首先說(shuō)一下為什么這樣設(shè)計(jì)陣型,自10月份更新出了第四個(gè)迫擊炮和骷髏陷阱。像下面這個(gè)陣,用的人很多,優(yōu)點(diǎn)很明顯,9庫(kù)全守,黑水中置,電塔護(hù)黑,,但是缺點(diǎn)也很明顯,聯(lián)盟兵不用破墻就能引出。 還有很多其他的陣型,我就不一一列舉了,各種論壇貼吧上都有。 大家都知道,各種各樣的九本陣,最重要的兩個(gè)建筑就是聯(lián)盟和黑水,一切都是圍繞它倆展開的。黑水通常決定了敵軍的進(jìn)攻方向,聯(lián)盟決定了敵軍還剩多少兵力來(lái)進(jìn)攻你。 那么,黑水位置應(yīng)該是在正中的,聯(lián)盟范圍至少應(yīng)該全在城墻內(nèi)。作為普通的farm陣型,現(xiàn)在基本不用考慮防野豬流,很少有人再用野豬farm了(復(fù)仇除外),氣球流依然強(qiáng)勢(shì),需要的是不內(nèi)不外的防空火箭和內(nèi)置的高等級(jí)法師塔,但是作為九本,一般在金杯farm,氣球流也比較少,由此,我們沒(méi)有必要把外圍防御全放部落城堡范圍外來(lái)干擾引援,畢竟分散的火力碰見(jiàn)胖子屌絲流將是噩夢(mèng)。 二、陣型設(shè)計(jì)過(guò)程 2.1核心區(qū)域設(shè)計(jì) 由此,要保證黑水中置,聯(lián)盟難引,又考慮到美觀,那就延中軸線放置 最核心的兩個(gè)建筑確定,然后再來(lái)確定整個(gè)核心區(qū)域。 由于改版后,內(nèi)置建筑很多,但是有個(gè)我對(duì)核心區(qū)域的見(jiàn)解是這樣的: 1.核心區(qū)域盡可能小,減少女王沖進(jìn)核心的概率,因?yàn)榕跻坏_進(jìn)核心,只要配合少量胖子,狂暴,你的陣基本就告破了。 2.黑水罐子盡量不貼墻,若罐子貼墻拜訪,無(wú)需破最內(nèi)城墻,依靠mm法師就可以爆庫(kù),那最內(nèi)層墻就形同虛設(shè)了,關(guān)于女王,范圍太大,要保證女王也射不到黑水罐子代價(jià)是過(guò)大的核心區(qū)域,與第一點(diǎn)相違背,我知道有人設(shè)計(jì)陣型,在核心區(qū)域外保留隔離帶,這是一種辦法,但是代價(jià)是火力過(guò)于分散,所以,有得便有失,暫時(shí)無(wú)視女王。 有了基本的原則,我們來(lái)安排核心區(qū)域建筑,除了聯(lián)盟和黑水罐子,剩下的按重要等級(jí)應(yīng)該是:雙王-xbow-電塔-迫擊炮等等,為了使核心區(qū)域盡可能小,只能有所取舍。 這里必須說(shuō)一下電塔的作用:電塔可以算是這個(gè)游戲里面挺有特色的建筑,由于其特性,總結(jié)了下作用主要在兩個(gè)方面:出其不意和高頻率傷害性。關(guān)于其出其不意性,可以將其放置在部落城堡范圍上,造成能引聯(lián)盟的錯(cuò)覺(jué),其實(shí)下了胖子就發(fā)現(xiàn)還有電塔阻擋,往往能讓敵人自亂陣腳,放棄引援兵,最后失敗;關(guān)于其高頻率傷害性,可以內(nèi)置護(hù)黑,但是它和xbow的缺點(diǎn)也在于此,一個(gè)回血就能讓大部分屌絲兵扛住,這也是硬傷,也是大部分九本陣不能解決的,最好的解決辦法是內(nèi)置箭塔等高傷害建筑,但是這更得不償失,只能依靠邊上法師塔等輔助。 最終,我取舍以后保留的核心區(qū)域是這樣的: 其實(shí)核心區(qū)域設(shè)計(jì)出來(lái),整個(gè)基調(diào)都有了,這個(gè)核心,雙王可以和x bow互換,各有利弊:X bow內(nèi)置,氣球會(huì)把黑水罐子炸沒(méi)血;雙王內(nèi)置,其實(shí)有個(gè)更可怕的,閃電黨順帶把你雙王炸沒(méi)血。這倆都是血的教訓(xùn)。所以我暫時(shí)這么設(shè)計(jì),保證發(fā)揮x bow大范圍優(yōu)勢(shì),高杯時(shí)可以外置對(duì)空。 >>>點(diǎn)擊查看原文 |