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不休的烏拉拉 萌新向職業(yè)培養(yǎng)入門指引——薩滿篇 上
不休的烏拉拉:萌新向職業(yè)培養(yǎng)入門指引——薩滿篇(上)
——?——前言——?——
不休的烏拉拉是一款微數(shù)值策略導向型游戲,社交組隊是其中的特色,一個隊伍由四位冒險者組成,其中比較常見的隊伍由1個輔助治療職業(yè)+1個坦克職業(yè)+2個不同輸出職業(yè)組成,因為這個陣容可以激活特殊buff(隊伍光環(huán):生命值、攻擊力和防御力各提升5%),那么玩家在玩的過程中都會選擇自己喜歡的職業(yè),在烏拉拉世界中尋找合適自己的隊友一起冒險,今天我們就來為廣大萌新們講解一下不同職業(yè)之間的培養(yǎng)方向。首先是輔助治療職業(yè)中的薩滿職業(yè)。
——?——職業(yè)簡介——?——
薩滿的定位是輔助治療職業(yè),培養(yǎng)成本相對較小,隊伍需求程度也是較大的,是隊伍中的重要組成部分,她的主要功能是治療隊友、凈化異常狀態(tài)、驅(qū)散boss的增益buff(包括護盾)、打斷boss的技能施放、對boss施放減治療debuff、為己方玩家提供增益buff(巨居蟹玩具),必要的時候還可以打一點傷害補刀。(薩滿加點:302)
薩滿的治療量主要與角色的攻擊屬性有關(guān),治療可以暴擊,因此薩滿的屬性培養(yǎng)方向主要是攻擊和暴擊,其次是防御和生命,雖然站在后排,但有些boss的技能也是會針對后排的,因此不能忽視生存屬性。薩滿的輸出來源主要在普攻、結(jié)晶技能以及寵物技能上,但相對其他職業(yè)來說比較低,畢竟定位不在于此,因此破擊這個屬性不需要重點培養(yǎng),破擊是增加暴擊傷害倍率的一個屬性,但前提是暴擊了才有收益,對于薩滿來說,這種概率性的收益要遠小于屬性收益,因此不推薦側(cè)重點放在這里。下面將為大家從各個培養(yǎng)系統(tǒng)來講解薩滿這個職業(yè)的培養(yǎng)規(guī)劃。
——?——裝備系統(tǒng)——?——
裝備系統(tǒng)是角色培養(yǎng)中的第一個也是最基礎(chǔ)的系統(tǒng),主要有三個獲取途徑:一是掛機掉落,二是打造,三是隊伍寶箱拼點數(shù)獲得。裝備品質(zhì)從低到高依次為:白色、綠色、藍色、紫色、金色、橙色,橙色是神話品質(zhì),加成最高,但只能通過隊伍寶箱獲取。寶箱只能獲取自身對應等級的裝備,例如52級可以拿到50級的神話品質(zhì)裝備,56級可以拿到55級的裝備,裝備的屬性并不是固定值,而是一個范圍值,每5級更新一次裝備的屬性范圍。薩滿作為一個輔助職業(yè),對于屬性上的要求來說遠遠小于其他職業(yè),因此在隊伍獲取寶箱的拼點時通常都是優(yōu)先級最低的(寶箱每天只能出一個),輸出裝備優(yōu)先給輸出職業(yè),生存類裝備優(yōu)先給坦克職業(yè),剩下溢出的裝備才給輔助職業(yè),這是一個團隊最大化效益的拼點模式。
裝備系統(tǒng)的培養(yǎng)主要有以下三個培養(yǎng)模塊:
①強化:消耗貝殼對裝備部位欄進行強化,增加對應屬性,強化上限為當前角色等級,當角色等級達到25級后開啟附魔功能,此后每5級為一個門檻,需要對裝備進行附魔后才能繼續(xù)強化,只有與自身等級相同的裝備才能附魔,例如角色達到60級,但身上穿著神話品質(zhì)的55級裝備,這時候系統(tǒng)默認沒有更高屬性的裝備是不會在一鍵穿戴的時候自動更換的,你可以手動在更換60級隨意品質(zhì)的裝備,然后附魔,結(jié)束后再穿回55級的神話裝備,這樣就可以繼續(xù)強化了。(附魔需要通過在秘境中擊敗對應的boss獲得附魔書)。
②寶石:裝備可以通過鑲嵌寶石來獲得屬性加成,等級越高,加成越大。每個裝備部位的寶石孔一開始只有一個,隨著等級提升會慢慢增加,上限3個孔位,寶石可以通過合成強化升級,其主要獲取途徑是掛機掉落、寵物探險、黑市購買,其他途徑包括霸王龍木樁訓練場獎勵以及一些活動的獎勵等等,但主要來源還是在掛機掉落和寵物探險這里。薩滿對屬性的偏向是攻擊,由于資源有限,我們在寶石選取方面主要以攻擊寶石為方向,例如在自選寶石袋子的時候優(yōu)先選擇攻擊寶石,或者是寵物探險刷到傳說級別攻擊寶石時可以考慮加倍,有條件的冒險者可以在初始階段就刷黑市里購買攻擊寶石,在一些活動中會更占優(yōu)勢,例如S2賽季的任務中就有寶石等級的任務,如果想要沖榜的冒險者從開始就積累了資源那么就能輕松闖進前200名了。
③淬煉:這個系統(tǒng)需要消耗海星和貝殼這兩種資源,首先解鎖的時候只有一條屬性,隨著等級提升并且主線進度達到要求后繼續(xù)解鎖,每個裝備部位一共四條屬性。淬煉分為次級,初級,中級,高級,特級這五個層次,普通淬煉需要消耗貝殼,高級淬煉消耗海星或者淬煉券(每條屬性30海星或一張淬煉券),這兩種淬煉方式最大的區(qū)別就在于后者提升較大而且不會失敗,前者隨著層次的提升失敗率會增加,并且隨著升階的等級提升消耗也會增加,升階是附魔后消耗海星來提高淬煉上限值的一個途徑。
淬煉屬性的詞條有眾多,但并不是每一個職業(yè)都通用,詞條是開局隨機生成的,但可以通過洗煉來改變詞條屬性(每次需要花費20海星,隨機生成一條新的詞條替代原來詞條),薩滿推薦使用詞條“攻擊”“防御”“生命”“暴擊”。一般玩家可以先淬煉,等四個詞條都刷出來后再進行洗煉,因為初始詞條是隨機生成的,如果剛好刷到你需要的詞條,就可以節(jié)省不少海星資源,淬煉時需要注意一點,不要太著急淬煉提升屬性,盡量先保持在初級層次,這樣消耗的資源就更少,得到的提升就更大(隨著層次的提升,消耗相同資源的提升幅度會下降,只有通過升階提升淬煉屬性上限,才能提高幅度),這是對一般玩家來說的,當然如果想要走在前頭,甚至是領(lǐng)跑,淬煉這一塊是不可或缺的培養(yǎng)系統(tǒng),屬性加成十分大,根據(jù)自己的條件提升到不同層次,這樣推圖的時候效率就更高。(ps:強化、寶石鑲嵌、淬煉都是與裝備部位綁定的,替換裝備不會受到影響,會直接繼承原有屬性,可以放心進行強化、寶石鑲嵌和淬煉。)
——?——技能系統(tǒng)——?——
技能品質(zhì)從低到高依次為:白色、綠色、藍色、紫色,、金色這五種,其中金色品質(zhì)最高。前期來說對技能的依賴性相對較小,只要屬性夠了就可以推圖,技能的獲取途徑主要是掛機掉落、寵物探險、許愿、黑市購買以及最重要的來源——抽卡。前期可以不著急抽卡,等角色達到第二大陸后解鎖了全部的up技能才開始抽卡,這樣的收益最高,只要抽到有up的金色品質(zhì)技能,就可以獲得進化券,把技能提升到up級,每個職業(yè)目前有6個up技能。
技能可謂是收益與投入最穩(wěn)定的一個抽卡系統(tǒng)了,也是烏拉拉第一個抽卡系統(tǒng),技能升級分為兩個階段,第一階段是升到20級,20級之后開啟技能突破功能,目前版本技能最高是突破+50。前期技能收益與投入比值趨于1,隨著技能等級的提升,升級所需要消耗的經(jīng)驗會越來越多,這時候收益與投入的比值(斜率)會越拉越低,逐漸趨于平滑,不過這個變化幅度并不劇烈,是一個相對緩慢的過程,大概突破+15后感覺會比較明顯。雖然技能投入獲得的收益相對穩(wěn)定,但什么時候投入也是有技巧的。由于抽卡系統(tǒng)越來越多,因此海星投入的方式并不劃算,而且技能券獲取途徑也豐富,因此盡量使用技能券來抽比較好。一般來說第二大陸技能up就開完了,所以最好是等up都開完才抽,這樣收益最高,目前版本6個up,但已經(jīng)很久沒更新了。建議每次囤幾百抽,然后溢出部分可以適當抽取,等待新up再投入。(注:如果以海星作為投入成本實際上斜率會更低,以技能券作為投入成本更為合適)
——?——技能介紹——?——
PS:薩滿掛機技能主要是群體攻擊技能,前期可以帶雷電之心和電流穿梭,第二大陸解鎖全技能后一號位可以帶先祖之怒,具體如上圖所示。
——?——玩具系統(tǒng)——?——
重要系統(tǒng)之一,提高大量屬性加成以及特殊套裝效果,是重點培養(yǎng)的系統(tǒng)之一,而且不需要消耗任何海星就可以獲得大量屬性。玩具由6個部件組成,需要先購買6號位部件才能裝配其他部位,6個部件齊全后激活特殊套裝效果。當6個部件都達到傳說品質(zhì)后可以覺醒,通過購買進階石把部位進階可以升到神話品質(zhì),激活第二個特殊套裝效果,培養(yǎng)消耗的只有彩虹石,獲取途徑主要是英雄山商店、競技場、刀疤兔箱子,以及一些特殊活動,主要來源還是英雄山商店,前期可以購買大量彩虹石。
培養(yǎng)時優(yōu)先購買金色品質(zhì)的部件,先不管屬性,優(yōu)先湊齊6個金色覺醒后再慢慢刷屬性部件進行更換,在刷新時遇到優(yōu)質(zhì)屬性的玩具部件也可以更換,薩滿對于玩具的屬性詞條一般選擇“攻擊”,“暴擊”,“防御”,“生命”,如果一個部件里同時出現(xiàn)這四個詞條那么優(yōu)先級就是最高的,但一般情況有兩到三個詞條就很好了,后期可以慢慢刷。(如何選擇詞條:攻擊>暴擊>生命>防御>破擊)。
PS:出售神話品質(zhì)部件會返還進階石以及一定數(shù)量彩虹石,因此不需擔心浪費太多資源,英雄山商店等級可以提升就提升(有打折),但英雄山成就獎勵切記不要一開始就解鎖。
——?——玩具介紹——?——
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玩家評論
(165條)不休的烏拉拉
嗨,這是繼打波利后,心動出品的全新放置手游!那么請允許我簡單向你介紹一下這片神奇的土地吧!在這里,你需要以“烏拉拉”為暗號迅速找到同伴(類),并想盡辦法利用群居方式戰(zhàn)(存)斗(活)下去……——嗯?你問我什么叫“烏拉拉”?Emmmm看到左邊那四個人沒?他們正在進行隊伍默契訓練呢!喏,那邊正在整理食材的家伙,一看就是在準備做頓美食?。ㄐ÷暤模┎贿^肯定沒我廚藝好!恐龍?哦,那是隔壁隊長的寵物啦,它可乖了,除非...它的主人討厭你!對了,在這里沒有任何問題是睡一覺無法解決的,如果有,那就再睡一覺!——什么?沒聽懂?!好吧,(正經(jīng)臉)這是一款你不來不知道什么叫烏拉拉來了也未必知道的佛系組隊放置手游^_^團結(jié)友愛?那當然啦,專業(yè)組隊推(送)圖(死)...生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛了嘛?熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快~那么,你要加入我們一同并肩作戰(zhàn)嗎,烏拉拉~歡迎關(guān)注我們的公眾號、微博了解更多最新情報!【微信公眾號】不休的烏拉拉【微博】@不休的烏拉拉
九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2019-12-16 16:47
其實一開始看到這個游戲我是拒絕的...因為我的時間是有限的,與其去拿時間玩?zhèn)€目測跟其他放置游戲差不多的新游戲倒不如多睡會覺(最近太忙了)但身邊的朋友都在推薦我玩這個,包括一些平時不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,來了!(此處應有BGM) 除了畫風很可愛以外,客觀地說游戲應該是由很成熟的團隊做出來的,各項功能明確,付費點挖的很深,難怪當時忘了在游研社還是哪里看的說國外多少多少流水成績驚人blabla。但這個游戲的核心問題是什么呢?答案很簡單 這游戲在強制你社交:強制你必須要找人組隊才可以保證進度超過大部分玩家。而制作團隊無法解決的是千古游戲的大難題:輸出太多,TN難尋,導致至少玩D的玩家游戲體驗極差——這是我剛玩沒幾天就感受到的滿滿惡意,直到我慢慢找了3個小伙伴一起玩才讓這份惡意慢慢消減。那那些4開玩家玩多久會累呢?那些一直找不齊固定隊,隔三差五缺T缺N的玩家呢?這批用戶是不是就不要了?我覺得這是制作團隊要去思考的問題。 當然,也確實能看到制作團隊在進行游戲的優(yōu)化,越來越人性化的更新提升了我內(nèi)心的一些好感,但核心問題不解決,新玩家進來照樣一周再見,哪怕這個游戲多養(yǎng)老都一樣,誰都厭倦一上線看著隊伍里3個“尸體”,誰都厭倦走出舒適圈重新找一個隊伍再進入一個新的死循環(huán)。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戲都是這樣的:佛系,微氪=平民,重氪打不過壕氪,放置類游戲的付費點已經(jīng)被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受當下的樂趣,樂趣消退了,還有更多游戲在等你。
九游玩家7lyv4udxiylj 來自于 九游APP 2019-11-14 15:56
該游戲我給了4顆星 ??????? 1.畫面在掛機游戲中屬于首屈一指的。3D渲染背景與人物建模方面值得稱道。說實話他這個畫質(zhì)拿去做mmorpg游戲也完全沒問題,拿來做掛機游戲有點大材小用之感。 ??????? 2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)中需要根據(jù)每個人自己搭配的不同技能順序按順序釋放。特別是有些關(guān)卡,你需要不斷的看戰(zhàn)斗回放,掐秒進行技能對應(如boss在哪個時間吟唱放大招,你就要在那個秒數(shù)區(qū)間安排一個隊友在適合的順序里放個打斷技能)。因每個職業(yè)的攻速與技能需要能量都不一樣,有時0.1秒的差別都能改變戰(zhàn)局,故計算起來十分燒腦,趣味十足。另外,該游戲還能幫離線的隊友改技能順序,改寵物。有時甚至有一個人玩一隊的奇妙體驗。 ??????? 3.上文提及的職業(yè)系統(tǒng)我們也來說說?;狙赜昧四ЙF世界的職業(yè)劃分。目前8個職業(yè)中“戰(zhàn)、術(shù)、刺、薩”屬于強勢職業(yè),“斗、法、德”屬于下水道職業(yè),獵人比較特殊,拿到第二大陸隱藏up技能升級卷軸很強勢不然就是后面那類。另外,該游戲中急缺奶媽(回復系職業(yè)),平民玩家不想氪,又想投靠強勢隊伍,奶媽是你最佳選擇。如果是月卡黨建議組個2速隊(考慮到收益問題,月卡黨建議加速2次就好),每天穩(wěn)定加速(氪金1次,免費1次),就能獲得不錯的通關(guān)進度。 ??????? 4.該游戲的寵物捕捉系統(tǒng)是通過收集食材制作品級不一的食物吸引對應嗜好寵物覓食來進行捕捉嘉賓(品級從低到高白綠藍紫橙)。寵物戰(zhàn)斗中除了攻擊、技能釋放,最重要的還有屬性克制。寵物屬性總值均為十點,大部分是雙屬性,按照火電地冰順序克制。經(jīng)過寵物與boss屬性克制多少,最終能換算出主人的屬性加成。游戲中強烈建議通過寵物喜歡的食物加美味果(食物必橙)捕捉主屬性值8以上的協(xié)力攻擊橙寵(肉盾職業(yè)除外),遇到對應克制的boss基本橫掃一切。????? ??????? 5.氪金問題。氪金主要就是加速戰(zhàn)斗次數(shù),按一次可以直接收獲2小時的掛機收獲,玩家第一次是免費的,后面就需要氪金了。但不合理的是,這個設(shè)定是可以共享隊友的加速戰(zhàn)斗收獲的,巨氪隊伍一天極限可以40次(每人極限竟然設(shè)定成10次),導致0氪玩家還在新手村踏步,巨氪玩家已經(jīng)要將游戲通關(guān)了,簡直就是一騎絕塵啊。當然玩掛機游戲的一般是佛系玩家,心態(tài)放正就好。還有就是抽技能和抽寵物,不過因為這個游戲每天完成任務可以獲得150游戲幣(海星),可以代替氪金幣的(除了加速),所以合理分配,肝點遲早也能獲得。特別是遇到活動、維護,海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。 ??????? 總評,褒貶各半,總體上還是亮點十足,適合佛系玩家或微氪玩家進行入坑體驗。
九游玩家7lyv4w13vy9f 來自于 九游APP 2019-11-26 15:49
好玩是好玩 脖子已經(jīng)不是我自己的了,應該是我不適合玩這個游戲吧 沖了三千多 也沒感覺出來有多好玩很懵逼的感覺 還有人教你怎么玩怎么沖錢。真心無語建議玩過仙俠的小伙伴就不要玩這個了,我棄坑了。誰有好玩仙俠游戲可以叫我。
勞資大補斯妮 來自于 九游APP 2019-10-23 00:57
咸魚游戲,基本不需要你去管,放在那掛機就行了,可以多開也可以單開找人組隊,玩法就是一路走,根本不重要戰(zhàn)斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕網(wǎng)游聊天胡侃來的,玩厭了那些每天肝的游戲,這個咸魚式頭一次見
九游玩家7lyv94uqxbfg 來自于 九游APP 2022-02-06 20:38
這游戲,嘖,怎么說呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩獵王的,而且也是領(lǐng)跑,他媽就不知道為什么玩著玩著隊友就跑了。還是之前就在老區(qū)一起組的隊,說一起玩新區(qū),拿狩獵王。真的服。
九游玩家7lyv1m7r84ui 來自于 九游APP 2020-04-03 20:13
這游戲太佛,我都全八職業(yè)都玩了,現(xiàn)在還是一天不到兩個小時推圖收菜。我全部號都三卡四速,還是很佛系。不開卡的九十級后怕一天不到一個小時,上線吹牛逼,想肝都難,確實是護肝游戲。畫面精美,寵物系統(tǒng)也很好,種類也多。打不同boss需要不同技能組合,寵物。不抄作業(yè)確實有點考耐心智力,除非戰(zhàn)力碾壓。充值幾千上萬還是弟弟,比三卡黨強不了多少。建議最多開三卡就夠了。白嫖黨也能玩的游戲不多了,無非堅持玩的時間要久,大佬有的平民也會有。
九游玩家7lyqkep9hstk 來自于 九游APP 2020-03-03 22:29
開偽新服讓你氪金(14天氪金時間) 氪金完畢就把你送進一年多的老服不管了ψ(`?′)ψ,你不想玩了還有三個隊友幫系統(tǒng)叫你堅持,真不玩了尸體還繼續(xù)帶新人推圖,沙雕才玩這游戲啊
貓景456 來自于 九游APP 2020-01-04 17:31
進入游戲我給取個名字,我取了幾百個。結(jié)果都出來了一句話,‘‘該名稱包含特殊字符?!涫裁蠢螒??我花了一兩個小時時間進這個游戲。結(jié)果出了這個句。開始還不信。退出游戲再進。還是這句話。我剛要再退。然后他又說讓我更新游戲。我崩潰了!?。∵@是怎么回事?我沒騙人啊,真是這個樣子。是不是有漏洞?。?/p>
萌小達 來自于 九游APP 2019-11-25 16:27
玩起來還挺佛系的一款游戲,第一次遇到這種“多人掛機放置”游戲。言簡意賅的講就是佛系而已。游戲本身的玩點就是跑圖,一個勁的跑,全區(qū)比誰跑的多而已。跑的越多,賽季的獎勵也就越豐富。最重要的目標就是“狩獵季”也就是我們所說的排位賽季。 游戲的廠家心動網(wǎng)絡一直都是以奇特風格來走的?!断隳c派對》《天天打波利》這些游戲都很奇怪,雖然游戲大框類型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款掛機游戲,已經(jīng)運營了很多年?,F(xiàn)在《不休的烏拉拉》可以算是今年很新穎的掛機類型了。 【玩法/機制】點評 玩法上不用多講,游戲的玩法很明顯,不需要過多的進行操作,需要動手的唯一是boos戰(zhàn)和裝備的切換。游戲唯獨的樂趣就是看游戲角色一直在“奔跑”。無休止的跑跑跑,游戲的玩法核心就是爭排名??傮w的游戲時長不需要每天很肝,沒事上上線看一眼 換換裝備即可。是一個實時的養(yǎng)肝游戲。 【畫面/音效】點評? 畫面和音效方面的帶入很強,很容易被帶入原始時代。這也是這個游戲主要的立繪主題,以原始人為主,不休止的掛機跑圖游戲。音效的快樂感讓游戲的進局很舒緩。在畫面和音效方面挑不出來任何毛病。尤其總體布局的很好。 【優(yōu)點/缺點】點評 這里主要說缺點。這個游戲的運營還是差一些。游戲的氪金機制和游戲的核心玩法定位還是不明確,尤其是狩獵季,狩獵季玩法制作的還不算太完美,導致很多玩家堅持不下去。如果官方這幾次整改更新還是回流了一些玩家。游戲差在了運營,但是游戲的玩法是真的很新穎。單看玩法上來說是一款很難得的好游戲,如果游戲很想把數(shù)據(jù)賺回來就多為玩家考慮一些。這樣才留得住玩家。 【不推薦の時刻】 1、不推薦給高玩玩家。 2、不推薦給非休閑類玩家。 一款即時性的跑圖游戲,奔跑就對了!
法外狂徒陳七 來自于 九游APP 2022-07-14 20:30
開一個獵人和奶媽的號,專打獵人。奶媽只要升階可以加血就夠了,只要玩的是奶媽,隊伍里通常人是滿的。養(yǎng)老可以只開奶媽,每幾天登一下?lián)Q裝備就夠了。