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明日之后裝備怎么選擇 裝備選擇方法
今天介紹的文章標(biāo)題是——明日之后裝備選擇攻略。明日之后游戲中應(yīng)該選擇什么裝備?什么裝備好用?小編給大家?guī)砹嗣魅罩笱b備選擇攻略,來看看吧!
(只是簡單介紹一下算法,具體數(shù)據(jù)說起來太麻煩了,如果能看懂的話,詳細(xì)算法應(yīng)該也會理解,歡迎提供更準(zhǔn)確算法)
(1)總傷害=武器攻擊×火力×(1+遠(yuǎn)程傷害加成);
毀傷:穩(wěn)定+2傷害值;
護(hù)甲的數(shù)值相當(dāng)于減去的傷害值(例:55護(hù)甲=–55傷害);
防彈:穩(wěn)定+3護(hù)甲=穩(wěn)定–3傷害值;
暴擊相當(dāng)于敵方承受傷害×2;
(2)己方承受傷害=敵方總傷害×(1–己方傷害減免)–己方護(hù)甲
以上兩點(diǎn)只是簡單的計(jì)算,僅供參考,詳細(xì)數(shù)值請根據(jù)自己的人物屬性進(jìn)行大致推斷
(3)針對武器方面,現(xiàn)在大家應(yīng)該主要糾結(jié)選擇毀傷還是暴擊;其實(shí)這個主要依賴于玩家針對wy概率事件的理解:喜歡概率的可以選擇暴擊,而喜歡穩(wěn)定收益的可以選擇毀傷。
(PS:在我看來,游戲里的暴擊只有1/2,要么暴擊,要么不暴擊,所以我就傾向于選擇穩(wěn)定毀傷,實(shí)際的暴擊情況都是那個暴擊數(shù)字給你心理暗示,我的理解是實(shí)戰(zhàn)出不出暴擊都差不多)
(4)護(hù)甲方面,海圖版本增加了爆炸傷害減免屬性,所以基礎(chǔ)格擋訓(xùn)練一定要點(diǎn)滿:增加9%爆炸傷害減免。
至于護(hù)甲所帶的傷害減免,如果你喜歡用榴彈炮近身戰(zhàn)斗,優(yōu)先高爆減;如果你喜歡用步槍遠(yuǎn)程突突,優(yōu)選高遠(yuǎn)減(護(hù)甲選擇一定要帶遠(yuǎn)減和爆減兩個屬性,甲是可以穿一個版本的,所以盡量選擇雙減免均在20%左右);
至于免爆率,自身技能已經(jīng)帶有相當(dāng)高的免爆率了,53級26.5%免爆率+配件
如果根據(jù)簡單理解,武器選擇暴擊的話,自身暴擊率還需要高于敵方免爆率(實(shí)際情況并非如此簡單),所以我依然選擇放棄暴擊,優(yōu)選毀傷,概率的事,愛暴不暴,暴擊了收益更高。
(5)現(xiàn)在有不少玩家糾結(jié)武器洗屬性是感染者傷害好還是人型怪傷害好,當(dāng)然,都有的話更好。感染者就是感染者,人型怪主要是士兵和教徒。海圖版本中m4我選擇了滿攻+毀傷,當(dāng)時是因?yàn)橼s上夏爾爭霸,而且上架的優(yōu)質(zhì)武器很少,現(xiàn)在上架武器已經(jīng)很多,新武器M4根據(jù)個人愛好吧,畢竟是當(dāng)前版本數(shù)一數(shù)二的步槍了,附加屬性有人型怪/感染者都可以。如果使用頻率僅限于海島圖的話優(yōu)選感染者比較好↓↓↓
(5‘)此點(diǎn)主要針對據(jù)點(diǎn)和資源點(diǎn)任務(wù),相對于平民非混子而言,這倆是最耗耐久的,在不可避免的情況下,只有盡可能地將損耗降到最低。新版本出來之后,針對據(jù)點(diǎn)和資源點(diǎn),沖鋒槍造價高火力低傷害低=多耗耐久,已經(jīng)接近淘汰,此時AK和噴子是主要的據(jù)點(diǎn)和資源點(diǎn)的任務(wù)槍。沙石堡和沼澤據(jù)點(diǎn)主要是等級相對較高的人型怪,所以我優(yōu)選AK+人型怪傷害(>10%),毀傷放在第二位。[AK:攻擊約60*1.3*10%=7.8,要大于毀傷的兩點(diǎn)傷害——此點(diǎn)也證明毀傷適合PVP];噴子主要選擇雪地噴,感染傷害加成高可打秋日據(jù)點(diǎn),也可做高地和雪山的資源點(diǎn)任務(wù),同時也將雪地皮膚的加成發(fā)揮至最大。(雪地的特種兵應(yīng)該只會在雪地地圖才生效——根據(jù)wy坑人風(fēng)格推測,歡迎提供真實(shí)數(shù)據(jù)參考)
(6)根據(jù)第(5)點(diǎn),武器洗屬性還是建議步槍+人型怪傷害;噴子+感染者傷害。畢竟感染者手短,噴子足夠應(yīng)付;士兵遠(yuǎn)攻,近戰(zhàn)的話,玩家承受傷害也增加,耗甲,而人型怪傷害步槍則完美應(yīng)對
(7)浴血這個屬性適合夕陽紅玩家,打營地特殊感染體也是個不錯的選擇。而對于我這種純零氪+一件護(hù)甲穿一個版本的玩家來說,PVP殘血是用來脫甲的。(別嘲諷,嘴上不心疼我也可以做到)
(8)自己沒有好配方的情況下,任務(wù)槍(如AK和噴子)建議購買,畢竟現(xiàn)在市場價已經(jīng)最低;護(hù)甲購買一件屬性較佳、自己滿意且資金能夠承受的;新狙放在最后配置,這個主要用途還是南希,但當(dāng)你有了步槍或榴彈,狙還是放在第三位使用的。(PS:南希步槍玩家+榴彈玩家完美擔(dān)當(dāng))
以上是我個人的一些經(jīng)驗(yàn),與你們分享,不洗勿噴。如有更好的玩法或建議歡迎留言一起交流。
以上就是【明日之后裝備選擇攻略】的相關(guān)答案,更多精彩資訊內(nèi)容盡在九游 !
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明日之后
荒村淪為感染者肆虐的禁忌之地,破敗祠堂、神秘藥鋪,危機(jī)四伏。別打翻那裝滿未知液體的罐子,更不要試圖掀開紅衣新娘的蓋頭,驚擾守墓人看護(hù)的墓穴,否則,你將喚醒沉睡的恐怖。 為了活下去,你需要探索廢墟,收集陳舊的素材,制作特殊祭品,尋覓古老的線索,應(yīng)對不可名狀的危險(xiǎn)。你也可以成為操控感染者的東方職業(yè),讓“它”為你戰(zhàn)斗;捕捉熟悉的“感染者”,用特殊方法幫助他們找回理智,喚醒曾經(jīng)的伙伴。
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諸葛亮無劍刃4 來自于 九游APP 2024-08-04 23:52
這游戲我從2018年一直玩到現(xiàn)在,中間也有不斷退游回游的過程,也許這個游戲真的很肝很氪,但承載了我太多的記憶,零零碎碎加所有賬號一起有5000個小時了,現(xiàn)在新策劃的上任,使這個游戲變得越來越好,副本特訓(xùn)平衡,日程優(yōu)化,簡單生存服的推出,讓我看見了游戲的未來,所以我相信,他會越來越好
豌豆98yrgk 來自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實(shí)挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來了之后南希市都平衡多了最起碼我不會被秒了新來的策劃很會管理游戲非常的不錯建議以前退游的玩家們重新來我這幾年明日變化很大
wwzzjj 來自于 九游APP 2024-07-10 16:42
這游戲適合狂肝玩家,生存類游戲不適合充太多錢,慢慢發(fā)育才有感覺
團(tuán)子丶 來自于 九游APP 2024-07-22 09:09
畫面一般 現(xiàn)在進(jìn)步多了 優(yōu)點(diǎn)玩法多 缺點(diǎn) 大坑 燒錢 回報(bào)率改分之十都不到 折損率更嚇人
青龍?zhí)烨嚆~6 來自于 九游APP 2024-08-05 01:07
圣托帕尼壓根沒找到援助任務(wù),我玩兩三天了沒找到援助任務(wù)你這讓我下面的任務(wù)怎么做
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實(shí)話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個過程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
火焰靑兵營11 來自于 九游APP 2024-12-30 20:53
缺點(diǎn)就是玩游戲的時候老是點(diǎn)到圖標(biāo) 老是被你彈出窗口 每次游戲都要自己關(guān)閉圖標(biāo)
懶貓AS7yG 來自于 九游APP 2024-12-29 22:15
服了 渠道服怎么惹你了 你轉(zhuǎn)移給賬號轉(zhuǎn)移沒了 我說轉(zhuǎn)移之前,怎么簽霸王條款轉(zhuǎn)移賬號損失自己承擔(dān)