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不小心抓了個(gè)賊
這是一個(gè)本質(zhì)上類(lèi)似掃雷的游戲,再加上了模擬游戲成分。規(guī)則1內(nèi)容根據(jù)格子上的數(shù)字來(lái)推測(cè)出《壞人》到底藏在哪里。利用有限的手銬,找到并標(biāo)記出所有的壞人,則游戲獲勝。規(guī)則2內(nèi)容點(diǎn)擊屏幕中的市民,表示預(yù)判該市民不是壞人,并且市民將會(huì)告訴您周邊有幾個(gè)壞人。數(shù)字 1 表示,該市民周?chē)?8 個(gè)格子中有 1 個(gè)是壞人。規(guī)則3內(nèi)容若沒(méi)有數(shù)字,則表示該市民周?chē)?個(gè)格子中沒(méi)有壞人。若直接點(diǎn)中壞人,表示預(yù)判失敗,并且該局游戲失敗。規(guī)則4內(nèi)容商人:點(diǎn)擊后,商人會(huì)告訴您,周?chē)?個(gè)格子中有多少個(gè)寶箱。(商人只對(duì)寶箱感興趣)寶箱市民:點(diǎn)擊后,可從寶箱市民處獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)。(只在意自己的寶箱)規(guī)則5內(nèi)容保安:點(diǎn)擊后,保安叔叔會(huì)告訴您,周?chē)?個(gè)格子中有多少是真正的壞人。臥底:隱藏于壞人之中,尷尬的是,只有保安叔叔可以辨別。(點(diǎn)擊后,會(huì)變成保安)規(guī)則6內(nèi)容長(zhǎng)按格子可以對(duì)賊進(jìn)行標(biāo)記,再次長(zhǎng)按可以取消標(biāo)記。規(guī)則7內(nèi)容攤位、樹(shù)木、花卉、巖石等物為裝飾物,點(diǎn)擊將不會(huì)獲得任何信息。輔助卡片道具還可以讓您通關(guān)更容易。
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