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《暴走兵團》9月30日版本更新維護公告
親愛的勇士們:
服務(wù)器將于9月30日上午11:00進(jìn)行版本更新維護。本次維護預(yù)計60分鐘。屆時請各位玩家在維護之前提前下線,以免造成不必要的損失。謝謝大家的配合和支持,祝大家游戲愉快。
更新維護時間:9月30日11:00至12:00
更新維護補償:水晶*200 稀有勛章*100
更新維護內(nèi)容:
1.新職業(yè)-游俠登場
2.游俠職業(yè)任務(wù)開啟
3.游俠扭蛋開啟
4.傳說扭蛋第一彈開啟
5.國慶狂歡周活動開啟
6.個人活動-嵐鷲的斗技場開啟
7.武器防具第7彈-嵐鷲的斗技場蛋池開啟
8.稀有勛章兌換所可兌換裝備更替
9.國慶每日副本經(jīng)驗UP活動開啟
詳細(xì)更新內(nèi)容:
1.新職業(yè)-游俠登場
【開啟時間】9月30日更新后開啟
2.游俠職業(yè)任務(wù)開啟
【開啟時間】9月30日更新后開啟
3.游俠扭蛋開啟
【開啟時間】9月30日更新后開啟
【裝備詳情】
4星稀有短劍:游俠匕首,可以進(jìn)化5星匿聲匕首
4星游俠匕首:滿級時物攻40,回魔36,敏捷11,命中59,被動技能:對怪鳥族有傷害加成,并且普通攻擊時,小幅度回復(fù)法力。奧義刀光劍影,對隨機對象進(jìn)行10連物理攻擊,概率性降低敵人敏捷1級,并且提升自身命中1級。
5星匿聲匕首:滿級時物攻50,回魔45,敏捷15,命中72,被動技能:對怪鳥族有傷害加成,并且普通攻擊時,小幅度回復(fù)法力。奧義刀光劍影,對隨機對象進(jìn)行10連物理攻擊,概率性降低敵人敏捷1級,并且提升自身命中1級。
4星稀有套裝:游俠套裝,可以進(jìn)化5星森林套裝
4星游俠套裝:滿級參數(shù),敏捷117,命中86,閃避62,魔防59.物防54.回魔51.被動合計:魔法吟唱時間縮短+5,混亂抗性+30%,火炕+20%,敏捷+40,命中+50.套裝屬性:混亂抗+8%,火抗+6%,敏捷+10,命中+12,縮短魔法吟唱+2
5星森林套裝:滿級參數(shù),敏捷130,命中108,閃避77,魔防75.物防74.回魔68.被動合計:魔法吟唱時間縮短+10,混亂抗性+40%,火炕+30%,敏捷+50,命中+60.套裝屬性:混亂抗+12%,火抗+10%,敏捷+12,命中+15,縮短魔法吟唱+3
4.傳說扭蛋第一彈開啟
【開啟時間】9月30日更新后開啟
【裝備詳情】
5星傳說長槍-永恒之槍:滿級參數(shù),物攻112,物防20,會心51,被動技能:普通攻擊變?yōu)?連擊。奧義:光之暴風(fēng)雨,對全體敵人進(jìn)行光屬性12連物理攻擊。
5星傳說杖-雷瓦汀:滿級參數(shù),物攻19,魔攻121,魔防23,被動技能:普通攻擊可攻擊全體,并且普通攻擊時,法力小幅度恢復(fù)。奧義:原始的劫爆,對全體敵人進(jìn)行3連魔法攻擊。
傳說武器初始5星,可極限突破3次,且極限突破只可使用同名武器極限突破。
【備注】稀有勛章商店兌換傳說武器10月9日11點結(jié)束
5.國慶狂歡周活動開啟
【開啟時間】10月1日至10月7日
【活動說明】活動在開啟后,點擊活動圖查看詳情。
6.個人活動-嵐鷲的斗技場開啟
【開啟時間】10月1日0點
【活動說明】冒險者協(xié)會決定開放期間限定的【斗技場】。需要從大陸各處的怪物手中奪取挑戰(zhàn)權(quán),才能參與這場戰(zhàn)斗。除此之外,還能向特殊斗士進(jìn)行挑戰(zhàn)。勝利到最后的冒險者將會獲得由冒險者協(xié)會授予【風(fēng)之槍】
【活動獎勵】金幣,水晶,符石,【嵐槍】龍卷等。
【備注】本次活動有裝備寶石加成,每個部位最高加成50%,全身最高享受300%加成。加成裝備來源于武器防具第7彈-嵐鷲的斗技場活動扭蛋(盾不享受加成,裝備背包內(nèi)即可有加成)
7.武器防具第7彈-嵐鷲的斗技場蛋池開啟
【開啟時間】9月30日更新后開啟
【武器扭蛋詳情】
單手劍:4星祝福之劍:可以進(jìn)化至5星雅典娜圣劍 5星時滿級參數(shù):物攻77 命中34 奧義:女神守護甲,提升我方全體物攻和魔防各2級。
槍:4星深海三叉戟:可以進(jìn)化至5星海神之槍 5星時滿級參數(shù):物攻90 物防9 會心34 被動技能:水屬性普通攻擊 奧義:大海震,對全體敵人進(jìn)行水屬性物理攻擊,并且高概率的降低敵人雷抗性。
杖:4星雷霆之杖:可以進(jìn)化至5星宙斯寶杖 5星時滿級參數(shù):物攻6 魔攻101 魔防7 被動技能:雷屬性普通攻擊 小幅度恢復(fù)法力 奧義:雷同宙斯,對隨機敵人造成雷屬性的10連魔法攻擊。
錘:4星明月權(quán)杖:可以進(jìn)化至5星阿爾特米斯權(quán)杖 5星時滿級參數(shù):物攻35 回魔100 敏捷6 被動技能:光屬性普通攻擊 小幅度恢復(fù)法力 奧義:弦月銀箭,對單體敵人進(jìn)行光屬性3連魔法攻擊。
樂器:4星陽光豎琴:可以進(jìn)化至5星阿波羅豎琴 5星時滿級參數(shù):物攻42 魔攻33 回魔71 命中34 被動技能:光屬性普通攻擊 小幅度恢復(fù)法力 奧義:太陽神前奏曲,對全體敵人進(jìn)行光屬性物理攻擊并且高概率降低敵人魔防2級。
短劍:4星綠海短劍:可以進(jìn)化至5星崔萊頓短劍 5星時滿級參數(shù):物攻69 敏捷33 命中28 被動技能:水屬性普通攻擊 奧義:旋轉(zhuǎn)滅刀,對單體敵人進(jìn)行5連物理攻擊 命中越高威力越高,概率性降低敵人物防。
雙手劍:4星戰(zhàn)姬大劍:可以進(jìn)化至5星帕拉斯大劍 5星時滿級參數(shù):物攻101 會心58 被動技能:對人族有傷害加成的普通攻擊 奧義:女神的恩仇,提升自身物攻和會心各1級。
拳套:4星閃爍拳套:可以進(jìn)化至5星阿波羅之拳 5星時滿級參數(shù):物攻50 敏捷19 會心61 被動技能:光屬性2連擊 奧義:光翼沖天,對單體敵人進(jìn)行光屬性的強力物理攻擊。
【防具扭蛋詳情】
重鎧:4星賢鳥套裝:可以進(jìn)化至5星雅典娜套裝 5星時滿級參數(shù):物防139 魔防104 命中29 閃避29 被動技能:生命+30 魔防+25 套裝屬性:生命+10,魔防+8,物防+8
輕鎧:4星旋渦套裝:可以進(jìn)化至5星海神套裝 5星時滿級參數(shù):會心95 物防92 閃避88 物攻70 魔防63 命中31 被動技能:水抗性+30% 物攻+20 套裝屬性:水抗+10%,物攻+10,閃避+8
攻魔裝:4星睿智套裝:可以進(jìn)化至5星宙斯套裝 5星時滿級參數(shù):魔防162 魔攻74 物防58 被動技能:魔法吟唱時間縮短+10 雷抗性+30% 套裝屬性:縮短魔法吟唱+2,雷抗+10%,魔攻+8
回魔裝:4星明月套裝:可以進(jìn)化至5星阿爾特米斯套裝 5星時滿級參數(shù):魔防162 回魔69 物防63 被動技能:法力+40 敏捷45 套裝屬性:法力+15,敏捷+15,回魔+10
輕裝:4星陽光套裝:可以進(jìn)化至5星阿波羅套裝 5星時滿級參數(shù):敏捷138 命中100 閃避73 魔防65 物防59 回魔58 套裝屬性:敏捷+10,光抗+10%,充能魔球概率上升
【備注】本次武器&盾扭蛋,4星武器包含第6彈和第7彈武器,并且第7彈武器出現(xiàn)概率UP。
防具扭蛋4星僅包含第7彈防具。
本次扭蛋4星裝備可以對個人活動-嵐鷲的斗技場開啟寶石加成,每個部位最高加成50%,全身最高享受300%加成。(盾不享受加成,裝備背包內(nèi)即可有加成)
8.稀有勛章兌換所可兌換裝備更替
【更替時間】9月30日更新后更替
【說明】將稀有兌換所內(nèi)裝備更替至第7彈
9.國慶每日副本經(jīng)驗UP活動開啟
【開啟時間】9月30日更新后開啟
玩家評論
(160條)暴走兵團
暴走兵團-我的勇者世界(原名12奧?。┦且豢铑嵏矀鹘y(tǒng)的日系回合制RPG,劇情講述著遠(yuǎn)古時期,一條妄圖毀滅整個世界的惡龍被12名勇者聯(lián)合封印,時光流逝,封印產(chǎn)生了松動,世界各地不斷發(fā)生著可怕的異變和災(zāi)難。而另一邊在一個寧靜的小村莊中,一個剛剛度過了成人禮的少年與其青梅竹馬為了尋找母親踏上了未知的冒險。
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啊啊啊啊啊啊秋 來自于 九游APP 2018-12-07 15:50
雖然之前也有玩過這種經(jīng)典的RPG玩法,但是這個游戲我卻猜不出后續(xù)會怎么樣。其實從內(nèi)測到現(xiàn)在我一直都覺得游戲挺好玩的。雖然游戲里沒有什么特別華麗的特效和一些精美宏偉的建模,但是玩起來的感覺就是很愜意舒服。還有一般來說,我覺得游戲是必須要存在一些困難的副本的。因為后期的武器肯定會比現(xiàn)在的強很多,戰(zhàn)力也是越來越高,而且越難才越有挑戰(zhàn)性呀,不然很容易就過了,基本就留不住人了。
弟弟我來叻 來自于 九游APP 2018-12-06 14:59
游戲各方面其實還是很合我的胃口的,就是時不時出現(xiàn)迷之卡頓還有延遲讓我很不爽外就沒了。還有那個主界面僅僅只是讓好友站樁確實有點單調(diào)了,我建議呀讓這些好友都可以走動起來,或者添加一些有互動性的小游戲也好啊。目前有玩了幾天,這幾天的體驗我覺得還行,就是怎么感覺玩家越來越少了呢,就說我們工會的會長,居然有3天不在了,感覺好像被拋棄了一樣。所以希望游戲商能弄些刷圖的驚喜來提高趣味性,吸引更多的玩家!
尅薩 來自于 九游APP 2018-12-04 19:56
這個游戲我覺得主要的氪金點就是在于夠買體力去刷圖,還有那個抽武器和防具,還有限定裝備。不過抽取裝備時即使是普通裝備池也會給稀有勛章,比如10連抽武器就會贈送500多個,10連抽防具就贈送300多個,送的還是挺多的耶。但是如果是在抽限定池抽得話,就不會送稀有勛章了,這點大家要注意了。接著重點來了,想抽齊一套裝備是要看運氣的。還好10連抽是有保底的。所以,肝好手氣好的玩家就盡管試試吧,哈哈!
一朵搖邑的花 來自于 九游APP 2018-12-04 19:23
不得不說游戲里的人物職業(yè)系統(tǒng)太過豐富了吧,我都沒數(shù)清有多少個呢,除此外還可以更換職業(yè),根本玩不過來?。〔贿^要想變得更強,每個職業(yè)都是要好好練的,所以游戲的肝度也是很大的,不過有點還是挺好的,就是在游戲協(xié)力時只有隊長才需要消耗體力,哈哈,所以我是堅決不去當(dāng)隊長滴!游戲是3d建模類型,結(jié)果玩了后發(fā)現(xiàn)其實質(zhì)量很糟糕,不過這個我又不關(guān)心,我只要游戲好玩就行!誰讓我對這種日式的pc端rpg很感興趣呢?
橡皮榔頭ORB 來自于 九游APP 2018-12-07 17:11
其實這款游戲在細(xì)節(jié)方面還是打磨的很用心的,當(dāng)然首先要除去大部分游戲都會出現(xiàn)的開服就卡的現(xiàn)象(因為游戲商其實很快就會去修復(fù)了滴),特別是在處理節(jié)奏等很不錯,可見開發(fā)商是真的在用心的。不過那個Q版畫風(fēng)可能會讓一部分玩家感覺不是特別好哦,嚴(yán)重的可能還會影響到后期其他玩家的進(jìn)入,為什么這么說呢?因為游戲基礎(chǔ)的玩法是偏向傳統(tǒng)(或者是硬核)的jrpg風(fēng)格,一般會玩這種游戲的玩家,我猜應(yīng)該都是些年齡稍微大一點或者有游戲閱歷的人吧。
豌豆bypdu8 來自于 九游APP 2018-12-07 11:59
前期送的鉆多,可是玩著玩著會發(fā)現(xiàn),后期那些鉆根本就不夠用了的,所以大家在玩的時候盡量不要浪費,特別是運氣不太好的,就不要去跟那個扭蛋機玩耍了,就算你有十幾萬鉆,抽到最后,你會很想毀了手機的,所以,且玩且珍惜。游戲整體的節(jié)奏是比較慢的那種,所以,對于平民玩家來說只要單練習(xí)一個職業(yè),做到全職業(yè)制霸,這也是一種不錯的游戲體驗哦!游戲有一個亮點,那就是裝備又是武器又是時裝,實在是太贊了這點!
節(jié)省斯坦森 來自于 九游APP 2018-12-07 10:29
這游戲大概有毒吧,一開始送的鉆石很多,所以前期很容易就夠來幾次十連。不過我建議第一次最好是去抽那個劍盾,因為要是抽衣服的話很難湊到一套,在加上屬性也沒有武器好,如果運氣好抽到四星或者五星的武器,那就轉(zhuǎn)去相應(yīng)的職業(yè),升到滿級后,就會很容易過關(guān)了。對了,如果想收集套裝的就去那個扭蛋機,里面不僅有套裝,還玉鋼,可以拿來升星或進(jìn)階。最重要一點,在裝備未滿五星之前盡量別進(jìn)階,我試過了,進(jìn)階屬性收益超級低,簡直是浪費,現(xiàn)在都還很心疼呀!
木木喬 來自于 九游APP 2018-12-07 09:11
整體來說游戲做的還是可以的,有點類似于魔靈召喚這類的,但是就是有點肝,不過我自認(rèn)為肝還不錯,所以我覺得游戲還可以。我注意到貌似戰(zhàn)斗時那些怪物是沒有血條的,希望能加上血條吧,打起來才知道什么時候怪要掛了。對了,還有希望能夠再優(yōu)化下網(wǎng)絡(luò),不然經(jīng)??ㄗ?,特別不流暢??;貌似日式rpg的一般不是很氪,這點很滿意。游戲的戰(zhàn)斗畫面很簡單清爽,玩起來也特別舒服,個人是覺得特效這些確實沒必要太夸張了,只要打擊感夠就行了!
節(jié)拍少女 來自于 九游APP 2018-12-07 05:32
我感覺這個游戲里面的人物,最丑的就是主角了,為什么要這么設(shè)定呢?簡直就是辣眼睛呀!我真的在懷疑設(shè)計師是不是故意這樣做的,目的就是刺激玩家去買時裝?作為一個喜歡看顏值的我不得不糾結(jié)了好久呀,最后還是閉上眼睛隨便選了一個,一大堆都是這么丑,確實難以選擇呀!還好游戲的劇情不是很拖沓,讓你打就打,撤就撤的果斷行事風(fēng)格確實很爽,干脆明了,打起來也是很順暢呀!最后說下戰(zhàn)斗音效方面,那個音效我覺得就只能呵呵了,音樂根本就是亂來的,賊難聽,節(jié)奏又沒有還很刺耳,不過也有可能是我不喜歡這種音樂吧。所以關(guān)掉音樂就好了!
南柯一夢人 來自于 九游APP 2018-12-07 03:53
雖然我以前沒接觸過這種類型的游戲,但是玩了一天后發(fā)現(xiàn)感覺還不錯,只是那個新手引導(dǎo)太漫長,差點就要把我給勸退了,還好自己當(dāng)時挺無聊的,就堅持玩下來了。還有游戲缺乏打擊感,特別是技能釋放時會有點卡頓,反正我是沒能看懂技能和普攻之間的銜接,有點尷尬呀。游戲的優(yōu)點就是職業(yè)之間是可以自由切換,而且對于天賦被動有時是可以讓所有職業(yè)通用的,所以,玩起來還是很舒服的,畢竟好的內(nèi)容是值得通用的嘛,嘿嘿。