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白夜極光角色屬性有哪些 全屬性角色推薦
白夜極光手游里面的角色都有屬性,部分高稀有度的角色甚至有雙屬性,屬性之間存在著克制,那么問題來了白夜極光角色屬性有哪些?接下來小編給各位帶來全屬性角色推薦,幫助各位玩家快速熟悉角色的屬性搭配,輕松組建純屬性或者混搭屬性的隊(duì)伍。感興趣的玩家快往下一起來看看吧!
一、屬性系統(tǒng)介紹
目前游戲里面有4種屬性,分別是森、雷、火、水,對(duì)應(yīng)的顏色分別是綠色、黃色、紅色以及水藍(lán)色。游戲里面所有的角色都可以走在四色地板上,如果玩家劃的地板顏色與其屬性相對(duì)應(yīng),那么角色的攻擊會(huì)根據(jù)地板的連續(xù)數(shù)目獲得加成。但玩家注意的是一個(gè)隊(duì)伍里面當(dāng)場(chǎng)5個(gè)角色,除了隊(duì)長(zhǎng)以外其他角色走在與自己屬性不一樣的格子上,是不會(huì)打出傷害的,所以玩純色隊(duì)伍的玩家要特別注意隊(duì)伍中隊(duì)長(zhǎng)傷害是否充足,以及能否在本屬性格子中一回合秒,避免遇到多回合打不出傷害的尷尬情況。
屬性克制關(guān)系:火克制森,森克雷,雷克制水,水克制火,4個(gè)屬性循環(huán)克制,克制的倍率是1.2,同時(shí)被克制的弱點(diǎn)屬性打所受傷害會(huì)減少20%。在屬性克制倍率傷害方面,很多角色通過覺醒裝備技能或者自身的品階都有提升,部分高稀有角色覺醒三次之后還能獲得第2個(gè)副屬性。比如卡戎主屬性火,三覺之后就變成火+森,雖然副屬性森數(shù)值面板比不起主屬性,但也能獲得更多的輸出空間。
二、各屬性角色推薦
火屬性:
1、醒山?;鹄纂p屬性六星爆發(fā)角色,技能展開成90度的扇形,攻擊的范圍很廣,而且打的目標(biāo)越近造成的傷害就越多,是火屬性陣容里面很典型的近戰(zhàn)角色。
2、烏列爾。雙屬性都是火的輔助角色,擁有轉(zhuǎn)色生成火屬性格子的能力,因?yàn)榛饘傩躁嚾堇锩嬗刑鄡?yōu)秀的輸出,基本上玩家是不缺輸出能力的,比較缺乏的是更多火屬性格子的輸出位置,而這個(gè)角色可以幫助玩家更加絲滑刷圖。
水屬性:
1、菲利斯。本作游戲里面的水屬性奶媽,由于其為五星稀有度比較好覺醒,回血補(bǔ)充隊(duì)伍續(xù)航能力,而且三覺醒后有水火雙屬性,實(shí)戰(zhàn)中用途很大。
2、希羅娜。水火雙屬性爆發(fā)輸出職業(yè),擁有高貴的瞬移技能,疊龍牙buff越戰(zhàn)越強(qiáng),屬于是抽到必定培養(yǎng)的角色。
森屬性:
1、緋。森與雷屬性爆發(fā)職業(yè),通用程度很高,是很多混色隊(duì)伍里面都可無腦帶上的角色。特色居合斬在發(fā)動(dòng)前一格攻擊的時(shí)候,可以朝十字方向打出濺射般的輸出。走森屬性的強(qiáng)化格子還能加強(qiáng)技能傷害,與森屬性純色隊(duì)里面非常多優(yōu)秀輔助相性很好。
2、艾莉娜。森水雙屬性輸出,她因超強(qiáng)力的發(fā)動(dòng)魔劍技能被玩家昵稱為魔劍,這個(gè)角色雖然是五星的爆破職業(yè),但其爆發(fā)能力不差于6星,在高覺醒的強(qiáng)度下,甚至比起許多六星零覺醒角色要強(qiáng)。
雷屬性:
1、米迦勒。雙屬性都是雷的爆發(fā)職業(yè),主動(dòng)技能有沖刺造成途徑群體傷害的玩法,開局可疊一個(gè)雷印,普通攻擊也可以對(duì)敵人造成按生命值上限計(jì)算的傷害,自身輸出手法不少。
2、早苗。新出來的打真?zhèn)巧?,主?dòng)技能打出無視敵方防御值的真實(shí)傷害,有奇特的千絲機(jī)制,每回合會(huì)獲得一點(diǎn),加上多個(gè)突破以及技能傷害疊加玩法,在對(duì)局里面可以精細(xì)操作,以巧取勝。
那么白夜極光角色屬性有哪些?以上就是小編給各位玩家推薦的角色以及各屬性介紹,這一個(gè)游戲主打后期的養(yǎng)成,很多屬性角色搭配的純色隊(duì)都很強(qiáng),因?yàn)橛螒蚓謨?nèi)存在的克制機(jī)制所以沒有絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)的屬性,各位玩家快上游戲培養(yǎng)一下吧!
玩家評(píng)論
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白夜極光
《白夜極光》是一款玩法新穎的策略連線游戲。玩家將作為“導(dǎo)航員”,為追逐17年前滅族真相踏上探險(xiǎn)之旅。 游戲局內(nèi)引入連色消除棋盤機(jī)制,導(dǎo)航員根據(jù)光靈的屬性顏色和技能特性組合隊(duì)伍,在棋盤上通過同色連線指揮光靈戰(zhàn)斗。 游戲題材上結(jié)合了奇幻與科技要素,150余位畫師匠心打造宏大的世界觀與豐富的角色,配合中日作曲家百余首作品,打造富有沉浸感的幻想世界冒險(xiǎn)氛圍。
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是是是是是是是是是是是是是是是是是是
DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2024-07-29 11:39
音樂好,玩家代入感還行,角色塑造不差,玩法上中規(guī)中矩,可惜國(guó)服瞎趕進(jìn)度,畫質(zhì)和界面一股廉價(jià)游戲的味道,也不去諂媚搞擦邊黑深殘,騙不了學(xué)生黨的鈔票,還有動(dòng)態(tài)立繪跟GIF一樣是認(rèn)真的嗎。已退坑很久,只能說很遺憾,作為某廠的二游試驗(yàn)品,不成功便是棄子。
豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-06-12 20:24
優(yōu)點(diǎn):1.角色立繪,游戲的角色立繪都十分精美而且包含live2D,很明顯是主打賣點(diǎn)了 2.玩法:原以為連線玩法沒什么可發(fā)掘的的點(diǎn),意外的技能還挺豐富的。 3.戰(zhàn)斗較精簡(jiǎn):自動(dòng)戰(zhàn)斗直接薄紗我,又快又好,雖然本質(zhì)還是看錄像帶,但體驗(yàn)極好還能設(shè)置次數(shù),好評(píng) 缺點(diǎn): 1.UI設(shè)計(jì)混亂:游戲的UI設(shè)計(jì)充斥著矛盾感,單單是一個(gè)界面就分成了左右下三個(gè)功能區(qū),左邊還好是郵件好友等小功能合理,但是下方角色,倉(cāng)庫(kù)這些重要功能區(qū)卻和情報(bào)編隊(duì)放在一起,右邊本應(yīng)放重要按鈕比如角色的最大版面卻用來放置廣告(開服了大概率就是氪金廣告),右邊任務(wù)又被分成了兩個(gè)入口讓人混亂不解。如果二游在UI方面都設(shè)計(jì)不好很難讓人相信其他方面的細(xì)節(jié) 2.養(yǎng)成水深:目前還只是測(cè)試服就已經(jīng)看到了突破,覺醒,狗糧升級(jí),裝備四個(gè)養(yǎng)成,突破要三重在測(cè)試服極高資源贈(zèng)送的情況下覺醒和突破都很是艱難 ,覺醒還分為四重材料拖延刷取時(shí)間,正式服不敢想象 3.偏數(shù)值:地圖很多設(shè)計(jì)確實(shí)有意思,但無論是雙刀怪,發(fā)射火焰的機(jī)器和大炮,設(shè)定上傷害很高,但即使是未突破的30級(jí)任不算大威脅,而只要數(shù)值夠高這些設(shè)計(jì)更是可以忽略不計(jì),官方也沒有在傷害血條上顯示數(shù)值,造成了特效很帥打擊感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡選擇的是無大保底的方法,這就決定了歪率高的問題,事實(shí)上本人大概也歪了兩三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天際,如果不加大保底將來非的體驗(yàn)會(huì)極差 至于劇情沒細(xì)看,大概是男主是被滅族的幸存者有特殊能力,但劇情也不長(zhǎng),暫不評(píng)價(jià)。總得來說好壞參半,主要要砍掉養(yǎng)成和優(yōu)化UI。
一一一百塊都不給我 來自于 九游APP 2023-05-21 21:32
6.13要上線?。。〗K于啊,另辟蹊徑的卡牌養(yǎng)成游戲,支持了這么久,終于是要上線了,聽說是鵝廠支持很久的項(xiàng)目,看宣傳畫就被吸引了,這滿滿的角色圖,要是人設(shè)做好了不可想象啊,剛好日服先開測(cè)了,于是科學(xué)上網(wǎng)去試了一下,感覺是非常有潛力的卡牌養(yǎng)成游戲。 雖然是測(cè)試階段,不過我驚嘆于游戲的完成度非常高,雖然是測(cè)試,但無論是劇情還是玩法,游戲整體已經(jīng)十分精美了。畫面自不必說,無論是原畫還是LIVE2D,人物的外觀造型都精致得讓人感嘆“不愧是大廠”,無數(shù)玩家都是看了宣傳畫被深深吸引、關(guān)注這款游戲,我相信,正式上線之后這優(yōu)秀的立繪會(huì)吸引來無數(shù)“老婆粉”“老公粉”;音樂也并沒有拖畫面的后腿,對(duì)氣氛的渲染做的還是非常不錯(cuò)的,契合度很高;UI的話做的是極簡(jiǎn)風(fēng)格,簡(jiǎn)單明了,當(dāng)然如果同類游戲的重度玩家看到這個(gè)UI肯定會(huì)有不少即視感的(笑)。 游戲最亮眼的就是玩法,雖然本質(zhì)還是策略類的卡牌養(yǎng)成游戲,但是不同于市面上普通常規(guī)的玩法,CBT(《白夜極光》簡(jiǎn)稱)選擇了”戰(zhàn)棋+策略+連線“的十分亮眼的玩法,在已經(jīng)對(duì)卡牌養(yǎng)成游戲有點(diǎn)審美疲勞葛優(yōu)躺的我,“你要是說這個(gè)我可就不困了”哈哈哈哈。簡(jiǎn)單來說就是連線combo的戰(zhàn)棋游戲,而且不同角色的技能和搭配非常豐富,可玩性和策略性的上限十分之高。 總結(jié)一下,只要不是運(yùn)營(yíng)策略出了問題,我認(rèn)為CBT可以憑借優(yōu)秀的人設(shè)畫面以及非常有創(chuàng)新性的玩法打破近年來卡牌養(yǎng)成游戲前篇一律的沉悶氛圍。我十分看好它在國(guó)服上線后的表現(xiàn),成為一道光,照進(jìn)沉睡已久的卡牌游戲森林。
豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-16 11:24
日服玩家來湊湊熱鬧,講一些個(gè)人認(rèn)為的優(yōu)缺點(diǎn)。 優(yōu)點(diǎn): 1.運(yùn)營(yíng)不裝死,玩家反饋會(huì)理,把玩家當(dāng)人看(國(guó)服運(yùn)營(yíng)不知如何,先觀望一下 2.美術(shù)是真的好,角色真的香,平時(shí)跟光靈的互動(dòng)很有趣(堅(jiān)持玩下來很大一部分是靠每天跟喜歡的光靈互動(dòng)…) 3.福利送的還蠻多,節(jié)假日郵箱里送的東西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.養(yǎng)肝護(hù)肝 缺點(diǎn): 1.有的劇情有趣,有的劇情像和尚念經(jīng),小小的故事里竟藏著大大的道理 2.主要玩法單一,說不上無聊但也只局限在“挺好玩的”這樣的范圍內(nèi),偶爾幾個(gè)角色的技能設(shè)計(jì)會(huì)比較亮眼 3.空庭…種樹砍樹挖礦釣魚跟光靈貼貼,真要玩這種類型感覺去玩星露谷更有意思點(diǎn)? 總體而言,是個(gè)好游戲,繼續(xù)加油吧。
沒有的愛(1775746294) 來自于 九游APP 2023-02-13 16:05
首先,這游戲的美術(shù)是神!! 其次,這游戲的玩法很佛系,每天掛機(jī)十分鐘,周末打周常10+分鐘,一周下來一百分鐘左右就能體驗(yàn)完所以內(nèi)容,所以我都當(dāng)個(gè)副游玩,追劇或者看綜藝時(shí)遇到?jīng)]意思的情節(jié)了就低頭玩一玩,完全沒壓力。 當(dāng)然這種情況是因?yàn)槲叶紟装偬炝耍呀?jīng)進(jìn)入養(yǎng)老狀態(tài),新入坑的就別杠我了,剛?cè)肟泳蜎]得玩的游戲那還像樣嘛?!對(duì)吧。 強(qiáng)度迭代上也比較親民,數(shù)值控制得不錯(cuò),有強(qiáng)度美的角色不多,因?yàn)橄乳_外服,國(guó)服玩家肯定有千里眼,只要保持住,強(qiáng)度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版號(hào),爭(zhēng)取盡早國(guó)服上線。
豌豆gul69c 來自于 九游APP 2023-07-09 00:58
說實(shí)話,角色人設(shè)和立繪建模都很不錯(cuò),畫質(zhì)也高,也有日語(yǔ)和中文語(yǔ)音包,就是劇情里面人物沒有配音,就感覺聽不夠。我個(gè)人是真的很喜歡劇情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再說抽獎(jiǎng)概率,對(duì)于我這種從來不氪金的玩家來說已經(jīng)是很包容了,基本不花錢,打劇情領(lǐng)光柏基本就可以去抽獎(jiǎng),出金的概率挺強(qiáng),反正抽獎(jiǎng)的時(shí)候真的過了癮。就是有時(shí)候感覺劇情戰(zhàn)斗有點(diǎn)頻繁,打完一局又來一局才又開始進(jìn)行劇情,我感覺有點(diǎn)累。如果劇情有配音,我就更喜歡了。其實(shí)劇情真的挺不錯(cuò)的,人物塑造的立體感一下子能讓我體會(huì)到,希望白夜極光能越做越好吧!
豌豆px3o27 來自于 九游APP 2023-06-12 12:04
優(yōu)點(diǎn)很簡(jiǎn)單,該游的美術(shù)在二游算是t0了,只能說畢竟有tx靠山,資金還是會(huì)給一些的;劇情來說還可以,當(dāng)然這是個(gè)人主觀的東西,比較有趣的是支線劇情,一開始覺得二游支線沒啥看頭,就為了獎(jiǎng)勵(lì),意外得還挺有趣的,甚至比主線舒服 缺點(diǎn)也很簡(jiǎn)單,連線玩法真不算有趣,一開始還有新鮮感,玩久了會(huì)無趣,雖然大部分二游都這樣;之前還弄了個(gè)意義不明的家園,和正篇完全不同畫風(fēng)。有的角色必須要重復(fù)多只才好用,抽卡送的資源也不算很多,就正常二游水準(zhǔn),相比好點(diǎn)的是禮包和戰(zhàn)令性價(jià)比比較高(但終歸要氪金),要我說前幾年出國(guó)服的話質(zhì)量還是足夠高的,但現(xiàn)在出的話,除了美術(shù)優(yōu)勢(shì)不是很大,但這游戲的玩法注定了它偏向小眾游戲,反正不會(huì)暴死,總會(huì)有一批人會(huì)喜歡的,這對(duì)于這款出身就很不太平的游戲似乎是最好的結(jié)果