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閃避與被動(dòng)暈的極致運(yùn)用!超夢極限傷害陣容
攻略來源:論壇原創(chuàng)寫手團(tuán)隊(duì)—小智,就決定是你了。未經(jīng)允許,不得轉(zhuǎn)載。
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在上一次超夢的攻略中,我們分析了依照正常流程,通過選擇強(qiáng)力輸出精靈,并安排合適位置給他們,來逼近極限超夢傷害的陣容。在大家的反應(yīng)中,不斷修改,得到了超夢吃被動(dòng)特效的經(jīng)驗(yàn)。依照各位的要求,今天帶來依靠閃避和被動(dòng)暈來增加出手次數(shù)的打超夢專屬陣容。
由于超夢可以被鐵啞鈴和蒂安希的進(jìn)階被動(dòng)眩暈住,而且概率都是非常不錯(cuò)的40%,所以可以考慮碰運(yùn)氣,眩暈超夢,以增加出手次數(shù)。同理y神、水君依靠自己的高閃避,也可以作為閃避盾來增加出手次數(shù)(全精靈最高閃避30%的Y神,依舊可以碰運(yùn)氣。
【閃避收益分析】
由于超夢攻擊五次后,就會(huì)釋放波導(dǎo)彈來秒全體,雖然這也是可以閃避,但其他輸出類精靈并不像閃避盾一樣有高閃避率,所以試想一輪波導(dǎo)彈下來之后,場上孤零零只留下來一個(gè)群體攻擊的y神,這有意義嗎?所以我們默認(rèn)波導(dǎo)彈后被團(tuán)滅……并且從上一篇攻略中我們得知:與普通精靈不同,超夢大BOSS一旦出手就會(huì)累積一點(diǎn)怒氣,而普通精靈的攻擊被閃避后是不回復(fù)怒氣的。
根據(jù)上述分析,不難看出六號(hào)位的出手次數(shù)是不會(huì)因?yàn)槠渌碎W避了而增加的,并且恰恰與之相反,其出手次數(shù)會(huì)減少一次,但這減少的一次并不會(huì)消失,而是被移交給了排位最靠前的精靈。造成這種情況的原因,在于攻擊的總回合數(shù)依舊是不變的。比如:閃避一次,最后一回合就多存在一人,那超夢釋放波導(dǎo)彈之前,就會(huì)有四號(hào)位和六號(hào)位活著,而最后四號(hào)位出手后,就輪到超夢出手了。所以六號(hào)位只出手5次,而四號(hào)位則出手了6次。
正是這個(gè)原因,讓閃避盾(水君,y神)在打超夢時(shí)的收益變得非常有趣。
總結(jié)一下閃避的次數(shù),對(duì)不同位置出手次數(shù)的影響,我們默認(rèn)把閃避盾放二號(hào)位,讓收益最大化。
閃避一次:一3,二1,三4,四6,五4,六5。
閃避兩次:一4,二2,三5,四6,五5,六5。
閃避三次:一5,二3,三6,四5,五5,六5。
閃避四次:一6,二4,三5,四5,五5,六5。
閃避五次:一6,二5,三5,四5,五5,六5。
注:中文漢字代表位置,阿拉伯?dāng)?shù)代表出手次數(shù)。
【眩暈收益分析】
相比閃避,眩暈可以讓超夢少出手一次,相當(dāng)于額外增加一回合,來讓我們白打它。既然如此,情況就相對(duì)簡單許多。計(jì)算一下,眩暈一次增加的出手次數(shù)=當(dāng)時(shí)我方剩余精靈數(shù),就是說眩暈了,所有剩余的精靈就能多出手一次,這讓六號(hào)位的出手次數(shù)也能增加??墒茄炓灿兴?/span>弊端,超夢只吃被動(dòng)暈,也就是說你只能送掉蒂安希或者鐵啞鈴,來換取更多的出手次數(shù)。當(dāng)然,40%概率,終究還是值得一送的。
眩暈盾適合放置于二號(hào)位,或者將其放置于一號(hào)位,讓主角二號(hào)位去做閃避盾也是很不錯(cuò)的選擇。這樣如果二號(hào)位眩暈了,那收益就是5。放一號(hào)位可以讓自己打出一次怒擊,鐵啞鈴真心輸出不錯(cuò),如果用它的話就放一號(hào)位吧。蒂安希的話就推薦放二號(hào)位。
【閃避盾陣容】
因?yàn)?/span>水君、y神都是經(jīng)常出現(xiàn)在最終陣容里的??紤]實(shí)用性,就不搞極限化傷害的混搭了,直接改變最終陣容的布陣就好。
元素:
主角 水君 鳳王
古拉頓 炎帝 洛奇亞
上的是雷公的話就放六號(hào)位,把洛奇亞或者古拉頓移動(dòng)到四號(hào)位。
黑暗:
主角 尹菲爾塔爾 帕路奇犽
帝牙盧卡 蓋歐卡 達(dá)克萊伊
上騎拉帝納的話,一般都是替換蓋歐卡的吧。
眩暈盾陣容:
如果觸發(fā)被動(dòng)眩暈,并且主角沒閃避,那么各個(gè)號(hào)位相應(yīng)的出手次數(shù):一2,二0,三4,四6,五4,六7。
鐵啞鈴 主角 達(dá)克萊伊
雷公 古拉頓 克雷色利亞
小伙伴:鳳王,水君,洛奇亞,含羞苞,帝牙盧卡,騎拉帝納,雷希拉姆,帕路奇犽。古拉頓也可換成帝牙盧卡。
【臨時(shí)配眩暈陣】
平時(shí)只能打70w,而眩暈后我能打90w:
回怒精靈收益小貼士:
哲爾尼亞斯、蓋歐卡這類回怒精靈,會(huì)選擇當(dāng)前血量百分比最少的精靈回怒,當(dāng)大家的血量百分比相同時(shí),它會(huì)回復(fù)號(hào)位最靠前的精靈的怒氣。但是模擬起來好費(fèi)勁,收益的計(jì)算也十分復(fù)雜,今晚樓主的cpu已經(jīng)快炸了,只好作罷。期待后起之秀,能填上這個(gè)空缺。
關(guān)于推論出手次數(shù)與不同回合情況的方法:
在紙上寫下如圖所示結(jié)構(gòu):
一 二 三
四 五 六
超夢怒氣值:-1
這樣就比較好記錄,分析起來也很簡單。
比如我們從頭開始,一號(hào)位出手,那在“一”的下方,用畫正字的方式記錄一筆,然后輪到超夢出手,記錄超夢怒氣+1,二號(hào)位陣亡,那就用筆劃掉“二”這個(gè)漢字,其他位置出手,都在相應(yīng)漢字下方記錄一筆,二死亡后出手次數(shù)是零,那就寫上阿拉伯?dāng)?shù)字0,這樣有阿拉伯?dāng)?shù)字的那里就不要再記錄了,可以避免眼花,或者思維混亂后手抖,破壞了記錄的數(shù)據(jù)。這樣第一回合結(jié)束,再以同樣的方式模擬第二回合,以及其他回合
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寵物小精靈XY
《寵物小精靈XY》是一款日系正統(tǒng)超S級(jí)的RPG卡牌手游,席卷全球!全系寵物完整登場,多段進(jìn)化超炫技能,原聲配音引爆回憶,絕美畫風(fēng)視覺盛宴,一起踏上成為寵物訓(xùn)練大師的夢想之旅吧!
豌豆jwgo21 來自于 九游APP 2024-12-11 14:36
只能說一句,期待回歸
九游玩家037002745211 來自于 九游APP 2024-11-02 00:28
什么時(shí)候回來啊,當(dāng)時(shí)關(guān)服很突然啊,我還記得我的帕路奇犽放左邊第一個(gè)減怒……
貪狼飛午夜18 來自于 九游APP 2024-09-15 11:26
陪伴了我初中一年小學(xué)兩年的游戲就這么沒了
初級(jí)角色 來自于 九游APP 2024-07-04 20:03
我玩過,當(dāng)時(shí)還是第一公會(huì)會(huì)長,今天突然想起來,搜一下看看結(jié)果下架了
愛吃脆脆鯊 來自于 九游APP 2021-06-30 00:31
當(dāng)年很火的中國就是這游戲真空期太長了 ,對(duì)于不氪金的玩家或者是微氪玩家,真的不友好 ,導(dǎo)致當(dāng)年我整整一個(gè)月,我都上不去戰(zhàn)力。一直突破不了17萬 ,卡牌游戲最難煎熬的就是真空氣期,但我覺得這款游戲只要在優(yōu)化這方面的空缺增添更多的新聞法,依然可以再擺出來 ,雖然現(xiàn)在大家手機(jī)性能高了,不再需要卡牌游戲這些,來休閑了 ,但是不礙于我們這些熱愛卡牌游戲的玩家 ,希望能趕快出后續(xù)作品
豌豆3zt29a 來自于 九游APP 2024-11-01 22:12
回來吧
先知九復(fù)仇16 來自于 九游APP 2024-10-29 06:35
好想再玩一次
豌豆wz6qq3 來自于 九游APP 2024-07-18 17:50
什么時(shí)候重新開服
野性向虛靈 來自于 九游APP 2024-06-09 19:52
什么時(shí)候回來啊
老軒 來自于 九游APP 2024-03-01 13:39
特別想玩,為什么下架快點(diǎn)上線?。。?!