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神秘的突突:點(diǎn)豬部落戰(zhàn)視頻欣賞解析

作者:九游小瓜 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-07-09 11:25:00 手機(jī)訂閱

原帖作者:九游玩家613645081

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目前九本兩大流派便是點(diǎn)豬和狗球,今天為大家?guī)硭膱霾柯鋺?zhàn)視頻,前三場均是石點(diǎn)豬,最后一場為石武點(diǎn)豬。

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為何選擇三個(gè)石頭而不多帶豬,這里要說明一下,多石頭的好處就是容錯率要高一些,并且有時(shí)打完整場你會發(fā)現(xiàn)石頭居然還存活,其次就是石頭能很好的吸收內(nèi)圈的傷害,為男王女王尤其女王創(chuàng)造極佳的輸出環(huán)境!而豬順時(shí)針或者逆時(shí)針按照三豬一塔即可,現(xiàn)在殺援兵有了毒藥,媽媽再也不擔(dān)心我治療藥水不夠了!

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打這個(gè)圖的小伙伴有些任性,帶了三級女武神,開始看直播的時(shí)候還以為會跪掉,沒想到三星了,看了下回放發(fā)現(xiàn)進(jìn)攻條理性很強(qiáng),故此在這推薦給大家觀看!

石豬點(diǎn)殺基礎(chǔ)教程

石豬點(diǎn)殺,總體來說就是通過雙石頭,甚至三石頭,配合少量法師(女巫),擊殺對面外圍部分防御,配合彈跳切入中心殺掉雙王,并幫豬承受一段時(shí)間傷害,保證小豬分隊(duì)的存活。

一、為什點(diǎn)豬比傳統(tǒng)石豬更適合這個(gè)版本呢?

1.豬的輸出更加效率,dps得到最大化。傳統(tǒng)石豬通常是兩路沿著石法部隊(duì)成批下,每路有超過十個(gè)的豬奔向同一目標(biāo)防御,導(dǎo)致大量的dps被浪費(fèi),實(shí)際上發(fā)揮有效攻擊的事實(shí)上就是跑在前面的三五只豬,而承受傷害的卻經(jīng)常是一群豬被aoe類型防御攻擊。后面的豬剛跑到塔前,前面的已經(jīng)打掉防御,然后又跟著跑向第二目標(biāo)。而點(diǎn)豬則最大化了豬的單體攻擊能力,通常三個(gè)豬可以完成外圍對一個(gè)防御的擊殺。并且,通過順時(shí)針或逆時(shí)針的下豬,每組豬互相照應(yīng)。詳細(xì)說來,就是,第一組豬吸引了火力后,擊殺掉防御,第二組豬在第一組豬拉住仇恨后下放,為第三組豬吸引仇恨同時(shí)幫助第一組豬清掉攻擊第一組豬的防御,這樣第一組豬在完成任務(wù)后就可以存活下來。以次類推,循環(huán)下來,傷害被很均勻的分擔(dān)。而在各組豬打掉第一目標(biāo)匯合后,進(jìn)入中圈時(shí),石頭可以一定程度上幫匯合成堆的豬承擔(dān)傷害。為主力豬爭取時(shí)間。

2.之前提到過,石頭會幫豬在中圈抗住一部分傷害。而傳統(tǒng)石豬則沒有這種局面。傳統(tǒng)豬一般是石法雙王殺掉女王后就算完成任務(wù),死不死都沒人去看。再加上豬的成批趕路,經(jīng)常出現(xiàn)最后時(shí)間不夠的局面。點(diǎn)豬則完全不同,雙王,尤其是女王在第一,二組放出去后,起到了清邊的作用,而兩個(gè)石頭又為女王的輸出爭取了足夠的時(shí)間。所以女王是貫穿全場的在輸出,你們要說女王打墻,我只想說,打墻也是輸出啊。

二、以上兩點(diǎn),就是點(diǎn)豬相對于傳統(tǒng)豬的優(yōu)勢,其中也大概說明白了點(diǎn)豬的打法。下面說下需要注意的細(xì)節(jié)。

1.點(diǎn)豬適合什么樣的陣?

雙王可以同時(shí)擊殺的,并且外圍防御分散的陣。這種陣一般內(nèi)圈會很大,越大越適合點(diǎn)豬。表面上看起來很跳陣,實(shí)際上基本大部分陣都可以做到同時(shí)殺掉雙王。如果不能,說明至少有一個(gè)王很靠外。那么有兩種辦法,第一,分頭擊殺,通常是男王殺女王,女王殺男王。第二,擊殺女王后,設(shè)計(jì)路線讓豬最后在男王處匯合,清掉所有防御后第一時(shí)間讓豬殺掉男王。

2.點(diǎn)豬的數(shù)量怎么安排?

通常情況是每點(diǎn)三個(gè)豬,當(dāng)然也不是絕對的。根據(jù)陣的不同,要適當(dāng)變化,同時(shí)要考慮到豬的第二攻擊目標(biāo)和防御密集程度。比如在小范圍內(nèi),連續(xù)安排了很多防御的陣,通常我們會放一個(gè)胖子,頂住單體攻擊,然后放豬。又比如,有電塔的地方要適當(dāng)增加一兩個(gè)豬。最后也是最重要的,要計(jì)算豬的路線。也就是豬在攻擊掉第一目標(biāo)后,會去攻擊誰,會在哪里匯合。這個(gè)是通過豬的釋放節(jié)奏和調(diào)整豬的數(shù)量來控制的。打多了自然就心中有數(shù)。在這只需要先知道這個(gè)概念。

3.雙炸怎么處理

首先要確定一點(diǎn),點(diǎn)豬是不怕雙炸的。盡管有的炸彈一定會踩到,但是依然不怕。

先跟大家說一下對豬威脅最大的是什么。個(gè)人認(rèn)為,最怕彈簧和電塔。為什么呢,因?yàn)樨i一般三個(gè)一組,而彈簧的最大彈飛上限就是15人口,如果一組豬在完成任務(wù)前就被彈飛,那么后面就會出現(xiàn)斷檔,導(dǎo)致豬線路跑偏。電塔是單體攻擊最高的防御,攻速快,很容易讓豬減員。而常規(guī)的豬最怕的法師塔對點(diǎn)豬基本毫無威脅。現(xiàn)在來說怎么處理雙炸。第一,設(shè)計(jì)線路躲過雙炸或者讓雙炸分別觸發(fā),通過治療藥水補(bǔ)回血量。第二,如果有必踩的雙炸,那么安排少量豬去擊殺旁邊的防御后,讓它們送死。。至于怎么控制線路,就要你深刻理解前面所說的每個(gè)點(diǎn)放豬的數(shù)量和控制放豬的節(jié)奏。也就是說點(diǎn)豬不是放的越快越好,看著局勢放才是高手。

三、配兵

2-3石頭。4-6法師。炸彈根據(jù)陣。有時(shí)需要女巫,其他豬。藥水,一毒藥,一彈跳,三治療。

這些只是常規(guī)搭配。有時(shí)需要變化,比如有的陣中間四個(gè)電塔一起,那么帶一個(gè)狂暴給豬,會比加血更好用。三個(gè)石頭的打法,基本不需要引援。至于怎么殺援,法師怎么清邊,炸彈怎么開墻,王怎么不跑偏,就需要各位自己的基本功了。

這里最后提一個(gè)大部分人都有的誤區(qū)。就是王快死了才開技能。這是完全錯誤的。男王開技能時(shí)間影響不大,畢竟是近戰(zhàn),有個(gè)細(xì)節(jié)就是盡量在加農(nóng)炮落地后開技能,這樣招出的屌絲在狂暴下,輸出也是可觀的。女王則需要注意多一些。例如石頭已經(jīng)跳入中圈,二女王還在打外圍的金庫這種厚血保護(hù)型建筑,那么開技能,讓女王跟上石頭的步伐。反之,等女王打完金庫,石頭死了女王能活幾秒你們懂的??傊肋h(yuǎn)不要讓肉盾和輸出脫節(jié)。這就是為什么我一再跟大家說石法不要太多法師,法師輸出過大時(shí),就會跑到石頭前面,是踩炸彈還是被優(yōu)先擊殺都不是我們想看到的。另外,如果你操作的過來,請卡住女王的出手間隔開技能,這樣會多一下開技能時(shí)的高攻擊輸出。最后,不要讓女王在開機(jī)能時(shí)處于移動狀態(tài)。

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部落沖突

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