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《彈彈島2》被遺忘的最強(qiáng)持續(xù)輸出 用數(shù)據(jù)證明

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-06-26 12:06:00
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說到彈彈島2怎么在一定時(shí)間內(nèi)打出最多的輸出,大家第一反應(yīng)肯定是連射?散射全中?威力、毒氣、核彈換著用?散彈全中?讓我們來看看如何在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打出最多的傷害!

讓你們來看看我做的一個(gè)表格說到彈彈島2怎么在一定時(shí)間內(nèi)打出最多的輸出,大家第一反應(yīng)肯定是連射?散射全中?威力、毒氣、核彈換著用?散彈全中?讓我們來看看如何在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打出最多的傷害!

讓你們來看看我做的一個(gè)表格

先做一下基本的技能說明,束縛和冰凍以及沉默和并不在此次表格中,因?yàn)樗麄儾⒉皇菫榱溯敵龆嬖冢菫榱诉_(dá)成某些效果而犧牲了威力。當(dāng)然跟蹤五級(jí)傷害有百分之125但是他屬于高級(jí)技能欄,應(yīng)該沒人會(huì)舍得放一個(gè)跟蹤。比竟連射是一個(gè)很好的遠(yuǎn)程補(bǔ)充。

本文的核心是如何在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打出最大的傷害,暫時(shí)做一個(gè)游戲中沒有的場(chǎng)景,以作為解釋傷害,

場(chǎng)景設(shè)定:

一、 一個(gè)稻草人,血為10W。受到傷害帶跟蹤特效并對(duì)其造成全額傷害并不觸發(fā)暴擊。且防御為0.

說明:(不觸發(fā)暴擊是為了排除幾率問題以方便計(jì)算,跟蹤是因?yàn)橛螒蛑斜ㄔ谥行狞c(diǎn)和邊緣傷害問題,全部排除掉以更加直觀的方式告訴大家)

二、 一個(gè)玩家傷害固定為2000.,寵物擁有本體百分之35的攻擊力也就是固定700攻擊力,并且技能無冷卻時(shí)間,并且技能全部按最高等級(jí)計(jì)算也就是五級(jí)。

三、 地形不可破壞。

四、 毒氣彈立即毒發(fā),就是在你這次出手到下次出手時(shí)毒氣扣血以及扣完,以方便計(jì)算。

以上就是場(chǎng)景設(shè)定了,其實(shí)就是大概就是組隊(duì)副本啦。。。

1、 只用連發(fā)打2000*120=2400+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/3100等于33次,共消耗行動(dòng)值132點(diǎn)。

2、 只用散射打2000*1.5=3000+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/3700等于28次,共消耗行動(dòng)值112點(diǎn)。

3、 只用沖擊彈打2000*1.6=3200+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/3900等于26次,共消耗行動(dòng)值182點(diǎn)。

4、 只用核彈打2000*1.6=3200+400+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/4300等于24次,共消耗行動(dòng)值168點(diǎn)。

5、 只用威力彈打2000*1.9=3800+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/4500等于23次,共消耗行動(dòng)值138點(diǎn)。

6、 只用毒氣彈打2000*2.25=4500+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/5200等于20次,共消耗行動(dòng)值120點(diǎn)。

7、 只用濺射打2000*2.4=4800+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/5500等于19次,共消耗行動(dòng)值133點(diǎn)。

8、 只用平射打2000*1=2000+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/2700等于38次,共消耗行動(dòng)值114點(diǎn)。

行動(dòng)值用的越少說明有限的時(shí)間內(nèi)傷害越高,這里可以很意外的發(fā)現(xiàn)傷害最高的居然是散射,緊隨其后的是平射,第三名則是毒氣彈。沖擊彈墊底,也不意外畢竟它不是用來傷害的而是用來給對(duì)面找位置的。

從上面可以看出單次傷害最高的為濺射,2000攻擊力即可造成5500的極限傷害,可惜全中一門很高深的學(xué)問,我也只能駕馭住2級(jí)而已。

毒氣彈傷害十分理想但是卻不是爆發(fā)傷害,和游戲本身有些搭調(diào)。做為持續(xù)輸出又差平射一個(gè)臺(tái)階,顯得十分雞肋。

好了上面畢竟只是場(chǎng)景模擬,現(xiàn)在讓我們回歸現(xiàn)實(shí)。

散射雖然有限的時(shí)間內(nèi)傷害最高,但是全中卻是一個(gè)很大的問題,平射作為一個(gè)在有限的時(shí)間內(nèi)傷害最高且十分穩(wěn)定。但是值得一提的是如果戰(zhàn)斗結(jié)束消耗在多的體力也是值得的。因?yàn)橛螒蚪Y(jié)束體力還剩多少也沒有關(guān)系了。

也就是說技能的存在是為了讓你用行動(dòng)值換取更大的收益。平常直接用平射打,

如果碰到什么要可以秒的東西在考慮使用技能秒。以求最短的時(shí)間結(jié)束戰(zhàn)斗!?。?!

比如你打地獄級(jí)鋸子,你2300攻擊力普工秒不了連射可以秒,那就記得用連射,如果連射秒不了,那還是普工過比較好但是威力彈就算了,行動(dòng)值消耗過大。

并不是什么時(shí)候都用平射過圖,如果該用技能搶還是搶比較好。

希望本攻略能過縮短一丟丟大家過組隊(duì)副本的時(shí)間。

溫馨提示:以上并不太適合競(jìng)技場(chǎng)哦!!!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 大天使或天冬 來自于 九游APP 2024-11-17 22:35

    沒錢不建議玩,因?yàn)橥耆珱]有游戲體驗(yàn),3v3排位看似公平,但是高戰(zhàn)力皮膚技能直接把你秒了,一開始氪玩家直接領(lǐng)先你四五個(gè)行動(dòng)值,再加上寵物技能,覺醒,你直接被秒,根本沒法玩,看我的游戲時(shí)間你就知道了

  • 超可愛向日葵 來自于 九游APP 2024-10-16 06:57

    一星給多了。6又氪又肝。競(jìng)技場(chǎng)掉線重連都不會(huì),間隔了六年還是遠(yuǎn)古那個(gè)畫風(fēng)跟手感體驗(yàn)除了多了一大堆充值面板。這玩意究極也就是個(gè)無底洞。一大堆人機(jī)感。要么就是托。早就退游了?;貋砜纯赐娣ㄒ稽c(diǎn)沒更新還是那么無聊除了模仿當(dāng)年頁游第七大道玩法基礎(chǔ)。就擺爛。不更新游戲玩法不優(yōu)化玩家體驗(yàn)就連畫風(fēng)也一樣單調(diào)lowb。除了騙充就是肝。誰玩誰傻。

  • 豌豆fc2i7g 來自于 九游APP 今天 00:10

    長屏畫畫變大可看全景變窄

  • 天堂圣劍 來自于 九游APP 2024-12-17 22:10

    垃圾中的垃圾,抽卡就卡死。

  • 惡魔獵手必貓頭鷹 來自于 九游APP 2024-12-11 01:22

    VIP滿級(jí)神器戰(zhàn)斗力爆表全部送給我

  • 豌豆uhm2rm 來自于 九游APP 2024-11-27 21:18

    就這浮球,太礙事了!競(jìng)技讀秒呢,總跳出來!

  • 星辰、炫 來自于 九游APP 2024-08-22 00:02

    不知道怎么形容,只能說一個(gè)字差兩個(gè)字好差三個(gè)字非常差,四個(gè)字非常好差

  • 鷹眼宇寒冰5 來自于 九游APP 2024-09-12 19:53

    老是掉線 怎么回事?

  • 無敵889 來自于 九游APP 2024-09-30 20:35

    不是說我信鉆石的嗎?

  • 奧爾特不暴烈 來自于 九游APP 2024-07-06 00:24

    很垃圾,非常垃圾,全是氪金活動(dòng),游戲還巨卡,全是bug,服務(wù)器不維護(hù),氪金活動(dòng)沒停過,這個(gè)活動(dòng)剛結(jié)束,下一個(gè)就接上了

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