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《蒼之紀元》經(jīng)驗交流貼,說說自己的心得
斑斑別刪啊,我打字慢我剛發(fā)你就刪了好尷尬的說
攻略正文:
我有幾個心得,給各位萌新和首充黨分享下:
一、鉆石一定要留著留著,用著正道上,每天4次快速200鉆,4次友情點100鉆,其他的留著,珍愛生命,遠離卡池,我一開始玩的很差,但是每天的快速都買滿了,鉆石也都留著,沒有浪費,后面才能保證自己的正常發(fā)育。前期鉆石來的還是比較快的,湊個790買親王禮包,歐王可以后面買,不急,冒險刷新在冒險17以后才用鉆,買了歐王以后,前兩次用鉆,第三次用卷,任務(wù)獎勵的刷新卷要留著在此時用,可以省50鉆,蚊子腿也是肉,從冒險8級以后3次不同地方的最高等級冒險會觸發(fā)隱藏成就,也是鉆石的主要來源。
二、陣容選擇,沒有鉆,不抽卡池,代表著前期英雄極少,能選擇的不多,我突3用的陣容是VVA、愛麗絲、珊朵拉,很渣吧,不要緊,前期無關(guān)緊要,后面各種湊得碎片湊了一個覺醒隊用到第六天,這是最煎熬的,冒險打不過,經(jīng)常失敗,卡地圖,但是這都不要緊,真正開始體驗游戲的是在第七天,潘多拉的到來,也許有人運氣好,提前抽到,說明一下潘多拉是平民玩家的首選,同樣的英雄有齊格飛,杰克,好多大佬都說了這三個強推,不僅功能全面,碎片來的也快,協(xié)力作戰(zhàn)點也多,升個四星也就一個星期的事,我現(xiàn)在72級,44萬戰(zhàn)力,培養(yǎng)了5個突8英雄,皇家四種怪毫無問題,競技場也能一站,不買次數(shù),也能進前100,碰到超過5W的也能打,大家可以提前準備這五個英雄:潘多拉、杰克、特斯拉、非亞、女仆,競技場潘多拉杰克特斯拉,皇家護盾杰克特斯拉女仆,皇家堅守和限傷杰克潘多拉非亞,皇家反傷杰克特斯拉非亞,相對來說比較全面好湊,資源分配也比較平均,當然杰克可以用齊格飛代替,我只是從一開始就喜歡用杰克而已。
三、情報值分配,很多人反映材料不夠,在我看來主要是情報值分配不恰當,每一階段冒險首先考慮最高難度的,不要怕戰(zhàn)力不夠,能不能打過其實在進階里就知道了,冒險進階直接最高難度,就算失敗也只是一點情報值,如果你打掉所有的怪還有補給的話,你進階后的冒險最高級也能打,冒險里也就那幾種怪,一個是暴擊怪,有個全體的就好打很多,比如潘多拉,非亞,當初我用覺醒隊打的,打哭了都,二是反傷怪,分為兩種,一種是綠色階段爆發(fā)的,直接一個前排兩個奶,茍死他們,補給消耗基本為0,還能越戰(zhàn),這是最簡單的,我用的是杰克珊朵拉洛天依,一種是紫色階段爆發(fā)的,有非亞就能越很多,我用的杰克潘多拉洛天依,洛天依給潘多拉奶,板著手指頭算補給,打不到100%也沒關(guān)系,夢想是100%,爭取90%,現(xiàn)實是只能撿取重要的東西,比如寶藏守衛(wèi)必須打,萬一隱秘寶箱呢,其他可選擇的選擇不需要打的,能拿多少是多少。這樣打的好處就是冒險經(jīng)驗值最大化,同時還可以完成冒險隱藏成就,不至于后期要浪費情報值來刷成就,冒險等級升不動的時候,開始考慮刷材料,初級刷冒險8,初中刷冒險10,中高刷冒險13。等你到了70級,刷冒險17以后,一定要注意控制冒險經(jīng)驗,只刷紫色橙色冒險,只刷冒險經(jīng)驗為20的,多余的情報值刷材料,缺什么刷什么,按照我上面說的把那五個英雄培養(yǎng)出來,就可以在皇家里面浪了,以前存的鉆石多余的話可以考慮刷新冒險17了,對了,還有刷新卷留到現(xiàn)在的話,記得在刷兩次鉆石的以后再刷一次刷新卷。皇家有四種怪,護盾是沒被攻擊一次增加一層護盾,陣容選擇原理是技能加成高、單體輸出強,沒有多段和群攻的英雄,直接前排突入,杰克特斯拉女仆打護盾,通關(guān)也才掉8補給,一種是堅守,這是最簡單的,附加堅守BUFF,承受傷害強制為1,直接切后排,可以用非亞潘多拉,一種是限傷,承受傷害不超過5%的生命上限,一波最多兩個限傷怪,可以用多段群攻的,比如潘多拉非亞千仞,反一種是反傷,不反傷普工和特效傷害,可以用杰克特斯拉非亞,如果非亞不打競技的話,完全可以主1副2加點,降低2技能反傷傷害。 四、符文功能,符文相對來說平民和氪金大佬是公平的,沒有鉆石購買一說,差距主要在大佬能掛更高級的圖,能刷更多的裝備,能搞更多次的協(xié)力,符文提升的戰(zhàn)力也比較多,而且還不是虛戰(zhàn),符文壓制在同等級里面真的很致命,比如說我們服務(wù)器冰人大佬比別人多幾套7級符文,就輕松拿了一屆冠軍。粉塵主要通過協(xié)力、掛機和裝備分解獲得,掛機前期掛普通點,開了第五個圖的精英后,就掛精英點,我掛在沼澤2,有杰克和潘多拉碎片,精英圖5以后,精英點的粉塵就比普通的多了,還有碎片獎勵,前面分析的情報值分配,刷材料的同時也是刷裝備的時候,相對而言,粉塵也會多不少,友情點每天買四次,多3次協(xié)力,也是1W5的粉塵,粉塵不要留,每天的用完就可以了,畢竟前期就是為了升符文殿等級,符文殿出紫色的規(guī)律是紫色圈圈是符文殿等級-3的紫色符文,橙色圈圈是等級-2的紫色符文,橙色符文現(xiàn)在完全沒用,也就前期沒有5+3套時湊數(shù)用的,什么是5+3呢?身上的裝備都開孔了,開孔器是用不完的,有3黑3白2混合,四級紫色符文以前隨便配,四級紫以后開始配專屬套,3就是一紫兩白,5就是2紫1藍2白,四級紫套裝是有免傷的,可以加3000多戰(zhàn)力,前期很重要的,專屬怎么配,點開包裹點你要配的紫色符文,會出現(xiàn)各種專屬套,你選擇一個你能湊齊的就行,任意一個。6級套的選擇一般都是5(攻)+3(防),18%的攻擊加成很重要,吸血效果也是優(yōu)先考慮的,齊格飛可以考慮給3(攻)的 護盾效果,粉塵碎片可以用來買紫色符文,一般買急缺的能合成的,后面會出現(xiàn)高等級紫色,比如70級可以買5級紫色,符文分解一般分解掉那些符文圣殿已經(jīng)不產(chǎn)出的等級的符文,比如符文圣殿8級以后,5級以下藍白就可以分解掉了,4級以下紫色也可以考慮分解掉了 五、裝備,60級以前的裝備就是有什么用什么,能共鳴就共鳴,盡量兩個人不要用同一件裝備,影響共鳴進度,60級以后相信大家會有很多戒指,畢竟指環(huán)紀元不是吹的,一般PVE帶專屬戒指就好,前排考慮生命,后排考慮攻擊,黃色戒指有加暴擊20%以上的,可以考慮給杰克,榮耀盾戒最好,另外說明史詩裝備共鳴高了比傳奇還好,所以可以考慮在商店買點史詩,比如熟練槍士鞋子和衣服、榮耀盾戒,武器沒有傳奇就帶法杖和榮耀斧頭,傳奇嘛,看臉了,我臉好一天出兩把天行弓,在世界頻道上引起公憤,然而這兩天一件傳奇都沒有,天行不管是武器衣服還是鞋子都是極好的,賜福鞋子等到共鳴7以上再用吧,撐戰(zhàn)力也是可以的,對了,戰(zhàn)力高低分別是鞋子、衣服、武器、戒指,撐戰(zhàn)力優(yōu)先考慮鞋子 六、競技場陣容搭配,這個游戲好就好在PK陣容的多樣化,而且是根據(jù)符文等級選擇方向不同的,四級符文以前,沒有免傷效果,奶的作用沒有多么強,配一般的輸出陣容就可以了,齊格飛千仞潘多拉這些,杰克特斯拉維洛組合這些相對來說比較弱勢,四級符文以后七級符文以前,有免傷沒有增傷,這時候是奶非常霸道的時候,也是維洛組合最強勢的時候,奶配一些慢熱英雄,地龍在奶的支持下也能茍到后期,珊朵拉瓦恩搭配潘多拉非亞也能一戰(zhàn),七級有增傷以后,奶的春天過去了,因為一般都有吸血符文,傷害也提高了不少,此時一般就是前期輸出爆炸的隊伍,非亞是首選,潘多拉看臉,3回合內(nèi)沒有丟20球可能就沒機會了,類似的齊格飛千仞非亞爆發(fā)隊可以站出來了,杰克特斯拉女仆可以考慮前排強勢推進,另外一個組合我沒有機會試,那就是疾風特斯拉哥倫布,練了的大佬可以試一下,臉好2回合內(nèi)應(yīng)該能打掉前排,疾風一回合可以造成600%的傷害,其他的各種組合都是想法,沒有嘗試,有個模擬器就好了 |
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蒼之紀元
《蒼之紀元》全新升級Roguelite探索玩法!這是一款不肝有策略的放置卡牌手游,花澤香菜、悠木碧、雨宮天、杉田智和等知名CV傾情獻聲,國內(nèi)外知名畫師碧風羽、ASK、spirtie人氣大觸參與繪畫,以異世界冒險為主線,隨心召喚傳說英雄,策略組合自由搭配,豐厚福利一鍵領(lǐng)取,集休閑放置,roguelite探索,角色養(yǎng)成為一體,踏上多元玩法的探索之旅!
豌豆nhh3hn 來自于 九游APP 2018-05-14 16:20
沒怎么評論過游戲,作為一個陪老婆玩的男人,分析幾點,1 這個游戲雖然也有10連抽這種吸金模式,但是你不花錢抽也能用碎片拼出來自己想要的人物。時間也不算太長我大概3-4天就湊出國家隊了。2 游戲基本不肝,空的時候拿出來玩一會,忙的時候就自動練級,游戲工作兩不誤。如果你非要追求那個排行榜的話就會既肝又氪金了。我本人是陪老婆娛樂休閑的。3 畫風挺萌,聲優(yōu)妹子的聲音也很好聽,這個可以給5星。4 人物組合太少,都是國家隊,形成原因很簡單,英雄的平衡度以及相互的克制性做得不夠好導致大家都選國家隊,還有英雄的碎片獲得途徑也嚴重縮小了大家對英雄選擇的范圍。我的建議是開啟全英雄的菁英副本碎片獲取,加入更多的團隊組合的整體性實力加強,例如菲亞,帝龍,桑尼的火焰組合這種類型,集齊三人有額外的火焰bull加成,多多增加這種人物組合的整體加強,會讓大家選擇英雄的面更廣。5 說說大蒼穹副本,這個可以說是比較敗筆的副本,作為一天開啟二次的多人大副本,還不如冒險任務(wù)做得精致,這個上面可以深度挖掘下游戲性以及畫面,而不單單是一個比誰點得快的弱智副本。 說了這么多無非是希望你們保持好的元素,改進不足,因為在現(xiàn)在手游普遍都是坑錢,抄襲的大環(huán)境下有這樣的游戲已經(jīng)算是一股清流了。希望你們做得更好。
豌豆r3pei9 來自于 九游APP 2018-06-12 00:16
天賦之智區(qū),79級,62w戰(zhàn)斗力,排名240左右。玩了將近2個月,我來說一下對這個游戲的感受。 1.游戲畫風確實不錯,聲優(yōu)都有釘宮理惠,花澤香菜等等。 2.掛機性質(zhì)的玩法,你只需要負責培養(yǎng)英雄就可以了。除了秘境和冒險需要你操縱移動以外幾乎沒有操作性。 3.活動有冒險分普通冒險和60級以后的皇家冒險,冒險分有顏色等級。還有競技場,每隔幾天前1500名進入冠軍賽,有鉆石獎勵。商店里面有各種各樣的東西包括了英雄碎片和各種高級裝備,但是很難湊齊買紅色裝備的貨幣量。秘境有8層我79級最高打過7層,沒有90w大神帶就很難打,這個活動出跟英雄升級有關(guān)的東西。符文系統(tǒng),花金幣的超級大坑,你可以分解裝備得到大量的碎片,但是在你的符文系統(tǒng)升級到10級之前紫色符文的掉率都不高,橙色符文就更別說了,出了也是2級的符文,沒用。符文升級花錢如流水5級到6級就要64w金幣還是升級的藍色,重點是符文對戰(zhàn)斗力真的沒有什么影響。 4.平民鉆石來源有哪些:日常任務(wù)每天30個鉆石,一輪競技場打滿45勝場,150鉆石。成就鉆石是最多的,完成一個地圖是100鉆石到150。地圖上劇情點的冒險完成了有至少100鉆石,收集英雄成就,收集的越多鉆石獎勵越多,一般多收集兩個英雄有一次獎勵但是不是很多,冒險升級有鉆石獎勵,在不同冒險等級里面完成不同級別的冒險3個100鉆石,地圖通關(guān)數(shù)越多鉆石獎勵越多,每100個戰(zhàn)斗點一次獎勵到后面是每200個一次獎勵,每次停服更新有鉆石,冠軍賽有鉆石和你名次有關(guān),簽到也會送鉆石每個月有300左右。 5抽卡系統(tǒng),除了普通的長期抽卡十連是1150鉆石一次,160單次。每天日常送兩個單抽,10個單抽不能10連,作為新人有新人了卡池,比普通要便宜些,但每抽一次10連都會漲價,一般3次后就要100鉆石了,新人卡池一個星期,活動卡池原來基本維持要半個月現(xiàn)在時間越來越短了,保底第五次10連出,也不一定是出新英雄可能是其他的三星英雄,卡券可以每天日常送,簽到送,有成就送,會有送10連抽,但要達到80級冒險19級。簽到時間要足夠長才有。 6英雄福利,開局給你三個1星和二星的英雄,分別是盾法師和射手。這幾個英雄很好升星但是沒有羈絆19級冒險送菲兒,,團隊80級送圣王,這兩個和薇薇安是圣光隊,除了薇薇安都是三星英雄,但很難升星,尤其是圣王只有一個刷碎片的點而且每天只能刷一次一次最多4個碎片,而從3星到4星要120個碎片,4星到5星要240個,5星到6星要360個??上攵卸嚯y,重點是這個圣光隊很弱。 7退游理由:越到后面越無聊,除了做日常無事可做,刷資源異常緩慢英雄升一級可能要將近半個月左右,高級裝備異常難買,除非花錢,抽卡變得很難,平民玩家可能要一個月抽一次10連。重點是打著不氪的旗號已經(jīng)開始轉(zhuǎn)變?yōu)殡唇鹩螒?,抽卡越來越貴,時間越來越短,新英雄保底次數(shù)虛報,說著是5次其實第6次的幾率才是最大的。遲遲不更新各種等級上線,所有人卡在79級。而且這個游戲開了很多區(qū),區(qū)里的活人一般不超過300因為我從來不打競技場,每次都200多名直接進冠軍賽,可想而知人真的很少。游戲里面有主播,我并不覺得這游戲有什么好直播的,都是一群嚶嚶怪,還有送禮物,禮物超級貴而且系統(tǒng)只送一點點。
糖分你一顆 來自于 九游APP 2018-04-04 16:42
游戲不錯吧,不過玩久了就會發(fā)現(xiàn)成長性太差,我覺得一個游戲差沒關(guān)系,只要客服會在會改,那再差的游戲也會變好,但是客服不聽不改不解決問題,再好的游戲也玩不久。首先是福利問題,一天的基本消耗不能用你買的所有的禮包月卡和等級禮包持平,也就是說你往后打,不充錢就跟不上節(jié)奏,所以我現(xiàn)在充不起了,就玩不了了。第二是裝備種類太少,我感覺整個游戲就一把傳奇武器,只是等級不同,都是開局加百分之攻擊的,鞋子和衣服我也只看過這一個屬性。只有戒子貌似每個英雄一個的樣子?然后你會發(fā)現(xiàn)爆了裝備也沒有快感,你看見裝備都知道他的屬性。第三是能增加戰(zhàn)斗力的東西太少,你看看排行榜就知道,每十級一個檻,到了十級英雄技能升滿,然后這后面的十級你想升戰(zhàn)斗力幾乎沒辦法,要不就升星要不就符文,50和59沒有什么區(qū)別,越后期越覺得無力,后期十級可能就是幾個月你都沒有提升。第四商店里的標價我簡直是服的,勛章一個一個的給,里面隨便一個最基礎(chǔ)的突破石頭都要快100,競技場還是哪個商店一個單抽卷12000,對就是那個每天送倆的單抽卷,我攢了倆星期買不起單抽。商店你就看看吧,物價就和沒見過錢的商人一樣。第五,英雄碎片這個,真是一團亂,有的英雄前3章就有5個點可以掉,比如羅蘭。有的英雄前60級根本就找不到掉落點,也就是你想練個沒有的英雄,除非花錢,要平民你是不可能用時間湊出來的。第六,技能真的是隨便把別的地方技能弄過來的,一點都不符合游戲,這個游戲里攻擊速度特別慢,感覺5秒一次的樣子,然后里面什么buff也和別的游戲里一樣,持續(xù)2秒持續(xù)4秒5秒。。。那你直接說加強下一次攻擊得了,而且戰(zhàn)斗起來真看不出來哪個技能什么用。第七,電臺里的小姐姐都很可愛,但是我們隨便一個人買電臺禮物就是幾十幾百,送了禮物她們沒加成就算了,一天就幾十工資,我就不是很想玩你這個游戲了。游戲再差只要能改遲早會變好,你游戲基礎(chǔ)好,根本不改那遲早沒人玩,等了半個月的更新,活動沒有bug不修復,問題不解決,日常更新???
noooon 來自于 九游APP 2022-04-16 07:46
垃圾游戲, 1.基本永遠新卡最強 2.幾年了活動沒變過 3.說是放置休閑,其實挺肝 4.新人進去無論如何做,就算氪金幾萬,跨服競技也會被老玩家虐 5.客服辣雞,誤導并回退了我的刻印的滿天賦。拒不退還材料,這些材料至少要3個月以上才可以獲得
>憨憨熊< 來自于 九游APP 2018-01-17 17:37
本人貧民玩過刪檔測試,個人感覺還不錯,就是有點耗時間關(guān)卡領(lǐng)主挑戰(zhàn)有冷卻時間后面要2分鐘CD,又要刷很多關(guān)卡費時間等待加上戰(zhàn)斗時間也有點長,有點蛋疼眼都看疼了,游戲送抽英雄卷送的也很多,我個人玩到四十多級抽到9個英雄,3星英雄一個。陣容關(guān)鍵是看搭配還有就是突破,突破對戰(zhàn)力和英雄成長影響非常大,星級作用不太大。刪檔前冒險圖刷到橙色寶箱圖無怪物高獎勵揀寶收獲3件100級史詩古代裝備,3件40級史詩裝備,坑的就是100級史詩裝備各項屬性都是8應(yīng)該是bug??傮w來說玩著還可以。
小七七七七i 來自于 九游APP 2018-04-06 16:27
游戲的新意還是蠻不錯的,養(yǎng)肝類型的游戲也算是現(xiàn)在游戲世場的一股清流了(就是氪不氪金,上不上排行都無所謂),這游戲的優(yōu)點其實也不用多說,倒不如下游戲自己體驗,所以我在這里提幾個小建議,希望研發(fā)大大能看見(其實只是想說出來罷了) 1.抽卡,這就只當我一個非酋的投訴吧,高星爆率太低,也沒有保底之類的 2.水晶獲取,水晶我表示零氪玩家根本攢不下來,平民玩家的水晶獲取實在太少了 3.戰(zhàn)力,這個就是戰(zhàn)力的水分太多了,8w的本為什么我8W6打不過去? 4.競技場,競技場次數(shù)要用時間刷新的,這就是你的不時了,一個養(yǎng)肝游戲我玩得比某fgo還累,我也不說什么了 5.大蒼穹,這個說好聽點是做的不好,說難聽點就是敗筆,一個隊伍要等很長時間,遇到個掛機玩家也不能踢,進入之后游戲進度也特別慢,心累6.提示,就比如說背包滿了要有提示,肝圖時真的很需要這種提示啊 7.技能,這個我覺得可以手動施放比較好,因為有的時候技能施放順序真的很迷,不過競技場還是要自動施放 8.升級,我認為前期升級太慢了,30級以下最好有個新手buff,比如說經(jīng)驗1.5X之類的。。。 9.新手教程,新手教程應(yīng)該加一個特定的人物教新手,不然有些地方真的一遍看不懂 10.buff,buff點圖標應(yīng)該長按有個解說,現(xiàn)在有很多buff我都看不懂 綜上所述,不過游戲還是很有趣的,上面只是我的一些小建議OwO ,四星只是希望評論能被看到,希望蒼之紀元越來越火
溪谷子 來自于 九游APP 2018-03-11 11:30
不是托,看到了3月份公測的公告,作為一個二測玩家,想說一下我對游戲的一些看法,希望公測的時候版本有改善。這個游戲整體還算休閑,畫風也是我喜歡的,比較萌。但是想要玩得好,還是很花時間和精力的。特別是培養(yǎng)角色太難。加上人物削弱太快啦!真的,英雄PK的克制和平衡還是很有必要去調(diào)整優(yōu)化一下,太影響游戲體驗了,如果公測版本沒有改善這個問題的話,估計很多人都會受不了 3月26日,如果你不鴿的話,我會等你的
千反田愛瑠_1 來自于 九游APP 2020-03-30 18:17
千萬別涼啊。。畢竟我也是熬到兩周年的團長
朝?文 來自于 九游APP 2018-04-05 09:55
一款放置類冒險游戲,手繪風格的場景,精美的人物立繪,再加之優(yōu)秀的配音。看一眼聲優(yōu)表大概就懂了,對于本聲控來說(我喜歡色氣的聲線|?ω?`),屬于可以聽爆的陣容。 作為一款放置類游戲,游戲的肝度和趣味性尤顯重要,大多數(shù)放置類游戲都很難凸顯、把握好這兩點,這游戲也很明顯沒有把握好這點。 例如游戲的肝度有點偏高,不符合放置類游戲輕松的玩法,我就說兩點體會比較深刻的,一是主線前期關(guān)卡的難度比較低,小關(guān)卡數(shù)量又多,冷卻CD短,經(jīng)常性地需要手動刷新關(guān)卡,或者頻繁上線,這一點確實會讓玩家覺得厭煩,為什么不能自動跳過小關(guān)卡? 然而到后期就基本相反了,因為難度的提高,整體的推圖進度會變的很慢,對于我這種平民玩家,一旦卡關(guān),就只能等著離線經(jīng)驗道具補償,或者通過刷速戰(zhàn)、活動的方式,堆一波數(shù)值,這點真的很耗時間和精力。 二是部分相當耗時耗力的活動和副本,我tm肝爆! 最想吐槽的還是抽卡,這池子出貨的幾率本來就很低。保底的設(shè)定居然需要五次十連,這么一算單抽出奇跡那是真的奇跡啊(笑)。況且就算出了一個三星角色你也不一定養(yǎng)得起,后面還有漫長的升級、裝備、突破、收碎片、符文之路,還好這游戲的戰(zhàn)斗位只有三個(慶幸臉) 相比于游戲送的福利(按新手福利和月卡算),不只是抽卡的成本有些高,還有其他方面的花費。 要花寶石的地方太多了,感覺不充錢光靠系統(tǒng)送遠遠跟不上需求,除非你是真的佛,對于角色裝備屬性什么的不在意,那就當我沒說這句話。 我當然知道游戲需要盈利,但也要考慮到多數(shù)玩家并不是一接觸游戲就會充錢的類型,除去一部分白嫖,氪金帝,大多數(shù)都是盈利的潛在用戶,對這類人來說充錢是對于游戲體驗的一種肯定,總覺得目前官方對于盈利有些操之過急了,這種急躁真的是應(yīng)了所謂的官方勸退,況且為何不考慮去提高其他貨幣的兌換使用價值。 總體來說肝度和氪度都略高,具有一定的趣味性。 不過對佛系玩家來說,肝氪什么的都不存在的,平平淡淡才是真(笑)。 雖然吐槽了一番,但是此游戲的亮點也是有的,比如較為不錯的冒險模式和社交系統(tǒng),這個冒險模式除了刷新機制比較坑以外,還是挺有趣的,況且冒險模式也是玩家好評度普遍比較高一點的地方,建議繼續(xù)加油! 最后想說一句,想要看板娘洛天依. jpg
九游玩家7lyv1a26dtdd 來自于 九游APP 2020-02-19 05:18
玩來玩去還是這個游戲樸實 不肝不氪 養(yǎng)生修仙 時隔一年的我 又回來了 我就是不氪金的白嫖怪 啦啦啦啦~