不休的烏拉拉》可以算是今年很新穎的掛機類型了。 【玩法/機制】點評 玩法上不用多講,游戲的玩法很明顯,不需要過多的進行操作,需要動手的唯一是boos戰(zhàn)和裝備的切換。游戲唯獨的樂趣就是看游戲角色一直在“奔跑”。無休止的跑跑跑,游戲的玩法核心就是爭排名??傮w的游戲時長不需要每天很肝,沒事上上線看一眼 換換裝備即可。是一個實時的養(yǎng)肝游戲。 【畫面/音效】點評? 畫面和音效方面的帶入很強,很容易被帶入原始時代。這也是這個游戲主要的立繪主題,以原始人為主,不休止的掛機跑圖游戲。音效的快樂感讓游戲的進局很舒緩。在畫面和音效方面挑不出來任何毛病。尤其總體布局的很好。 【優(yōu)點/缺點】點評 這里主要說缺點。這個游戲的運營還是差一些。游戲的氪金機制和游戲的核心玩法定位還是不明確,尤其是狩獵季,狩獵季玩法制作的還不算太完美,導(dǎo)致很多玩家堅持不下去。如果官方這幾次整改更新還是回流了一些玩家。游戲差在了運營,但是游戲的玩法是真的很新穎。單看玩法上來說是一款很難得的好游戲,如果游戲很想把數(shù)據(jù)賺回來就多為玩家考慮一些。這樣才留得住玩家。 【不推薦の時刻】 1、不推薦給高玩玩家。 2、不推薦給非休閑類玩家。 一款即時性的跑圖游戲,奔跑就對了!
法外狂徒陳七 來自于 九游APP 2022-07-14 20:30
開一個獵人和奶媽的號,專打獵人。奶媽只要升階可以加血就夠了,只要玩的是奶媽,隊伍里通常人是滿的。養(yǎng)老可以只開奶媽,每幾天登一下?lián)Q裝備就夠了。