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《王牌戰(zhàn)爭(zhēng)》專(zhuān)職內(nèi)勤人員的自述
一、房子問(wèn)題
相信很多萌新都遇到過(guò)“辛辛苦苦肝一年,被抄回到解放前“的經(jīng)歷。抄家與被抄,是文明重啟的核心玩法。故一個(gè)好房子,是你在這個(gè)游戲立身之根本。
那么,房子怎么才算好呢?拋開(kāi)從木板到精鐵的升級(jí)不談,單論房屋構(gòu)造,主要6條。
1.安全的領(lǐng)地柜
2.厚實(shí)的防炸層
3.謎一樣的箱子位置
4.科學(xué)的炮臺(tái)擺放
5.刁鉆的防守掩體
6.寬闊的生活區(qū)
本人認(rèn)為這6條重要性逐漸遞減。
一個(gè)房子很難滿(mǎn)足全部6點(diǎn),所以對(duì)于一個(gè)新手,肯定是要有所取舍的。
大家都知道:
門(mén)的血量是同等級(jí)墻壁的三分之一。所以有句話(huà)說(shuō)得很好,一個(gè)合理的房子,突破防御時(shí)需要炸掉的門(mén)的數(shù)量,必須是直接拆墻的三倍。
蓮花房的優(yōu)勢(shì):即使只留下必須的門(mén),從一樓突破到領(lǐng)地柜,也需要炸掉一倍的墻,或者三倍的門(mén)。如果布置一些迷惑性的死路,耗費(fèi)的炸藥會(huì)更多。這就讓拆家者喪失了欲望。
蓮花房不足:
1.知名度太高,會(huì)玩點(diǎn)的人基本都會(huì)建。領(lǐng)地柜基本都在中間,缺乏隱蔽性。
2.生活空間及存放空間狹窄。
3.一樓防御能力高,但可以從二層突破。高層蓮花房防御能力捉襟見(jiàn)肘。
雖然缺點(diǎn)很多,但很多大神還是圍繞蓮花房進(jìn)行改造,出現(xiàn)了諸多變異版本。所謂磨刀不誤砍柴工,花點(diǎn)時(shí)間學(xué)習(xí)一下蓮花房,會(huì)讓你贏在起跑線(xiàn)上。
簡(jiǎn)單的蓮花房會(huì)讓對(duì)手喪失抄家欲望:
其他的經(jīng)典建筑,我們今后慢慢分析。
接下來(lái)咱們一起熟悉一下游戲內(nèi)的建材,主要討論他們的功能及用法。
方地基與三角地基
方地基:空間寬廣,可以放置四道墻或門(mén)。
三角地基:空間狹窄,可以放置三道墻或門(mén)。
經(jīng)典的4*4方地基建筑,我們今后稱(chēng)其為“黃金海岸大廈“。
經(jīng)典的純?nèi)堑鼗鶚?,純六邊形?/p>
由于存在地基上限,單純的三角地基因?yàn)榭臻g狹窄,基本已經(jīng)被淘汰?,F(xiàn)在的建筑,一般都是由方地基,或者兩種地基結(jié)合在一起建造的。
維護(hù)機(jī)制不變,領(lǐng)地柜范圍及與領(lǐng)地柜相連的進(jìn)行計(jì)算維護(hù):
地基<24,無(wú)變化;
地基≥24,增加0.3倍;
地基≥28,增加0.6倍;
地基≥32,增加1倍;
地基≥36,增加1.4倍;
地基≥40,增加1.9倍;
地基≥44,增加2.3倍;
地基≥48,增加2.75倍;
二、墻與門(mén)
墻:三倍血量,但可以被抄家者搭梯子向上攀爬。
門(mén):分為單扇與雙扇,均為單倍血量,不能被搭梯子。雙扇門(mén)打開(kāi)空間大,一般用于內(nèi)部。單扇門(mén)空間小,適合建造炮樓外側(cè)的射擊區(qū)。
門(mén)框:單倍血量,不能搭梯子(今后會(huì)改)。承重能力強(qiáng),據(jù)說(shuō)只要存在一個(gè)門(mén)框,上層就不會(huì)坍塌。因?yàn)閼铱?,可能將攀登的入侵者摔死。但?duì)于房屋主人出入造成困擾。
很多的建筑,防御層及陷阱房都布置在低層,上層建筑防御比較薄弱。所以如何防梯子就成了一項(xiàng)必須被解決的問(wèn)題。
方案1.外側(cè)全門(mén)。缺點(diǎn):降低了房子外圍防御力。如果破罐破摔底層全門(mén),被大量c4轟炸直接塌樓。
方案2.底層門(mén)框。入侵者難以攀爬,防御能力跟全門(mén)相似。近期版本門(mén)框可搭梯子,即將被和諧。
方案3.外側(cè)全墻,房頂加入斜行向外的屋頂??勺鳛樯鋼粞隗w防抄家。缺點(diǎn):入侵者搭人梯可能跳上來(lái)。
方案4.兩層之間外圍建三角天花板??稍谏戏讲贾门谂_(tái)。缺點(diǎn):同三,無(wú)法且無(wú)法用于防御射擊。
ps:目前版本加入了碰撞體積,讓人梯成為可能。單純的高墻,以及裸露在一樓頂?shù)娜堑匕?,都可以通過(guò)兩個(gè)人的配合爬上去,望周知。
外側(cè)全門(mén),可防梯子。同時(shí)布置三角地板,擺放炮臺(tái)。
斜行屋頂,防梯子。
三、樓梯
分為木梯子,直梯,L形樓梯,U形樓梯,三角折疊梯及方形折疊梯(分為鐵及精鐵兩種,無(wú)法升級(jí))。
前四種樓梯前期可造。直梯攀爬中無(wú)法跳躍,無(wú)法選中物品,只能上下或者撒手自由落體。L形及U形樓梯可在下方放置制作臺(tái)等,通過(guò)升級(jí)樓梯為石制,達(dá)到隱藏工作臺(tái)的目的。
后兩種通過(guò)各種箱子開(kāi)到,輸入密碼后垂直上下樓。相比前期的基礎(chǔ)梯,折疊梯的好處在于更加隱蔽,且因?yàn)榇怪鄙舷聵?,解放了空間。推薦早期得到且使用折疊梯。
四、關(guān)于炮臺(tái)
三種炮臺(tái)(噴子、追蹤、步槍)單發(fā)傷害逐漸遞減,但后兩種精度和射速明顯高于前者。二樓樓頂?shù)牟綐尲白粉櫯谂_(tái),可以準(zhǔn)確地?fù)糁械鼗叨鹊臄橙?。噴子炮臺(tái)精度很低,有些主播甚至可以在上面跳舞而不被擊中,故噴子炮臺(tái)不建議放置在室外。
目前抄家的主要打法為建炮樓駕槍?zhuān)愕跎锨拔馀谂_(tái)子彈,然后利用爆炸物炸家。rpg可以遠(yuǎn)距離轟擊炮臺(tái),三發(fā)炮彈擊毀一個(gè)炮臺(tái)。
綜上,室外的炮臺(tái)效果很差,推薦布置一些以威懾?cái)橙耍瑫r(shí)在隊(duì)友跳樓舔包時(shí)打開(kāi)幫忙駕槍。噴子炮臺(tái)極度推薦放置在三角地基內(nèi)部,讓敵人無(wú)所遁形。
五、半墻
很多人不喜歡半墻,認(rèn)為它浪費(fèi)空間和資源,其實(shí)不然。第一,半墻可以制作屋頂?shù)姆勒▽?,很隱蔽但效果好,讓入侵者難以從屋頂滲透進(jìn)來(lái)。同時(shí)夾層內(nèi)可以放置炮臺(tái),起到更好的防守效果。第二,利用半墻加單扇門(mén)制造錯(cuò)位,開(kāi)門(mén)后,領(lǐng)地柜所有者可以loot到箱子,而入侵者則不能。第三,利用半墻可以在有限的高度制造更多的儲(chǔ)物空間,讓單個(gè)炮臺(tái)覆蓋到更多的箱子。
接下來(lái)慢慢補(bǔ)圖。
這個(gè)位置的上鎖箱子,沒(méi)有領(lǐng)地柜權(quán)限無(wú)法打開(kāi)。
六、小結(jié)構(gòu)一枚
大家晚上好,樓主繼續(xù)更新一些內(nèi)容。之前講到三角地基、矮墻跟三角折疊梯都能起到壓縮空間的作用,使得炮塔的效果更高。那么將這四者結(jié)合起來(lái),就能夠在狹窄的空間里儲(chǔ)存較多物資,隱蔽且火力剛猛。下面這張“快樂(lè)海盜船”就是一種比較典型的產(chǎn)品。
七、關(guān)于分離地基
當(dāng)我們建造地基時(shí),系統(tǒng)建議修建的位置設(shè)置成連接狀態(tài),也就是一個(gè)連一個(gè)建造的。所謂分離地基,就是利用某種方法,將兩個(gè)地基分開(kāi)。雖然用手強(qiáng)制拖動(dòng)也能將地基分開(kāi),但不能保證相同的高度和整齊的位置。
大分離:12塊三角地基
中分離:28塊三角地基
小分離:7塊方地基(連回來(lái)三角形),8塊方地基(連回來(lái)正方形)
分離地基優(yōu)勢(shì):可以在核心設(shè)置雙重門(mén)、雙重墻,大中分離內(nèi)可以設(shè)置高墻。
分離地基不足:與周?chē)鼗幌噙B,缺乏承重支持,故高層建筑使用分離地基可能導(dǎo)致房子不抗炸,分離部分底部受損可能導(dǎo)致通天倒塌。
小分離門(mén)墻應(yīng)用案例
有人說(shuō)房子建得好怎么了,遇到rpg分分鐘跪。我想說(shuō)這位真的很杠精。一座好的房子,大大增加了財(cái)產(chǎn)的安全系數(shù)。有時(shí)多一道門(mén),對(duì)面的爆炸物就不夠了;多一個(gè)拐彎,那就是一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi);騷位置一個(gè)地雷地刺,對(duì)面可能就團(tuán)滅了;危急關(guān)頭亮出一個(gè)炮臺(tái),對(duì)面就撿不到自己盒子了。
多學(xué),多想,多設(shè)計(jì),才是這個(gè)游戲的真諦。想鋼槍?zhuān)瑸槭裁床蝗ネ?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/chiji/' data-statis='text:txt_newsdetail-882124_keyword_po-10_other-34843'>吃雞?文明重啟元素多了,每個(gè)人都能找到自己的樂(lè)趣。就比如樓主,玩這么久用壞的精鐵斧遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于槍?zhuān)粯雍荛_(kāi)心,也受到了其他隊(duì)員們的尊重,這難道不也是一種樂(lè)趣?心急吃不了熱豆腐,玩這個(gè)游戲,心態(tài)一定要好,擺正自己的位置,尋找自己的樂(lè)趣
七、關(guān)于電路電器的初步研究
有人說(shuō)文明重啟的電路及電器因?yàn)槿加拖亩啵僮鞣爆?,而不是很?shí)用。圍繞這個(gè)問(wèn)題,筆者專(zhuān)門(mén)對(duì)其進(jìn)行了研究。
電路原件:
發(fā)電機(jī):核心,需要劣質(zhì)燃油
開(kāi)關(guān):吸在墻上,通過(guò)選擇進(jìn)行開(kāi)關(guān)
壓力開(kāi)關(guān):安在地上,踩踏后自動(dòng)開(kāi)啟,可選擇維持啟動(dòng)時(shí)間
紅外線(xiàn)開(kāi)關(guān):穿過(guò)紅外線(xiàn)后自動(dòng)開(kāi)啟
電動(dòng)門(mén):核心,通電打開(kāi),沒(méi)電關(guān)閉
工業(yè)燈:通電后點(diǎn)亮
使用方式:以開(kāi)關(guān)控制為例。安裝發(fā)電機(jī),加入劣質(zhì)燃油(有領(lǐng)地柜權(quán)限才能操作),選擇發(fā)電機(jī)后加入各種開(kāi)關(guān),選擇開(kāi)關(guān)后加入用電器。(如果直接將發(fā)電機(jī)連到用電器上,則用電器一直處于開(kāi)放狀態(tài))
個(gè)人理解:
1.輔助操作炮塔。
在大團(tuán)隊(duì)中,往往有很多沒(méi)有領(lǐng)地柜權(quán)限的隊(duì)員進(jìn)出基地,而炮塔會(huì)射擊沒(méi)有權(quán)限的目標(biāo)。我們將炮塔放置在電動(dòng)門(mén)后方,平時(shí)斷電關(guān)門(mén),夜間通電開(kāi)門(mén),從而有效地控制炮塔,避免誤傷友軍。在敵人入侵時(shí),瞬間通電開(kāi)門(mén),從而達(dá)到團(tuán)滅對(duì)手的目的。(我們稱(chēng)其為木馬炮群)
2.制造單行路陷阱房。
在pve及守護(hù)模式中,我們可以通過(guò)壓力開(kāi)關(guān)及紅外線(xiàn)開(kāi)關(guān)制造單行路。發(fā)電機(jī)的轟鳴聲會(huì)引來(lái)一些路人,踩踏壓力開(kāi)關(guān)或穿過(guò)紅外開(kāi)關(guān)后,電動(dòng)門(mén)開(kāi)放,路人進(jìn)入房間后門(mén)關(guān)閉,達(dá)到陷阱房的目的。
玩家評(píng)論
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王牌戰(zhàn)爭(zhēng)
沉浸式還原末日生存體驗(yàn),沒(méi)有絕對(duì)的火力霸主,只有變幻莫測(cè)的戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)!其獨(dú)創(chuàng)以短時(shí)間為單位的生存方式,不止增強(qiáng)了在末日環(huán)境下的緊迫感,也加劇了玩家間的對(duì)抗性,使得整體游戲更貼近真實(shí)末日生存體驗(yàn)。率先突破創(chuàng)意瓶頸,只為帶給你不一樣的游戲激情!海陸空戰(zhàn)斗全方位打響,你是獵手,也是獵物,一切盡在轉(zhuǎn)瞬之間! 游戲中玩家需要在短時(shí)間內(nèi)通過(guò)自由選址、收集物資、裝備武器、挑戰(zhàn)喪尸、最后爭(zhēng)奪勝利徽章!在高度模擬的生
豌豆vdwa6x 來(lái)自于 九游APP 2024-12-02 16:02
這游戲最大的敗筆就是喜歡亂封號(hào),除了充錢(qián)的人不管,開(kāi)掛不管,偏偏喜歡封一些玩了幾年的老玩家還不給解封,不就是沒(méi)充錢(qián)嗎,有時(shí)候吹個(gè)牛都要封號(hào)很無(wú)語(yǔ)的,只要錢(qián)到位不管開(kāi)掛沒(méi),舉報(bào)都沒(méi)有人管,所以很失敗這游戲,很多被誤封的人都是解不了封的,也沒(méi)人管,客服也沒(méi)有,所以這游戲人越來(lái)越少,沒(méi)以前多了,都是亂封號(hào)造成的還沒(méi)人管,封號(hào)也是10年幾年的封都不知道咋想的,老實(shí)玩游戲不充錢(qián)是最容易被封的
兔子舞 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 11:33
PVE模式很適合喜歡單人挑戰(zhàn)的玩家,每次都能遇到不同的敵人。特別是在高難度的挑戰(zhàn)下,感覺(jué)非常有成就感。
春酲 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 22:30
里面有時(shí)候會(huì)遇到外掛玩家,很煩人,其次,第一次玩建議有人帶著你一起,你一個(gè)人收集材料的速度比不上別人,等到拆家的時(shí)候很容易被炸家,到時(shí)候再發(fā)展就已經(jīng)完了
么曾心 來(lái)自于 九游APP 2024-12-09 10:20
剛開(kāi)始玩的時(shí)候被吸引住了,現(xiàn)在每天都會(huì)上線(xiàn)看看。希望以后能增加更多的新內(nèi)容和任務(wù),保持游戲的新鮮感。
刀鋒其守護(hù)者3 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 10:37
游戲的畫(huà)面質(zhì)量非常高,真的很喜歡這種風(fēng)格。特別是廢土風(fēng)格的設(shè)計(jì),讓人一進(jìn)入游戲就感覺(jué)到了末日的氛圍。
莫如深 來(lái)自于 九游APP 昨天 10:26
怎么說(shuō)呢,這款游戲非常適合下班無(wú)聊的時(shí)候玩一玩,會(huì)發(fā)現(xiàn)不一樣的大陸
好運(yùn)來(lái)那個(gè) 來(lái)自于 九游APP 昨天 10:24
這是我玩過(guò)最好的手游了,任務(wù)系統(tǒng)也不復(fù)雜容易上手,最主要的是不氪也能玩的很嗨
豌豆7m8ayt 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 14:51
萌新區(qū)根本就沒(méi)有萌新,全是開(kāi)小號(hào)玩的,剛?cè)胧衷趺创虻眠^(guò)他們老玩家
甜甜圈圈km 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 12:46
游戲的畫(huà)面質(zhì)量非常高,真的很喜歡這種風(fēng)格。特別是廢土風(fēng)格的設(shè)計(jì),讓人一進(jìn)入游戲就感覺(jué)到了末日的氛圍。
豌豆ph8gng 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 09:25
PVE模式很適合喜歡單人挑戰(zhàn)的玩家,每次都能遇到不同的敵人。特別是在高難度的挑戰(zhàn)下,感覺(jué)非常有成就感。