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《部落沖突》豬頭觀點(diǎn):對(duì)11本更新深度分析

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-10-25 14:38:00 手機(jī)訂閱

原帖作者:豬頭

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11本喊了很久了,多次傳言要出來,但又多次被澄清,今天終于千呼萬喚始出來了。

下面和大家倆聊聊我對(duì)11本的看法:

1,至于為什么要出11本?

COC老一點(diǎn)的玩家從13年開始,甚至更早12年開始。這么長(zhǎng)的時(shí)間里,COC不斷的在演進(jìn),不斷在更新的。

  • 攻:兵種等級(jí)(七級(jí)胖子,七級(jí)弓箭,七級(jí)野蠻人,五級(jí)龍,五級(jí)皮卡...),新的兵種(地獄犬),新的25城墻
  • 防:防御的等級(jí)(弓箭塔,炮塔,法師塔),新的防御建筑和屬性(多頭地獄塔,空氣炮
  • 英雄:雙王血和攻擊的削弱,雙王新技能
  • 法術(shù): 新的法術(shù)等級(jí)(閃電),新的法術(shù)(黑水法術(shù))
  • 資源:金礦和水礦的新等級(jí),增加黑水工廠。
  • 新的玩法:部落站,劃分紅牌3200以上新的等級(jí)。
這么看來還是有不少變化的,每次更新也對(duì)進(jìn)攻和防御帶來了很深的影響。

下面回到問題本身上:這么久的時(shí)間都是在優(yōu)化,很多老的玩家早已經(jīng)升滿,全滿的玩家越來越多,也有越來越多的人AFK。對(duì)于新老玩家,COC需要一劑猛藥來刺激,來配合COC的全球推廣。這點(diǎn)從日漸增多的**投放上也可以看出來。COC在下一盤大棋。相比COC同樣是芬蘭的游戲公司,《憤怒的小鳥》,《植物大戰(zhàn)僵尸》都日趨日下,最近傳出來了憤怒小鳥公司裁員的消息。憤怒的小鳥相信大家都裝過也玩過,但后面的更新缺沒有什么新意,都是不同場(chǎng)景,雖然增加了新的小鳥,但昔日的輝煌也已不在。同樣植物大戰(zhàn)僵尸的神話也很快破滅了。講了這么多,Super Cell就是不想重蹈芬蘭游戲公司的覆轍,要不斷的抓住玩家,推出不斷的更新,特別是大更新來吸引用戶。

2,11本的更新方向?

從7,8,9,10本的演進(jìn)看,我認(rèn)為更新會(huì)有以下幾個(gè)方面:

  • 攻:新的兵種,特別是黑水兵種。新的兵種等級(jí),七級(jí)法師或者氣球。
  • 人口:從8,9,10本看,人口增加是很大概率的,新的等級(jí)的兵營(yíng)會(huì)出現(xiàn)。
  • 城墻:城墻的數(shù)目應(yīng)該不會(huì)增多了。城墻的等級(jí)該會(huì)還有新的一到兩級(jí)。
  • 防:新的防御等級(jí)(法師塔,迫擊炮,連弩,地獄塔等),新的防御建筑(增加新的防空,連弩或者地獄塔都是有可能的,同樣還有我們已經(jīng)看到的全地圖防御的《白鳥》,或者還有新的對(duì)空對(duì)地建筑)。
  • 英雄:男王女王的優(yōu)化,甚至新的等級(jí)。新的英雄已經(jīng)曝光了。三個(gè)英雄的操控,難度會(huì)大多了。
  • 法術(shù):新的法術(shù)等級(jí)(冰凍,狂暴,補(bǔ)血),新的黑水藥水等等。
  • 新的玩法:會(huì)不會(huì)出現(xiàn)多人合作打一場(chǎng)戰(zhàn)役的玩法,我們拭目以待。目前的進(jìn)攻都是一個(gè)人玩,配合的成分除了探路以外,就很少了。不排除出現(xiàn)類似星際和魔獸,在一個(gè)大地圖一起作戰(zhàn)的打法。
以上都是些我的推測(cè),大家過一年,再來看看哪些會(huì)驗(yàn)證。

3,11本來了后的影響?

先談大的方面。

  • 對(duì)玩家的影響:延長(zhǎng)了目前大部分全滿十本玩家的游戲“生命周期”,讓他們更多的花時(shí)間和金錢在上面。近期泰坦杯帶來的沖杯**將逐漸退去,不少人會(huì)從上面下來打資源。對(duì)于8,9本玩家,有了更多的憧憬,會(huì)加速他們向上升級(jí),體驗(yàn)新的等級(jí)的樂趣。
  • 對(duì)游戲平衡的影響:COC能夠發(fā)展這么好,借鑒了暴雪(Blizzard)成功游戲星際魔獸等的成功經(jīng)驗(yàn)。對(duì)游戲平衡近乎癡迷的追求。這也增加了游戲的耐玩性。攻的增加,必然帶來防的增加。新的兵種和新的防御同時(shí)出現(xiàn),或者不斷修正彌補(bǔ)(比如增加空氣炮對(duì)抗地獄犬出來后空軍的肆虐)。從目前的情況看,我覺得空軍防御會(huì)有增加的趨勢(shì),相比地面防御,防空的建筑太少了,而且等級(jí)不夠高。
  • 對(duì)陣型的影響:新的建筑出來前,還不好說陣型的影響。我先談?wù)劇栋坐B》的影響。白鳥的進(jìn)攻范圍幾乎全地圖,但是為了平衡白鳥,它的數(shù)目只有一個(gè)(不排除后面會(huì)增加,比如空氣炮);
  • 同時(shí)最關(guān)鍵的一點(diǎn),白鳥必須觸發(fā)后才可以進(jìn)攻。那么你會(huì)把白鳥放在哪里呢?因?yàn)榘坐B的范圍很大,似乎放在那里都差不多。具體還要看真正的版本出來后才能給出來。下面只是一些簡(jiǎn)單猜測(cè)。

    A,如果放在中心,兵力進(jìn)入中心后,用冰凍可以凍住。

    B,如果非??客猓敲催M(jìn)攻者會(huì)一開始上來就打掉白鳥。

    C,中心和外部的中層位置,這是一個(gè)比較合適的位置,類似于防空的位置。那么陣型的設(shè)計(jì),應(yīng)該會(huì)有螃蟹陣的設(shè)計(jì)方法,就是中心不平衡的陣比較適合白鳥。

  • 對(duì)部戰(zhàn)的影響:配合新的英雄,新的人口,新的打法肯定會(huì)出現(xiàn)。三星高手依然會(huì)存在。有一點(diǎn)注明下,白鳥如果沒有打掉,會(huì)對(duì)最后的補(bǔ)百分比的弓箭或蒼蠅以毀滅性打擊。前戲過程中,也會(huì)盡量避免觸發(fā)白鳥,來避免對(duì)英雄的傷害。
  • 對(duì)打杯的影響:11本估計(jì)會(huì)增加2星防守的成功率。目前陣型防守,兩星太難防,有點(diǎn)不平衡了。沖杯難度應(yīng)該會(huì)增大。

    好了還沒看到11本,就隨意瞎扯了這么多。希望可以增加大家對(duì)于COC游戲發(fā)展的一些認(rèn)識(shí)。

    總之,這次更新應(yīng)該是一次很不錯(cuò)的體驗(yàn),我和大家一樣躍躍欲試了。

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