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《刀塔霸業(yè)》6月26日更新了什么 更新內(nèi)容匯總
刀塔霸業(yè)6月26日更新內(nèi)容匯總,法師被削龍族加強(qiáng)。因?yàn)榉◣熽嚾菀呀?jīng)統(tǒng)治了游戲環(huán)境很長時(shí)間,所以這次的更新除了將比較弱勢的龍族加強(qiáng)之外,還將一些法師的核心棋子進(jìn)行了削弱。接下來一起來看看這次的更新詳細(xì)內(nèi)容吧。
刀塔霸業(yè)6月26日更新內(nèi)容匯總
聯(lián)盟更新
好斗聯(lián)盟:現(xiàn)在改為提供9護(hù)甲和8生命回復(fù)。如果你的陣容人口比對手少,buff的數(shù)值翻倍。(這里以游戲內(nèi)為準(zhǔn),更新日志有誤。)
騎士聯(lián)盟:現(xiàn)在提供持續(xù)15/25/35%的物理和魔法減傷,并且和騎士相鄰時(shí)額外有20/25/30%的物理和魔法減傷,也即35/50/65%減傷。(不減免純粹傷害,實(shí)測伐木機(jī)的技能和游廊自走棋一致,是純粹傷害。)
龍族聯(lián)盟:現(xiàn)在只需要2個(gè)單位便能激活。聯(lián)盟激活時(shí),每個(gè)龍族英雄解鎖一項(xiàng)新技能。
(注意,目前游戲內(nèi)中文的本地化是錯(cuò)的。騎士減傷數(shù)值以英文本地化和版本日志為準(zhǔn)。)
棋子更新
龍騎士:基礎(chǔ)技能改為火焰氣息,傷害200/350/500,減攻20/40/55,持續(xù)6秒。冷卻10/8/6秒。龍族聯(lián)盟激活時(shí),解鎖古龍形態(tài)技能并且戰(zhàn)斗開始時(shí)直接變身。生命值上升到1000/2000/4000,并且有每秒10點(diǎn)的生命值回復(fù)。
帕克:龍族聯(lián)盟激活時(shí),解鎖相位轉(zhuǎn)移技能。被動(dòng)技能,受傷之前消失0.5秒。冷卻6/4/2秒。
冥界亞龍:龍族聯(lián)盟激活時(shí),解鎖腐蝕皮膚技能。被動(dòng)技能。攻擊冥界亞龍的英雄會(huì)中毒,每秒20/30/40傷害,降低攻速,持續(xù)2秒。毒素提高冥界亞龍的魔法抗性30/50/70。
光之守衛(wèi)(光法):藍(lán)條從100改為150,需要更長時(shí)間開大。生命值降為550/1100/2200。
混沌騎士(CK):攻擊力從[40-110, 80-220, 160-440]提升至[55-135, 110-240, 200-480]
物品更新
邪惡意念(T3無情減治療buff):現(xiàn)在還會(huì)阻止生命回復(fù)。
口袋細(xì)沙(T3刺客致盲buff):現(xiàn)在還會(huì)使降低目標(biāo)受傷回藍(lán)50%。如果落地周圍1格沒有敵人,會(huì)隨機(jī)debuff周圍2格內(nèi)的1個(gè)隨機(jī)敵人。
絕望手段(T5殘血加攻buff):現(xiàn)在除了加攻擊力,還會(huì)增加普攻回藍(lán)和受傷回藍(lán),百分比相同。(游戲內(nèi)描述用詞不同,看上去官網(wǎng)是準(zhǔn)的。)
速度之靴:改為靜謐之鞋,依然是T1。提供100%移動(dòng)速度加成和16的生命回復(fù)。
新物品 - 洞察煙斗(T4):+50%魔法抗性。一旦第一個(gè)敵人有100%法力值,立刻生成一個(gè)魔法護(hù)盾,阻擋對周圍1格內(nèi)友軍造成的400點(diǎn)魔法傷害。(一場戰(zhàn)斗限一次)
優(yōu)化修復(fù)
采用了全新的對陣匹配機(jī)制,解決了反反復(fù)復(fù)遇到同一位對手的問題。
調(diào)整了棋盤的照明和陰影強(qiáng)度。
現(xiàn)在你可以在自己的棋盤上聽到其它玩家正在戰(zhàn)斗的聲音了。
電腦/移動(dòng)端:進(jìn)一步優(yōu)化。
移動(dòng)端:修復(fù)了下載數(shù)據(jù)包時(shí)對存儲(chǔ)空間計(jì)算的問題。
修復(fù)了戰(zhàn)斗開始前棋子的信息面板沒有根據(jù)裝備和Buff更新的問題。
修復(fù)了帕吉用鉤子之后友軍只會(huì)傻傻普攻的問題,他們現(xiàn)在會(huì)用技能了。
聯(lián)手突襲(T2巨魔buff):現(xiàn)在正確地疊加了。
棋子現(xiàn)在是朝著目標(biāo)所在的格子施放,而非鎖定目標(biāo)的位置。
修復(fù)了技能對著被擊飛的棋子施放時(shí),技能也會(huì)長翅膀的問題。
移動(dòng)端:修復(fù)了一些安卓設(shè)備畫面上下顛倒的“澳大利亞”模式。
以上就是小編為大家?guī)淼牡端詷I(yè)更新內(nèi)容,希望大家喜歡哦。
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刀塔霸業(yè)
本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體驗(yàn)測試版,目前包含聯(lián)機(jī)匹配、離線模式和好友聯(lián)機(jī)。 游戲?qū)⒃谝恢芎筮M(jìn)入公測階段,屆時(shí)將登陸 Steam/iOS/Android,支持跨平臺聯(lián)機(jī)。 ????
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阿爾薩斯還光環(huán)82 來自于 九游APP 2019-06-15 10:18
這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個(gè)前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個(gè)游戲了,作為一個(gè)Dota玩家的我表示無條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)
菜丿坑好深 來自于 九游APP 2019-06-27 18:55
自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國團(tuán)隊(duì)),于v社的DOTA2平臺發(fā)售(免費(fèi)游戲,有內(nèi)購),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測)及等等客觀原因婉拒,而后V社自己單干,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺,V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-23 14:26
DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個(gè)月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個(gè)非常俗套的名字,如果說你沒有過體驗(yàn)或者聽說過它,我覺得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會(huì)有很大的改觀。不能說V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說,自家的角色自然是隨便就拿過來用了,也不用顧慮什么。多多也是因?yàn)檫@個(gè)版權(quán)的問題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當(dāng)然,我覺得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場,一個(gè)不受IP限制的市場。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過我總覺得我體驗(yàn)的時(shí)候,再買棋子的時(shí)候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動(dòng)感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒有什么區(qū)別,但是在對于其中平衡這一點(diǎn)的理解上,他有著自己獨(dú)特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項(xiàng)中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點(diǎn)。游戲在這一點(diǎn)上的選擇我覺得是非常棒的,可以更為平衡的來體驗(yàn)游戲。而平衡不論是對于MOBA還是衍生而來的自走棋來說,都是異常關(guān)鍵的點(diǎn)。 當(dāng)然,因?yàn)槭荌P衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說在這一點(diǎn)上走的很深,幽暗的場景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對游戲的興趣就沒那么強(qiáng)了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒那么樂觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實(shí)起到了不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。整個(gè)體驗(yàn)過程更為平滑。四星好評,推薦一下。不過因?yàn)榻巧铜h(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過去定名“蒸汽平臺”,希望它能爭氣吧!
九游玩家563275637886 來自于 九游APP 2019-12-17 14:37
本來挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒事禁閉十來個(gè),本來羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛
渾森南獸 來自于 九游APP 2019-07-16 19:34
就我個(gè)人而言,我之前是完全沒玩過這種類型的游戲的,是朋友介紹來玩的,不過玩了之后就被吸引住了,真的很獨(dú)具一格,跟目前主流的競技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對戰(zhàn)中,玩得好的時(shí)候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過才會(huì)知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來刀塔下棋吧。
豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-07-15 12:25
哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開始玩了,那時(shí)候還沒有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風(fēng),感覺人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過還是 習(xí)慣玩手游,因?yàn)椴僮鲗?shí)在是方便呀,希望可以一直玩下去
弦月灬夢影 來自于 九游APP 2019-07-15 05:34
刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級打造也不算太難,哈哈,真的玩起來太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個(gè)游戲宣傳視頻都覺得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問題都不解決,真差勁。
豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2019-07-14 09:22
真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說這個(gè)是有點(diǎn)像卡通動(dòng)漫式的游戲,不過確實(shí)游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個(gè)類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗(yàn)是其他游戲所沒有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個(gè)不同的對手同臺競技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級,收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來越好,畫面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實(shí)是值得一玩得一款好游戲。
豌豆ia688c 來自于 九游APP 2019-07-14 02:28
打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺得很高大上,哈哈,玩起來果然也很好玩,獨(dú)特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場面,真的玩起來很有樂趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過這游戲可以跨平臺與其他玩家對戰(zhàn),這樣玩起來就更加有樂趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說現(xiàn)在偶爾會(huì)出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過不影響我對這款游戲的熱愛,希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺得這游戲很差。
茗門九家 來自于 九游APP 2019-07-12 03:16
哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂特效的也不錯(cuò)了,這游戲簡單點(diǎn)說吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來打造自己的英雄,游戲過程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個(gè)人都有一個(gè)英雄夢吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對手,超贊的這個(gè)游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評的游戲哦。