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《一夢江湖》主策專訪:讓開放世界銜接“人與江湖”

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-11-16 19:44:00
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一夢江湖》是網(wǎng)易全新自研的武俠RPG手游,八千里江湖百態(tài),疑局探秘環(huán)環(huán)相扣,玩家將展開沉浸感十足的江湖冒險(xiǎn),高自由度的設(shè)計(jì)埋鋪,更將帶來發(fā)散、驚喜的江湖奇遇。

游戲自首曝后就受到了不少玩家的期待,游戲提供了怎樣的江湖世界、哪些創(chuàng)新玩法、社交性如何,當(dāng)然最重要的就是:何時(shí)開測?小編深入開發(fā)組,采訪到了游戲主策呂寧,和他一起來聊聊吧。

問:基于古龍經(jīng)典IP,一夢江湖手游的“武俠觀”是怎樣的?游戲所要塑造的江湖又是怎樣的?

答:在我看來武俠有幾個(gè)核心要素:人,江湖,人與人的關(guān)系,人與江湖的關(guān)系。古龍先生在小說里向讀者完美地呈現(xiàn)了這些內(nèi)容,塑造了經(jīng)典的角色形象和獨(dú)特的江湖世界,這是我們希望在游戲中展現(xiàn)并傳承的。

而同時(shí),游戲比小說在呈現(xiàn)上有更高難度,身邊的一草一木一山一湖都是這個(gè)世界的一部分,玩家接觸的每一個(gè)角色每一個(gè)NPC,哪怕只是一個(gè)小小的配角也都是這個(gè)江湖的一部分,這些都需要我們用心塑造。

在《一夢江湖》的無縫大地圖里,玩家可以用輕功自由馳騁,探索每一個(gè)角落。(可以想象這樣一種感覺:用輕功飛上一座高山之巔,尋到到一個(gè)世外高人,習(xí)得一套絕世心法)。

更重要的是,你可以決定你是誰,你可以影響這個(gè)江湖,改變這個(gè)世界。正如古龍先生著作里眾多個(gè)性鮮明的人物那樣,每個(gè)玩家可以選擇成為他想成為的人,可以如一夢江湖般謙謙君子風(fēng)流倜儻,也可像薛衣人這樣亦正亦邪,快意恩仇。

問:目前市面上MMORPG手游的玩法體系已經(jīng)相當(dāng)成熟,同質(zhì)化現(xiàn)象比較嚴(yán)重,玩家體驗(yàn)上也會有疲勞感,一夢江湖會做哪些突破?有哪些關(guān)鍵的設(shè)計(jì)?

答:我們正在做比較大膽的嘗試,在傳統(tǒng)的MMORPG體驗(yàn)?zāi)J较录尤肓烁咦杂啥群吞剿餍缘膬?nèi)容,核心目標(biāo)是給玩家呈現(xiàn)一個(gè)真實(shí)的武俠世界。我覺得這是一個(gè)更高層次的目標(biāo),而不是簡單地說從玩家玩到多少級、玩多少天、每天花多少時(shí)間這些地方去考慮。至于形式我們也在努力做一些嘗試,希望打破玩家對MMORPG玩法固有的一些“套路”印象。

問:你提到的MMORPG+高度自由探索的體驗(yàn),這個(gè)嘗試聽起來有點(diǎn)冒險(xiǎn),中間遭遇到了哪些研發(fā)難點(diǎn)或困惑?

答:我們團(tuán)隊(duì)自身也認(rèn)為這是一個(gè)比較大膽的嘗試,但是這個(gè)嘗試是值得的。確實(shí)有一些核心問題需要解決。比如不同玩家在游戲內(nèi)容的需求上是存在差異的,怎樣將高自由度和探索性的內(nèi)容與MMORPG傳統(tǒng)的核心玩法和成長體系結(jié)合,同時(shí)還要照顧到不同玩家的需求。另外一些更偏硬核或底層機(jī)制的內(nèi)容、一些探索型內(nèi)容可能與MMORPG的社交屬性有一定的矛盾和沖突。最后是在制作上也對我們提出了更高的要求。

問:社交這塊會怎么做?

答:系統(tǒng)層面上既會有師徒、幫派等常規(guī)社交系統(tǒng),也會有情義羈絆類的特殊設(shè)計(jì)的系統(tǒng)。具體的玩法內(nèi)容層面會圍繞話題、需求和情感等幾個(gè)方面來引導(dǎo)社交。

話題點(diǎn)是玩家間從陌生到熟識的一個(gè)重要催化劑,對于我們的目標(biāo)玩家來說,優(yōu)秀的美術(shù)品質(zhì)和戰(zhàn)斗體驗(yàn)等游戲的基礎(chǔ)素質(zhì),高自由度的玩法內(nèi)容,充滿恩怨情仇的江湖大世界,以及古風(fēng)武俠的文化內(nèi)涵底蘊(yùn)都會是話題的產(chǎn)生點(diǎn)。

玩家在參與玩法和成長的過程中是彼此需要的,從最初以成長為目標(biāo)的彼此需求,到最后形成情感上的依賴。我們希望玩家在我們的游戲里真正能夠交到朋友,三五摯友,仗劍江湖,就像一夢江湖、胡鐵花、姬冰雁那樣。我們的游戲也許不能玩一輩子,但我希望玩家在我們游戲里可以交到一輩子的朋友。

問:那你又是怎么理解這批玩家群體和他們的圈子?

答:對于審美和樂趣有高要求,對品質(zhì)、戰(zhàn)斗體驗(yàn)、玩法、成長、社交都有很高的要求。

武俠玩家都會有一個(gè)江湖夢,我覺得我也是這批玩家的一份子,我們的終極需求不是我要玩到這個(gè)玩到那個(gè),而是渴望感受到自己在一個(gè)真實(shí)的江湖世界中,需要的是一種有極強(qiáng)代入感的武俠體驗(yàn) 。

問:最后想問下,研發(fā)進(jìn)度如何了?預(yù)計(jì)何時(shí)會開放首測?

答:目前還在研發(fā)中期,預(yù)計(jì)會在上半年進(jìn)行首次測試,非常感謝大家的關(guān)注。

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全部評論

  • 劍刃風(fēng)暴三矮人直升機(jī)13 來自于 九游APP 2025-01-07 20:50

    呃,不知道是不是因?yàn)槲遗脑?,我個(gè)人覺得這款游戲前面的捏臉環(huán)節(jié)還是不錯(cuò)的, 但是當(dāng)正式開始玩的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲就完全是一個(gè)跑劇情的,真正的打斗情節(jié)都是因?yàn)閯∏橛|發(fā)的,一點(diǎn)自由感也沒有。但是人物形象還是不錯(cuò)的,就是游戲畫面大小有點(diǎn)不好調(diào)節(jié)。還有就是經(jīng)常會穿模,我指的穿模是看劇情的時(shí)候人物做動(dòng)作的時(shí)候經(jīng)常會穿模,和人物在跑步和施展技能的時(shí)候也有時(shí)候會穿模。但我不知道游戲后期有沒有自由感,因?yàn)槲彝媪瞬痪镁托遁d了,都是因?yàn)橐陨系脑?,所以有沒有知道的人來回復(fù)一下呀,游戲后期到底有沒有自由感?

  • 排謝哥 來自于 九游APP 昨天 18:19

    下載安裝好后還需要游戲內(nèi)下載大量,下載過程中不能最小化,下載好后又需要重啟再下載再重啟,,沒玩就卸載了

  • 豌豆kur6m4 來自于 九游APP 2025-01-08 01:55

    0分,登陸登陸發(fā)現(xiàn)以前的賬號找不到了

  • 忔宇 來自于 九游APP 2024-11-17 00:25

    為什么我的動(dòng)作按鍵那里 出招沒有聲音了 誰能告訴我怎么調(diào)出聲來啊

  • 九游用戶 來自于 九游APP 2024-12-22 00:42

    不是哥們,我娃的劉海呢?

  • 角袁鳴 來自于 九游APP 2024-10-08 11:20

    這次回來,有好多不一樣了,改了是嗎,我還是21年離開的,好友幫派都沒人了,嗚嗚嗚,怎么久沒回也沒踢岀幫派,這里有人嗎?

  • 師弟(??ω??) 來自于 九游APP 2024-09-25 22:23

    垃圾中的垃圾20G的游戲就這畫質(zhì)還卡頓的要死直接刪游戲還不如 逆水寒

  • 九游玩家 來自于 九游APP 2024-10-14 07:36

    不好玩,違背游戲初衷,全都是氪金物品,坑錢游戲

  • 豌豆hq5f7e 來自于 九游APP 2024-09-21 20:11

    連地也買不起了,不玩了,炒太貴了,而且不能在天上建很高的空中庭院了,不玩了,哼

  • 棲葉無眠 來自于 九游APP 2024-07-23 01:48

    我恨你一夢,不就把你打入冷宮幾天,再玩你就給我閃退,后面直接點(diǎn)都點(diǎn)不進(jìn)去,這八分是致敬我的童年,以及我在這個(gè)江湖所愛的人和故事的,還有,別刀太陰了行不,要哭死了,玩?zhèn)€游戲全是刀子

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類型:角色扮演
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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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