速本對(duì)部落戰(zhàn)影響還是比較大的,一個(gè)速十一很容易打贏滿十,所以為了部落戰(zhàn)很多首領(lǐng)們都是走的速本的道路!其實(shí)部落沖突走到現(xiàn)在,如果不體驗(yàn)一下十一本是什么樣子,估計(jì)大家也都不會(huì)甘心的吧!
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先介紹一下樓主背景。
樓主兩個(gè)號(hào),大號(hào)去年4月入坑,今年4月和朋友要了個(gè)8本小號(hào)直接速十一。大號(hào)4月份滿九,覺得九本三星實(shí)在沒壓力了也跟著速十一了。畢竟這游戲總要體驗(yàn)一下滿十一才無憾的。
所以樓主低王(個(gè)位數(shù))速十一和滿九速十一都體驗(yàn)過,相對(duì)來說還是有點(diǎn)發(fā)言權(quán)的。
1、為什么要速十一
很簡單,因?yàn)樗俦局饕獮榱瞬柯鋺?zhàn),現(xiàn)在的部落戰(zhàn)九本沒存在感,十本太雞肋,速十一可以平很多滿十,當(dāng)然要速十一了;如果不是為了部落戰(zhàn),十一本相對(duì)九本十本好玩多了,自然也要速十一。
2、速十一科技的選擇
雖然現(xiàn)在礦工崛起了,聽說五級(jí)礦工平十本很強(qiáng)勢(shì),但是樓主覺得礦工流對(duì)雙王等級(jí)有要求,速本這點(diǎn)就滿足不了;而且速十一本身急缺圣水(4兵營、4金庫、實(shí)驗(yàn)室、詠王還有訓(xùn)練營加起來8000萬圣水是要的),升礦工也吃力。
所以樓主的建議是,優(yōu)先升狗球科技。
還記得幾個(gè)月前,樓主第一次狗球平了個(gè)有塔渣十,興奮的錄了視頻留念(錄視頻持續(xù)了一段時(shí)間);現(xiàn)在躺三王平個(gè)滿十別說錄視頻,看回放都沒興趣了。
3、狗球科技的升級(jí)順序
3級(jí)狗→7級(jí)球→3級(jí)加速→4級(jí)狗→4級(jí)加速。這是不秒時(shí)間的情況下根據(jù)實(shí)驗(yàn)室和大本營升級(jí)做的最優(yōu)選擇。這些升完了可以繼續(xù)升冰凍和鏡像(個(gè)人選擇)。
7級(jí)球非常重要,可以說,在小部落的部落戰(zhàn),3級(jí)狗7級(jí)球3級(jí)加速就可以平絕大多數(shù)十本。
4、打魚杯段、配兵和打法
還記得樓主剛升十本十一本的時(shí)候發(fā)帖擔(dān)心資源不好打,后來才發(fā)現(xiàn),其實(shí)速十一是非常好打資源的。只不過要找到正確的杯段和打法。
杯段:
水晶3~水晶1。這個(gè)杯段大魚多,死魚多,活魚防御低,而且基本上沒有大龍守家;
配兵:
①1狗36球15蒼蠅援兵狗,援兵毒其余全加速。
這個(gè)配兵適合初期打水用,因?yàn)槌跗诜浅H彼?/p>
②1狗36球15蒼蠅援兵狗,援兵毒2狂暴其余加速。
這個(gè)配兵比較均衡,圣水黑水都兼顧,有狂暴威力大很多。
通用打法:
①兩側(cè)分別3-4球加速斷邊同時(shí)引援;
②蒼蠅配合毒處理援兵;
③平鋪氣球,中間跟詠王(如果有),兩側(cè)各下一只狗,加速先給兩側(cè)(目的是讓球往中間收)再給中間,地獄塔鳥炮位置平鋪兩個(gè)狂暴;
④王(如果有)和剩余的蒼蠅收尾;
⑤進(jìn)攻方向取決于兩點(diǎn):吹風(fēng)機(jī)和女王,原則上從順風(fēng)和遠(yuǎn)離女王的一側(cè)下狗球,如果吹風(fēng)機(jī)方向和女王位置有沖突,則吹風(fēng)機(jī)優(yōu)先級(jí)更高,即選擇順風(fēng)的女王一側(cè)下狗球。
狗球打魚的好處是熟悉狗球的下法,對(duì)部落戰(zhàn)很有益處的。
末尾會(huì)附上最近的打魚圖片。
5、三王
速十一都是低王,不過我們要用狗球打十本,所以王等級(jí)其實(shí)關(guān)系不大。女王5級(jí)就可以了,主要用來處理援兵;詠王比較重要,最好第一時(shí)間升到10級(jí)就比較好用了;男王可以讓他一直躺。當(dāng)然,王的等級(jí)越高越好是沒錯(cuò)的,低王打法受限太大。
樓主的經(jīng)驗(yàn)是,很多十本陣暴力狗球是不需要王就可以平的,真的是科技碾壓。之前在個(gè)國內(nèi)頂級(jí)混營好幾個(gè)寶寶都是無王平滿十的。不過他們主要是5狗打法。
6、普通部落戰(zhàn)常見的陣型及通用配兵、思路和打法
之前每平一個(gè)十本就錄了視頻,攢了不少,現(xiàn)在都沒錄了。哪天有空了把這些視頻整理了做個(gè)講解貼發(fā)出來。
①4防空非一側(cè)偏置的對(duì)稱陣、螃蟹陣、回字陣、方形陣及長形陣
配兵:3狗28球1蒼蠅8弓援兵狗,法術(shù)3狂暴5加速援兵1毒藥1骷髏藥水(如果沒有女王就少2個(gè)球多造2法2弓);
思路:這幾類陣型一般適合狗球平鋪打法,容易氣球+極速引出援兵,
打法:兩側(cè)分別3-5球加速斷邊同時(shí)引出援兵,處理援兵后均勻下狗,按照法師塔加農(nóng)炮3球箭塔2球的原則下球(后續(xù)可以遠(yuǎn)處分別各補(bǔ)兩個(gè)球,防止前面狗球繞開有防御漏掉),加速看著給,3個(gè)狂暴分別下在兩地獄塔和女王的位置(同時(shí)給骷髏藥水)。
②4防空呈丫形、T形的陣
配兵:3狗28球1蒼蠅8弓援兵狗,法術(shù)2狂暴2閃電1地震2加速援兵1毒藥1骷髏藥水(如果沒有女王就少2個(gè)球多造2法2弓);
思路:這樣的陣防空之間至少兩兩可以相互支援,看起來可以防狗球,其實(shí)很容易破。因?yàn)橹虚g的防空是紐帶,用閃震打掉這個(gè)紐帶狗球路線就豁然開朗了。如果中間防空的旁邊還有吹風(fēng)機(jī)更賺,因?yàn)槿绻碉L(fēng)機(jī)離防空只有一格墻的距離,那么閃震是可以同時(shí)打掉的。這樣的陣基本不需要兩側(cè)斷邊,只需要引援兵就好了。
打法:閃震打掉中間防空,氣球加速引援殺援,狗球平鋪即可。
③4角各有1防空靠外的陣
配兵:2狗34球1蒼蠅8弓援兵狗,法術(shù)2狂暴7加速援兵1毒藥1骷髏藥水(如果沒有女王就少2個(gè)球多造2法2弓);
思路:這樣的十本陣對(duì)十一本狗球科技來說其實(shí)很好破的。先兩側(cè)氣球加速打掉防空同時(shí)清邊,讓剩余的兩個(gè)防空形成一條對(duì)角線就好打了。
打法:10-14球2-3加速打掉兩個(gè)斜角的防空和一些防御斷邊同時(shí)引援兵,處理援兵后兩側(cè)分別下1狗,弧形下球同時(shí)下加速往中間收,一路狂暴狗球就行了,反向補(bǔ)第三只狗后面跟上氣球。
④4防空一側(cè)平行偏置或者兩個(gè)頂角分別兩個(gè)防空的陣
這種陣沒打過,小部落出手次數(shù)都比較緊張,都找容易欺負(fù)的打去了。而且經(jīng)常沒王,其實(shí)說白了有那低級(jí)王也沒思路。歡迎有經(jīng)驗(yàn)的補(bǔ)充這類陣型的打法。
⑤關(guān)于援兵的處理
如果援兵大小龍,一個(gè)10級(jí)女王開大就可以單殺了,毒藥都可以不用;如果是小龍女巫組合可以下蒼蠅,這樣女巫不會(huì)二次召喚骷髏,而且下弓箭手時(shí)還會(huì)走在骷髏前面,一個(gè)毒藥也能處理。
⑥速本的暴力狗球最好是用于補(bǔ)星,三星率會(huì)更穩(wěn)。因?yàn)楸┝非蛉绻离娝葳搴驮丝梢杂嗅槍?duì)性的進(jìn)行配兵和路線規(guī)劃,避免無謂的損失。
例如援兵是大小龍有女王的話就不需要帶毒藥了,知道電塔位置氣球引援?dāng)噙呉膊蝗菀妆豢印S袝r(shí)候,節(jié)約了五個(gè)單位也許就決定了三星與否。
說了這么多,其實(shí)無非是總結(jié)了樓主這幾個(gè)月狗球新手歷程,可能有人會(huì)質(zhì)疑樓主的狗球配兵思路打法沒什么含金量,什么對(duì)稱陣回字陣方向陣T形陣都是爛陣啊,沒啥好說的。這說的也沒錯(cuò),但是速十一在部落戰(zhàn)的價(jià)值就是打有塔十本啊,只要陣爛,滿十也能平,對(duì)部落來說,這就是有價(jià)值的速十一。
而且,這個(gè)帖子是寫給那些速十一暫時(shí)有點(diǎn)迷惘的玩家的,大神們請(qǐng)繞道。砰砰砰~
補(bǔ)充:
估計(jì)是只貼了打魚的截圖,有回復(fù)說打魚和部落戰(zhàn)是兩碼事,這點(diǎn)我同意,所以把以前有錄的視頻選一些截圖發(fā)出來,包括剛打的單詠王一把部落戰(zhàn)。
我之前特地說明了,對(duì)小部落來說,有塔十本再爛也是十本,速十一能平就算合格了。大神們求放過,求輕噴。砰砰砰~
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