部落沖突即將迎來史無前例的巨大更新,本次的的游戲更新對于家鄉(xiāng)和建筑大師基地都有大量涉及,更多的建筑平衡改動和優(yōu)化會讓游戲變得很豐富,也使得首領(lǐng)們會更有趣的游戲體驗。
史無前例 部落沖突最新大型平衡優(yōu)化調(diào)整分析
【平衡類改動】
十二本升級改動:
1.升級十二本后會增加一個地獄塔:本次更新后十二本的地獄塔會從原來的2個提升為3個,地獄塔是非常強勢的建筑,遞增或者多體的防守能夠?qū)Υ蟊緺I有出色保護作用。相比之前12級提升的少量建筑,地獄塔會顯得非常重要。
建筑平衡調(diào)整:
1.X連弩的秒傷小幅度降低:連弩具備高頻遠程輸出,是大本營中非常重要的續(xù)航防守建筑,這次的優(yōu)化降低了少量傷害值,雖然受到了一定的削弱,但是整體的強度同樣很大。
2.天鷹火炮秒傷和濺射傷害提升:天鷹火炮作為最大型的防守建筑,相對緩慢的進攻在很多情況下防守會相對乏力,本次傷害的提升會讓這個建筑的爆發(fā)變得更為炸裂。
3.空中炸彈觸發(fā)半徑范圍變?。嚎罩姓◤棇τ诳諔?zhàn)流派會有較好的防守能力,半徑的表小使得盲區(qū)會有增加,所以在部署時會更加考驗首領(lǐng)的擺放區(qū)域。
4,隱形炸彈上限等級提升,觸發(fā)時間更快:上限的提升會使得這個陷阱加強了屬性傷害,而觸發(fā)的時間提升也會使得陷阱能夠更快解除敵軍兵種進攻,讓防守優(yōu)勢更大。
5.防空火箭生命值小幅度提升:COC中空襲流派強度很大,以狗球為體系的組合在各類賽場都經(jīng)常遇到,防空火箭是對空的重要建筑,加強了這個建筑的生存能力,會讓對空防守優(yōu)勢有較好提升。
6.資源類建筑上限等級提升:隨著12級大本營的推出,需要培養(yǎng)的建筑和城墻會更多,資源類設(shè)備的上限提升也加強了一定資源的收集速度,讓培養(yǎng)上更為快速方便。
兵種平衡調(diào)整:
1.女巫屬性少量削弱:女巫的綜合實力很強勢,遠射和骷髏召喚的能力會有出色輔助和騷擾效果,少量的削弱也會使得其他兵種有更好的搭配空間。
城墻調(diào)整:
1.建筑大師基地6級以上城墻可使用圣水提升:筆者是一個黑夜世界的老玩家,金幣在消耗上高于圣水很多,特別是提升完兵種和王后無法在合理運用,城墻的改變會讓圣水有更大價值。
2.家鄉(xiāng)新增加100個13級城墻:城墻是陣型搭配中的重要組成部分,100個13級城墻的提升會讓防守上變得更為強勢。
【性能優(yōu)化類】
對局類優(yōu)化:
1.新增視頻回放速度(0.5倍慢速):視頻的回放可以讓首領(lǐng)對自己的排兵布陣和打法有詳細了解,新增的慢速更是可以察覺到很多細節(jié)操作。
2.戰(zhàn)斗前默認不會選中兵種和法術(shù):這個性能會降低開局階段的容錯率,避免在點擊屏幕時意外出兵的情況。
系統(tǒng)優(yōu)化:
1.全新的商店系統(tǒng):增加了全新的商店系統(tǒng),對于傳統(tǒng)商店會有很大改變。
攻城器優(yōu)化:
1.攻城機器的進攻模式默認和上一場相同。2.捐贈攻城機器將獲得30經(jīng)驗和30援兵單位。3.所有等級攻城機器的訓(xùn)練時間和訓(xùn)練費用保持一致。
攻城器是很重要的一個進攻單位,對于這個單位攻擊模式默認和捐贈以及訓(xùn)練優(yōu)化,會使得攻城器在使用上更加方便,更好的融入賽場。
資源優(yōu)化:
1.調(diào)整了“快速增援”時所需的寶石數(shù)量。2.減少了部分兵種的訓(xùn)練花費。
【新增玩法】
本次的更新除了以上平衡調(diào)整和優(yōu)化外,還會迎來全新的“部落聯(lián)賽”玩法,這類玩法會將報名的8個部落分成一個小組進行對戰(zhàn),進行為期7天的比賽,之后可以選擇15名部落中的首領(lǐng)參加對戰(zhàn),從中選擇最強的部落晉級,晉級的部落更是能夠獲得很多獎勵,包含特殊道具“魔法錘”,全新的部落聯(lián)賽會讓部落對戰(zhàn)玩法變得更為有趣。詳細的規(guī)則玩法技巧,筆者稍后在更新結(jié)束時會和大家做全面分享。
本次的更新很多玩法都受到了一定影響,特別是性能的優(yōu)化會讓游戲更加流暢,不過本次平衡調(diào)整數(shù)據(jù)全部來自測試服,一切數(shù)據(jù)以正式服更新為準。
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